橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

韩红个人简历和职位 韩红是什么军衔

韩红个人简历和职位 韩红是什么军衔 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站(zhàn)小编(biān)收集(jí)整理的《梦幻西游手游》各(gè)门派万象星(xīng)盘(pán)技能怎么选 各门(mén)派万象(xiàng)星盘技能推荐游戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

大唐官府主动技能(néng)平沙落雁,被动技(jì)能退避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被(bèi)动(dòng)技能与兽同行;月宫主动技能冷月清秋,被动技(jì)能冰(bīng)封之寒;花果(guǒ)山主动技能踏破凌霄(xiāo),被(bèi)动技能斗战胜(shèng)佛。

大(dà)唐官府主动技能平沙落雁,被动技能退避(bì)三舍(shě);狮驼岭主动技能(néng)入魔,被动技能(néng)与兽同行;月宫主动(dòng)技能冷(lěng)月清秋,被动技能(néng)冰(bīng)封之寒;花果山主动(dòng)技能踏破凌霄,被动技能(néng)斗(dòu)战胜佛;龙宫主(zhǔ)动技能放(fàng)龙入海(hǎi),被(bèi)动技能潜龙在渊;魔(mó)王寨主动技能熊熊(xióng)烈火,被动技能护犊情深;小雷音主动技能否极泰(tài)来,被动(dòng)技(jì)能魔珠(zhū)入骨;须弥海怒海(hǎi)鲸(jīng)涛怒海鲸涛,被动(dòng)技能(néng)转瞬光阴;方寸山主动技能(néng)镇魂符(fú),被动技能状若封魔(mó);女儿村主动技(jì)能(néng)锁千(qiān)秋,被动技能(néng)心如(rú)镜。

《梦幻西(xī)游(yóu)手游》各门派万(wàn)象星盘技能推荐

【输出门派】

一、大唐官府

主动技能:平沙落雁(给大(dà)唐玩(wán)家残血时更(gèng)多(duō)的(de)使用技能的(de)选择(zé)。)

每个单位承伤要比普(pǔ)攻高出不(bù)少(我认(rèn)为至(zhì)少不低于泼天(tiān)的伤害,因为(wèi)他的使用成本与使用条(tiáo)件都比(bǐ)泼(pō)天要高,还是需要(yào)一定(dìng)的气血(xuè)基础(chǔ),使(shǐ)用后还要(yào)休息一回合)

被动技能:退(tuì)避三舍(抢不到物理一速时,给自己提供更高(gāo)的生存)

这个技能(néng)与上上个版本的(de)大(dà) 唐的某经脉点(diǎn)的镶嵌效果(guǒ)相似,现在经脉上取消(xiāo)了这一(yī)条,加(jiā)到了万象技能上了

技能选择:待(dài)定

看样子好(hǎo)像两(liǎng)个技能对大唐的平衡影响不大,就(jiù)看:

1、平(píng)沙落雁的伤害,如果能高出(chū)满月月宫(gōng)月(yuè)影摇光的伤害,才值得(dé)去使用(yòng)

2、星印的白字(zì)属性(xìng),就好像门(mén)派法宝那样(yàng),如果(guǒ)四象没有明显的(de)差异,就先满足面板

二(èr)、狮驼岭

主动技能:入魔(mó)(填(tián)补狮驼一(yī)定的(de)空档)

正常的狮驼(tuó)的变身是6回合,相当于用2回合的变身换一次较少量的单体(tǐ)伤害。这个(gè)技能可(kě)以在(zài)马上要推进的时候使用。

我认(rèn)为这个技(jì)能可能还要(yào)比百兽怒要实在一些

被(bèi)动技(jì)能:与(yǔ)兽同行

这个技能与内(nèi)圈经脉配(pèi)合使用

技能选择(zé):更推(tuī)荐主动技能,通用性(xìng)更高一(yī)些,如果是(shì)走内(nèi)圈就(jiù)选(xuǎn)被(bèi)动(dòng)技能。

三、月宫(gōng)

主(zhǔ)动技能:冷月清秋(qiū)(给月宫稳定的面(miàn)板)

要消耗(hào)更(gèng)大的(de)魔法值(有点(diǎn)像(xiàng)牺牲)攻击对(duì)方5个单位。(这是一个全新的技能,不是月影摇光的(de)加强版)月影摇光经脉

沧海明(míng)月满月时更(gèng)高90%几(jǐ)率攻击4个目标(biāo),冷月清秋也只(zhǐ)能在满月状态(tài)下使用(yòng),相当(dāng)于在满月状态月影摇(yáo)光增加1.1个(gè)目(mù)标,这个(gè)如果是(shì)推(tuī)进回(huí)合,是比较值得使用的,当然(rán)最后也(yě)要(yào)看冷月清秋的伤害(hài)

被动(dòng)技能:冰(bīng)封之寒

封月宫可选

技能选择:更推荐(jiàn)主动技能。即便是封(fēng)月宫,也给满月增加一个输出加成

四、花果山

主动技能:踏破凌霄(xiāo)

这个(gè)技能赌(dǔ)G更爱,最多追(zhuī)击3次,欧皇一次出手有4个单位承(chéng)受单体技能的(de)伤害,并且有3个以上是暴击(jī)的伤害。可以作(zuò)为破血的平(píng)替技能(néng),如果触(chù)发暴击了,最少不会低(dī)于(yú)破血的伤害。

但是却是(shì)非(fēi)酋不敢轻易尝试的

最终还是要看技能的暴击(jī)概率,并(bìng)且更好自身(shēn)能有(yǒu)较高的暴击(jī)特效,才有底气使用(yòng)

被(bèi)动技能:斗(dòu)战胜佛(fú)

清(qīng)宠时使用增(zēng)加额外的(de)伤害(hài),如(rú)果击败目标召唤(huàn)分身,分身也是(shì)会立即出(chū)手的(de)

技能选择(zé):作为非(fēi)酋的我(wǒ),比较不喜欢搏(bó)运气的,我个人更愿意激(jī)活被动技能。而且愤(fèn)怒机制(zhì)修改之后,愤怒的获取更加不容易了(le)。当(dāng)然,主动技能的上限还(hái)是比平常花果使用的技能要高出很多。喜欢搏一把的少侠(游戏(xì)里还(hái)是非常多(duō)这样的玩(wán)家)可以选择主动技能(néng)来(lái)激(jī)活。

五、龙宫

主(zhǔ)动技能:放(fàng)龙入(rù)海

法术型破碎(但(dàn)是扣除(chú)的蓝量比破(pò)碎要低)

我觉得这个很(hěn)棒的技能,也不需要额外消(xiāo)耗愤(fèn)怒。我们(men)都知道辅助封系防御都比(bǐ)较高,一般来说(shuō)是(shì)不怎么(me)怕破碎的(de)。而辅(fǔ)助门派对单体(tǐ)法术抵抗力(lì)相(xiāng)对来说(shuō)要弱一些(xiē)。不过这个技能不是一比一(yī)扣蓝,适合打中后(hòu)期的运营

被动技能:潜龙在渊(yuān)

这(zhè)个技能不限制战(zhàn)斗(dòu)场合,只(zhǐ)要使用愤怒不(bù)增加法术(shù)伤害,而且是整场战(zhàn)斗的(de)加伤,不受(shòu)回(huí)合限制,如果给自己增(zēng)加的一个凤(fèng)舞,那(nà)就是增加了2个加伤的(de)效果(guǒ)

技能选择:被(bèi)动技能。墙裂推荐。若(ruò)有(yǒu)特别需要就(jiù)是开主动(dòng)技能(néng)

六(liù)、魔王寨

主动技能(néng):熊熊烈(liè)火

给目标灼烧特地使韩红个人简历和职位 韩红是什么军衔的(de)技能(néng)。灼炎除了给急火套更广的作用(yòng)面。如果这个技能(néng)也受经脉(mài)烽火影响的话,他也能给队伍的其他的法(fǎ)术单位增(zēng)加输出能(néng)力(lì)

不过这个技能只是给目标少量的法术伤害结果(guǒ),所(suǒ)以其实这个也是浪费了魔王自身当回合的输(shū)出(chū)。

被(bèi)动技能:护犊情深

这个就不用说,是先祖流魔(mó)王的(de)福音

不过(guò)当前版(bǎn)本魔(mó)王印记流不太实用,不(bù)知道增加护盾后表现会怎样(yàng)

不过也只(zhǐ)增加两种(zhǒng)印记的血量

技(jì)能(néng)选(xuǎn)择:主动(dòng)技能(néng)。如果熔(róng)骨镶嵌也生效的话,那么其实就是(shì)很(hěn)长时间的法(fǎ)术六道

七(qī)、小雷(léi)音

主动技(jì)能:否极(jí)泰(tài)来

没(méi)有灵珠也能加盾,但是护盾值要弱一些

被动(dòng)技能:魔珠入骨(gǔ)

相当(dāng)于大唐的兵者勇

技能选择(zé):除了魔雷(léi)音(yīn)可(kě)以(yǐ)选(xuǎn)择被(bèi)动技能,相对来(lái)说(shuō)更推荐主动技能(néng),逆风时可以用(yòng)这(zhè)个技能苟一苟(gǒu)

八、须弥海(hǎi)

韩红个人简历和职位 韩红是什么军衔s="76e0-c005-91e6-4563 view-image" href="/zb_users/upload/2023/1228/9cd6b07e32a4829904fd4f79be5ab128.jpg" data-fancybox="gallery" title="《梦(mèng)幻(huàn)西游(yóu)手游》各门派万象星(xīng)盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐">

怒海鲸涛:怒海鲸涛(tāo)

有点像(xiàng)刹那须(xū)弥,但(dàn)刹那(nà)须(xū)弥是直接补满(mǎn)须弥值(zhí),而更进入星(xīng)鲲状(zhuàng)态,使出“绝招(zhāo)”

但是怒海鲸涛只增加3点须弥值,须弥值3个(gè)为临界(jiè)值,3个(gè)以上(shàng)使用击(jī)水三千伤害和扶摇直(zhí)上暴击都更上一个层次(cì)。

被动技能:转瞬光阴(yīn)

虽然(rán)是对宝宝神佑的补偿,但(dàn)是也只(zhǐ)是补偿神佑(yòu)而已,扶摇直上击杀可是没有(yǒu)溅射(shè)的

技能选择:被(bèi)动技能。

主动技能那条“大(dà)量气血”是我顾忌的原因(yīn),星鲲的威力比起大招(zhāo)一(yī)梦(mèng)要差得多,所以自己(jǐ)的生存也很重(zhòng)要,有(yǒu)生存才有怒(nù),有怒才能一梦。

如果觉(jué)得本站所整(zhěng)理的(de)游戏内容很(hěn)不错的话,欢迎点击下(xià)方分享按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 韩红个人简历和职位 韩红是什么军衔

评论

5+2=