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夏洛的网主要内容50字左右,夏洛的网主要内容100字

夏洛的网主要内容50字左右,夏洛的网主要内容100字 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的《梦(mèng)幻西游手游》飞剑哪个(gè)属性好(hǎo) 四(sì)象两仪被动法宝飞剑分析游(yóu)戏攻略内容,供(gōng)你快(kuài)速了解(jiě)游(yóu)戏攻(gōng)略。

少阳可能对花(huā)果泼天的适配(pèi)度(dù)更高一些,但介于花果当头使用率也挺高,少阳不做首(shǒu)推,装备、器灵、经(jīng)脉(mài)有暴击(jī)伤(shāng)害(hài)加成效果的推(tuī)荐太阴。

飞剑(jiàn)增加的面板和(hé)朱雀玄武一(yī)样,朱(zhū)雀玄武增加(jiā)的面板不会被忽视(shì)或比(bǐ)例降防,飞剑在战斗内临(lín)时提(tí)升(shēng)的比例伤害,少阴是(shì)目标(biāo)防御(yù)达(dá)到的一个要求时,这个要求不会太(tài)高,就能是四(sì)象中更(gèng)好(hǎo)的效果了,少阳可能对花(huā)果泼天的适(shì)配度更高一些,但介于花果当头使(shǐ)用率也挺高,少(shǎo)阳不做首推,装备、夏洛的网主要内容50字左右,夏洛的网主要内容100字器灵、经(jīng)脉有(yǒu)暴击伤害(hài)加(jiā)成效(xiào)果的推荐(jiàn)太(tài)阴,而且太(tài)阴给的面板也更高(gāo),如(rú)果技能(néng)、装备(bèi)、无量经(jīng)、经脉、结晶等加起来就有(yǒu)忽视效果的,推(tuī)荐少阴,能带(dài)来更稳定(dìng),且遇强则更强的效(xiào)果。

《梦幻(huàn)西游手游》四象两仪被动法宝飞(fēi)剑分析

一、基础效果

佩(pèi)戴后,增(zēng)加人物等级*0.6物理伤(shāng)害

二、两仪阴效果(guǒ)

三、两(liǎng)仪阳效果

飞剑增加的面(miàn)板和朱雀玄武一样(yàng),朱雀玄武(wǔ)增加(jiā)的(de)面板不会被(bèi)忽视(shì)或比例降防,飞剑在战斗内临时提升的比例伤害(hài)(我现在一时(shí)想不起来哪样(yàng)的道(dào)具有(yǒu)一(yī)种比例增伤的效果(guǒ))

想起来一个,朔风斩,虽然增加(jiā)的物伤与目标法伤有关,但给目(mù)标增加的法伤(shāng)与自己(jǐ)的物伤相(xiāng)关(guān),是自身除法宝外(wài)的物伤(shāng)

技能(néng)公式:

技能无法对自身使用

增(zēng)加目标自身法(fǎ)术伤害(hài)*6%的物理伤害

增加(jiā)自身目标物理(lǐ)伤害*5%的法术伤害

易伤效果:

增加10%目标及自(zì)身受到(dào)的物法伤害

比例减伤,比如唧唧(jī)歪歪,也不会减到法宝增加的面(miàn)板部分

具(jù)体数值效果

四象两仪伤(shāng)害结(jié)果加成(chéng)对(duì)比

说明:这里的系数,我延用(yòng)之前的玄武甲(jiǎ)的测评(píng)的系数(shù),如果我估(gū)的系(xì)数(shù)与(yǔ)你认为(wèi)的有出入(rù)的少侠,可以自行(xíng)带入自认为的(de)系数中去(qù)做对(duì)比,比如觉(jué)得鹰击是1.3的,就(jiù)把鹰(yīng)击带到1.3中去对比(bǐ),主(zhǔ)要是(shì)做对比

少(shǎo)阴是(shì)目标防御达到(dào)的一(yī)个要求时,这(zhè)个(gè)要(yào)求不(bù)会(huì)太高(gāo),就能是四(sì)象中更好(hǎo)的效果了,因(yīn)为忽视拉大伤防差,相当于增加的同样也是物伤,只是增(zēng)加的(de)效果与目标的防御(yù)有关(guān)。

虽然说大体(tǐ)上目标的物理防御越高,少阴的(de)效果越好,不过这(zhè)里也要想一个(gè)问题,就是星印里(lǐ)出现(xiàn)的新的防御逻辑,物理抵抗(kàng),如果算上物(wù)理抵(dǐ)抗,少(shǎo)阴(yīn)的效果还会(huì)是(shì)更好的吗(ma)

这个就要看(kàn)你身上携带的忽视效果有多少(shǎo)件(jiàn),如果除了飞剑外没(méi)有别的忽视效果,那(nà)么可要小(xiǎo)心,玩家战(zhàn)斗(dòu)中,其实大多(duō)数玩家现在都是有(yǒu)抵抗效(xiào)果的(de)

但(dàn)是如(rú)果你自身已(yǐ)经有(yǒu)几件忽视效果(guǒ)了,尤其是狮驼,变身自带10%忽(hū)视效果,那(nà)么不要怕,可以直接弄忽(hū)视

这个就好像暴击和抗暴一个(gè)道理,不是(shì)说目标有抗(kàng)暴了你就(jiù)觉得(dé)暴击没用了(le),就算目标(biāo)有(yǒu)抗暴,当你的(de)暴(bào)击高于他(tā)的抗暴,一样会暴击,虽然目标(biāo)的抗暴越(yuè)高(gāo),你的暴击效(xiào)果(guǒ)越亏,除(chú)非(fēi)你真的不需(xū)要暴击,也放弃对其他目标(怪物、召唤灵等)可能产生的暴(bào)击(jī)。

不过物理自带5%暴击概(gài)率,比(bǐ)法系来说,更容易高(gāo)于目(mù)标抗暴,这里只(zhǐ)是讲这个(gè)道理

所以如果你在意目标的(de)抵(dǐ)抗效(xiào)果,要么你一(yī)件都不要(yào)弄(nòn夏洛的网主要内容50字左右,夏洛的网主要内容100字g),弄得少可能会(huì)等于无,要么就(jiù)多弄几件(jiàn),只要超出他的抵抗(kàng),超多少算(suàn)多少,超出的部(bù)分全部(bù)有效

身上没有忽(hū)视效果的,那么(me)一件两件的忽视很(hěn)可能会被对(duì)方抵抗完全抵消,不过目前也就只有玩家有此特效,五星及以下地(dì)煞暂未加入星印(yìn)系统,星印之前(qián)放(fàng)出(chū)的周常(cháng)内容(róng)也是没有的(de)

召唤(huàn)灵目前也没有此类特(tè)效

如4%忽视效果,目(mù)标1500防御(yù),忽视60点,目标只有(yǒu)50点抵抗,那(nà)么每(měi)增加1点忽视,就增加1点(diǎn)效果如(rú)无忽视(shì)效果,目(mù)标(biāo)1500防御,增加法宝2%,30点,目标50点抵抗(kàng),忽视等于无

另外就是忽视虽然有被(bèi)抵消的风(fēng)险,但(dàn)是(shì)太(tài)阴的(de)暴击(jī)也(yě)一样有风(fēng)险,暴击的(de)特效一件是1%,而抗(kàng)暴一件是2%,所以(yǐ)目标(biāo)的抵抗啊、抗(kàng)暴啊这些,可以不(bù)用顾虑太多。

如(rú)果实(shí)在要顾虑,那么记住了,往一个方向去发(fā)展

如(rú)果实在顾(gù)虑目标的抵抗、抗暴效果(guǒ),那么往(wǎng)一个方向发展。暴击的发展暴(bào)击、暴击伤害加(jiā)成;忽视(shì)的发展忽(hū)视和面板

接下来要(yào)说说太阴了。

表格要么是少阴更高(gāo),要么是(shì)少阳更(gèng)高,太阴好像不算太卓(zhuó)越了(le),因(yīn)为表格中只计算两仪及四象(xiàng)中的伤(shāng)害/固伤所能增加的伤害结果,而太阴的(de)1%暴击概率受益于整个伤(shāng)害,所以其实(shí)1%伤害结果(guǒ)期望也要(yào)计算到(dào)整个伤害中(zhōng)

所(suǒ)以同样我(wǒ)也计算了少阳与太(tài)阴的(de)阈(yù)值,除法外(wài)基础的伤害高于这(zhè)个阈值(zhí)时太阴期望更高,不(bù)过你的暴击要高于目标抗暴,如果加上这1%的暴(bào)击概率还是低于目标的抗暴(bào),那么1%暴击概率等于毫(háo)无加成

另外(wài)如果是石破、物暴(bào)伤害(hài)星印属(shǔ)性、镶嵌(qiàn)震岳等,那么暴击(jī)特效肯定是多多益善(shàn)

四(sì)、太阳

太(tài)阳我实在不(bù)知道哪(nǎ)个门(mén)派会需(xū)要太阳的飞剑(jiàn)

全门(mén)派推荐指数(shù):✫

五、少阳

可能对(duì)花果泼天的适配度更高(gāo)一些,但介于花果当(dāng)头(tóu)使(shǐ)用率也挺高(gāo),少阳不做首推

全门派推荐指数:★★✫

任务花果推荐指(zhǐ)数:★★★✫

六、太(tài)阴

装备、器灵、经脉有暴击伤害加成(chéng)效果的推(tuī)荐太阴,而且太阴给的面板也更高

全门派推(tuī)荐指数:★★★★✫

七(qī)、少阴(yīn)

如果技能、装备、无量经、经脉、结晶(jīng)等加起来就(jiù)有忽视效果的,推荐少(shǎo)阴,能带来(lái)更稳定(dìng),且遇强则更强的效(xiào)果

全门派推荐指数:★★★★

以上就(jiù)是《梦(mèng)幻西游(yóu)手游》四(sì)象两仪(yí)被动法(fǎ)宝(bǎo)飞剑(jiàn)分析的全部内容了(le),更多(duō)相关攻(gōng)略资讯(xùn)请关(guān)注本站梦(mèng)幻西游手游专区!

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