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大唐(táng)官府主动技能(néng)平沙落雁,被动技能退避三(sān)舍(shě);狮(shī)驼岭主动技(jì)能入魔,被动技能与兽(shòu)同行;月宫主(zhǔ)动技能冷月清秋,被动(dòng)技能冰(bīng)封之寒;花果山主动技能(néng)踏破凌霄,被动技能斗战胜佛(fú)。
大唐官府主动技能(néng)平沙落雁,被动技能退避三舍;狮(shī)驼岭主(zhǔ)动技能(néng)入魔,被动技(jì)能与兽同行;月宫主动技能冷(lěng)月清秋,被动技能冰封之(zhī)寒;花果(guǒ)山主动技能踏破(pò)凌霄,被动技能斗(dòu)战胜佛;龙宫主动技能(néng)放(fàng)龙入海,被动技能(néng)潜(qián)龙在渊;魔(mó)王寨主动(dòng)技能熊熊烈(liè)火(huǒ),被动技能护(hù)犊情深;小雷音主动(dòng)技(jì)能(néng)否极泰来(lái),被动技(jì)能(néng)魔珠入(rù)骨(gǔ);须弥海怒(nù)海鲸(jīng)涛怒(nù)海鲸涛,被(bèi)动技(jì)能(néng)转瞬(shùn)光阴;方(fāng)寸山主动技能镇魂符(fú),被动技能状若(ruò)封(fēng)魔;女儿村主动技(jì)能锁千秋(qiū),被动技能心(xīn)如镜。
《梦幻西游手游》各门派万(wàn)象星盘技能(néng)推荐
【输出门派(pài)】
一、大唐官府
主动(dòng)技能:平(píng)沙落雁(给大唐(táng)玩家残血时更多的(de)使(shǐ)用技能的选择。)
每个单(dān)位承(chéng)伤(shāng)要(yào)比普攻高出不(bù)少(我认为(wèi)至少不低于泼天的伤害,因为他(tā)的使用成本与使用条(tiáo)件都比(bǐ)泼天要高,还(hái)是需要(yào)一定的气(qì)血基础(chǔ),使用后还要休息一回(huí)合)
被动(dòng)技能:退避三舍(抢不到物理一速时,给自己提(tí)供更(gèng)高的生存)
这个技能与上上个版(bǎn)本的大 唐的某经脉点的镶嵌效果相似(shì),现在(zài)经脉上取消(xiāo)了(le)这一条,加到了(le)万象技能上了
技能选择:待定
看样子好(hǎo)像(xiàng)两个技能对大唐的平衡影响不大,就看:
1、平(píng)沙落雁(yàn)的伤害,如果能高出满月月宫月影摇光的伤害,才值得去使(shǐ)用
2、星印(yìn)的白字属性,就好像(xiàng)门派(pài)法宝(bǎo)那样,如果四象没有明显的(de)差异,就先(xiān)满足面板
二、狮驼岭
主动技能:入魔(填补(bǔ)狮驼(tuó)一定的空档(dàng))
正常的狮驼的变身(shēn)是6回合,相当于用2回合的变(biàn)身换一(yī)次(cì)较(jiào)少量的单体(tǐ)伤害。这个技能可以在马(mǎ)上要推进(jìn)的时候使(shǐ)用。
我认(rèn)为这(zhè)个技能可能还(hái)要比百兽怒要实在一些
被(bèi)动技能:与兽同(tóng)行
这个技能与内圈经脉配合使用
技能选择:更推荐主动技能,通用性更高一(yī)些(xiē),如果是走内(nèi)圈(quān)就选被动(dòng)技能(néng)。
三(sān)、月宫
主动技能(néng):冷(lěng)月(yuè)清秋(给(gěi)月(yuè)宫稳定的面板(bǎn))
要消(xiāo)耗更大的魔(mó)法值(有点像牺牲(shēng))攻(gōng)击对方(fāng)5个单位。(这是一个全新的技能,不是月影(yǐng)摇光的加强版)月影摇光(guāng)经脉
沧海明月满月时更高(gāo)90%几率攻击4个(gè)目标,冷月清秋也只能在满月状(zhuàng)态下(xià)使用(yòng),相当于在满月(yuè)状(zhuàng)态月(yuè)影(yǐng)摇(yáo)光增(zēng)加1.1个目标,这个如果是推进回合,是比(bǐ)较值得使用的,当然(rán)最后也要看冷月清秋的伤害
被动技能(néng):冰封之(zhī)寒
封月宫可选
技能选择:更推荐(jiàn)主动技(jì)能。即便是封月宫(gōng),也给满月增加(jiā)一个输(shū)出加成
四(sì)、花果(guǒ)山
主动技能:踏破凌霄
这个(gè)技能赌G更爱,最多追击(jī)3次(cì),欧皇一次出手有4个单位承受单体(tǐ)技(jì)能的伤害,并且有3个以上(shàng)是暴击的(de)伤害。可以作为(wèi)破血的(de)平(píng)替技能(néng),如果触(chù)发(fā)暴击了,最少不(bù)会(huì)低于破血的伤(shāng)害。
但是却是非酋(qiú)不敢轻易尝试的(de)
最(zuì)终还是要看(kàn)技能的暴击概率(lǜ),并且更(gèng)好自身能(néng)有(yǒu)较(jiào)高的暴击特效(xiào),才有底气使用
被动(dòng)技能:斗(dòu)战胜佛
清(qīng)宠时(shí)使用增(zēng)加(jiā)额(é)外的伤害(hài),如果击败目标召(zhào)唤分身,分身也是会立(lì)即出(chū)手的
技(jì)能选(xuǎn)择:作(zuò)为非(fēi)酋的我,比较(jiào)不喜欢搏运气的,我(wǒ)个人(rén)更愿(yuàn)意激(jī)活被动技(jì)能(néng)。而且愤怒(nù)机制修改之后,愤怒(nù)的获(huò)取(qǔ)更加(jiā)不容易了。当然,主动技能(néng)的上限还是比平常花果使用的技能要高出很(hěn)多。喜欢搏一把的少(shǎo)侠(游戏里还是非常多这样的玩家)可(kě)以选(xuǎn)择主动技能来激活。
五、龙宫(gōng)
主动技能:放龙入海
法术型破碎(但(dàn)是扣除的蓝量比破碎要(yào)低)
我觉得这(zhè)个很棒的技能,也不需要额外消(xiāo)耗(hào)愤怒(nù)。我(wǒ)们(men)都知道辅(fǔ)助封系(xì)防御都比较高,一般来(lái)说是(shì)不(bù)怎么怕(pà)破碎(suì)的。而辅(fǔ)助门派对单体法术抵抗力相对来说(shuō)要弱(ruò)一(yī)些微端是什么意思 手机端玩的叫微端吗。不过这个(gè)技能不是一比一扣(kòu)蓝,适合打(dǎ)中后期的运(yùn)营(yíng)
被动技能:潜龙在渊(yuān)
这个技能(néng)不限制战斗场合(hé),只要使(shǐ)用(yòng)愤怒不增加法术伤(shāng)害,而(ér)且是整场战斗(dòu)的加(jiā)伤,不受回合限(xiàn)制,如(rú)果给自己(jǐ)增加的一个(gè)凤舞微端是什么意思 手机端玩的叫微端吗,那(nà)就是增加了2个加(jiā)伤的效果
技能选择:被动技能。墙(qiáng)裂推荐。若有特别需要就是(shì)开主动(dòng)技能
六、魔王寨
主动技能:熊熊烈火
给目标(biāo)灼烧特(tè)地使的(de)技能(néng)。灼炎(yán)除了给(gěi)急火套更广的(de)作用面(miàn)。如(rú)果这(zhè)个技能(néng)也受经脉烽火影响(xiǎng)的(de)话,他也能给队伍的其他的法(fǎ)术(shù)单(dān)位增加输出能力(lì)
不过这个技(jì)能只是给目标少量(liàng)的法术(shù)伤害结果(guǒ),所以其实这个(gè)也是浪费了魔王自身当回合的(de)输出(chū)。
被(bèi)动技能:护犊情深
这个就不(bù)用说,是先祖(zǔ)流魔(mó)王的福音
不(bù)过当前版本魔(mó)王(wáng)印记流不太实用,不知道(dào)增加护盾后表现会怎样
不(bù)过也只(zhǐ)增(zēng)加(jiā)两种(zhǒng)印记(jì)的血量(liàng)
技能选(xuǎn)择:主动技能。如(rú)果熔骨(gǔ)镶(xiāng)嵌也(yě)生效(xiào)的(de)话,那么其(qí)实就是很长时间的法术(shù)六道
七、小雷音
主(zhǔ)动(dòng)技能:否极(jí)泰(tài)来
没(méi)有灵珠(zhū)也能加盾,但是护盾值要弱一些
被(bèi)动(dòng)技能:魔(mó)珠入(rù)骨
相当于大唐的(de)兵(bīng)者勇
技能选(xuǎn)择:除了魔(mó)雷音(yīn)可以选择被(bèi)动(dòng)技(jì)能,相对(duì)来说更推荐主动技能,逆(nì)风时(shí)可以用(yòng)这(zhè)个技能苟一苟
八、须弥(mí)海
怒(nù)海鲸涛:怒海(hǎi)鲸涛(tāo)
有点像刹(shā)那须弥,但刹(shā)那(nà)须(xū)弥是(shì)直接(jiē)补满须弥值,而(ér)更(gèng)进入星鲲(kūn)状态,使出“绝(jué)招”
但是怒(nù)海鲸涛只增加3点(diǎn)须弥值,须弥值(zhí)3个为临界值,3个以(yǐ)上使用击(jī)水三千伤害(hài)和扶(fú)摇直(zhí)上暴(bào)击都更上一个层(céng)次。
被动技(jì)能:转瞬光阴
虽然是对宝宝神佑的补偿(cháng),但是也只是补偿神佑而已,扶摇(yáo)直(zhí)上(shàng)击杀可是没有溅射的
技能选(xuǎn)择:被动技能(néng)。
主动技能那条(tiáo)“大量气(qì)血(xuè)”是我顾(gù)忌的原因,星鲲的(de)威(wēi)力(lì)比起大招一梦(mèng)要差得(dé)多,所以自(zì)己的生存也很重(zhòng)要,有生存才有怒,有怒才(cái)能一梦。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了