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A点进攻(gōng):诡眼投掷黑(hēi)梦的很(hěn)多E技能“诡眼(yǎn)”需要配合跳投和前进跳投使用,揭示A大1紧靠(kào)在进(jìn)攻A大(dà)的(de)车头处瞄(miáo)准这(zhè)个光束的尖尖直接抛出(chū),揭示A小紧(jǐn)靠在摩托(tuō)车的尾部瞄准这个房檐直(zhí)接抛出。

A点进攻:诡眼投(tóu)掷黑梦(mèng)的很多E技正方体体对角线的公式是什么,正方体体对角线公式计算(jì)能“诡眼”需要配合跳(tiào)投和前进跳投(tóu)使(shǐ)用,揭(jiē)示A大1紧(jǐn)靠在进攻A大的车头处瞄准这个光束的尖尖直接(jiē)抛出(chū),揭示A小紧靠在摩托车的尾部瞄准这个房檐直接抛出(chū),揭示平台回防在A点完成下包后,可利用这个眼位(wèi)清理回防敌人,紧靠(kào)在A包点和保安(ān)室的这个墙角处;A点防守(shǒu):A小揭(jiē)示A大站在仅靠花瓶(píng)的地(dì)方E技(jì)能的UI框和(hé)这个角紧靠直接(jiē)抛出,电箱(xiāng)揭示A大(dà)紧(jǐn)靠在电箱的这个角后,瞄准天空(kōng)上的这座浮岛跳投(tóu),二楼回防这个眼位是(shì)从二楼回防放置的,站在瞄准点,紧靠墙壁瞄准这(zhè)个铁块(kuài)的右(yòu)上角跳(tiào)投(tóu)。

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一、A点进攻

诡眼投掷(zhì)

1、黑梦的很多E技能“诡(guǐ)眼”需要配合跳投和前进跳投使用,需要跳投和前(qián)进跳投的我会(huì)在文案中说(shuō)明。

2、这些眼位不是固定的,我(wǒ)所写的一般都是开局准备的一些参考(kǎo)位置(zhì)。战斗过程中大家根据需要(yào)获(huò)取信息的(de)位置抛技能(néng)就行,低端局诡眼很难被敌(dí)人之一时(shí)间打掉。

注:大部(bù)分跳投都是跳的(de)一(yī)瞬间就投掷出去。个别(bié)我会在文(wén)案中(zhōng)提(tí)出。

1、揭示A大1

紧靠在进攻A大的车头处

瞄准这(zhè)个光(guāng)束的尖尖直接(jiē)抛出

这(zhè)颗诡眼会揭示A大和A小树位的敌人

2、揭示A小

紧靠在(zài)摩托车的尾部

瞄准(zhǔn)这个房檐直接抛出

这(zhè)个眼会揭(jiē)示A小的敌人

3、揭示平台回防(fáng)

在A点完(wán)成下包后,可利用这(zhè)个眼位清(qīng)理回防敌人。

紧靠在A包点和保安室的这(zhè)个墙角处

瞄准这个云彩的底端附(fù)近直接(jiē)抛出

这个(gè)点可揭示A庭院和A二楼回防的敌(dí)人(rén)

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