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网络用语kfc啥意思,网络用语KFC啥意思 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今诞生了许多(duō)爆火(huǒ)的大作,相当(dāng)一部分更是经久不衰(shuāi),五六年了都还不断(duàn)有新(xīn)玩家入(rù)坑(kēng)。

但也有那(nà)么些游戏,虽然非常好(hǎo)玩,却因为宣(xuān)传力度、画风等(děng)种种原(yuán)因,而被遗忘(wàng)在了(le)茫茫游戏库之(zhī)中。

今天为(wèi)大家挑出(chū)了(le)8款(kuǎn)素(sù)质(zhì)极高,但却鲜(xiān)有(yǒu)人推荐(jiàn)的(de)NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这(zhè)个系列(liè)在(zài)本作之前,其实(shí)已经有了两(liǎng)款作(zuò)品。虽然在剧(jù)情和设定上(shàng)都相当(dāng)不错,并收(shōu)获了(le)众多游戏(xì)奖项,但(dàn)毕竟是小体量作品,在NS这(zhè)种大作如云的主(zhǔ)机(jī)平台很难脱颖而出(chū)。

而在有(yǒu)了前(qián)两部(bù)作品的基础后,这第三部《龙脉常(cháng)歌》实现了在体(tǐ)量和质量的再次(cì)突破。

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本作结合了(le)太空探索与冒险解(jiě)谜,并以感人的叙事为(wèi)驱动力。游戏中的(de)一众角色将为了一颗名为“龙脉”的(de)小(xiǎo)行星进行(xíng)争夺,讲述一(yī)段令人难忘的绝(jué)美神话。

如(rú)果你喜欢在游戏中享受(shòu)美(měi)妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝(jué)对是不容(róng)错(cuò)过的一(yī)部作品!

02.冲(chōng)就完事模拟器

这款游戏光听名字多少有(yǒu)些怪异,让人摸不着头脑(nǎo)的(de)同时,又很容易(yì)浮想联(lián)翩

实际上,本(běn)作是一款使用水枪冲走(zǒu)污垢的游(yóu)戏(xì),简(jiǎn)单来说(shuō)就是(shì)两(liǎng)个字,玩水~

游戏的目(mù)的非常简单,只(zhǐ)需(xū)要玩家接受游戏中的委托,用水枪冲(chōng)刷各种沾满(mǎn)污垢的物体,例如车辆、路(lù)面、房屋。

听起(qǐ)来可能(néng)比较无聊,但实际上这款游戏玩起来非(fēi)常解压!

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不需要(yào)思(sī)考战术(shù)策略,没有(yǒu)你死我活(huó)的厮杀,在(zài)本作(zuò)中,只需(xū)要按下扳机启动水枪,将这(zhè)些(xiē)原本(běn)乌漆(qī)嘛黑的物(wù)体(tǐ)冲(chōng)刷到完(wán)美(měi)如新,就能完成任务。

水枪冲刷(shuā)在(zài)物(wù)体表(biǎo)面上的物理和视听反馈很爽,而看(kàn)着水枪所到之处污(wū)垢(gòu)被一扫而光,这种成就(jiù)感(gǎn)和满足感(gǎn)也是(shì)其他游戏难以替代的。不需要忍受(shòu)现实中(zhōng)被溅一身水或是搞得灰头土脸(liǎn)的烦恼,只(zhǐ)要轻轻按下手柄的扳机即(jí)可获(huò)得~

03.电头(tóu)ElecHead

本作(zuò)是一(yī)款(kuǎn)横版过关的(de)解谜游戏,其的标题(tí)名字是(shì)“电Electricity”和“头Head”的组合,也(yě)就是游戏的主角“电头”,一个头部为电源装置(zhì)的(de)小机器人。

角色的头部和(hé)身体可以分(fēn)离,做(zuò)到“分头行动”。将头扔出(chū)去后,玩家依然可以操作身体,但必须在10秒内将头捡回来(lái),否则就(jiù)会失败。

通过头部(bù)带电这一特性,可以使(shǐ)其接触到的场景(jǐng)物体通电,从而(ér)产生(shēng)开或关两种状态,以此形成过关的(de)道路(lù)。

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这一设计让关卡中(zhōng)的(de)解(jiě)谜(mí)设计更加丰富,全程都能保持(chí)让人眼前一亮的状态。

这款游(yóu)戏(xì)虽然并非任天堂开(kāi)发,但(dàn)却有着浓郁的“任味”。非常标准的起承转合,使得整个(gè)流程(chéng)的(de)体验极佳,让人全(quán)程保持惊喜和(hé)赞叹,直到游戏(xì)通关(guān)的(de)那一瞬间。

04.铲(chǎn)子骑士(shì) 无主珍(zhēn)宝

《铲(chǎn)子骑士》是一款FC时代(dài)8位(wèi)机风格的(de)2D横向卷轴平台游戏(xì)。游戏不(bù)仅仅是像素画面看着很有8位(wèi)机的味道,在配色(sè)、界(jiè)面以(yǐ)及音(yīn)乐等多个方面,也都还原了那(nà)时候的(de)味道。

在(zài)大(dà)块(kuài)像素点(diǎn)编织出的华丽画(huà)面下,极(jí)佳的操作手(shǒu)感和顶(dǐng)尖的关(guān)卡设计、多(duō)变的玩法以及大量的隐(yǐn)藏(cáng)房间(jiān),让本作(zuò)的(de)内容极度丰富且有趣(qù),同(tóng)时也是极(jí)少(shǎo)数被任天(tiān)堂(táng)官方给(gěi)予了(le)极高(gāo)评价的作品。

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而(ér)更关(guān)键是,这款游戏不仅在内(nèi)容的质量(liàng)上出(chū)类拔萃(cuì),且(qiě)数量也丰富得(dé)可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是一款游戏,它除了(le)包(bāo)含《铲子(zi)骑士》本篇,还有各个(gè)DLC和(hé)资料篇游戏的合集,不同的模式(shì)甚至玩法都(dōu)截(jié)然不同,且每一种(zhǒng)玩法都拥有极(jí)高的素质,绝对买不了吃亏(kuī)买(mǎi)不了上当(dāng)!

05.UFO找工作(zuò)

光说名字可能(néng)许多小伙伴没听过,但《UFO找工作(zuò)》这(zhè)款游戏可(kě)是(shì)大有来头。制(zhì)作这款游戏的开发商,正是任(rèn)天堂的好(hǎo)伙(huǒ)伴,开发(fā)《星之卡比》系列(liè)的HAL研(yán)究所。

但或许(xǔ)是因为像素画(huà)风确实(shí)是有些太(tài)“独立游戏”了(le),因此(cǐ)很少有玩家或媒体提及这款游戏。

本作最初是一款买断制手游,于(yú)2019年登(dēng)录(lù)iOS和Android。后来(lái)移植到了Switch上,不(bù)仅在(zài)关卡设计上适配了横屏(píng),还加(jiā)入了双(shuāng)人模式,乐趣加倍~

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本(běn)作游戏的模(mó)式非常简单,类似于(yú)抓娃娃机。玩家(jiā)扮演一(yī)个来自外(wài)星的(de)UFO,通过自己的机械臂(bì),搬运水果、箱子甚至人类,来打工(gōng)赚钱,可谓是不折不扣的“外星打工人”。

虽(suī)说最初是个手游,但其(qí)内容(róng)的精致和(hé)丰富程度,要远(yuǎn)超大(dà)多(duō)数(shù)同类(lèi)型游戏。除了(le)简(jiǎn)单易(yì)上手的玩法(fǎ),游(yóu)戏像素的画风(fēng)也清新靓丽,还(hái)有极为(wèi)动听的洗脑(nǎo)配乐,一玩就(jiù)停不下来~

06.怒之铁拳4

可能(néng)许多小(xiǎo)伙伴从来没听说过(guò)《怒之铁拳》这(zhè)个系列,毕竟最(zuì)新作《怒之铁拳4》和上一(yī)部作品《怒之铁拳(quán)3》之(zhī)间,相隔整整26年——当年那群十几二十岁的少年(nián),都被(bèi)熬成中年(nián)大叔大婶了

而当这个系列(liè)与2020年再度重(zhòng)见天日(rì)时,尽管开发商并非SEGA,尽管降(jiàng)低了上手难度,但游戏顶级的(de)画(huà)面质感、出色的操作手感,以及系列不变(biàn)的(de)味道,赢得了新老玩家共同的(de)赞(zàn)誉。

更让人(rén)钦佩的是,即使是(shì)在《怒之(zhī)铁(tiě)拳4》发售3年后(hòu)的今天,它仍然在(zài)保持更(gèng)新(xīn)。

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上周,本作推出大型更新(xīn),包(bāo)括了(le)300多项改进,还追加了(le)全新的合作招式以及全(quán)新(xīn)的自(zì)定(dìng)义生(shēng)存模式,进一(yī)步(bù)拓宽(kuān)了游戏(xì)的(de)可玩性和耐(nài)玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际上已经是(shì)8年前(qián)的游戏了(移(yí)植自WiiU版),但《热(rè)带冻结(jié)》的(de)质量依旧是业界顶尖水准,被许多玩家(jiā)誉(yù)为“2D横版动作游戏(xì)天花板(bǎn)”,比(bǐ)起任天堂招(zhāo)牌《马力欧》系列是有过之而无不(bù)及的。

游戏在关(guān)卡设(shè)计上完(wán)美(měi)诠释了“风险和回(huí)报(bào)”这一游戏(xì)设计思路。关卡(kǎ)中往(wǎng)往会(huì)有许(xǔ)多非(f网络用语kfc啥意思,网络用语KFC啥意思ēi)常诱人的收集要素(回报),但这些收集要素同(tóng)时也伴(bàn)随着扣(kòu)血、死亡(风险),还需要有极高的操作要求或敏锐(ruì)的洞(dòng)察力。

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游戏在(zài)WiiU上的原版(bǎn)难(nán)度非常高,因(yīn)此劝退了不少(shǎo)玩家。但(dàn)在(zài)移(yí)植(zhí)NS的过程中,除(chú)了(le)一系列(liè)加料(liào)外(wài)还(hái)加入了更加简单(dān)的“FunkyKong模式”,即使是(shì)不擅长横(héng)版跳跃过关(guān)的玩家,也(yě)可以(yǐ)畅享本(běn)作设计精妙(miào)的关卡。

当然,这(zhè)种堪称神作的游戏,因为发售时间不凑(còu)巧(qiǎo),很遗(yí)憾(hàn)错过了(le)NS的(de)全面中(zhōng)文化(huà)浪潮。这也导(dǎo)致(zhì)这款游戏即使没(méi)几个字,除了菜单上的“暂停”“继续”这类(lèi)文(wén)字外,其(qí)他都是图标符号和阿拉伯数字,也(yě)成(chéng)了一款鲜有国内玩(wán)家问津的作品。

除(chú)了本作外,有类似遭(zāo)遇的还有《向前进!奇诺比奥队(duì)长》,也是错过了(le)中文化。

相比之下,《奇诺比奥》对外语的需(xū)求会(huì)比《森喜刚》多一点(diǎn),因为需(xū)要看懂关卡(kǎ)的隐藏条件(jiàn)。但(dàn)拿英文举(jǔ)例,都(dōu)是些很基(jī)础的(de)词(cí)汇,且实(shí)际游玩时只有很少一(yī)部分关卡(kǎ)需要真正看(kàn)懂条件(jiàn),即使看不(bù)懂(dǒng)也依旧(jiù)可以畅玩~

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08.难死塔(tǎ)

《难死塔》的(de)规则(zé)和(hé)玩法(fǎ)就脱胎于(yú)“俄罗斯方(fāng)块”,7种不(bù)同形状的方块(kuài)从上(shàng)往下落,非常直(zhí)观。

《俄(é)罗斯方块》的目(mù)的(de)是(shì)尽可能(néng)消(xiāo)除方块,而《难死塔》则是尽可能将方块叠(dié)高高。游戏中(zhōng)的(de)方块带有重力物理效果,随着方块的堆(duī)叠,越来越高(gāo)的塔将会(huì)受到(dào)重力的影响。

因此玩(wán)家需要在确保方块堆叠的(de)过程中左右(yòu)保持平衡,考(kǎo)虑方块(kuài)的重心是否稳定,整栋(dòng)楼叠(dié)起来会不会导致倾斜(xié)甚至(zhì)坍塌。

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而除了堆砌高塔外,游戏中还(hái)有其他玩(wán)法,例(lì)如使用规定数量(liàng)的(de)方块搭建,同时不(bù)能超过一定高度,这就需要尽可能利用(yòng)好(hǎo)每一个方格空间,并尽量搭出(chū)一个足够宽的平台。

本作除了拥有大量单机关(guān)卡外,还支持最多4人同屏游戏(xì)。在聚会中可以(yǐ)给对手使(shǐ)坏(huài),例如将方块变大、锁定(dìng)方向等(děng),聚会(huì)效果非常出色!

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