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会计和审计哪个发展前景比较好些,会计和审计哪个发展前景比较好一点 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻速裤子可(kě)以(yǐ)带(dài),但是不如魔眼头搭配的伤害高(gāo),而且暗(àn)影雾实战也(yě)不会(huì)跟随你跑有很多限制。

暗(àn)影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾(wù)头(tóu)+攻速裤(kù)子(zi)可(kě)以带,但是不如(rú)魔眼头搭配(pèi)的(de)伤害(hài)高,而且暗影雾实战也不会跟(gēn)随你跑有很多限(xiàn)制;恐怖消(xiāo)弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇之(zhī)像:打单体恐(kǒng)怖消弭略高(gāo)于分(fēn)层预瞄,组队(duì)分(fēn)层预瞄高(gāo)于恐(kǒng)怖消弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带,怎么打都是伤害(hài)更(gèng)低的;蝠(fú)群代(dài)言(yán)人Vs双重折磨:两个护肩相比现在(zài)版本打野等AOE场景还(hái)是(shì)带(dài)蝠群代言人(rén),如果(guǒ)偏向打单体带双重折(zhé)磨伤害会更高。

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一(yī)、暗影雾锋刃

这(zhè)套精华是暗影雾的头部增伤裤子增加攻速,蝙蝠普(pǔ)攻肩(jiān)膀,恐怖消弭(mǐ)衣服,普(pǔ)攻锋刃+副手(shǒu)锋刃加攻速以及4层引爆(bào)。这样没有引渡(dù)吞噬(shì)和无畏挑击会空缺出一个主手精华(huá),如果你愿意可以带横扫(sǎo)千军并(bìng)且带(dài)上异(yì)色和(hé)睦多一个Dot点燃状态。

特(tè)别(bié)注意:因为(wèi)带无畏挑(tiāo)击要放弃潜行怒(nù)行(xíng),如果(guǒ)放(fàng)弃潜行怒行(xíng)带横(héng)扫(sǎo)千军或无畏挑击动作爆发(fā)都不如普(pǔ)攻来的(de)伤害高,所以备(bèi)用(yòng)主手(shǒu)是空(kōng)缺精华的,实战最少要带一个位移。

我们可以看到秒伤在(zài)117W~132W之间,已经远远超出了新精华之前(qián)的测试,确实攻(gōng)速(sù)副手加上最新的(de)锋刃增伤(shāng)主手伤害太恐怖(bù)了,加上暗影(yǐng)雾的(de)增伤以及(jí)普攻攻速发挥到极(jí)致。

二(èr)、 衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄(miáo)

看到(dào)水友在下面评论(lùn)说测(cè)试恐怖消弭和分层预瞄(miáo)哪个伤害高,整体比下来不相上下,分(fēn)层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉不(bù)是(shì)很稳定,个人是觉得分层(céng)预瞄综合(hé)更强,单体恐怖消(xiāo)弭略高(gāo)前者(zhě)一点,因为单人(rén)测试(shì)不(bù)相(xiāng)上下,那么组(zǔ)队肯定是(shì)后(hòu)者(zhě)输出更高的。

三、衣(yī)服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像(新精华(huá)衣服)

把(bǎ)衣服换(huàn)成(chéng)了新的精华恐骇之(zhī)像,这个精华本身在(zài)之前的测试(shì)(如影随形精(jīng)华对比)就是比(bǐ)较低伤害的(de),实测出的数据也可以看出是比(bǐ)恐怖消弭(mǐ)和分(fēn)层预(yù)瞄伤害都(dōu)低,只有一次是勉强上(shàn会计和审计哪个发展前景比较好些,会计和审计哪个发展前景比较好一点g)120W秒伤。但因为搭配暗(àn)影雾以(yǐ)及(jí)副手(shǒu)的双攻(gōng)速加(jiā)成,想着(zhe)还是测试(shì)一波,结果在预料(liào)之(zhī)内(nèi)。

四(sì)、魔眼头Vs暗影(yǐng)雾(wù)

同时魔眼头(tóu)和暗影(yǐng)雾的对比也形成了谜题,我(wǒ)们把(bǎ)暗(àn)影雾换魔眼头+主手(shǒu)可以(yǐ)利(lì)用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩(jiān)不变+裤子由暗影雾加(jiā)普攻攻(gōng)速换成蝙蝠带(dài)剧毒,每次蝙蝠普攻都(dōu)带剧痛了(le)。其他保持(chí)不变我们(men)来看看伤害(hài):

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这套(tào)的伤害竟然能平均稳定在130W左右的秒(miǎo)伤,比起暗(àn)影雾的BUff还要(yào)恐(kǒng)怖(bù),那(nà)么在实战中肯定是带引渡吞噬比暗影雾要好用,而(ér)且引渡(dù)吞噬魔(mó)眼(yǎn)也是AOE。

五(wǔ)、蝠群代(dài)言人Vs新(xīn)精(jīng)华双重折磨(mó)(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明显(xiǎn)伤(shāng)害下降了不少,平(píng)均(jūn)秒(miǎo)伤(shāng)在100W~110W左右,因为副手加普攻的攻速,所以护肩的收益肯定(dìng)要高(gāo)于蝠群代(dài)言人的,如果没有攻速收(shōu)益(yì)这两(liǎng)个护肩估计伤害(hài)差不多(duō)。

综上所述(shù):

①暗(àn)影雾头Vs魔(mó)眼头

暗影雾头+攻速裤子(zi)可以带,但是(shì)不如魔眼(yǎn)头(tóu)搭配的伤害高,而且(qiě)暗影雾(wù)实战(zhàn)也不会跟(gēn)随你跑有很多限制(zhì)。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇(hài)之像(xiàng)

这里得出结论是(shì)打单体恐怖消弭略高于分层(céng)预瞄,组队分层预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个(gè)护肩相比现在版本打(dǎ)野等AOE场景(jǐng)还(hái)是带蝠群代言人,如果(guǒ)偏向(xiàng)打单(dān)体带双重折磨伤(shāng)害(hài)会更高

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