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亚洲48个国家的名字,亚洲包含哪几个国家组成

亚洲48个国家的名字,亚洲包含哪几个国家组成 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳(yáng)如(rú)果(guǒ)是4点以上(shàng)点(diǎn)战(zhàn)意值使用,你有概率(lǜ)用不上扶摇直上的技能,太阴是(shì)有更快的可能(néng)进入(rù)星鲲状(zhuàng)态,进入(rù)星鲲(kūn)的节奏最快,少阴这个和太阳一样,如果只是打个星(xīng)官、地(dì)煞这(zhè)些短回合的(de)战

须弥海门(mén)派法宝(bǎo)的(de)前置法(fǎ)宝是:无(wú)量经、附灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤玄火塔(tǎ),须弥海的(de)节奏跟小雷音的相似,都是先用普通的伤害攒一波节奏,然后再来(lái)一波一个(gè)面(miàn)伤(shāng)、一(yī)个点杀(shā)带面的高(gāo)伤(shāng)害(hài),太阳如果是4点以上点战意值使用,你有概率用不上(shàng)扶(fú)摇直上的技能,太阴是(shì)有更(gèng)快的可能进(jìn)入(rù)星鲲状态,进入(rù)星鲲的(de)节奏最快,同时也是使用星鲲(kūn)时法伤更低的(de),少(shǎo)阴这(zhè)个和太阳一样,如(rú)果只是(shì)打个星官、地(dì)煞这(zhè)些短回合(hé)的战斗,可以在(zài)没(méi)机会(huì)出手(shǒu)伤(shāng)害的时候使用法宝。

《梦幻西游手(shǒu)游》须弥海(hǎi)门派法宝星海佩分析

须弥(mí)海门派(pài)法宝(bǎo)的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,和龙宫的一样(yàng)

须弥海的节奏跟小雷(léi)音的相似,都是先用(yòng)普通的(de)伤害攒(zǎn)一(yī)波节奏,然(rán)后再来一波一个面伤(shāng)、一个点杀带面的(de)高伤害。

所以同(tóng)样(yàng)的门派法宝也是一样,是加快节奏的效(xiào)果

不过小雷音灵珠满时(shí),不一(yī)定非得使(shǐ)用一念或(huò)一劫把灵珠消(xiāo)耗掉(diào),

但是须弥海这个炸弹,在(zài)手上时(shí)不受控制,要么(me)不(bù)用技能,一用就得是星鲲,就算时机不对(duì),也(yě)不得不用

所以因为技能的机制问题,星(xīng)海佩使用时(shí)需(xū)要格外慎重,先上一张表格看(kàn)看基础(chǔ)的效果,然后我再慢慢分析这个门(mén)派(pài)法(fǎ)宝

一、基础效(xiào)果(10级)

使用后每回(huí)合结(jié)束时,有30%概率给自己补充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪阳(yáng)属性效果

提升等级*0.15法(fǎ)术伤(shāng)害

三、两仪阴属性效果

提升等级*0.3法术防御

其实很多输(shū)出的门派法宝四象(xiàng)和两仪多(duō)少有点相悖,比如龙宫加强群体法伤能(néng)力的(de)两(liǎng)仪却是(shì)阴(yīn)属性

大唐(táng)也是,小雷(léi)音的也是,须弥海(hǎi)也一样

四、太阳

如果是4点以上点战(zhàn)意值(zhí)使用,你有概(gài)率用不上扶摇直上的技能,因为他有概率哐(kuāng)哐哐一次(cì)加上3点(diǎn),然(rán)后用完星鲲后休息回(huí)合再(zài)给你加一次(cì),那么你在(zài)持续期间就有可能一直在星(xīng)鲲(kūn)。如果星海佩(pèi)没有获(huò)得须弥值,那么太阳就(jiù)刚(gāng)好可(kě)以发挥,因为须弥海本身就(jiù)是一(yī)个点杀的(de)法系门派嘛

如果在意(yì)的是四象效(xiào)果,那么(me)尽量在(zài)战意值(zhí)低时使用

不(bù)过战意值低时使用四象效(xiào)果(guǒ)数值也较低,也是(shì)存在(zài)矛(máo)盾点(diǎn)的

五、少阳

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这(zhè)一(yī)条相对(duì)来说最合理,使用门(mén)派法宝其实也(yě)就是为了可以更(gèng)快地进入星鲲的节奏,连杀对(duì)方,增加星鲲时的法术伤害(hài)意义也(yě)比较(jiào)大(dà),因为(wèi)溢(yì)出的伤(shāng)害越多对其他(tā)单位的溅射伤(shāng)害也就(jiù)越高,战意值越(yuè)多,使用收益也越大。但如果在战意值较(jiào)低时使用,则可能不能(néng)增加

少阳尽量在战意值较高时(shí)使用,能更快进入星(xīng)鲲状态同时(shí),增加更多的法术伤(shāng)害

六、太阴(yīn)

太阴描述我不清(qīng)楚具(jù)体效果(guǒ)

因为(wèi)我身边玩须弥海本来就不多,有太阴法宝的更是没(méi)有,所(suǒ)以(yǐ)我也没有办法测试太阴的具体(tǐ)效果(有知情(qíng)的可以评论区(qū)留言)

这个(gè)描述可能存在三(sān)种情况(kuàng)

1、就是法宝(bǎo)基(jī)础效果的叠加,使(shǐ)用法(fǎ)宝后,回合结束时增加的须弥值由三个,概率增(zēng)加到四个

2、由(yóu)技能产生的须弥(mí)值在法(fǎ)宝持续期(qī)间有概率(lǜ)额外增加一个(如果是这(zhè)点,应该描述(shù)成:持续期间,获得的须(xū)弥(mí)值有50%/60%/70%概(gài)率额(é)外(wài)增(zēng)加一点(diǎn),所以可能性不大)

3、就是类似(shì)基础效果,但是是独立有概(gài)率获(huò)得一点(diǎn)须弥值(如(rú)果是这点,应该描述增加一(yī)条:回合结束时/回(huí)合(hé)开始时,总得给人家明确获(huò)得须弥值的时间。)

所以(yǐ),如果描述没有错误的话,应(yīng)该是之一种可能,就是回合结束概(gài)率增加4点须(xū)弥值(zhí)

不管是(shì)哪一种吧,总之太(tài)阴是有更快的可(kě)能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏(zòu)最快,同(tóng)时也(yě)是使用星(xīng)鲲(kūn)时法伤更低的

七、少阴

这个和太阳一样(yàng),如(rú)果只是打个星(xīng)官、地煞这些短回合的(de)战斗,可(kě)以在没机会出手伤(shāng)害的(de)时候使用法(fǎ)宝,如(rú)果星海佩没有获(huò)得须(xū)弥值,那么少阳(yáng)就刚好可以发(fā)挥,如果获得1点(diǎn)须弥值,而击水(shuǐ)三千4个及以上时,技(jì)能伤害也更高(gāo),所(suǒ)以如果情况允许,更好也是低(dī)须弥值时(shí)使用

星海佩如果(guǒ)不是想使用更快得使(shǐ)用星鲲(kūn)技能是不建(jiàn)议(yì)使用(yòng)的,比如泡泡乐(lè)园、四周纪(jì)行这(zhè)些阶段(duàn)过度(dù)准备时间可千(qiān)万不要(yào)随便用(yòng)。

而(ér)PVP、地煞这(zhè)些,可(kě)以在适(shì)当的(de)时(shí)候使用,这些战斗的星(xīng)鲲(kūn)只(zhǐ)要自(zì)己(jǐ)把(bǎ)握好,是(shì)可(kě)以打死单位的,获得溅射(shè)伤(shāng)害(hài)的(de)

日常党我比较推荐(jiàn)太阳,注重PK的(de)太阳(yáng)或(huò)少阳(yáng)都可以考虑,太阳比较通用,当面板来用就行,少阳比较需要一些指挥、操作意识

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