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安徽财经大学选课系统,安徽财经大学教务处官网点学生系统 《勇闯女巫塔》肉鸽塔防,快爽割草,放置保肝!

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肉鸽(gē)有(yǒu)很好的(de)选择策(cè)略。英雄战场升级是类(lèi)似自走棋的(de)二合一(yī)模式,也有特(tè)殊效(xiào)果增(zēng)强。但是最终决定(dìng)的还是(shì)战力(lì)值,有些(xiē)偏向数值。

由于怪(guài)物的入侵(qīn),城镇处于危险之(zhī)中!作为(wèi)更(gèng)高指挥官,你将亲自奔赴战场,招(zhāo)募(mù)不同流派(pài)的(de)魔女,形成最强(qiáng)羁绊,激发(fā)她们(men)的潜能,蜕变(biàn)传说魔女!

《勇闯(chuǎng)女巫塔》是经典的竖屏(píng)塔防,和五(wǔ)杀魔导团一样、最强堡(bǎo)垒这些一(yī)样。关(guān)卡(kǎ)中有不同的(de)点数放置英雄(xióng)炮(pào)台,是(shì)主英雄角(jiǎo)色和(hé)其他(tā)英(yīng)雄共同完(wán)成的防守,也有类(lèi)似吸血鬼的战场(chǎng)经验(yàn)值系统。

肉鸽有很好的选择策略。英雄战场升级是类似自走棋的二合一模式,也有(yǒu)特殊效果增强(qiáng)。但是最终决定的还(hái)是(shì)战(zhàn)力值,有(yǒu)些偏向(xiàng)数(shù)值(zhí)。

一、耐玩性

《勇闯女巫塔(tǎ)》作(zuò)为一个有(yǒu)版(bǎn)号的游(yóu)戏,虽然看起(qǐ)来养成内(nèi)容比较浅,其实不(bù)然。英(yīng)雄角色和炮台英(yīng)雄都是有等级(jí)的,高(gāo)的品级有(yǒu)压(yā)制是很(hěn)常见的。主角有(yǒu)等(děng)级、装备、封印、连(lián)接等(děng)几条(tiáo)线(xiàn),分(fēn)阶段开(kāi)启。炮(pào)台英雄是单线养成的,另外,药(yào)剂店可(kě)以升级全属性,很耗(hào)费资源,像小(xiǎo)游戏的养成方式。可以(yǐ)预见的是(shì)会战力,造成卡关。

商业化设计是主流的混合变现。广告(gào)位和付费(fèi)位(wèi)几乎(hū)持平,而且很多,有点(diǎn)逼氪(kè)的嫌疑,不太友好。付费的(de)深(shēn)度不像养成那么浅(qiǎn)。

二、画面音乐

2D像(xiàng)素风还不错(cuò),和(hé)2D人物立(lì)绘融合的(de)很好。主界面设(shè)计(jì)有些常(cháng)规(guī),功能逻辑清晰,容(róng)易理解。战场效(xiào)果丰富,具有一(yī)定的视觉冲击力和观赏(shǎng)性,表现力(lì)难能(néng)可(kě)贵。

三、建议

1.《勇闯女巫塔》没有好的故事,上(shàng)来(lái)就急功近利。对于暴躁玩(wán)家来说确实可(kě)以,但是没有内涵和深(sh安徽财经大学选课系统,安徽财经大学教务处官网点学生系统ēn)度。

2.有很多氪(kè)金点。如(rú)果广告也是收(shōu)费点的话,免费(fèi)玩家可(kě)以(yǐ)获(huò)得的资源非(fēi)常(cháng)有限,不是很友好。建(jiàn)议增加一些免费资源(yuán)的 *** 。:

3.目(mù)前(qián)游(yóu)戏偏单机,玩家之间的互(hù)动很少。目前只(zhǐ)有排行(xíng)榜。

普通关卡很简单,不会有卡关的情况,精英(yīng)等级(jí)奖励丰厚(hòu),奖励(lì)多,需要(yào)一(yī)定的阵容搭配和数值。丰(fēng)富的活动奖励(排名(míng)奖励)意味着对平民玩家不(bù)太(tài)友好,没有参与感(gǎn)。建议给排名靠后(hòu)的一些低(dī)保比较好。

总体(tǐ)来(lái)说《勇闯女巫塔》这款游(yóu)戏还是不错的,像素风品质让人很有好感,想试(shì)试这个游戏(xì)玩法可以尝试,期待后续内(nèi)容。

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