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一对璧人还是一双璧人呢,一对璧人什么意思

一对璧人还是一双璧人呢,一对璧人什么意思 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额外增加10点愤怒其实这一点是比较吸引人,少阳增加一回合效果(guǒ),其(qí)实是(shì)我比较推荐的,少阳获得的愤怒(nù)总的期(qī)望比较(jiào)高,少阴也是(shì)不怎么推荐的。

太阳,首回合额外增加(jiā)10点愤怒(nù)其实(shí)这一(yī)点是比(bǐ)较吸引人,使用的(de)当前回合获(huò)得的愤怒是更高的,有一种立(lì)竿(gān)见影(yǐng)的效果,少(shǎo)阳增加一回(huí)合效果,其实(shí)是我比较推荐的,少阳获(huò)得的愤(fèn)怒(nù)总的期(qī)望(wàng)比较高,增加(jiā)一回(huí)合的(de)效果(guǒ)除了至少增加1回合至少15点基础效果(guǒ),太阴的收(shōu)益(yì)只有在被笑里的时候才会体现(xiàn),不过就算被笑里了,少掉的15点(diǎn)愤怒也(yě)只是跟少(shǎo)阳增(zēng)加1回(huí)合持续的基础(chǔ)效果持平(píng),少阴,我也是不怎么推荐的(de),少(shǎo)阴持续(xù)倒地(dì),更高能保留(liú)30点愤怒,这(zhè)一(yī)预设其实跟被笑里保留(liú)愤怒一个性质,使用期间(jiān)被倒地(dì)的机会是多少。

《梦幻西游手(shǒu)游》四(sì)象两(liǎng)仪主动(dòng)法宝乾坤玄(xuán)火塔(tǎ)分析

一、基础效(xiào)果

战斗中对自身使用,持续期间(jiān)回合结束(shù)增加自身15点(diǎn)愤(fèn)怒,持(chí)续4回合

二、两仪阴效果(guǒ)

三、两仪阳效(xiào)果

我(wǒ)们先来(lái)看一下两仪属性(xìng)所(suǒ)能增(zēng)加的愤(fèn)怒值的区(qū)别,哪个(gè)好吧:

正常情况下受到伤害获(huò)得的气(qì)血(xuè)

绿 *** 域是(shì)含金色阴属(shǔ)性(xìng)效果增加的愤怒

因为增(zēng)加的愤(fèn)怒(nù)是不保(bǎo)留小数(shù)点的,所(suǒ)以每次(cì)增加(jiā)的(de)愤怒是(shì)含(hán)一对璧人还是一双璧人呢,一对璧人什么意思小数的时候(hòu),会向下取整,并且不累积

所以(yǐ),在单次获得的愤怒值较少的时候,阴属性增加的效果也会较低甚(shèn)至是没(méi)有,比如(rú)单次10%以(yǐ)下气血(xuè)损失时(shí),阴属(shǔ)性效果被约掉了

不(bù)过反过来看,如(rú)果气血损(sǔn)失较高时,阴(yīn)属(shǔ)性额外(wài)增加的愤怒值就会很高

不过阳(yáng)属性增加的愤怒是在(zài)回(huí)合结束(shù)时一次结算,而阴属性(xìng)增加愤(fèn)怒(nù)是在回合内(nèi)每(měi)次受到伤害时结(jié)算,上限肯定是阴属性更高(gāo)。

四、防(fáng)御较(jiào)高的,阴(yīn)属性加成就会(huì)较低

阳属性增加的愤怒也存(cún)在较高的(de)随机性,所以单纯比较阴属性(xìng)跟阳属(shǔ)性哪(nǎ)个获得的愤怒更高要看以下这些因素

1、一(yī)回合内受伤的次数(shù)和一次(cì)受伤的痛感(gǎn),如果次(cì)数多(duō),痛感强烈,那么阴属性(xìng)获得的就更多

2、长得(dé)好不好看,长得好看,阳属性的(de)随机(jī)就随得高,长得(dé)不(bù)好(hǎo)看,随的就(jiù)低。

五、不怎么被集火的辅(fǔ)助是比较不适合阴(yīn)属性的(de)

反过来说,比较容易被飘到伤(shāng)害的封印、和受(shòu)到伤(shāng)害时痛感比较强的输出(chū)阴(yīn)属性会比(bǐ)较好

然后再来看四象

六(liù)、太阳(yáng)

太阳,首回(huí)合额外增加10点愤怒(nù)

其实这一点(diǎn)是比较吸(xī)引人(rén),使(shǐ)用的当前(qián)回合(hé)获得的愤怒是(shì)更高的,有一种(zhǒng)立竿(gān)见影(yǐng)的效果

而(ér)且加成(chéng)效果(guǒ)不受气血(xuè)损失限(xiàn)制,也(yě)避(bì)免如果(guǒ)持(chí)续(xù)期间不受伤害或受较低伤害阴属性就(jiù)没效果了(le)(我(wǒ)的(de)太(tài)阴就经常被吐槽,没受到(dào)伤害加(jiā)不(bù)上怒)

效果立竿见(jiàn)影(yǐng),但期(qī)望(wàng)和上限较(jiào)低

七、少阳(yáng)

少(shǎo)阳增加一回(huí)合效果,其(qí)实是我(wǒ)比较(jiào)推荐的

少阳获得的(de)愤怒总的期望比(bǐ)较(jiào)高,增(zēng)加一回(huí)合的效果除了至(zhì)少(shǎo)增(zēng)加1回合至少15点(diǎn)基础(chǔ)效(xiào)果,也增(zēng)加一回合两仪带来的效果(guǒ)

如果说愤怒值较(jiào)低的时(shí)候(hòu)使用,少阳是要超太阳(yáng)的。但如果愤怒值在70以上使用的话,太阳就很了(le),可(kě)以更快得使用出(chū)大特技

八、太(tài)阴

我就是(shì)太(tài)阴一对璧人还是一双璧人呢,一对璧人什么意思啊,反正一(yī)直被嫌弃,反复被要求(qiú)逆转(zhuǎn)的

太阴的收(shōu)益(yì)只有(yǒu)在被笑(xiào)里的时候才会(huì)体(tǐ)现,不过就算(suàn)被笑(xiào)里了,少掉的(de)15点愤(fèn)怒也只是跟少阳增加1回合持(chí)续(xù)的基(jī)础效果持平,算上少(shǎo)阳1回合的两仪效果,就算被笑里,也没少阳好。

而且(qiě)被笑(xiào)里了多(duō)保留15点(diǎn)愤怒一样使不出来大特技,玉清,破碎这些都用不出来

然后我还(hái)要说,开正常的点抗性较高,在灵动金(jīn)刚的(de)时候,打不了我多(duō)少(shǎo)血,如果再有罗汉,没有暴击(jī)很(hěn)难超(chāo)10%,如果开敏点,更(gèng)愿(yuàn)意起纸人而不是起塔(tǎ)

所以其实是(shì)真的不推荐太阴

太阴,达咩,不推荐(jiàn)

九、少阴

少阴,我也是不怎么推(tuī)荐(jiàn)的,

少阴持(chí)续倒地(dì),更高能(néng)保留30点(diǎn)愤怒,这一预设其(qí)实跟被笑里保留愤怒(nù)一个性质,使用期间(jiān)被倒(dào)地(dì)的机(jī)会是多少(shǎo),如果没有倒地,则一点意义都没有,另外倒地(dì)前的愤怒也不一定会高,如果扶(fú)起来后,还有持(chí)续回合,那么少阳多一(yī)回合(hé)的持续也是可(kě)能把少(shǎo)阴(yīn)的(de)倒地(dì)保留给补回(huí)来的

太(tài)阴我也同样不推荐

我个人是最(zuì)喜欢少阳的,其次是太阳,有时候(hòu)着急(jí)用怒的(de)时候会更依赖太阳,所以如果是太阳或少(shǎo)阳,这两者相互之(zhī)间(jiān)就不要逆来逆去(qù)的了

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