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裤子175是几个x

裤子175是几个x 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑(qí)士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身(shēn)泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士(shì)英(yīng)格威(wēi)尔、失(shī)乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪(lèi)滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士露提尔(ěr)、黑刀狄(dí)希(xī)、黑(hēi)焰(yàn)习武修士(shì)亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长生者、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨民兵、骸(hái)骨(gǔ)山贼(zéi)、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉(lā)的兽人、战场(chǎng)魔法(fǎ)师、调香师(shī)托莉夏、灵庙士兵、涅(niè)斐丽•露的(de)傀儡、深眠之箭的傀(guī)儡、石(shí)粉者的(de)傀儡、指头女巫的(de)傀儡、壶男的(de)傀儡、特攻先锋群、人偶士兵(bīng)、鸟身人偶士兵、恶(è)兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香(xiāng)师卡(kǎ)尔曼、火炎习(xí)武修士(shì)、罗(luó)德尔(ěr)士兵、猎犬骑士弗罗、恶(è)兆猎(liè)人罗洛(luò)、圣树士兵、带(dài)翼混(hùn)种、结(jié)晶人、辉石魔法师、双贤魔(mó)法师(shī)、泥人、黑夜女巫(wū)与剑士(shì)的傀儡(lěi)、操弓(gōng)士(shì)兵(bīng)、小米兰达、腐败野狗(gǒu)、离群(qún)野狼、大(dà)老鼠(shǔ)、发狂南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集(jí)团、灵(líng)魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克(kè)士(shì)兵(bīng)、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘(pái)徊权贵、流浪民族、白(bái)金之(zhī)子勒缇娜、权贵魔法师(shī)、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴(bàn),能给予玩家(jiā)相当(dāng)的(de)帮助(zhù),基本上大(dà)多数骨(gǔ)灰是(shì)吸引敌人火(huǒ)力(lì),少部分具备一定输出(chū)能力,也有(yǒu)某些超模的骨灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽然超模的(de)很厉害,通关很轻(qīng)松,但是(shì)玩游戏的话(huà)还(hái)是尽可(kě)能体(tǐ)验游戏比较(jiào)重要,所以(yǐ)在这里写一(yī)点关于(yú)全骨灰的讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会减少(攻(gōng)击基本可以对应一周目怪物(wù)更(gèng)高加成值的25%-35%,承受伤害(hài)则减少50%,免疫(yì)除骤死(sǐ)外的异常状态(tài)【褪色者模板的(de)单位(wèi)会(huì)吃】,不(bù)过无(wú)论是施加还(hái)是受到的特殊伤害都并不会因(yīn)此降低)

对(duì)骨灰们来说,他们(men)所(suǒ)有(yǒu)招式的失衡值(zhí)都固定为1(因此骨(gǔ)灰是几乎打(dǎ)不出失衡的)

骨灰里有(yǒu)一些是红眼的(de),他们不(bù)会(huì)跟随玩(wán)家,召唤后会(huì)尝试攻击附近的敌人,立即发动(dòng)攻击且死战不退

一部分(fēn)骨灰的(de)描(miáo)述里有在(zài)远方出现(xiàn)的字样,不过(guò)在(zài)每个召唤点都是固定位置的(找到(dào)他们(men))

裤子175是几个x对(duì)敌(dí)人使(shǐ)用咒血壶(hú)可以(yǐ)提(tí)高骨灰的攻击欲望(但是对红(hóng)眼骨(gǔ)灰无效)

使用蒙格的(de)大卢恩会对(duì)骨灰有增(zēng)益

蒙格(gé)的大卢(lú)恩:使得周围有目标陷入出血状(zhuàng)态时召(zhào)唤灵造成的伤害提(tí)高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命(mìng)值(zhí)的(de)血(xuè)量(liàng)

各种范(fàn)围buff对骨灰都有效,但是恢复(fù)祷告对他们(men)的回复力基本上会进一步(bù)降低

下(xià)面(miàn)是骨(gǔ)灰数据的(de)介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与(yǔ)低常韧性(xìng)boss压制力更(gèng)强(精(jīng)英敌人,例如斗士(shì)、尊(zūn)腐骑(qí)士之类的(de)会被压得起不(bù)了身),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情裤子175是几个x(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌(dí)人压制(zhì)力(lì)更强,拉仇恨能力相对英格威尔更(gèng)高,边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士(shì)克里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐(nài)魔(mó)力、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基(jī)础(chǔ)精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害(hài),吸引仇恨能力也不(bù)错,尊(zūn)贵者英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用(yòng)战(zhàn)吼(也会回应玩家的(de)战吼),远程压制能力(lì)很强,但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩家,特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾(wù)门(mén)后宝箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣(shèng),耐魔(mó)力弱火(huǒ)),失衡值(zhí)65,战斗属(shǔ)性很差的(de)骨灰,但是会给周围友军上大幅(fú)度火抗的buff,也会给(gěi)敌人上腐(fǔ)败(bài),圣树祈祷室直走跳过一(yī)个台(tái)子到室内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值7111,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失(shī)衡值65,火免的(de)骨灰…蛇人教堂处获(huò)得(dé)(大蛇传送门(mén)前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔(mó)力(lì)与火),失衡(héng)值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它(tā)骨灰稍高(gāo),会(huì)不断瞬移闪避(导致(zhì)无法(fǎ)拉仇(chóu)恨),灵庙原(yuán)野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡(héng)值80,使用死亡卢恩(ēn)百分比伤害敌(dí)人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用(yòng)者不太熟练拉扯会(huì)吃苦,击杀月光(guāng)祭坛刀(dāo)之(zhī)首(shǒu)获得

【黑焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰(yàn)招式百分比(bǐ)灼烧敌人生命值,站桩输出的情况下常态高周(zhōu)目全(quán)骨灰更高(黑刀有时候会发呆(dāi),这个问题有(yǒu)点严重,但是黑焰(yàn)习武修士自己受伤(shāng)率也更(gèng)高),击杀通(tōng)往圣树密道离群仿(fǎng)身泪滴获得(dé)

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾(dùn)牌格挡率很(hěn)高,基础精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取(qǔ)

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