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夂叫什么部首怎么读,夂叫什么部首拼音 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级:战(zhàn)技=天赋=终(zhōng)结技(jì)>普攻(除(chú)了普攻之外建议全(quán)部点满(mǎn))

托帕&账账(简称(chēng)托帕)是一名巡猎命途的火(huǒ)属性角色,可以召唤“账账(zhàng)”进入战斗。本次为大(dà)家带来《崩坏星穹铁(tiě)道》托帕行(xíng)迹详解(jiě),托帕加点推荐。托帕的普攻是(shì)一(yī)个常规普攻(gōng),只有1段(duàn)伤(shāng)害,在点亮额(é)外能力之后,普(pǔ)攻伤害也会被视为追加攻(gōng)击伤害。

普攻(gōng):赤字…

托帕的普攻是一个(gè)常规普攻(gōng),只有(yǒu)1段(duàn)伤害(hài),在点亮额(é)外能(néng)力之后,普攻伤害也会被(bèi)视为(wèi)追加攻(gōng)击伤害。

至于实战中选择使用普攻还是使用(yòng)战技(jì),需要根据队伍实际情(qíng)况灵活(huó)选择,有些情况用普攻虽然出(chū)伤(shāng)较慢,但综合收(shōu)益(yì)高一点,有些情况(kuàng)使用战技打(dǎ)个快速(sù)爆发出伤,收益(yì)会更高。

战技(jì):支付困难?

托(tuō)帕的战技是单(dān)攻攻击,也(yě)是托帕的(de)核心机制启动的关键,能为目标敌人施加(jiā)【负债证(zhèng)明(míng)】。拥有【负债证明】的敌人受(shòu)到(dào)的追(zhuī)加攻击伤害提高,这是易伤乘区的(de)增益,且只对追加(jiā)攻击生效。同时,战技会(huì)额外(wài)让账账(zhàng)发(fā)动一(yī)次攻(gōng)击,这次攻击(jī)一共分为7段,倍率(lǜ)平均(jūn),本(běn)次攻击既(jì)属于战技也属于(yú)追加攻击,不(bù)属于(yú)账账(zhàng)自己(jǐ)的行动,不会(huì)激(jī)活需要账账自己行动才能触发的机制(zhì)。

其(qí)他(tā)需要(yào)注意的关(guān)键机制如下:

夂叫什么部首怎么读,夂叫什么部首拼音>①我方目标回合(hé)开始(shǐ)或行动时,若场上不存(cún)在(zài)陷(xiàn)入【负(fù)债证明】状态的敌方目标(biāo),托帕(pà)使(shǐ)随(suí)机敌(dí)夂叫什么部首怎么读,夂叫什么部首拼音方目标陷入【负债证明(míng)】状(zhuàng)态。

②【负债证明】只能(néng)同(tóng)时存在(zài)一个敌(dí)人身上,改变目标后,原(yuán)来的那个会消失

③敌人头上会显(xiǎn)示【负(fù)债(zhài)证明】标记。

④【负债证明】为不可解(jiě)除(chú)的负面效果。

天赋:猪市?!

托(tuō)帕的天赋是托帕(pà)的核心机(jī)制,可以(yǐ)召唤(huàn)账(zhàng)账进入(rù)战(zhàn)斗,账账初始速(sù)度(dù)80,不会随(suí)技能等级提升而改(gǎi)变。账账(zhàng)行动(dòng)时(shí)发动追加(jiā)攻击,一(yī)共分为7段,倍率(lǜ)平(píng)均(jūn),只会(huì)攻(gōng)击拥有【负债证明】标记的敌人。

陷入(rù)【负债证明】状态下的(de)敌方目标受到我方(fāng)的追加攻击时,账(zhàng)账行动提前50%,但账账自己的行动不会(huì)触(chù)发(fā)这个行动(dòng)提(tí)前。

而且需要(yào)注意(yì):姬子黑(hēi)塔的(de)追加攻击由(yóu)账账自(zì)身行动的攻击触(chù)发时(账账击破、账账攻击半血敌人),因为(wèi)账账的行动还未结束(处在账账回合的额(é)外阶段),所以不会对账账进行拉(lā)条。

终结技:扭亏(kuī)为盈!

托帕的终结技是一个强(qiáng)化技能(néng),使(shǐ)账账进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态。【涨幅惊(jīng)人!】状态下的账账暴击伤害提高(gāo),伤害倍率提高,这部分提高的倍率(lǜ)在战斗(dòu)中表现(xiàn)为多1段相(xiāng)应倍(bèi)率的伤害。

值得一提的是,托帕战技的那次(cì)攻击也能获得【涨幅惊(jīng)人!】状态的增(zēng)益(yì)加持,并且会消耗次数。

除此之(zhī)外,当陷入【负债证明(míng)】状态下(xià)的敌方目(mù)标(biāo)受到(dào)我(wǒ)方(fāng)的普攻、战(zhàn)技(jì)或(huò)终结技的攻击(jī)时,账账(zhàng)行动(dòng)提前50%。再结(jié)合天赋中的(de)追击提前机制,基本上只要我方(fāng)发动(dòng)攻击(jī),账账就会行动提前,所以(yǐ)尽(jǐn)量在【涨幅惊人!】状态持续时(shí)间外用追击拉条账账,不然(rán)感(gǎn)觉有(yǒu)点浪费。

此外,由于托帕的普攻和战(zhàn)技都(dōu)被视为(wèi)追加攻击(jī),所以释放终结技后,托帕释放普(pǔ)攻或者(zhě)战技可以给账账拉100%条(普攻(gōng)拉50%+追(zhuī)加攻击(jī)拉50%)

因此(cǐ)在(zài)托帕能(néng)量充满(mǎn),但账账马上就要行(xíng)动了的时侯,建议先等账账这次行动完,再放托帕终结技,避免浪(làng)费大招(zhāo)的(de)拉条(tiáo)增益效果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账在行动(dòng)条上的图标会发生变(biàn)化,并(bìng)且(qiě)在行动值(zhí)上方会标注剩余触发次数。

 

秘技:明补

秘技(jì)只(zhǐ)能在战斗外(wài)使用,托帕的秘技是一个状态类秘技,分(fēn)为主动(dòng)和被动两个效(xiào)果:

①被动能(néng)力,常态召唤账账(zhàng)跟随,该(gāi)被动不(bù)消(xiāo)耗秘技点(diǎn)。

②账账会自动搜寻一定范围内(nèi)的普(pǔ)通宝箱(xiāng)和扑满,且不会惊动扑满。

③主动能力,消耗(hào)秘(mì)技点(diǎn)获得(dé)强(qiáng)化,进(jìn)入战斗后在账账首次释(shì)放攻击后,为托帕恢复(fù)能量。

④大地(dì)图主动使(shǐ)用秘技后进入战斗获得(dé)胜(shèng)利(lì),可(kě)以获得少量信(xìn)用(yòng)点,每天有(yǒu)获(huò)取上限

⑤模拟(nǐ)宇宙内使用秘(mì)技后(hòu)进入战斗(dòu)获得胜(shèng)利,可(kě)以获(huò)得少量宇宙(zhòu)碎片,且有小概率获(huò)得(dé)一个随机(jī)奇物(wù)(这个(gè)效(xiào)果有(yǒu)点难受的,万(wàn)一天胡开局之后随机出一个面具……)

技能(néng)加点优先(xiān)级:战技=天赋=终结技>普攻

(除(chú)了普攻之外建议全部(bù)点满(mǎn))

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