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暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头(tóu)+攻速裤子(zi)可以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭(dā)配(pèi)的伤害高,而且暗影雾实战(zhàn)也(yě)不会跟(gēn)随(suí)你跑有很多限制(zhì)。

暗影雾头Vs魔(mó)眼(yǎn)头:暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但(dàn)是不如(rú)魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实(shí)战也不会(huì)跟(gēn)随你跑(pǎo)有很(hěn)多(duō)限制;恐怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄Vs恐(kǒng)骇之像:打(dǎ)单体恐怖消弭略(lüè)高(gāo)于分层预瞄,组队分(fēn)层预瞄高(gāo)于(yú)恐怖(bù)消弭,恐骇之(zhī)像不推荐带(dài),怎么打都是伤害更低(dī)的;蝠群代言人Vs双重折磨:两个护肩相比现在版本打野等AOE场景还(hái)是带蝠群(qún)代言人(rén),如果偏向打单体带双重折磨伤害会更高(gāo)。

《暗黑破坏神不朽》狂骑(qí)士新精(jīng)华(huá)伤害介(jiè)绍

一(yī)、暗影雾锋刃

这套精华是(shì)暗影雾(wù)的头部增伤裤子增加攻速(sù),蝙(biān)蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃加攻速以及4层引爆。这样(yàng)没有引(yǐn)渡(dù)吞噬和(hé)无畏挑击会(huì)空缺出一个(gè)主手(shǒu)精华,如果你愿意(yì)可(kě)以(yǐ)带横扫千军并且带上异色和睦多一个Dot点(diǎn)燃(rán)状态。

特(tè)别注意:因(yīn)为带无畏挑击(jī)要放弃潜行怒行,如果(guǒ)放弃潜行(xíng)怒行带横扫千军或(huò)无畏挑(tiāo)击动作爆发都不如(rú)普(pǔ)攻来的伤害(hài)高,所以备用主(zhǔ)手是空(kōng)缺(quē)精华的,实战最少要(yào)带一个位移(yí)。

我们可以看到秒(miǎo)伤在117W~132W之间,已经远远超出了新精华(huá)之前的测(cè)试,确实攻速副手加上最新的锋刃增伤主手伤害(hài)太恐怖了,加上(shàng)暗影雾的增伤以及普(pǔ)攻攻速发挥到(dào)极致。

二、 衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄

看(kàn)到(dào)水友在下面评论说测(cè)试恐怖(bù)消弭和分(fēn)层(céng)预瞄(miáo)哪个伤(shāng)害高,整体比下来不相上下(xià),分层(céng)预(yù)瞄(miáo)在112~139W秒伤(shāng)感觉不是很稳定,个(gè)人是觉得分层预瞄综(zōng)合更强,单体恐怖消弭略(lüè)高前者一(yī)点,因为单人测试不相上下(xià),那么组队(duì)肯定是后者输出更(gèng)高的。

三、衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层(céng)预(yù)瞄Vs恐骇之(zhī)像(新(xīn)精华衣(yī)服)

把衣服换成了新(xīn)的精华(huá)恐骇之(zhī)像,这个精华(huá)本身在之(zhī)前(qián)的(de)测(cè)试(如(rú)影随形精华对比)就是比较低伤害的(de),实测出的数(shù)据也(yě)可以(yǐ)看出是比恐(kǒng)怖消弭和分层预瞄伤害都低,只(zhǐ)有一次是勉强上120W秒伤。但因为(wèi)搭配暗影雾以及(jí)副(fù)手的双(shuāng)攻速加成,想着还(hái)是测试一(yī)波,结(jié)果在(zài)预(yù)料之内(nèi)。

四(sì)、魔眼头Vs暗影(yǐng)雾

同时魔(mó)眼头(tóu)和暗影(yǐng)雾(wù)的对比也(yě)形(xíng)成了谜(mí)题,我们把(bǎ)暗影雾(wù)换魔(mó)眼头+主手可以利(lì)用(yòng)上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护(hù)铁棍山药和小白嘴山药哪个好吃些,铁棍山药和小白嘴山药哪个好吃些呢肩不变+裤子由暗影雾加普攻攻速换(huàn)成蝙蝠(fú)带剧毒,每(měi)次蝙蝠普攻都(dōu)带剧(jù)痛了。其他保持(chí)不变(biàn)我们来看(kàn)看伤害:

这套的伤害竟然能平均稳定在130W左右(yòu)的秒(miǎo)伤,比起暗影(yǐng)雾的BUff还要恐怖,那么在实战中肯定(dìng)是带(dài)引渡吞噬比暗影雾要好用,而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠(fú)群代言人Vs新精华双重折(zhé)磨(蝙蝠普攻(gōng))

蝠群代言人很明(míng)显伤害下降了不少(shǎo),平均(jūn)秒伤在100W~110W左右,因为副手(shǒu)加(jiā)普攻的攻速(sù),所以护肩的收(shōu)益肯定要高于蝠群代言人的(de),如果没(méi)有(yǒu)攻(gōng)速收益这两个(gè)护肩估计伤害差不多。

综(zōng)上(shàng)所述:

①暗影(yǐng)雾头Vs魔眼(yǎn)头

暗(àn)影雾头+攻速裤子可(kě)以带,但是不如魔眼(yǎn)头(tóu)搭(dā)配(pèi)的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄(miáo)Vs恐骇(hài)之像

这里得出结论(lùn)是打(dǎ)单体恐怖消弭略高于分(fēn)层预(yù)瞄(miáo),组队(duì)分层预(yù)瞄高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像不推(tuī)荐带,怎么打都是(shì)伤害更低(dī)的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个护(hù)肩相比现在版本打野等(děng)AOE场(chǎng)景(jǐng)还是带蝠群代(dài)言人,如(rú)果偏向打单体带双(shuāng)重折磨(mó)伤害(hài)会更(gèng)高

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