NS发(fā)售至今诞生(shēng)了许多(duō)爆火的大作(zuò),相(xiāng)当一部(bù)分更是(shì)经久不(bù)衰,五六年了都还不断有新玩家入(rù)坑。
但也有那么些游戏(xì),虽然非(fēi)常好玩,却(què)因为宣传力度(dù)、画风等种种原因,而(ér)被遗忘在了茫(máng)茫(máng)游戏(xì)库之(zhī)中。
今天为大(dà)家挑出了8款素质极高,但却鲜(xiān)有人推荐的NS游戏!
01.OPUS龙脉(mài)常歌
《OPUS》这个系列在本作之前,其实(shí)已经有了两款(kuǎn)作品。虽然在(zài)剧(jù)情(qíng)和设定上都(dōu)相(xiāng)当不(bù)错,并(bìng)收获了(le)众(zhòng)多游戏奖(jiǎng)项,但(dàn)毕竟是小体量作(zuò)品,在NS这种大作(zuò)如云的主机平台很(hěn)难(nán)脱颖而出(chū)。
而(ér)在有了前(qián)两部作品的(de)基础后,这第三部《龙脉常歌(gē)》实现了在体量和质量的再次突破。
本(běn)作结合了(le)太空探索与冒险解谜,并以感人的叙事为驱动力。游戏中的一(yī)众角色将为(wèi)了一颗名为“龙脉”的(de)小行(xíng)星进(jìn)行争夺,讲述一段令人难忘的绝美神话。
如果你喜欢在游戏(xì)中享受(shòu)美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌(gē)》绝对(duì)是不容错过的一部作品!
02.冲就完事模拟器(qì)
这款游(yóu)戏(xì)光听名字多少(shǎo)有(yǒu)些怪异,让人(rén)摸不着头脑的同时(shí),又很(hěn)容易浮想联翩(piān)
实际上,本作(zuò)是一款使用水枪冲走污垢(gòu)的(de)游戏(xì),简单来说就是两个字(zì),玩水~
游戏(xì)的目的非常简单,只需要玩(wán)家接受游戏(xì)中的(de)委(wěi)托(tuō),用水枪(qiāng)冲(chōng)刷各种沾满污垢的(de)物体,例(lì)如车辆、路面、房屋。
听起(qǐ)来可能比较(jiào)无聊,但实际上这款游戏玩起来非常解(jiě)压!
不需要思考战(zhàn)术(shù)策略(lüè),没有你死我活的厮杀,在本作中,只需要(yào)按(àn)下扳机启(qǐ)动水枪,将(jiāng)这(zhè)些原(yuán)本乌(wū)漆(qī)嘛黑(hēi)的物体(tǐ)冲刷到完美如新(xīn),就能完(wán)成任务。
水(shuǐ)枪冲刷在物体表面上(shàng)的物理和视听反(fǎn)馈很(hěn)爽,而看着(zhe)水枪所到之处污垢被一扫而(ér)光(guāng),这(zhè)种成就感(gǎn)和满足感也是其(qí)他游戏难以替代的(de)。不需要忍(rěn)受现实中被(bèi)溅一身(shēn)水或是搞得灰头土脸的烦恼,只要轻轻(qīng)按下手柄的扳(bān)机即可获得~
03.电头ElecHead
本作是一款横版过关(guān)的(de)解谜(mí)游戏(xì),其(qí)的(de)标题名(míng)字是(shì)“电Electricity”和“头(tóu)Head”的组合,也就是游戏(xì)的主角“电头”,一个(gè)头部(bù)为电源(yuán)装置的小机(jī)器人(rén)。
角色的头部和身(shēn)体可以分离,做到“分头行动”。将头(tóu)扔出(chū)去后(hòu),玩家依然可以(yǐ)操作身体,但(dàn)必须在10秒内将头捡回来(lái),否(fǒu)则就(jiù)会失败。
通过头部带电这一特(tè)性,可以(yǐ)使其(qí)接触到(dào)的场景物体通电,从而产生开或关两种(zhǒng)状态,以此形成(chéng)过关(guān)的道(dào)路。
这(zhè)一设计让关卡中的解(jiě)谜设计更加丰富,全程都能保(bǎo)持让人眼前一亮的(de)状态。
这款游戏虽然并(bìng)非任(rèn)天堂开发(fā),但却有着浓郁的“任味”。非(fēi)常标(biāo)准(zhǔn)的起承(chéng)转合(hé),使(shǐ)得(dé)整个流程的体验(yàn)极佳,让人全(quán)程(chéng)保持惊喜和(hé)赞(zàn)叹,直到(dào)游戏通关的那一瞬(shùn)间。
04.铲子骑(qí)士 无(wú)主珍宝
《铲子骑士》是一(yī)款FC时代8位机(jī)风格的2D横向卷轴平台(tái)游戏。游(yóu)戏(xì)不(bù)仅仅是(shì)像素画面看着很有8位(wèi)机的味(wèi)道,在配色、界面以(yǐ)及(jí)音乐等多个方面,也都还(hái)原了(le)那时候的(de)味道。
在大块(kuài)像(xiàng)素点编织出的华丽画面下(xià),极佳的(de)操作手感和顶尖的(de)关卡设计、多变的玩法以及大量的隐藏(cáng)房间,让本作的(de)内容极度丰(fēng)富且有趣,同(tóng)时也是极(jí)少数被任(rèn)天堂官(guān)方给予(yǔ)了极(jí)高评价的作品。
而更关键是,这款游(yóu)戏不仅在内容的(de)质量上出类(lèi)拔萃,且(qiě)数量(liàng)也丰(fēng)富得(dé)可(kě)怕(pà)。
《铲子骑士 无主珍(zhēn)宝》并非是一款游戏,它除了包含《铲子骑(qí)士》本篇,还有(yǒu)各(gè)个DLC和资料篇(piān)游戏(xì)的合集,不(bù)同的模式甚至玩法都截然不同,且每一种玩法都拥有(yǒu)极高(gāo)的素质,绝对买不了吃(chī)亏(kuī)买不了上(shàng)当!
05.UFO找工作
光说(shuō)名(míng)字可能许多(duō)小伙(huǒ)伴没听过,但《UFO找工作》这款游戏可(kě)是大有来头。制作(zuò)这款(kuǎn)游戏的开发(fā)商(shāng),正是任天堂的好伙伴(bàn),开发(fā)《星之卡比(bǐ)》系列的HAL研究所。
但或许是(shì)因为像素画(huà)风(fēng)确(què)实是有(yǒu)些(xiē)太(tài)“独立游戏”了(le),因(yīn)此很少(shǎo)有玩家或媒体提及这款游戏。
本作最初是一款(kuǎn)买(mǎi)断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移(yí)植到了Switch上(shàng),不仅在关(guān)卡设(shè)计上适配了横屏,还加入了双人模式,乐趣加倍~
本作游戏(xì)的(de)模(mó)式非常(cháng)简单,类似于抓娃(wá)娃机。玩家扮演一个来自外(wài)星的UFO,通过自己的机械臂,搬(bān)运水果、箱(xiāng)子甚至人类,来打工赚(zhuàn)钱,可谓是(shì)不(bù)折不扣(kòu)的(de)“外星打工人”。
虽说最初是个手游,但(dàn)其内容(róng)的(de)精致和丰富程度,要(yào)远超大(dà)多数同(tóng)类型游(yóu)戏。除(chú)了简单易上手的(de)玩法,游(yóu)戏像素的画(huà)风也清(qīng)新(xīn)靓丽,还有极(jí)为(wèi)动听的洗脑配乐(lè),一玩就停不下来~
06.怒之铁拳4
可能(néng)许多小(xiǎo)伙伴(bàn)从来没听(tīng)说过《怒之铁(tiě)拳》这个系列,毕竟最新作《怒(nù)之铁拳4》和上一部(bù)作(zuò)品(pǐn)《怒(nù)之铁拳3》之间,相隔(gé)整整26年(nián)——当年(nián)那群十几(jǐ)二十(shí)岁的(de)少年,都被熬成中年大叔大婶了
而当这个系列(liè)与2020年再(zài)度重见天日时,尽管开发(fā)商并非SEGA,尽(jǐn)管(guǎn)降低了上(shàng)手难度,但游戏(xì)顶级的画(huà)面质感、出(chū)色的操(cāo)作手感,以及(jí)系列(liè)不变的味道,赢(yíng)得了(le)新老玩(wán)家共同(tóng)的赞誉(yù)。
更(gèng)让人钦佩的是,即使是在《怒之铁拳4》发售3年后的今天,它仍然在(zài)保持更新(xīn)。
上周,本作推出大型更新(xīn),包(bāo)括了300多项(xiàng)改进,还追加了全新(xīn)的合(hé)作招式以及全新的自定义会计和审计哪个发展前景比较好些,会计和审计哪个发展前景比较好一点生存模式,进一步拓宽(kuān)了游(yóu)戏的(de)可玩性(xìng)和耐(nài)玩度。
07.森喜(xǐ)刚(gāng) 热(rè)带冻(dòng)结
尽管实际上已(yǐ)经是8年(nián)前的游戏了(移(yí)植自WiiU版),但《热带冻结》的质(zhì)量(liàng)依旧是业界顶尖水准,被许多玩家誉为“2D横版动作游(yóu)戏(xì)天花板(bǎn)”,比(bǐ)起任(rèn)天(tiān)堂招牌(pái)《马力欧》系列(liè)是有过之而无不及的。
游(yóu)戏(xì)在关卡设计(jì)上完美诠释(shì)了“风(fēng)险和(hé)回报”这(zhè)一游戏设计(jì)思(sī)路。关(guān)卡中往往会(huì)有许多非常诱人的收(shōu)集要素(sù)(回报(bào)),但这(zhè)些收(shōu)集要素同时也伴随着扣血、死亡(wáng)(风险),还(hái)需要有(yǒu)极(jí)高的操作要求(qiú)或(huò)敏(mǐn)锐的(de)洞察力。
游戏在WiiU上的(de)原版难(nán)度非常高,因此劝退(tuì)了不少(shǎo)玩(wán)家。但(dàn)在移植NS的过(guò)程中,除了一系(xì)列加(jiā)料(liào)外还加入了更加简(jiǎn)单的“FunkyKong模式(shì)”,即使(shǐ)是不(bù)擅长横(héng)版跳跃过关(guān)的玩家,也(yě)可以(yǐ)畅享本作(zuò)设计(jì)精妙(miào)的关卡。
当然,这种堪称(chēng)神作的游戏,因为发售(shòu)时间不凑巧(qiǎo),很(hěn)遗憾错过(guò)了NS的全(quán)面(miàn)中文化浪潮(cháo)。这也导致(zhì)这款游戏(xì)即(jí)使没几(jǐ)个字,除了菜单上的(de)“暂停”“继续”这类文字外,其他都是图(tú)标(biāo)符号(hào)和阿拉伯(bó)数字,也(yě)成了(le)一(yī)款(kuǎn)鲜有国内玩家问(wèn)津的作品。
除了本作外,有类似遭遇的还有(yǒu)《向前进(jìn)!奇诺(nuò)比(bǐ)奥队长(zhǎng)》,也是错过了中文化。
相比之下,《奇诺比奥》对外(wài)语的(de)需(xū)求会比《森喜刚》多(duō)一点,因为(wèi)需要看懂关卡的(de)隐(yǐn)藏(cáng)条件。但拿英文(wén)举例,都是(shì)些很基础的词汇,且实际游玩时只有很少一部分关卡需(xū)要真正看懂(dǒng)条件(jiàn),即使看不懂也(yě)依(yī)旧可以畅(chàng)玩~
08.难死塔
《难(nán)死塔》的规则(zé)和玩法(fǎ)就脱胎于“俄(é)罗斯方块”,7种不同形状(zhuàng)的方(fāng)块从(cóng)上往下落(luò),非(fēi)常直观。
《俄罗斯(sī)方块》的目的(de)是尽可能消除方块(kuài),而《难死塔》则是尽可能将方块叠高高。游戏中(zhōng)的方块带有重力(lì)物理效果,随着(zh会计和审计哪个发展前景比较好些,会计和审计哪个发展前景比较好一点e)方块的(de)堆叠,越来越高的塔(tǎ)将(jiāng)会(huì)受到重力的影响。
因此玩家(jiā)需要在确保(bǎo)方块堆叠的过程中左右保持平衡,考(kǎo)虑(lǜ)方块的重(zhòng)心是否稳定,整(zhěng)栋楼叠起来会(huì)不会导致倾斜(xié)甚至坍塌。
而除(chú)了堆(duī)砌高塔外,游戏中还有(yǒu会计和审计哪个发展前景比较好些,会计和审计哪个发展前景比较好一点)其他玩法,例如(rú)使(shǐ)用(yòng)规定数量的方块(kuài)搭(dā)建,同(tóng)时不能超过一定(dìng)高(gāo)度,这就需要尽(jǐn)可(kě)能利用好每一(yī)个方(fāng)格(gé)空(kōng)间,并尽量搭出一(yī)个足够宽的平台。
本作除了拥(yōng)有(yǒu)大(dà)量单机(jī)关卡外,还支持最多4人同屏游戏。在(zài)聚会中(zhōng)可以给对(duì)手(shǒu)使坏,例如将(jiāng)方块(kuài)变大(dà)、锁定方向(xiàng)等(děng),聚会效果非常出色!
最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了