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哥哥的日文怎么念,哥哥的日文中文谐音 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战技更优先点,天(tiān)赋其次,终结(jié)技优先(xiān)级略低,普攻最后点。3个(gè)额外能力都有比(bǐ)较实用的效(xiào)果(guǒ),推荐(jiàn)都点(diǎn)亮。分支属性(xìng)中火伤收益更高,命中其次。

在崩坏星穹铁道游(yóu)戏中,桂(guì)乃芬(fēn)是客(kè)居(jū)仙舟(zhōu)「罗浮」的行为艺(yì)术家(jiā)——或者说(shuō),街(jiē)头(tóu)艺人。今天为大家带来崩坏星(xīng)穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明,桂乃芬行迹详解。桂乃芬的战技(jì)更优先点,天赋其次,终结(jié)技优先(xiān)级略低,普攻最(zuì)后点。3个额外能力都(dōu)有(yǒu)比较实用的效果(guǒ),推荐都点亮。分支(zhī)属性中(zhōng)火伤收益更高,命中其次,最后点击破,三个词条均为有(yǒu)效,因此(cǐ)都推荐点。

在加点说(shuō)明(míng)之(zhī)前,先为大(dà)家分析介绍(shào)一下「桂乃芬」的行迹,理解这些(xiē)行迹的效果和机制,自然也就(jiù)明白这些(xiē)行(xíng)迹的重(zhòng)要性和优先级(jí)。行迹等(děng)级默(mò)认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂(táng)彩

常规的攻击倍率(lǜ)普(pǔ)攻,由(yóu)于桂乃芬不堆(duī)双(shuāng)暴(bào),因此没什么直伤(shāng)能力,但(dàn)施(shī)放频率不低。

在桂乃(nǎi)芬用(yòng)战技挂好灼(zhuó)烧(shāo)后,基(jī)本稳定(dìng)施放(fàng)普攻打战技点(diǎn),顺便(biàn)续灼烧(shāo)。

【战技】迎(yíng)面开门红

对指(zhǐ)定敌方单体造成120%倍率的火伤(shāng),并对相邻(lín)目标造成40%倍率的(de)火(huǒ)伤,有100%基础(chǔ)概率使目(mù)标与相邻目(mù)标陷入持续2回合的(de)灼烧状态,该状态(tài)下(xià)敌方目标每回合(hé)开始时受到218.21%倍率的(de)持(chí)续伤害。

对群挂灼烧的主要(yào)手段,可以对三目标直接挂上灼烧效(xiào)果,方(fāng)便(biàn)配合后续引(yǐn)爆,打出高额伤(shāng)害。后续回合(hé)中(zhōng)如果已经(jīng)清杂完(wán)成,就只哥哥的日文怎么念,哥哥的日文中文谐音需要用普攻续精英怪身上的灼烧(shāo)回合数即可,不需要再频繁施放(fàng)战技(jì)。

100%的基础概率,意味着(zhe)桂乃芬在面对30%抵抗(kàng)的敌(dí)人(rén)时保证面板命中为42.8%即可必定(dìng)挂上(shàng)灼烧,在面对40%抵抗的敌(dí)人时保(bǎo)证面(miàn)板(bǎn)命中为66.7%即可必(bì)定挂上灼烧。

即(jí)实战中0魂桂乃芬的命中面板(bǎn)有42.8%~66.7%即可保证绝大多数(shù)环(huán)境够用。

但(dàn)在解锁1魂(hún)后,桂乃芬的战技会使敌方目标效果抵抗降低10%,持续2回合,此时实战(zhàn)中桂乃(nǎi)芬仅需保证命中面板有25%~42.8%就足够用了。

因此综合来(lái)看,比较推荐桂乃芬将(jiāng)自身(shēn)命中面板堆(duī)到接近42.8%,此时的泛用性和综合性价比都是更高的。

【终结技】给您来段看家(jiā)戏

对敌方全体造成120%倍率的火伤,并哥哥的日文怎么念,哥哥的日文中文谐音引爆目标当前承受的灼烧(shāo)伤害,引爆(bào)比(bǐ)例为(wèi)92%。

桂乃芬的(de)终结(jié)技可以引(yǐn)爆战技或(huò)普攻为敌(dí)方施加的灼烧状态(tài),也可以引爆敌方(fāng)被火破韧后(hòu)陷入的(de)灼烧状态,包括艾丝妲(dá)、姬(jī)子等角色(sè)为敌方施加(jiā)的(de)灼(zhuó)烧也都可(kě)以引爆。

另外,桂乃芬终结技的引爆优(yōu)先级位(wèi)于最后,如果桂乃芬在施放终结(jié)技时刚好使敌方破韧(rèn),陷入破(pò)韧的灼烧状态,则该伤(shāng)害也(yě)会被直接引爆。

桂乃芬终结技耗(hào)能120点,带回(huí)能(néng)绳后能量(liàng)需求(qiú)减至100.5点。

在2战技2普攻情(qíng)况(kuàng)下可(kě)做(zuò)到(dào)稳定4动(dòng)循环,有受击情况下则可(kě)以改(gǎi)成(chéng)1战技3普攻,甚至可能2战技(jì)1普攻3动循(xún)环等(děng),根(gēn)据实战灵活(huó)调整即(jí)可(kě),桂乃芬的终结技重(zhòng)要性一般,随(suí)缘释放即可,不需要太过(guò)在意循环问题。

【天赋】古来君子养艺人(rén)

敌方受到(dào)的灼烧状态触发伤(shāng)害后(hòu),有100%的(de)基础概率陷入(rù)【吞火】状态,该状(zhuàng)态下(xià)敌方目标受(shòu)到的伤(shāng)害提高7%,持续3回合,最(zuì)多叠加(jiā)3层(céng)。

天赋是桂乃芬的核心行迹,为桂乃芬提供了对群挂易(yì)伤的(de)能力,大大解放了桂乃芬的配队灵活度,不(bù)局限于DOT队。

0魂桂(guì)乃芬在(zài)10级(jí)天(tiān)赋(fù)的情(qíng)况下,叠满(mǎn)层可(kě)以为敌方挂上21%的易伤,该(gāi)乘(chéng)区对常规(guī)直伤队来说是比(bǐ)较宝贵的(de),难(nán)以被稀释。不(bù)过对于有一(yī)定配置的DOT队来说(shuō),该效果就算是比较(jiào)常(cháng)见(jiàn),如桑博终结技、卢(lú)卡终结技(jì)、卡芙卡1魂都带有挂易伤(shāng)的(de)效果。

如果敌方(fāng)身上同时(shí)拥有(yǒu)多个(gè)灼(zhuó)烧效果(guǒ),则在这些灼烧效果触(chù)发伤害后,会分(fēn)别(bié)为敌方叠加【吞火】层(céng)数。因(yīn)此在有(yǒu)多个挂灼(zhuó)烧能力(lì)的队伍(wǔ),或能频繁(fán)引(yǐn)爆灼烧的队伍中,【吞火】天赋的(de)易伤可以(yǐ)很快(kuài)被叠(dié)满。

不(bù)过由于【吞火】状(zhuàng)态是在(zài)灼(zhuó)烧触发伤(shāng)害(hài)后施加的(de),因此前面的灼烧伤害无法吃到(dào)后面施加的易伤效果(guǒ),属于后(hòu)置(zhì)BUff。

【秘(mì)技】耍耍把式卖卖艺

前台战技,立即攻击敌人,进入(rù)战斗(dòu)后造成4次伤害(hài),每(měi)次对随即敌(dí)方(fāng)单体(tǐ)造成50%倍率的火伤,并有100%基础概率使目标陷(xiàn)入(rù)【吞(tūn)火】状态。

开(kāi)局直(zhí)接挂灼烧的手(shǒu)段,不过由于这4段伤害是纯随机的,表现并(bìng)不稳(wěn)定,因此除非其(qí)他队友(yǒu)都是后(hòu)台战(zhàn)技,否则一般情(qíng)况下不会以桂(guì)乃芬的(de)秘技(jì)收(shōu)尾进战。

【额外能力1】缘竿

普攻有80%基础概率(lǜ)使敌方目标(biāo)陷入与战技相同的灼(zhuó)烧伤(shāng)害。

以前面战(zhàn)技部分推荐的42.8%命中为例,80%的基(jī)础概率在面(miàn)对30%抵(dǐ)抗的敌人(rén)时有80%的挂灼烧概率,在面对40%抵抗(kàng)的敌人时有68.5%的挂灼烧(shāo)概率(lǜ),绝大部分(fēn)情况(kuàng)下都够(gòu)用。

在触发1魂效果后(hòu),在面对30%抵抗的敌人时会拥有(yǒu)91.4%的(de)挂灼烧概率,面对40%抵(dǐ)抗的(de)敌人时(shí)有80%的挂(guà)灼烧概率,稳定(dìng)性(xìng)进(jìn)一步提高(gāo)。

同时,额(é)外能(néng)力1为桂乃芬解锁(suǒ)了只(zhǐ)打(dǎ)普攻的纯(chún)产(chǎn)点工具人玩法(fǎ),不耽误对单甚(shèn)至(zhì)对双(shuāng)施加(jiā)灼烧状态的功能,且产点效率(lǜ)大幅提(tí)高。

【额外能力2】投狭

战斗开始(shǐ)时,桂乃芬的行动提前25%。

从单(dān)卡角度(dù)来看(kàn),该行(xíng)迹(jì)的意义不明,但(dàn)在配队中就水(shuǐ)落石出了。

为(wèi)桂乃芬开(kāi)局拉条(tiáo)25%,几乎可以保证桂乃(nǎi)芬更先出手(shǒu)挂(guà)灼烧,在(zài)卡芙(fú)卡DOT队中可以使(shǐ)卡(kǎ)芙(fú)卡的战技多引(yǐn)爆(bào)一种DOT伤害,在姬(jī)子(zi)、虎克等纯火队中也可(kě)以保(bǎo)证先(xiān)手挂(guà)灼烧,为其提供稳(wěn)定增益。

【额外(wài)能力3】逾(yú)锋

对(duì)陷入灼(zhuó)烧(shāo)状(zhuàng)态的敌方目标(biāo)造成的伤害(hài)提高20%。

该额(é)外能(néng)力揭露了桂乃(nǎi)芬的副(fù)c定位,提高了她(tā)的(de)输出能力(lì),该效(xiào)果(guǒ)可以视作(zuò)全覆盖(gài),因(yīn)为(wèi)桂(guì)乃芬(fēn)主要的(de)攻(gōng)击目标(biāo)基(jī)本必定处于灼烧状态。

【行迹加点(diǎn)说(shuō)明】

行迹:战(zhàn)技>天(tiān)赋>终(zhōng)结技>普攻

分(fēn)支:火伤(shāng)>命中>击破

【战技】:影响桂(guì)乃芬的灼烧(shāo)倍率(lǜ),是最关键(jiàn)的行(xíng)迹,更优先点。

【天赋】:升级天赋会提高其挂易(yì)伤的能力(lì),有(yǒu)一定辅助效果,对全队都有增益,其次(cì)点。

【终(zhōng)结技】:桂乃芬终结技频(pín)率不算高,且升级提升的倍(bèi)率和引爆比(bǐ)例不(bù)多,因此靠后点。

【普攻】:只影响直伤(shāng)倍(bèi)率,但由(yóu)于施放频率(lǜ)很高,所(suǒ)以可以稍微点一下。

总(zǒng)体来说,桂乃芬的战技更优先点(diǎn),天赋其次,终结技优(yōu)先级略(lüè)低(dī),普攻最后点(diǎn)。3个额外能力都(dōu)有比较(jiào)实用(yòng)的效果,推荐(jiàn)都点亮。分(fēn)支属性中火伤收益更高,命中其次,最后点击破,三个词条均(jūn)为有效,因此(cǐ)都推荐(jiàn)点。

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