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凛冽和凌冽的区别是什么,凌冽与凛冽拼音

凛冽和凌冽的区别是什么,凌冽与凛冽拼音 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编(biān)收集整理的《崩坏星穹铁(tiě)道》托帕行迹详(xiáng)解 托帕加(jiā)点(diǎn)推(tuī)荐(jiàn)游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

技(jì)能(néng)加点优先级:战技=天(tiān)赋=终(zhōng)结技>普攻(除了普(pǔ)攻之外建议全部点满)

托帕(pà)&账账(简(jiǎn)称托帕)是一名巡(xún)猎命途(tú)的火属性角(jiǎo)色,可以召唤“账账”进(jìn)入战斗。本次为大家带来《崩坏星穹铁(tiě)道》托帕行迹(jì)详解,托帕(pà)加点推荐。托帕(pà)的普攻是一个常规普攻,只有(yǒu)1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤害也会被视(shì)为(wèi)追加攻击(jī)伤害(hài)。

普攻:赤字…

托帕的普攻是一个常(cháng)规普攻,只有1段伤(shāng)害(hài),在点亮额外(wài)能力之后,普攻伤害也(yě)会被视为追加攻(gōng)击伤害(hài)。

至于实(shí)战(zhàn)中选择使用(yòng)普攻还是使用(yòng)战技,需要根据队伍实际情(qíng)况灵活(huó)选(xuǎn)择,有些(xiē)情(qíng)况用普(pǔ)攻(gōng)虽(suī)然出(chū)伤较慢,但综合收益高一点,有些(xiē)情况使用战技打个快(kuài)速(sù)爆发出(chū)伤,收(shōu)益会更高。

战技:支(zhī)付困难?

托帕的(de)战(zhàn)技是单攻(gōng)攻(gōng)击(jī),也是(shì)托帕的核心机(jī)制(zhì)启动的关键,能为目标(biāo)敌(dí)人施加(jiā)【负债(zhài)证(zhèng)明(míng)】。拥有【负债证(zhèng)明】的(de)敌人受到的追(zhuī)加攻击伤(shāng)害提高,这(zhè)是(shì)易伤乘区的增益,且(qiě)只对追(zhuī)加攻(gōng)击生凛冽和凌冽的区别是什么,凌冽与凛冽拼音(shēng)效。同时,战(zhàn)技会额外让账账发动一次攻击,这次攻击一(yī)共分为7段,倍率平均,本次攻击既(jì)属于战技也属于(yú)追加攻(gōng)击,不(bù)属于账账自己的行动,不会激活需要账账自己行动才能触发的机制。

其他需要注意的(de)关键机(jī)制如(rú)下:

①我方目(mù)标回(huí)合开始或行动时,若场上不存在陷入【负(fù)债证明】状(zhuàng)态的敌(dí)方目标,托帕(pà)使随机敌方目标陷入(rù)【负债证明】状态。

②【负债证(zhèng)明(míng)】只能同时存(cún)在一个敌人身上,改变目标(biāo)后,原来的那个会消失

③敌人(rén)头上会显示(shì)【负债证明(míng)】标记(jì)。

④【负(fù)债(zhài)证明】为(wèi)不可(kě)解除的负面效(xiào)果(guǒ)。

天(tiān)赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕(pà)的核(hé)心机制,可以召唤账账进入(rù)战斗,账账初始(shǐ)速度80,不(bù)会(huì)随技能等级提升(shēng)而改变(biàn)。账(zhàng)账行动时(shí)发动追加攻击,一共分为(wèi)7段,倍(bèi)率平均,只会攻击拥有【负债证明】标记的敌人。

陷入【负债证明】状态(tài)下的(de)敌方目(mù)标受到我方的(de)追(zhuī)加攻击时,账账行动提前(qián)50%,但(dàn)账账自(zì)己的行动(dòng)不会触发这个行动提(tí)前。

而(ér)且(qiě)需要注意:姬子黑塔的追加攻击由账(zhàng)账自身(shēn)行动的攻击触发时(账(zhàng)账击破、账账攻击半血(x凛冽和凌冽的区别是什么,凌冽与凛冽拼音uè)敌(dí)人),因为(wèi)账账的行动还未结(jié)束(shù)(处在账账回合(hé)的额(é)外阶段),所以不会(huì)对账账进行拉条。

终结技:扭亏为盈(yíng)!

托(tuō)帕的终结技是一个强化技(jì)能,使账账进入【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态。【涨(zhǎng)幅惊人!】状态下的账账暴击伤(shāng)害提高,伤害倍率提高,这部分(fēn)提高的倍率在(zài)战斗中表(biǎo)现(xiàn)为多1段相应倍率的伤(shāng)害。

值得(dé)一提的是,托帕战(zhàn)技的那次(cì)攻击也能(néng)获得【涨幅惊人(rén)!】状态的增益(yì)加持(chí),并且(qiě)会消(xiāo)耗(hào)次(cì)数。

除此之外,当(dāng)陷入【负债证明】状态下的敌方目标受到我方(fāng)的普攻、战技或(huò)终结技的攻击时,账账(zhàng)行动提前50%。再结合天赋中的追击提(tí)前机制,基本上只要我方发(fā)动攻击(jī),账账就会行动提前,所以尽量在【涨(zhǎng)幅惊人!】状态持续时间(jiān)外用追击拉条账账(zhàng),不然感(gǎn)觉有点浪费(fèi)。

此外,由于(yú)托帕的普(pǔ)攻和战技都被视为追加攻(gōng)击,所以(yǐ)释放终结技后(hòu),托帕释(shì)放普攻或者战技(jì)可以(yǐ)给账账(zhàng)拉100%条(普攻(gōng)拉50%+追加攻击(jī)拉(lā)50%)

因此在托(tuō)帕能(néng)量充(chōng)满,但账(zhàng)账马上就要行动了的时侯,建议(yì)先等(děng)账(zhàng)账这次行动(dòng)完,再放托帕终结技(jì),避免浪费大招的拉条(tiáo)增益效果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账(zhàng)账在行动条上的图标会(huì)发生变化(huà),并(bìng)且在行动值上方会标注(zhù)剩(shèng)余(yú)触发(fā)次数。

 

秘技:明补(bǔ)

秘(mì)技只能(néng)在战斗(dòu)外使用,托帕(pà)的秘技是一个状态类秘(mì)技,分为(wèi)主(zhǔ)动和被(bèi)动(dòng)两(liǎng)个(gè)效(xiào)果:

①被动能力(lì),常态(tài)召唤账账跟随(suí),该(gāi)被动不消耗秘(mì)技(jì)点。

②账账会自动搜寻(xún)一定范围内的普通宝箱和扑满,且不会惊动扑满(mǎn)。

③主(zhǔ)动能力(lì),消耗秘技点获得强化,进入战斗后(hòu)在账账首(shǒu)次(cì)释放攻击后(hòu),为托帕恢复能量。

④大(dà)地图主动使用秘技(jì)后(hòu)进入战斗获得胜利,可以获得少量(liàng)信(xìn)用点,每天(tiān)有获取(qǔ)上限

⑤模拟宇宙内使(shǐ)用秘技后进(jìn)入战斗获(huò)得(dé)胜利,可(kě)以获得(dé)少量宇宙(zhòu)碎片,且有小概率获得一个随机奇物(这个(gè)效果有点难受(shòu)的,万一天胡开局之(zhī)后随机出(chū)一个面具……)

技(jì)能加点优先(xiān)级:战(zhàn)技=天赋(fù)=终结技>普攻

(除了(le)普攻之外建议(yì)全(quán)部点(diǎn)满)

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