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天女散花的姿势是怎样的,男女之间天女散花是什么意思

天女散花的姿势是怎样的,男女之间天女散花是什么意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《命运2》S22赛(sài)季猎(liè)人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你快速了(le)解游戏(xì)攻略。

噬星者之鳞(lín)(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直(zhí)接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配也行(xíng),输出阶段核心思路:传统的三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负责(zé)主要清怪,主打一波流(liú)。

噬星者(zhě)之鳞(lín)(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人(rén)腿,同模(mó)组搭配也行,输出阶段核(hé)心(xīn)思路:传统(tǒng)的三(sān)切,双(shuāng)绿(lǜ)配置(zhì)的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流(liú),渎(dú)职幸运(yùn)裤(kù)火(huǒ)刀猎:常用在6人本,略有(yǒu)清怪压力且多(duō)轮输出(chū)情况,生存依靠(kào)治愈手(shǒu)雷(léi)+至高(gāo)天余烬,相比(bǐ)传统三切,多了一个主手白蛋清(qīng)怪(guài)产重弹,绊雷手清怪(guài)火猎:拌雷手主要负责(zé)不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部(bù)插了【复(fù)原】,扔雷清怪很(hěn)快(kuài)乐(lè),武器搭配没讲(jiǎng)究(jiū),随(suí)便带(dài),双绿(lǜ)依靠(kào)特殊终结技回*。

《命运2》s22赛(sài)季(jì)猎(liè)人PVE配装分(fēn)享

【火属性(xìng)】

一、噬星者之(zhī)鳞(lín)(鱼(yú)人腿)火刀猎(liè)

清怪阶段(直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配也行)

输(shū)出阶段

● 核心(xīn)思(sī)路:传统的(de)三切,双绿配(pèi)置的火(huǒ)刀(dāo)猎,6人本输出(chū)位,不负责主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者】不需(xū)要(yào)清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频大(dà)师(shī)】,故火刀(dāo)用火属(shǔ)性的火箭(jiàn)筒。

碎(suì)片

本配装考虑到(dào)BOss输出阶段前(qián)切配置,改碎片会清(qīng)空大招和技能能量,做了一定取舍(shě)。【射(shè)手(shǒu)闪身(shēn)】是(shì)为了火箭筒输(shū)出服务,

碎片选择(zé)考虑了输出BOss和走机(jī)制环节生(shēng)存(cún)的情(qíng)况(kuàng)。(可(kě)根天女散花的姿势是怎样的,男女之间天女散花是什么意思(gēn)据自(zì)己(jǐ)游戏(xì)理解(jiě)选(xuǎn)备选碎(suì)片替换(huàn))

组(zǔ)合(hé)1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可获(huò)得基于敌(dí)人等(děng)级的近战(zhàn)能力能量,并生成(chéng)焰灵(1一级战(zhàn)斗人员 = 8%二级战斗(dòu)员 = 15%三级战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四(sì) 级战斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果(guǒ),可额外获得 400% 的基(jī)础手雷、近(jìn)战和类能(néng)力再(zài)生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动(dòng)奶(nǎi)雷+火(huǒ)炬余(yú)烬)

其(qí)他碎片(图片选(xuǎn)择)

【至高(gāo)天余烬(jìn)】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬(jìn)】提供自(zì)己和队友焕光8s,和星(xīng)象击败他们(men)联动

备选(xuǎn)碎片(piàn)

【光线余(yú)烬】避免火刀(dāo)大(dà)招空(kōng)飞(fēi)刀的(de)情(qíng)况

【焦然余(yú)烬】在对敌(dí)人施(shī)放灼烧后的(de) 3 秒内,额外获(huò)得 300% 的闪身基(jī)础(chǔ)再(zài)生(shēng)率。如果敌人死于施加灼烧的(de)一击,则不会激活。

关于为什么(me)我选组合1+其(qí)他碎片:

RAid里(lǐ)有五个(gè)队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其余组合(hé)看起来很美(měi)好,但是(shì)实战(zhàn)近战刀(dāo)扇难免会(huì)空,所以我选择炽热+仁慈,用武(wǔ)器(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶雷保命救人还能触发仁慈加速技能(néng)回转(zhuǎn)。

清(qīng)怪阶段(duàn)模组

● 头:拳(quán)到(dào)力来、充沛

● 手(shǒu):手雷(léi)快(kuài)速启动(保证手(shǒu)上随时有(yǒu)奶雷)、伤(shāng)害感(gǎn)应(yīng)(近战回(huí)手雷)、回天掌法(近战击杀产(chǎn)球(qiú))

● 胸(xiōng):压力(lì)不大可以带完全充(chōng)能(根据(jù)生(shēng)存压力可(kě)换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:复原(回血(xuè)必(bì)带模组)、烈日回收器( 必带,不插回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披(pī)风:感(gǎn)应护盾、特殊(shū)终结技(s22削弹药经济,这两基(jī)本一(yī)起(qǐ)带的)、面面(miàn)俱(jù)到(可换投(tóu)弹手回(huí)雷(léi),也可以强力(lì)吸引或收割者)

备注:手臂(bì)模组【近战快速启动】即(jí)使杀怪飞刀回满近战也会消耗充能,不能带。

输出模组如图,3激涌3时间(jiān)膨胀核心,然后灵巧(qiǎo)、瞄(miáo)准自己配(pèi),有星象【各就各位】,手的换弹模(mó)组可(kě)以考(kǎo)虑不带。

三维方面(miàn):

清(qīng)怪(guài)阶段优先韧性100,纪律100,清怪(guài)阶(jiē)段【射(shè)手闪(shǎn)身】等于没(méi)用,可以考(kǎo)虑最(zuì)后(hòu)堆力量提(tí)容错,敏(mǐn)捷最后弄

输(shū)出阶(jiē)段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出(chū)第二(èr)个闪身(shēn))

备注(zhù):

● 双(shuāng)绿配(pèi)置所以重(zhòng)弹续航薄弱,清(qīng)怪(guài)能力一般(bān),要打三(sān)波的场景(jǐng)不能用,第二波可能(néng)会缺(quē)重(zhòng)弹,更好是一波带(dài)走BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位带追踪可走机(jī)制,比(bǐ)如门(mén)徒(tú)交贡(gòng)品,梦魇(yǎn)连线,这些是(shì)没问(wèn)题(tí)的,如果是(shì)主(zhǔ)力清怪位(wèi)换【冰猎(liè)】或者【幸运裤(kù)】等(děng)配(pèi)装。

● 副武器带追踪(zōng)是因为备(bèi)弹多且(qiě)走机制很(hěn)方便,其次辉耀炽热触发碎片提容错,但是也要节(jié)约*,保证输出阶段切配置后,榴弹有(yǒu)备弹。

● 输出(chū)手法参考(s22赛(sài)季更好(hǎo)火(huǒ)箭(jiàn)筒射之前(qián)先(xiān)手近(jìn)战飞刀(dāo),触(chù)发(fā)单(dān)频大师)

如果(guǒ)带剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑(jiàn)狙四合一1发射(提前攒好四合(hé)一),手(shǒu)动长按R换弹四合(hé)一

2、切(qiè)2号位(wèi)轻质榴弹一发射+切火箭(jiàn)筒2发射

3、 闪(shǎn)身装1发不射(shè)+火(huǒ)刀(dāo)大(dà)招(zhāo)(取消(xiāo)闪身(shēn)后摇)+火箭筒2发射(shè)(此(cǐ)时第二发可能没(méi)装上,可以近战或(huò)者(zhě)切空容器打一发,但是(shì)一般(bān)等1秒左右也装(zhuāng)上了 )

4、 手动(dòng)装填1发射(有猎人星(xīng)象效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射,手动长按R换(huàn)弹(dàn)四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒(tǒng)射1发

(剑狙四合一动画不(bù)吃(chī)换弹模组加成,长(zhǎng)按R换弹,空容(róng)器一发,这个流(liú)程是(shì)刚(gāng)好填一发火箭筒的)

步骤3没(méi)火刀(dāo)大招或(huò)者不选择(zé)这(zhè)里交火刀的,闪(shǎn)身(shēn)装一(yī)发直接(jiē)射,然后直(zhí)接切(qiè)枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如果带粪(fèn)坑融合三切

1、开局一发(fā)火箭筒+切粪坑(kēng)一发+切融合一发

2、切火箭筒两(liǎng)发+闪身装(zhuāng)一发(fā)不射+火飞刀大招+火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)两发(fā)射

3、一发化粪池,三发融(róng)合(hé),一发筒子

步骤2结束后 可以选(xuǎn)择手动装填一发(有(yǒu)猎人星(xīng)象(xiàng)效(xiào)果:各就各(gè)位X3 加操控加(jiā)换(huàn)弹速度)+切粪坑一(yī)发+然后切回(huí)来射两发

4、直接循环第3个步骤(有(yǒu)闪身就闪身装填射(shè))

二、渎职幸运裤火(huǒ)刀猎

清(qīng)怪(guài)阶段

输出(chū)阶段

使用环境:常用(yòng)在6人(rén)本,略有(yǒu)清怪压力(lì)且多轮输出情(qíng)况。生(shēng)存(cún)依靠治愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相比(bǐ)传(chuán)统三(sān)切,多了(le)一(yī)个主(zhǔ)手白(bái)蛋清怪产重(zhòng)弹。(正常(cháng)渎职一直抱手里(lǐ)清怪就行,黄血精英怪就渎职满弹夹切(qiè)2号位(wèi),再切回来触(chù)发【幸运(yùn)裤】解决(jué))

幸运(yùn)裤(kù)非法改*

● 切换至手炮时(shí):获(huò)得(dé)+100操(cāo)控性(只在切(qiè)出速(sù)度上生效),+20空中(zhōng)效率(lǜ),0.6x切枪动画(huà)时间,-30%精准度锥角大(dà)小,持(chí)续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能手炮或与你职业分支属(shǔ)性相(xiāng)同的(de)能量手炮时:在(zài)非法改*buff生效期间命中将(jiāng)启动伤害(hài)增(zēng)幅,持续5.5s。每一次命中(zhōng)都将叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更高(gāo)10层+600%。使(shǐ)用艾(ài)莲娜时,增(zēng)伤降低为(wèi)每层(céng)30%,更(gèng)高300%。(狂飙(biāo)的过充(chōng)能(néng)*、渎职的爆(bào)炸暗影、隼月的超因果射击以及全部的(de)弹头类perk造成的伤害(hài)不(bù)受到(dào)该buff影响)

● 当伤(shāng)害增幅(fú)效果结束,或是满足(zú)第二(èr)条要求时切(qiè)换至其他武(wǔ)器:获得运气耗尽debuff,无法(fǎ)激活伤害(hài)增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗或复(fù)活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能(néng)力(lì)再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己(jǐ)和队友焕(huàn)光8s,和星象击败他们联动

【光(guāng)线余(yú)烬(jìn)】避免火刀(dāo)大招空(kōng)飞刀的情况

武(wǔ)器选择(zé)方面:

1号位:渎职(zhí)、典狱长的规则、流明(míng)(为团队提供35%增伤(shāng)和回复5s)

2号位(wèi):空容器、火(huǒ)融合(笛卡尔或皇家)、恶化(huà)狙、恶化喷、遥远(yuǎn)古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号角(狼头(tóu))

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为(wèi)团队带来增益和奶。

需(xū)要(yào)你带狼(láng)头情(qíng)况可以【典狱长+狼头】三切

能用渎职打的,一(yī)般上狙也(yě)没问题,所(suǒ)以(yǐ)2号位(wèi)可以带狙,其(qí)次融合*、榴弹等

输出手(shǒu)法参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎(dú)职打17发(fā)+闪身装填渎职+放火刀大招(zhāo)(取消(xiāo)闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动(dòng)装(zhuāng)填一发射出去(qù)(有星(xīng)象各就各位换(huàn)弹加成)

4、切狙击射几(jǐ)发精准(由(yóu)于10s幸运(yùn)裤cD,这里切狙击补伤害同(tóng)时等cD)

因为(wèi)十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两(liǎng)发火箭筒能提高短轴DPs,如果输出时间比(bǐ)较充(chōng)裕,可(kě)以先(xiān)渎职起(qǐ)手(渎职打(dǎ)17发期间(jiān)火(huǒ)箭(jiàn)筒能重(zhòng)建(jiàn)2发)

如果有多轮输出(chū),第二轮1234循环(huán)中(zhōng),火刀大招替(tì)换为近战(zhàn)刀扇触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手(shǒu)清怪火猎

拌雷(léi)手

主(zhǔ)要(yào)负责不压光环境,火猎快乐清怪(guài),生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪(guài)很(hěn)快乐

武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊(shū)终(zhōng)结技回*

巨(jù)龙之(zhī)影(yǐng)

提(tí)供一个(gè)思路,需要你猎(liè)人上推(tuī)推的时候带这(zhè)个金装【巨龙(lóng)之影】,用(yòng)火刀猎或*猎(liè)都可以(队伍里*只能插一个)

攻击喷(pēn)或独头(tóu)喷( 精确重击(jī)模型(xíng)框架)3切(qiè)

省(shěng)心(xīn)就选择抱着融合硬射

(但是队伍里更推(tuī)荐(jiàn)缚(fù)丝(sī)泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内(nèi)扔上去能续增(zēng)伤(shāng)。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和(hé)3人地牢(láo)

碎片

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时(shí)间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回(huí)声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来(lái)恢复(fù)速(sù)度加(jiā)成以及出隐身(shēn)后(hòu)35%增(zēng)伤都能很好联(lián)动,必(bì)带

其(qí)他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标生成(chéng)虚(xū)空碎片(piàn)和能量(liàng)球,割草用

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤,突袭和地牢需(xū)要你(nǐ)续易伤时候(hòu)带

【休(xiū)止回声】终(zhōng)结技提(tí)供不稳(wěn)定(dìng)效(xiào)果(guǒ)

模(mó)组:

● 头(tóu):点(diǎn)石(shí)成金、拳到力(lì)来、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷(léi)快(kuài)速启动(带这个消耗护甲充(chōng)能,需(xū)要终(zhōng)结怪产绿弹时(shí)候别用手雷)、鼓(gǔ)舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完(wán)全(quán)充能(根据生存(cún)压(yā)力(lì)可换元(yuán)素抗性(xìng)模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):支配(pèi)(捡球(qiú)给手雷)、虚(xū)空回收(shōu)器(qì)(必带,捡弹药(yào)多(duō)给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这两基本一(yī)起(qǐ)带的(de))、投(tóu)弹手(猎人(rén)优选模(mó)组,回雷,可替换(huàn)成(chéng)强(qiáng)力吸引或收割者)

备(bèi)注:

●武器选择方面没(méi)太大限制,虚空属性(xìng)武器都行

●手臂(bì)【虚空装弹】可以考虑换成(chéng)【火(huǒ)力无(wú)限】手雷击(jī)杀产球,看个(gè)人(rén)选择

●腿部【复原(yuán)】没用,因为拣能量球必(bì)定触发吞(tūn)噬,回满(mǎn)血。所以带(dài)了【支(zhī)配(pèi)】,或者自己换其他的。

●闪身(shēn)方面(miàn)【射手(shǒu)闪身】是考虑(lǜ)到了(le)携带(dài)机枪换(huàn)弹慢的情况(kuàng),其(qí)他情(qíng)况带【赌徒闪(shǎn)身(shēn)】回近战(zhàn)也(yě)不(bù)错

●这套(tào)没有配输出(chū)BOss配装,是因(yīn)为在突袭里输出(chū)BOss里卯榫虽(suī)然给了35%的增伤但是只有6s,这套适合(hé)RAid清怪关和(hé)日常玩(wán),并且队伍都需要你掏(tāo)虚空猎了,那更多承担的是一个辅(fǔ)助作用(yòng),此(cǐ)时(shí)选择使用【永劫(jié)雨燕】更大化辅助能力是更好的选择(zé)。

●如果觉得(dé)双绿弹药经济不够,白蛋武器可(kě)以看下(xià)【克洛塔之语】、【引力子*】清杂(zá)很棒(bàng)

五、团队工(gōng)具(jù)人永(yǒng)劫手

永劫洞察教(jiào)派,主打(dǎ)的(de)就(jiù)是工具人(rén),上易伤(shāng)产重(zhòng)弹给隐身都是你的主要职责(zé)。

天女散花的姿势是怎样的,男女之间天女散花是什么意思清怪阶段

BOss阶(jiē)段需要切(qiè)为全知之(zhī)眼,尽(jǐn)量攒出(chū)多个*续易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段

使用场景:多人本里BOss不(bù)好上推推,需要使用(yòng)虚空单箭(jiàn)的时候,依靠(kào)大招(zhāo)+*挂易伤,终结小头领产出重弹。

●优先通(tōng)过*来续易伤(shāng),故需要【赌徒闪身(shēn)】产出*。

●利维坦之息(xī)单论DPs比改(gǎi)型冒险高,而且不需要【射手闪身】换弹,但长(zhǎng)轴输出需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐身(shēn)时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦(méng)胧(lóng)回声】终结怪(guài)物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成以及出(chū)隐身(shēn)后35%增伤(shāng)都能很好联动,必带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其他碎片:

【休止(zhǐ)回声】终结技提供(gōng)不(bù)稳定(dìng)效(xiào)果,联动你经常(cháng)需要释放的终结技(jì),但(dàn)是考虑再三(sān)还是(shì)选择了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头(tóu):重弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带这(zhè)个消耗护甲充能,永劫终结怪自己产绿弹,不需要护甲(jiǎ)充能)、鼓舞(wǔ)爆(bào)弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生存压力可换元素(sù)抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷(léi))、虚空回收器(qì)(必(bì)带,捡弹(dàn)药(yào)多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾(dùn)、投弹(dàn)手(猎人优选模(mó)组,回雷,可替换成强力(lì)吸引(yǐn)或收割者(zhě))、面(miàn)面俱(jù)到

武器选择:

● 武器(qì)方面没有固定(dìng)推荐,根据对(duì)应环(huán)境(jìng)进行配置,可以带自(zì)制清(qīng)怪(但是自制是绿弹,产(chǎn)重弹效(xiào)率一般,这(zhè)个看个人取舍(shě)了)主手刮痧也有(yǒu)驯顺(shùn)、赶秀人等等

● 这里我(wǒ)选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强(qiáng),清怪(guài)效率已经不错,特别是(shì)【克洛塔之语】起(qǐ)源特(tè)性加成,白蛋产弹药效率(lǜ)高的同时还能(néng)联动神(shén)器模组虚(xū)空元素能量球(qiú)

● 3号位:优(yōu)先选(xuǎn)择虚空(kōng)威能输出(chū)(s22赛季(jì)单频(pín)大师模组)

备注:

● 永劫(jié)手记得选(xuǎn)【洞察(chá)学(xué)派】产弹药的(de)(有(yǒu)小(xiǎo)首领的关卡使(shǐ)用,如王陨老二)。全(quán)知之(zhī)眼也可以在输出(chū)环境为近战(zhàn)BOss的(de)时候使用,能无限(xiàn)*续易伤,但是能近战的情况(kuàng)还是推荐缚丝泰坦带推推(tuī)去续,猎人用(yòng)电猎+黄金长牙打(dǎ)输出(chū)

六、虚空救护车(chē) 全知之眼/ 第六郊狼(láng)

第六(liù)郊狼(láng):相比全知之(zhī)眼,第六郊(jiāo)狼不需要(yào)队友配合,适合(hé)单打独斗(dòu),两次(cì)隐(yǐn)身的容错率高,基本(běn)上想隐就隐,应(yīng)用场景大多是单(dān)刷,个人用的比较(jiào)少,但(dàn)很(hěn)多人爱用,生(shēng)存能力(lì)是拉满的。

全知之眼:给予团队无限隐身,在(zài)宗师等高难场景有用(开黑语音能配合(hé)的情(qíng)况),如果(guǒ)队友(yǒu)不(bù)需要你(nǐ)去(qù)保护,只需要(yào)你自(zì)己管(guǎn)自己,那么用第六郊狼(láng)。

碎片(piàn):

【坚韧(rèn)回声】加(jiā)隐(yǐn)身时(shí)间,必带

【饥(jī)饿(è)回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结(jié)怪物(wù)获得隐身,必带

【弱化(huà)回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

碎片说(shuō)明:虚空(kōng)猎其实碎片(piàn)是很固定(dìng)的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件套

模组方面(miàn)就不做(zuò)推荐了(le),这两个(gè)金装都属于对(duì)策特化装备,需要用到这两个装备的场(chǎng)景基(jī)本上都是有着自己明确的目的。

七、缚(fù)丝猎

幸(xìng)运裤缚丝猎,清怪(guài),单刷遗失(shī)用

● 1号位(wèi)典狱长和渎(dú)职可(kě)以(yǐ)互换,取决于(yú)3号位(wèi)带不带金枪

●注(zhù)意事(shì)项:搭配优(yōu)先保证手(shǒu)雷的(de)回转,其余照抄(chāo)即可

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