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几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同

几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同 《三国群英传霸王之业》城池攻防战怎么玩 城池攻防战核心玩法详解

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攻打城池(chí)一(yī)般是以要塞围(wéi)城的形式进行持续(xù)攻打,需要较多的玩家数量,个人是(shì)无法完(wán)成(chéng)的。

在《三国群(qún)英传(chuán)-霸王(wáng)之(zhī)业》中,城(chéng)池攻防战是核心玩法(fǎ),攻打城池(chí)一般是以要塞围城的形式进行持续攻打,需要较多的(de)玩家数量,个人是无法完成的。

一.攻城准备

攻(gōng)打城池一般是以要塞(sāi)围城的形式进行持续攻打,需要学问府的(de)城池科技(jì),比如扎营、屯(tún)兵等,保(bǎo)证要塞数量(liàng)和兵量能(néng)持续到攻下(xià)城池(chí),运输类科技则(zé)是在从主城(chéng)补兵(bīng)过来要塞时(shí)需要。

攻城是以(yǐ)集结形式来攻打的,高级城对于每次集结的(de)队伍(wǔ)兵数会(huì)有很高的(de)要(yào)求,否(fǒu)则会出现(xiàn)“败”的(de)战绩大量增加死伤兵数。所以联盟(méng)内(nèi)部需要分(fēn)配部(bù)分人员负责集结,升级外交府建筑。

二(èr).攻城指(zhǐ)挥

攻(gōng)城的指挥情况很大程度(dù)上决(jué)定攻城的进度和伤亡(wáng)情(qíng)况(kuàng),特别是对(duì)于集结(jié)号(hào)的出(chū)发顺序(xù)。一个(gè)良好的指(zhǐ)挥(huī)人员(yuán)要控制好(hǎo)全盟的进军流程(chéng),高级城的进(jìn)攻中难以保(bǎo)持全程高强度(dù),所以要(yào)看兵力剩余(yú)情况和进度(dù)来调控炮灰队伍和主(zhǔ)力队伍,减少整体(tǐ)的压力。攻城切记就是不能乱,不能急,保持(chí)良好的指挥节奏(zòu)。

要塞围城也要讲究科学合理(lǐ),一个集结号负责(zé)一(yī)边区(qū)域(yù),按照指(zhǐ)挥要求分布要塞位置(zhì),保(bǎo)证快(kuài)速,稳定的(de)集结节奏。

三.攻(gōng)防策(cè)略

任何一个联盟(méng)开荒新(xīn)城(chéng)的时候必(bì)定(dìng)是全力以赴,这会导致已占领(lǐng)城池的防守(shǒu)空虚,敌对联(lián)盟可以(yǐ)很轻松的拿下你们的原(yuán)有城池。

在全力开荒(huāng)新城以前,基本都要对原有城池周边进行巡查清(qīng)理,若出现占领(lǐng)范围过大无法顾忌的情况(kuàng),就需要友盟出手帮忙了(le),进行“暂(zàn)借”城池,在你(nǐ)们攻城完毕后再拿(ná)回来。这是联盟管(guǎn)理者对(duì)于其他联盟的合纵连横,推测敌盟的发展安排,联(lián)系(xì)友(yǒu)盟协(xié)助。

四.城池收益

1:部队加(jiā)成。出现(xiàn)在1级城池,主要为(wèi)兵种攻防加成,带兵数(shù)加成。

2,:宝物。出现在2级以上城(chéng)池,2级城池为预(yù)购后随(suí)机(jī)抽取,4-5级(jí)为特(tè)殊寻宝,可获(huò)得缘分类宝(bǎo)物(wù)。

3:特殊兵种。出现在(zài)2级以上(shàng)城池,提供(几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同gōng)高阶兵种的招(zhāo)募,对(duì)比普通(tōng)兵种有大幅度的优势,对(duì)全盟战力(lì)有很大(dà)提升

4:稀有武将。6级以上城(chéng)池出现,提供潜龙(lóng)渊,寻访(fǎng)特定的稀(xī)有武将专用,如曹操刘备(bèi)吕布等。

5:爵(jué)位。联盟占领城(chéng)池获(huò)得势力值,盟主可由势(shì)力值提升(shēng)爵(jué)位,并分配给(gěi)成员,加成巨量带兵(bīng)数。

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