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青金石价格一般多少,青金石价格一般多少一克 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀(xiù)的模拟经营游戏,玩(wán)家们需要照(zhào)顾整(zhěng)个(gè)城(chéng)市的各种(zhǒng)需求(qiú)来扩大发展。

《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经营游戏,玩家们(men)需要(yào)照顾整个城市的各种(zhǒng)需求来扩大发(fā)展(zhǎn)。

以人为本的工业革命模拟器

作为一个时实策略(lüè)游戏而言,如果要事无巨细的讲解《纪元1800》每个(gè)系统的玩(wán)法细节,可(kě)能(néng)数万字也不(bù)一定够(gòu)(由于游戏(xì)内没有详细的(de)百科,这(zhè)也是那种(zhǒng)需(xū)要抱着(zhe)wiki来玩的游戏)。不(bù)过(guò)如(rú)果(guǒ)让我用一个词表达对于《纪元1800》的(de)体验,那么(me)就是“以人为本”。

对于绝大部分4X游戏而(ér)言(yán),人力也都(dōu)是一切(qiè)的基础——投入到(dào)农业与工(gōng)业(yè)的产出(chū)、转化为(wèi)武装(zhuāng)力量或者培养(yǎng)成艺术家、科学家等(děng),《纪元1800》同样如此。不(bù)过不(bù)同点在(zài)于,这款(kuǎn)游戏中金(jīn)钱收(shōu)入也来自(zì)于人口——那(nà)就是“住房(fáng)”和其中居民所缴纳(nà)的(de)税(shuì)赋,越多(duō)的人口和越(yuè)高等级的人(rén)口会产(chǎn)生更高的经济收入。工作类型的划分则是以(yǐ)资本主义化(农民(mín)、工人、工匠、工程师、投(tóu)资人(rén))作为工业(yè)革命时期(qī)的各个阶段。

想(xiǎng)要(yào)获得更高的经济收(shōu)入(rù)用来维持、建造和升级各种(zhǒng)设(shè)施,就需要更多和更高级的工作人口,但更(gèng)高级的工作人(rén)口又会带来(lái)新的需求,否则人(rén)口增长也(yě)会陷入停滞。于是一(yī)种(zhǒng)“螺旋(xuán)上升”的玩法逻辑(jí)就形(xíng)成了:首(shǒu)先是“更多”——住房在建设之初只有1人口,当(dāng)提供了那(nà)个阶层人口需要的(de)生活物资(需要在附(fù)近建立市场来供(gōng)应)时(shí),人口就会增长:比如(rú)农民需要(yào)工作(zuò)服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然是“海岛文明”为(wèi)基础玩(wán)法,虽然存在种植区(qū)域,但基本(běn)是以经济作物而不是(shì)口(kǒu)粮(liáng)为主。

当(dāng)玩(wán)家的总(zǒng)人口增(zēng)长到一定程度(dù)时,村庄就会变成小镇(200),小镇就会变(biàn)成城市,这种随着人口增长的(de)“自然升(shēng)本(běn)”完成(chéng)以后,就可以(yǐ)把(bǎ)已经达(dá)到满人口(需要满足了(le)所有的(de)物(wù)资需(xū)求(qiú))的住房(fáng)升级到下一个阶段(duàn),然后可以产生新的工(gōng)人,并(bìng)且获得更高(gāo)的单个住房人口(kǒu)上限。不过(guò)值(zhí)得一提的是,在《纪元(yuán)1800》中,各个阶层的工(gōng)作人(rén)口并不是上位替代,而是分工(gōng)共存的关系——比如各种种植和养殖类工作需(xū)要农民、各种作坊&矿山等手工(gōng)操作类需要工人等等,所以需(xū)要完成的(de)是一个整体的人口和居住区域的(de)规划。

在游戏的最开(kāi)始,玩(wán)家大概(gài)还属于一个“水多了加面(miàn)、面(miàn)多了加水”的过程中,不过随(suí)着城市(shì)规模的逐渐扩(kuò)大,就需要(yào)考虑一些宏观方面的(de)内容——比如需要把(bǎ)仓库建成一个均(jūn)匀分布的拓扑 *** ,并且更好处(chù)于四(sì)面八方都(dōu)有道路(lù)的状态,来避免中后(hòu)期(qī)复杂供应链下的交通拥堵。而(ér)社区(qū)扩大(dà)以后,也(yě)要配套(tào)对应的娱乐设施(教(jiào)堂(táng)、比赛场(chǎng)馆、剧院等)保(bǎo)持幸福(fú)度、需要建(jiàn)设消防局和(hé)医院来防范火灾和传染病的风险、需(xū)要(yào)建(青金石价格一般多少,青金石价格一般多少一克jiàn)污水(shuǐ)&废物处(chù)理设施来保持城市(shì)的清洁度等等——这(zhè)些种种内容又都是体现了“服务于(yú)人(rén)”的以人为(wèi)本精神:我(wǒ)们(men)可以在居民住房中看到满意(yì)度的(de)数(shù)值,可以针对性的对“红脸”的内容作出强化与改进。

长期以(yǐ)来的高质(zhì)量内容更新

对于《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的(de)品质(zhì)同样也是开发组能力与(yǔ)态度的重要(yào)展现环节,因为(wèi)这(zhè)样的游戏基本都是几十小时才入门,但与此同时重复可玩性(xìng)需要更多有新鲜感的内容来(lái)进行支(zhī)持,这(zhè)样就需(xū)要DLc的扩展内(nèi)容带来的变化(huà)了。在4年期(qī)间《纪元1800》推(tuī)出了相当多的(de)额外内容,玩家(jiā)可以(yǐ)根据自己的喜好来选择是(shì)否在(zài)自定义(yì)模式中启用这些内(nèi)容(róng)。

装饰包:季节装饰(插花)、工业区(18世纪工业(yè)革命时期风格)、旧城(鹅卵石街道、拱门(mén)、教堂、小农庄,如今的南欧小城风(fēng)情)

内容包:雨果医(yī)生和(hé)无 *** 主义

之一季度:沉没(méi)的宝藏(新(xīn)区域、打捞宝(bǎo)物(wù))、植物园(yuán)、航(háng)道(北极)

第(dì)二(èr)季度(dù):权力王座( *** 部(bù)门、政策、宫殿)、丰(fēng)收在(zài)望(拖(tuō)拉机(jī)、机械化种田)、狮子大地(运河(hé)、学青金石价格一般多少,青金石价格一般多少一克(xué)者(zhě)、非洲风格)

第三季(jì)度:贸易(yì)港(gǎng)区(港口、仓库、多样化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅(lǚ)游(yóu)系统)、上流生活(摩天大楼、购物中(zhōng)心)

第四季(jì)度:变革之种(庄(zhuāng)园、季节(jié)、精(jīng)细化种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递(dì)业务)、新兴世界(jiè)(艺术家、海滩(tān)、足(zú)球场)

此外(wài)游戏的本体,以青金石价格一般多少,青金石价格一般多少一克(yǐ)及每一个扩展包内容都包含了一段带有教学性质的剧情(qíng)模式,玩家可以在剧情模式的“任务驱动”下学习新机制(zhì)的玩法(fǎ)与特色。有一点有(yǒu)趣的(de)地方在(zài)于这些剧本中的角色也会互相“客串”,比如(rú)《帝国(guó)领空》中的主(zhǔ)角帕洛玛瓦伦特(tè)就(jiù)会(huì)作为NPc出现(xiàn)在《新(xīn)兴(xīng)世界》,而她的任务依然是送达那些航(háng)空信(xìn)(《帝国领空》中的新(xīn)内容(róng)机制)。

南美风情(qíng)的新兴(xīng)世界

那么最新的DLc《新兴世界》展现(xiàn)了怎(zěn)样的内容特色呢(ne)?这(zhè)是除了非洲(zhōu)草原风情的(de)《狮(shī)子(zi)大地(dì)》以(yǐ)外(wài)另一个具有比较强烈地域风情的(de)DLc,感觉就是来到了(le)南(nán)美或者加勒(lēi)比海(hǎi)的热带风情之(zhī)中(zhōng),特色“职(zhí)阶”是(shì)艺(yì)术家——无独有偶《文明》系列也喜欢(huān)把南美这(zhè)边(biān)走独裁秩序然后文化胜利(lì)的(de)路线,但(dàn)其实整个泛拉丁区域在“艺(yì)术”这块的优(yōu)势是真的不明显,加上(shàng)歌星(xīng)、球星这(zhè)些文娱(yú)相关可能还好一点。

《新(xīn)兴世界》的特色(sè),首先之一点就是相对于本(běn)体而言(yán),居(jū)民的工种阶(jiē)段更(gèng)为简洁了。在《新兴(xīng)世界》中(zhōng)只有三级,临时(shí)工到(dào)劳(láo)工,然(rán)后(hòu)就(jiù)直接是“艺术家”了。此外每个阶层的具体需求也就较大的(de)变(biàn)化,比如劳工的食物需(xū)求包(bāo)含“香蕉饼”——不(bù)要小看这个变化,这意味着初始种(zhǒng)不了香蕉的岛是强烈(liè)不(bù)推(tuī)荐用(yòng)来开局建港(gǎng)的(de)(总不(bù)至于出门直(zhí)接开始跨岛物(wù)流吧),其实游戏本体那(nà)种东边一个岛(dǎo)不能种啤酒花、西边(biān)一个岛不能种辣椒的设定就稍(shāo)微有点让人头疼。感觉上《新兴世界》这(zhè)一点有变本加厉的(de)趋势,在(zài)预设剧本中(zhōng)可供(gōng)开发的有是十多个岛(dǎo),但(dàn)几个大岛都存在明显的(de)资源断层,中期开(kāi)始不可(kě)避(bì)免的需要(yào)完成一些重(zhòng)新规划的大(dà)搬迁工(gōng)作。

除了(le)人口升(shēng)级(jí)阶段简化,《新兴世界》更大的(de)特色就是不交税了,收入基(jī)本上只能(néng)贸易(还有黑市)。这对于(yú)游戏前(qián)中(zhōng)期压(yā)力还是相当大的,因(yīn)为(wèi)这(zhè)款游戏的(de)老玩(wán)家都知(zhī)道,《纪元1800》中物资丰富(fù)到可以拿去卖,基(jī)本都是现实(shí)时(shí)间2个小(xiǎo)时以后的事(shì)了。

不过游戏也存在一(yī)些补偿机制,首(shǒu)先就是艺(yì)术家这个阶层解(jiě)锁的(de)制品,都(dōu)有(yǒu)着相当高的(de)售价,中后期(qī)商品基本单价(jià)上千,形成稳(wěn)定(dìng)商路(lù)以后赚钱是(shì)相当快(kuài)的。其次就是新兴世(shì)界不仅包含了多样化需求的商路,还有很(hěn)多临时事件,会(huì)增加或者减少商品价格(gé)——这一点(diǎn)意义主要体现(xiàn)在“黑市物品”:在《新兴(xīng)世界》中(zhōng)居民(mín)除了基本需求,还有“黑(hēi)市需(xū)求”,提供黑(hēi)市需求的货(huò)物,可(kě)以额外获得人口增长,并且获(huò)得(dé)资金收(shōu)入,黑(hēi)市物品在居民形成规模以后收(shōu)益相当可观。不过需要先(xiān)花费比较(jiào)高的(de)价格从旧世界的港口来购买,游戏(xì)中看到说黑市货物可(kě)以伪造?但是我没(méi)有琢(zuó)磨(mó)出(chū)来可(kě)以如何伪造......

艺术家这个阶层的话,特色除了体现(xiàn)在各种吃喝玩乐的享用品(香水、冰淇淋等等(děng)),此外就是特(tè)殊建筑也是偏(piān)玩乐的,比如海(hǎi)滩、足球场、博物馆等等(děng),DLc的剧本任务也是以(yǐ)围绕买回(huí)几款文物放入(rù)博物馆展出作为核心。

游戏很多DLc我并(bìng)没有玩过,不过目前的版本比较游(yóu)戏本体的话,我感觉有个问(wèn)题(tí)就是艺术家(jiā)产品解锁(suǒ)所(suǒ)需的人(rén)口有(yǒu)点太多了(le),后(hòu)期动辄(zhé)大几千上万(相对而(ér)言劳工(gōng)的产(chǎn)出解锁(suǒ)人(rén)口需求基本都是小几百(bǎi)以内)。但游(yóu)戏(xì)中实(shí)际(jì)上产出(chū)还是工农需求居(jū)多,包(bāo)括艺术家阶层(céng)的复杂产(chǎn)品,所需要的种植和(hé)加(jiā)工(gōng)工(gōng)序也需要大量(liàng)的工(gōng)农。这样带来(lái)的问题就是需(xū)要频繁升降级住(zhù)所(解锁产(chǎn)品建筑时升级房(fáng)子(zi),建(jiàn)筑盖好(hǎo)了(le)再降级回来)。这样就带来了一个和本体类似(shì)的问题,也就是本作(zuò)的自动化(huà)和模块化程度不够,中后期点起来(lái)太(tài)麻烦(fán)太累了。

适合入坑的(de)“完全体”

对于如今(jīn)已经出(chū)了(le)4年季票形成“完全体”的《纪元1800》而(ér)言,也许是(shì)一个新玩家入手的(de)很(hěn)好时机:首先不同于4X回(huí)合制还有《人(rén)类》之类的游戏时不时出来和《文明》掰(bāi)掰手腕,P社4萌(méng)的5员(yuán)虎将也基本(běn)在各自的领域形(xíng)成(chéng)了制霸。《纪元1800》是(shì)目(mù)前更好玩的实时策略(lüè)种田游戏之一,罕有对(duì)手。类似的(de)游戏可能(néng)只有(yǒu)相对更微观的《海(hǎi)岛大亨》,或(huò)者更宏观(guān)的《Rise to ruins》等(děng)。

其次很(hěn)多种田(tián)游戏后期都是(shì)转造景(jǐng),而《纪元1800》的优(yōu)势在于造景的(de)微观画面确实(shí)好看,这(zhè)一点对比同系列那些比较(jiào)老的经典游戏十分明显——当然我个人最(zuì)喜(xǐ)欢的其实是(shì)油画风格的游戏插画,和以美术实力爆表(biǎo)的《人类(lèi)》大概是不分(fēn)伯仲,各有千(qiān)秋的水(shuǐ)准。

最(zuì)后就是游戏的(de)复杂供(gōng)应链(liàn)、城市布局、岛间布局有(yǒu)很多研究(jiū)的空间——可能(néng)相对(duì)于《城(chéng)市天(tiān)际线(xiàn)》还需要管上面的立(lì)交桥(qiáo)和下面的(de)管道这(zhè)些(xiē)相对纵深(shēn)感稍(shāo)逊一些,但毕(bì)竟这(zhè)游(yóu)戏可以造巨(jù)舰和飞艇(tǐng),还能放牧和种(zhǒng)田,也(yě)游玩内容的(de)“多元化”方面也有着更丰富的(de)乐趣。

对于没有接(jiē)触过这(zhè)个系列(liè)的新玩家而言(yán),大量(liàng)的故事剧本可(kě)以起到很(hěn)好的引(yǐn)导作用,而对于一(yī)直在玩的老玩家而(ér)言(yán),也(yě)可(kě)以体(tǐ)验(yàn)一下年4季票(piào)带(dài)来的南美风情,还(hái)有旧(jiù)城(chéng)皮肤包(bāo)的中世纪建筑风格体验。

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