橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

上下红中间白的国旗是哪个国家的 国旗可以随便挂吗

上下红中间白的国旗是哪个国家的 国旗可以随便挂吗 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小编收集(jí)整理的《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游》门派(pài)法宝(bǎo)星海佩哪个属性好(hǎo) 须弥海门(mén)派(pài)法宝星海佩分析游戏攻略内容(róng),供(gōng)你(nǐ)快速(sù)了(le)解游戏(xì)攻略(lüè)。

上下红中间白的国旗是哪个国家的 国旗可以随便挂吗

太(tài)阳如果是4点以上点战(zhàn)意值使用,你有概率(lǜ)用不上扶摇直(zhí)上的技能,太阴是(shì)有更快(kuài)的可能进入星(xīng)鲲状态(tài),进(jìn)入星(xīng)鲲的节(jié)奏最快(kuài),少阴这个和(hé)太阳一样,如果只是打(dǎ)个星(xīng)官、地(dì)煞这些短回合的(de)战

须弥海门派法(fǎ)宝的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾(qián)坤玄火塔,须弥海的节奏跟小(xiǎo)雷音(yīn)的相似,都(dōu)是(shì)先(xiān)用普通的伤害攒一波节奏,然后再来一波一个(gè)面伤、一个点杀(shā)带面(miàn)的高伤害,太阳如果是4点(diǎn)以(yǐ)上点战意值使(shǐ)用,你有概(gài)率用不上扶(fú)摇直上的技能(néng),太阴是有更快的可能(néng)进入(rù)星(xīng)鲲(kūn)状态(tài),进入星鲲的节奏最快,同时也是使用(yòng)星鲲时法(fǎ)伤更低(dī)的,少阴这个(gè)和太阳(yáng)一样,如果只是打个星官、地(dì)煞(shā)这(zhè)些短回合的战斗,可(kě)以在(zài)没机会出手伤害的时候(hòu)使用法宝。

《梦幻(huàn)西游手游》须弥海门(mén)派法宝星(xīng)海佩分析

须弥海门派(pài)法宝的前置法(fǎ)宝是:无(wú)量经(jīng)、附灵玉、汇灵(líng)盏和乾坤(kūn)玄火(huǒ)塔,和(hé)龙宫的一(yī)样(yàng)

须弥(mí)海的节奏(zòu)跟(gēn)小雷音的(de)相似(shì),都是先用(yòng)普通(tōng)的伤害(hài)攒一波(bō)节奏,然后再来一波一(yī)个面伤、一(yī)个点杀带面的高伤(shāng)害(hài)。

所(suǒ)以同样的门派法宝也是一样,是加快(kuài)节奏的效(xiào)果

不过小雷(léi)音灵珠满时,不一定非得使用(yòng)一念或一劫把灵珠(zhū)消耗掉,

但是须弥海这个(gè)炸弹(dàn),在手上(shàng)时(shí)不受控制,要么不用(yòng)技能,一用就(jiù)得是(shì)星鲲,就算时(shí)机不对,也不(bù)得不用

所以因(yīn)为技(jì)能的机制问题,星海佩使用时需要格(gé)外慎重,先上一张表格(gé)看看基(jī)础的效果,然后(hòu)我再慢(màn)慢分析这个门派法宝

一、基础(chǔ)效(xiào)果(10级(jí))

使用后每回合结束时,有30%概(gài)率给自己(jǐ)补充1/2/3点须弥(mí)值,持续5回合(hé)

二、两仪(yí)阳(yáng)属(shǔ)性效(xiào)果

提升等(děng)级*0.15法术伤害

三、两仪(yí)阴属性效(xiào)果

提升等级*0.3法术防御(yù)

其实很多输出的门(mén)派法宝四象和两仪多少有点(diǎn)相悖(bèi),比如龙(lóng)宫加强群(qún)体法伤能力的(de)两仪却是(shì)阴属(shǔ)性

大唐(táng)也是,小雷音的也是,须弥海也一样

四、太阳

如果是4点以上点战意(yì)值(zhí)使用(yòng),你有概率用不上扶摇直上的技(jì)能,因为(wèi)他有概(gài)率哐哐(kuāng)哐一次加(jiā)上3点,然后(hòu)用完星鲲(kūn)后(hòu)休息回合(hé)再给(gěi)你加一次,那么你在持续期间就有可能一直在星鲲。如(rú)果星海佩没有(yǒu)获得须弥值(zhí),那么太(tài)阳就刚好可以发挥,因为须弥海本(běn)身就是(shì)一(yī)个点杀的法系门(mén)派嘛

如(rú)果在(zài)意的是(shì)四象(xiàng)效果,那么尽量(liàng)在战意值上下红中间白的国旗是哪个国家的 国旗可以随便挂吗低(dī)时(shí)使用

不过战(zhàn)意值低时使用四(sì)象效(xiào)果数值(zhí)也(yě)较(jiào)低(dī),也是(shì)存(cún)在矛盾点的

五、少阳

这一条相对来说(shuō)最合(hé)理,使用门派法宝其实(shí)也就是为了可以(yǐ)更快地(dì)进入星鲲的(de)节奏,连杀对方,增加(jiā)星鲲时的法术伤害意义(yì)也比较大,因为溢(yì)出的(de)伤害越多对(duì)其(qí)他(tā)单位(wèi)的(de)溅射伤害也(yě)就越高,战意值(zhí)越多,使用收益也越大。但(dàn)如果在战意值较低时使用,则可能(néng)不能(néng)增加

少阳尽量在战(zhàn)意(yì)值较高时使用,能(néng)更快进入星鲲状态同时,增(zēng)加更多的法(fǎ)术伤害

六(liù)、太阴

太(tài)阴描(miáo)述我不(bù)清楚具体效(xiào)果

因为我(wǒ)身边玩(wán)须弥海本来就(jiù)不多,有太阴(yīn)法(fǎ)宝的(de)更是(shì)没有,所以我也没有办法测试太(tài)阴(yīn)的(de)具体效果(有知情的可(kě)以评(píng)论区留(liú)言)

这(zhè)个(gè)描述可(kě)能(néng)存在三种情况

1、就是法宝基(jī)础效果的叠(dié)加,使用法宝后,回合结(jié)束时增加(jiā)的须弥值由三个(gè),概(gài)率增加到四个

2、由技能产生的须弥值在法宝持续期间有概率(lǜ)额外增加一个(如果是这点,应该描述成:持续期间,获(huò)得的须弥值有50%/60%/70%概率额外增加一点(diǎn),所以可能(néng)性(xìng)不大(dà))

3、就是(shì)类似(shì)基础效果,但是(shì)是(shì)独立有(yǒu)概率获(huò)得一点(diǎn)须弥值(zhí)(如果是这点,应(yīng)该描述增加一条:回合结束时/回(huí)合开始时,总得给人家明(míng)确(què)获得须弥值的时间。)

所以,如(rú)果描述没有错误(wù)的(de)话,应该是之一种可能,就是(shì)回合(hé)结束概(gài)率增(zēng)加4点须(xū)弥值

不管是哪(nǎ)一种吧(ba),总之太(tài)阴是有更快的可能进入星鲲(kūn)状态,进入星鲲的(de)节奏最快,同时(shí)也是使用星(xīng)鲲时法伤(shāng)更低的

七、少阴

这个和(hé)太(tài)阳一样(yàng),如果只(zhǐ)是打个(gè)星(xīng)官、地煞这些短回合的(de)战斗,可以在没机会出手伤(shāng)害(hài)的时候使用法宝(bǎo),如果(guǒ)星海(hǎi)佩没有获(huò)得须弥值,那么少(shǎo)阳就刚好可以发(fā)挥,如果获得1点须弥值,而击水(shuǐ)三千4个及以(yǐ)上时,技(jì)能(néng)伤害也更高(gāo),所以如果情况允许,更好也(yě)是低须弥值时使(shǐ)用(yòng)

星海(hǎi)佩(pèi)如(rú)果不(bù)是(shì)想(xiǎng)使用(yòng)更快得使(shǐ)用星鲲技(jì)能是不建议(yì)使用的,比如泡泡乐(lè)园、四周纪(jì)行(xíng)这(zhè)些阶段(duàn)过(guò)度(dù)准备时间可(kě)千万不(bù)要(yào)随便(biàn)用。

而PVP、地煞这些,可以在适当(dāng)的时(shí)候使用,这些战斗的星鲲只要自己把握好,是(shì)可以打死单位的,获得溅射伤(shāng)害的

日常(cháng)党我比(bǐ)较推荐(jiàn)太阳(yáng),注重PK的(de)太阳或少阳都可以考虑,太阳(yáng)比较通用,当面板来(lái)用就行,少阳(yáng)比较需要一(yī)些指(zhǐ)挥、操作意识

以(yǐ)上(shàng)就(jiù)是《梦幻(huàn)西游手游(yóu)》 须(xū)弥海门派法宝星海佩(pèi)分析的全部内容了,更(gèng)多相关攻(gōng)略(lüè)资讯(xùn)请关注本站梦幻(huàn)西游手游专区!

如(rú)果觉得(dé)本站所整理(lǐ)的游戏(xì)内容很(hěn)不错的话(huà),欢(huān)迎点击下方分(fēn)享(xiǎng)按钮,转发(fā)给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 上下红中间白的国旗是哪个国家的 国旗可以随便挂吗

评论

5+2=