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重庆小面调料哪个牌子正宗一些呢 重庆小面是碱水面吗

重庆小面调料哪个牌子正宗一些呢 重庆小面是碱水面吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是(shì)一(yī)款非常优秀的(de)模(mó)拟经营游戏,玩家们(men)需(xū)要照顾整个城市的各种(zhǒng)需求来扩大发(fā)展。

《纪元(yuán)1800》是一款非常优秀的模拟经营游戏,玩家(jiā)们需要照(zhào)顾整个(gè)城市的各种(zhǒng)需(xū)求来扩大发展。

以人(rén)为(wèi)本的工业革命(mìng)模拟器

作为一个时实策略游戏而言,如(rú)果要事无(wú)巨细(xì)的(de)讲(jiǎng)解《纪元1800》每个(gè)系统的玩(wán)法(fǎ)细节,可能数万(wàn)字也(yě)不一(yī)定(dìng)够(由于游戏内没(méi)有详细的百科,这也是那种需要抱着wiki来玩的游(yóu)戏)。不(bù)过(guò)如果让我用一个词(cí)表(biǎo)达对(duì)于《纪元1800》的(de)体验,那么就是(shì)“以人为本”。

对于绝大部分4X游(yóu)戏而(ér)言,人力也(yě)都是一切的基础——投入到(dào)农业与工业的产出、转化为武装力(lì)量或者培养(yǎng)成艺术家、科学家等,《纪(jì)元1800》同样如(rú)此(cǐ)。不(bù)过不同点(diǎn)在于,这款游戏中(zhōng)金钱收入也来自于人(rén)口(kǒu)——那就是“住房”和其中居民所缴纳的(de)税赋,越多(duō)的人(rén)口和越高(gāo)等级的人口会产生更高的经济收入。工作类型的划分则是以资本(běn)主义化(农民、工人、工匠、工程师(shī)、投资(zī)人)作(zuò)为工业革命时期的各个阶段。

想要获(huò)得更(gèng)高的经济收入用来维持(chí)、建造(zào)和升级各种设施(shī),就需要(yào)更(gèng)多和更(gèng)高(gāo)级的(de)工作人口(kǒu),但更高级的工作人口又会带来新(xīn)的需(xū)求(qiú),否(fǒu)则人口增长也会陷入停滞。于是一(yī)种(zhǒng)“螺旋上升(shēng)”的玩法(fǎ)逻(luó)辑(jí)就形成了(le):首先是“更多”——住房在建(jiàn)设之(zhī)初只有1人口(kǒu),当提供(gōng)了那个阶层人口需要(yào)的(de)生活物(wù)资(需要(yào)在附近建立市(shì)场来供应)时,人(rén)口就会增长:比如农民需要工作(zuò)服、鱼(yú)*和烈酒。

*没错,本作(zuò)依然是“海岛文明”为基础(chǔ)玩法,虽然存在种(zhǒng)植(zhí)区域(yù),但基本是以经济作物(wù)而不(bù)是口粮为主(zhǔ)。

当玩家的总人口增长到(dào)一定程度时(shí),村庄就会变成小镇(200),小镇就会变成城市,这种随着人口增长的“自然(rán)升本”完成以(yǐ)后,就可以把已经达到满人口(需要满足了所有的物(wù)资需求(qiú))的住房升级到下一个阶段,然后可以产生新的工人,并(bìng)且获(huò)得(dé)更高的单个住房(fáng)人口上限。不过值得一(yī)提的是,在(zài)《纪元1800》中,各个(gè)阶层的工作人口(kǒu)并不是上(shàng)位替(tì)代,而(ér)是(shì)分(fēn)工共存的(de)关系(xì)——比(bǐ)如各种种植和养殖类工(gōng)作需(xū)要农民(mín)、各种作坊&矿山等手工操作类需要工人等等,所以需(xū)要完(wán)成的是一(yī)个整体(tǐ)的人(rén)口和居住区(qū)域(yù)的规划。

在游戏的最开始,玩家大概(gài)还(hái)属于一个“水多了(le)加面、面多了(le)加水”的过(guò)程中(zhōng),不(bù)过随着城市规模的逐(zhú)渐(jiàn)扩大,就需要考虑一些宏观方面的内容(róng)——比如需(xū)要把仓库建成一个均(jūn)匀分布的(de)拓扑 *** ,并且更好处(chù)于四面八方都有道路的状态,来避免中后期复杂供应链下的交通拥(yōng)堵。而社区扩(kuò)大以后(hòu),也要配套对应的娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧院等(děng))保持幸(xìng)福(fú)度、需要(yào)建设消防局和医院来防范火灾和传染病的风险、需要(yào)建污(wū)水&废(fèi)物处理(lǐ)设施来保(bǎo)持(chí)城市的清(qīng)洁度等等(děng)——这些种种内(nèi)容又都是体现了(le)“服务于人”的(de)以人为本(běn)精神(shén):我们可以在居(jū)民住房(fáng)中看到满意(yì)度的数值,可(kě)以(yǐ)针对性的对(duì)“红脸(liǎn)”的内容作出强化与改进。

长期以来(lái)的高(gāo)质(zhì)量内(nèi)容更(gèng)新(xīn)

对(duì)于《纪元(yuán)1800》这样的游戏来说,DLc的品质同样也是开发组(zǔ)能(néng)力与态(tài)度的重要展现环节(jié),因为(wèi)这样的游戏基本都是几十小时才入(rù)门,但与此同时重复可玩性需要(yào)更多有新鲜(xiān)感的内容来进行支持(chí),这样就需要(yào)DLc的(de)扩展内容带来的变化了。在4年(nián)期(qī)间《纪元1800》推出了相当多(duō)的(de)额外内容(róng),玩家(jiā)可以根据(jù)自(zì)己的喜好来(lái)选择是否(fǒu)在自定义模(mó)式中启用这些内容(róng)。

装饰包:季节装(zhuāng)饰(插花)、工业区(18世纪工业革命时期风格)、旧城(chéng)(鹅卵(luǎn)石街道、拱门(mén)、教堂(táng)、小农(nóng)庄,如今的南(nán)欧小(xiǎo)城风情)

内容(róng)包(bāo):雨果医生(shēng)和无 *** 主义

之一季(jì)度:沉没的宝藏(新区域、打捞宝物)、植物园、航道(北极)

第二季度(dù):权力王座(zuò)( *** 部门、政策(cè)、宫殿)、丰收在望(拖拉机(jī)、机械化种田)、狮子大(dà)地(运(yùn)河、学者、非洲风格)

第(dì)三季(jì)度:贸易港区(港口、仓库(kù)、多样化)、旅行旺季(酒店、餐(cān)厅、旅(lǚ)游系(xì)统)、上(shàng)流生活(摩天大楼(lóu)、购(gòu)物中心)

第四季(jì)度:变(biàn)革之种(庄园、季节、精细(xì)化种田)、帝(dì)国(guó)领空(kōng)(飞艇、邮政、快递业务)、新兴世界(艺术家、海滩、足球场)

此外游戏的(de)本体,以及每一个扩(kuò)展包内容都包含了一段(duàn)带有教学性质的剧情模式,玩家可(kě)以在(zài)剧情模式的“任务驱动”下(xià)学习新机制的玩(wán)法与特色。有(yǒu)一点有趣的地方在于这些剧本中的角色也(yě)会互相“客串”,比(bǐ)如(rú)《帝国领空》中(zhōng)的主角(jiǎo)帕洛(luò)玛瓦(wǎ)伦特就会作为NPc出现在《新兴世界》,而她的任务依然是送达那些航空信(《帝(dì)国领(lǐng)空》中的新内(nèi)容机制(zhì))。

南美风情(qíng)的新兴世界

那(nà)么最新的DLc《新兴世(shì)界》展现了(le)怎(zěn)样的内容特(tè)色呢?这(zhè)是除了非洲草原风情(qíng)的(de)《狮子大地》以外另(lìng)一个(gè)具有比较(jiào)强烈地(dì)域风情的DLc,感觉就是来到了南美或(huò)者加(jiā)勒比海(hǎi)的热(rè)带风情之中,特色“职(zhí)阶”是(shì)艺(yì)术家——无独有(yǒu)偶《文(wén)明(míng)》系列也(yě)喜(xǐ)欢把南美这边(biān)走(zǒu)独裁(cái)秩序然后文化胜利的(de)路线,但其实(shí)整个泛拉(lā)丁(dīng)区域在(zài)“艺术”这块(kuài)的(de)优势(shì)是真(zhēn)的(de)不明显重庆小面调料哪个牌子正宗一些呢 重庆小面是碱水面吗,加(jiā)上歌(gē)星、球星这些文娱相关可能(néng)还(hái)好一点。

《新兴世界》的特色,首先之一点(diǎn)就是(shì)相对(duì)于本体而(ér)言,居民的工(gōng)种阶段更为简洁了。在(zài)《新兴世界》中只有三级,临时工到(dào)劳工,然(rán)后就直(zhí)接是“艺(yì)术家”了(le)。此外每个阶层的(de)具体需求也(yě)重庆小面调料哪个牌子正宗一些呢 重庆小面是碱水面吗就较大(dà)的变(biàn)化,比(bǐ)如劳工的(de)食物需求包含“香(xiāng)蕉饼(bǐng)”——不要小看这个变(biàn)化,这意(yì)味着初始种不(bù)了香蕉(jiāo)的(de)岛是强烈(liè)不(bù)推(tuī)荐用来开局建港(gǎng)的(总(zǒng)不至于(yú)出门直接开(kāi)始跨岛(dǎo)物流吧),其实游戏(xì)本体(tǐ)那种东边一个(gè)岛(dǎo)不能种(zhǒng)啤酒花、西边一个岛(dǎo)不能(néng)种辣椒的设定就稍(shāo)微有点让人头疼(téng)。感(gǎn)觉上《新(xīn)兴世(shì)界》这一(yī)点有变(biàn)本加厉的趋势,在(zài)预设剧本中可(kě)供开发的有是(shì)十多(duō)个(gè)岛,但(dàn)几个(gè)大岛(dǎo)都存在明显的资源断(duàn)层,中期(qī)开始不可避(bì)免(miǎn)的需要完成一些重新规划的大搬(bān)迁工(gōng)作(zuò)。

除了人口升级阶(jiē)段简化,《新兴世界》更大的(de)特色就是不交税了(le),收(shōu)入(rù)基本上只能贸易(还有黑(hēi)市)。这对于游戏前中期压力还是相当大(dà)的,因为(wèi)这款游戏的老玩(wán)家都知道,《纪元1800》中物资丰富到可(kě)以拿去卖(mài),基本都(dōu)是现实时间2个小(xiǎo)时以后(hòu)的事(shì)了(le)。

不过游戏也(yě)存在一些补偿机制,首先就是艺(yì)术家这个阶层解锁的制品,都有着相当高的售价,中后期商(shāng)品基本单价上千,形成(chéng)稳(wěn)定(dìng)商(shāng)路(lù)以后赚钱(qián)是相当(dāng)快的。其次就是新兴世(shì)界不仅(jǐn)包(bāo)含了多样(yàng)化需求的商路,还有很(hěn)多临时事件(jiàn),会增加(jiā)或(huò)者减少商(shāng)品价格(gé)——这一点(diǎn)意义主要体现在“黑市物品”:在《新(xīn)兴世界》中居民除了基本需求(qiú),还有“黑(hēi)市需求”,提供黑(hēi)市(shì)需(xū)求的货(huò)物(wù),可以额外(wài)获(huò)得(dé)人口增长,并且(qiě)获得资金(jīn)收(shōu)入(rù),黑(hēi)市物品在(zài)居民形成规模以后收益(yì)相当可观。不过需要先花费比较高的(de)价格从旧世界的港口来购买,游戏(xì)中看到说黑市货物可以伪(wěi)造?但是(shì)我没有琢磨出来(lái)可以如何伪(wěi)造......

艺术家这个(gè)阶层的话(huà),特色除了体(tǐ)现(xiàn)在各种(zhǒng)吃喝玩乐的享用品(香水、冰淇淋等(děng)等),此外(wài)就是(shì)特殊建筑也是偏玩乐(lè)的,比如(rú)海滩、足球(qiú)场、博物馆(guǎn)等等(děng),DLc的(de)剧(jù)本任务也是以围(wéi)绕买(mǎi)回几款文物(wù)放入(rù)博(bó)物馆展(zhǎn)出作(zuò)为核心。

游戏很多DLc我(wǒ)并没有玩过,不过目前(qián)的版(bǎn)本比较(jiào)游(yóu)戏本体的话,我(wǒ)感觉有个问(wèn)题就是艺术(shù)家产品(pǐn)解锁所需(xū)的(de)人口有点太多了,后期(qī)动(dòng)辄大几(jǐ)千上(shàng)万(相对而言劳工的(de)产出解锁人口需(xū)求基(jī)本都是小几百以内(nèi))。但游戏(xì)中实际(jì)上产出还是(shì)工(gōng)农需(xū)求居(jū)多(duō),包括艺术(shù)家阶层的复杂(zá)产品,所需要的种植和加工工(gōng)序也(yě)需要(yào)大(dà)量的工农。这样带来的问(wèn)题就是需要(yào)频(pín)繁(fán)升降(jiàng)级住(zhù)所(解锁产(chǎn)品(pǐn)建筑时升(shēng)级房子,建(jiàn)筑盖好了再(zài)降级回来)。这样(yàng)就带来了一个和本体类似的问题(tí),也(yě)就是本作的自动(dòng)化和模块化程度不够(gòu),中后(hòu)期点起来太麻(má)烦(fán)太累(lèi)了。

适合入坑的“完全体”

对(duì)于如重庆小面调料哪个牌子正宗一些呢 重庆小面是碱水面吗今已经出了4年季票形(xíng)成“完全体(tǐ)”的《纪元1800》而言,也(yě)许是一个新玩家入手的很好时机:首(shǒu)先不同(tóng)于(yú)4X回合制(zhì)还有《人(rén)类(lèi)》之类(lèi)的游戏(xì)时不时出来(lái)和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员(yuán)虎将也基本在各自(zì)的领(lǐng)域(yù)形成了制霸。《纪(jì)元1800》是(shì)目前更好玩的(de)实时策(cè)略种田(tián)游戏之一,罕有对手。类似的游(yóu)戏(xì)可能只有相(xiāng)对更微观的《海岛大亨》,或者更宏(hóng)观的《Rise to ruins》等。

其(qí)次很(hěn)多种田(tián)游戏后期(qī)都是转造景,而《纪元1800》的优势(shì)在于造景的(de)微观画面确实好看,这一(yī)点(diǎn)对比同系(xì)列那些比(bǐ)较老(lǎo)的经典游戏十(shí)分明显——当然我个人最喜(xǐ)欢的其实是油画风格的(de)游(yóu)戏插画(huà),和(hé)以美(měi)术实力爆表的(de)《人类》大概(gài)是不分伯仲,各有千秋的水准。

最后就是游戏的复杂供应链、城市布局、岛间布局有很(hěn)多研究(jiū)的(de)空间——可(kě)能相对(duì)于《城市天际线》还需要(yào)管(guǎn)上面的立(lì)交桥和下面的管(guǎn)道这(zhè)些相对(duì)纵深感稍逊一些,但毕竟(jìng)这游戏可(kě)以(yǐ)造巨舰和飞艇,还(hái)能放牧和(hé)种田,也游(yóu)玩内容的“多元化”方(fāng)面也有(yǒu)着更丰富的乐趣(qù)。

对于没有(yǒu)接触过这个系列的新玩家而言,大量的故事剧本可以起到很好的(de)引导作用,而对于(yú)一直在玩的(de)老玩家而言,也可以体验一(yī)下(xià)年(nián)4季票带来(lái)的南美风情,还有(yǒu)旧城皮(pí)肤包的中世纪建筑风格(gé)体(tǐ)验。

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