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小学六种说明方法及作用,六种说明方法及作用(简短)

小学六种说明方法及作用,六种说明方法及作用(简短) 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

本站小(xiǎo)编收集整理的《暗黑破坏神不朽》装备词条(tiáo)词(cí)缀(zhuì)哪(nǎ)个好(hǎo) 装(zhuāng)备词条梯队排行(xíng)推(tuī)荐游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

PVE向之一梯队(duì):暴击伤害加成率、增(zēng)益状态持续时间增加、冷(lěng)却(què)缩减(jiǎn);第(dì)二(èr)梯队:技能(néng)伤(shāng)害提高、急速(sù)增加、普攻伤害提高、装备基础(chǔ)伤(shāng)害增(zēng)加、你的每个队友使你的伤害提高(gāo)。

PVE向之(zhī)一梯队:暴击伤害加成(ché小学六种说明方法及作用,六种说明方法及作用(简短)ng)率(lǜ)、增益状态持(chí)续时间增加、冷却缩减(jiǎn);第(dì)二梯队:技能伤害提(tí)高、急速(sù)增加、普攻伤害提高(gāo)、装备基础伤(shāng)害增(zēng)加、你的每个队友使(shǐ)你的(de)伤害(hài)提高;第三梯队:格(gé)挡率、移动速度、受到来自玩家的(de)伤害(hài)降(jiàng)低、装备基础(chǔ)生命;第四梯(tī)队(duì):更大(dà)生命值、对(duì)野兽造(zào)成(chéng)的(de)伤害提高、在控制类状态下受(shòu)到的伤(shāng)害(hài)降低、对(duì)未(wèi)受过伤的敌人伤害(hài)提高;PVP向之一梯队:格(gé)挡率、暴击率提高、暴击伤害加成率、增益状态持续时间增加(jiā)。

《暗黑破坏神不朽》装备(bèi)词条梯队排行推荐

特别(bié)注意:因为很(hěn)多词(cí)条PVP和(hé)PVE收益在不(bù)同场景明显不同,所以要(yào)区分两个(gè)榜(bǎng)单(dān)(同一梯队中词(cí)条优先(xiān)级不分先后)

PVE向(绿装橙装词条(tiáo)):

之一梯队:

暴击率(lǜ)提高

暴(bào)击伤害加(jiā)成(chéng)率

增(zēng)益(yì)状(zhuàng)态持续时间增加

冷却(què)缩减

第(dì)二梯队:

技能伤(shāng)害提高(gāo)

急速(sù)增加(jiā)

普攻伤害提高

装备基础伤害增加

你的每个队友使你的(de)伤害提高

对(duì)生(shēng)命低于30%的敌人伤(shāng)害(hài)提高

对(duì)精英敌人(rén)造(zào)成(chéng)的伤害提高

召唤物(wù)造成的(de)伤害提升

装备基础伤害

第三梯队:

格(gé)挡率

移动速(sù)度

受到来自玩家的伤(shāng)害降低

装备基础(chǔ)生命

命(mìng)中率提高(gāo)

第四梯队:

更大生命(mìng)值

对野兽(shòu)造成的伤害提高(gāo)

在控制类状态下受到的伤害降低

对未受过伤的(de)敌人(rén)伤害提高

3米内(nèi)的敌人(rén)对你造成(chéng)的伤害降低

受到的所有伤害(hài)降低

移动时受到(dào)的伤害降低(dī)

昏迷抵抗率

普攻使目(mù)标受到的治疗效果降(jiàng)低(dī)

对有护盾的目标(biāo)造成的伤害提高

受到的持续性伤(shāng)害降低

受(shòu)到的所有伤害降(jiàng)低(dī)

对亡灵(líng)造成的伤害提(tí)高

对控制类状态下(xià)的(de)敌人伤害提高

减速抵抗率(lǜ)

恐惧(jù)抵抗

阵亡时为队友(yǒu)回复其更大生命值

对(duì)玩家造成的伤害(hài)提高

受到玩家的伤害降低

PVP向(绿装橙装(zhuāng)词条(tiáo)):

之一梯队:

格(gé)挡率

暴击率(lǜ)提高

暴击(jī)伤(shāng)害加成率

增益(yì)状(zhuàng)态(tài)持(chí)续时间增加

对玩家造成的(de)伤害提高(gāo)

受到玩家的伤害降低

冷却缩减

第二梯队:

技能伤害提(tí)高

急(jí)速增加

普攻伤(shāng)害提(tí)高

装备基础伤害增加

对生命低于30%的敌人伤害提(tí)高

装备(bèi)基础(chǔ)伤(shāng)害

移动(dòng)速度

受到来自玩(wán)家的伤害降低

受(shòu)到的持(chí)续(xù)性(xìng)伤(shāng)害降(jiàng)低(dī)

在控制类状态下受(shòu)到(dào)的(de)伤害降低

受到的所有伤害降低

移动时受(shòu)到的伤害降低

对有护(hù)盾(dùn)的目标造成的伤害(hài)提高(gāo)

3米(mǐ)内的敌人对你造(zào)成的(de)伤(shāng)害降低

普攻使目标受到的治疗效果降(jiàng)低

对控制(zhì)类状态下的(de)敌人(rén)伤害(hài)提高

减速抵抗率

致命抵抗率

恐惧抵抗

昏迷抵(dǐ)抗率

第三梯队:

更大生命值

装备(bèi)基础(chǔ)生命

命中率(lǜ)提高

你的每个队(duì)友使你的伤(shāng)害(hài)提高

召(zhào)唤物造成的伤(shāng)害提升

第四梯队:

对未(wèi)受(shòu)过(guò)伤的(de)敌人伤害(hài)提高

对亡灵造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害提高

阵亡时(shí)为队(duì)友(yǒu)回复其更大生(shēng)命值

对精英敌(dí)人造(zào)成的伤害提高

对野(yě)兽造成的伤(shāng)害提高

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