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莫代尔与粘纤区别 莫代尔是粘纤的一种吗

莫代尔与粘纤区别 莫代尔是粘纤的一种吗 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在(zài)对单情况(kuàng)下提升(shēng)率非常之大,对群情况(kuàng)就偏(piān)低,2魂提升率还(hái)可(kě)以,345魂(hún)提升率较低,专武收(shōu)益比(bǐ)其他光(guāng)锥高很多,5叠的(de)记一位星神的(de)陨落(luò)比1叠的(de)无可取代(dài)高

崩坏星穹铁道游戏中,镜流是一名毁灭命途的冰属性(xìng)角色,本次为大家(jiā)带来(lái)镜流各星魂与光锥收益(yì)对比,镜流(liú)的1魂在对单(dān)情况下(xià)提升率非常之(zhī)大,对(duì)群情况就偏低,2魂提升率还(hái)可以(yǐ),345魂提升率较低,6魂更改循环(huán)轴之后提升也有20%。专(zhuān)武收益比其他(tā)光锥(zhuī)高很多(duō)的,5叠的记(jì)一位星神的(de)陨落比1叠的(de)无可取代要高,但(dàn)高得不算多。有能力(lì)的(de)情况建议还是抽个(gè)专武更好。

《崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道》各星魂与光锥收益对比

镜流作为(wèi)一个输(shū)出角色,所以本(běn)次(cì)计算用镜流搭配停云的队(duì)伍进行(xíng)固(gù)定变量,最终以(yǐ)单个循(xún)环(huán)的Dpat(每行动值(zhí)伤害)来进行(xíng)价(jià)值(zhí)对比。

一、Dpat的算法

①确定一个输出循环

②计算这(zhè)个循环的总伤害

③引入速度和行动次数,计算这个循环所经过的总行(xíng)动值(zhí)

④用总伤害(hài)除(chú)以总(zǒng)行(xíng)动值,得出平均每经过1行动值造成的伤害,这就(jiù)是Dpat

二、镜(jìng)流带专武各(gè莫代尔与粘纤区别 莫代尔是粘纤的一种吗)星魂收益对比

三、镜流各光锥收益(yì)对比

本(běn)次对比使(shǐ)用0魂的镜流(liú),并把我认为(wèi)比较(jiào)适(shì)合镜流的(de)几(jǐ)个光锥的(de)每个叠影等级都做了计(jì)算。

无可取代由于镜流的(de)受击概率不低,所以就把效果视(shì)为常驻。

星神(shén)的增(zēng)伤需要(yào)击(jī)破(pò)来(lái)触发,所以这里按3回合覆盖(gài)2回合的比例等(děng)效平均化计算。

秘密誓心只算了之(zhī)一段(duàn)常驻增伤,后(hòu)面那(nà)段增(zēng)伤镜流比较难触(chù)发就不(bù)算了。

四、结论

1.镜流的(de)1魂(hún)在对单(dān)情况(kuàng)下提升率非常之大,对群情况就偏低,2魂提(tí)升(shēng)率还可以,345魂提升(shēng)率较低,6魂(hún)更改循环轴之后(hòu)提升也(yě)有20%,开局在(zài)秘技的配(pèi)合下爆发力(lì)也更强。

2.专(zhuān)武收益比其(qí)他光锥(zhuī)高很多的,5叠(dié)的记一(yī)位星(xīng)神的陨落比(bǐ)1叠的(de)无可取代要高(gāo),但(dàn)高得不(bù)算多(duō)。有(yǒu)能力(lì)的情况建议还(hái)是(shì)抽(chōu)个专武更好。

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