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《风起陇西》讲述了什么故事,《风起陇西》讲述了什么故事情节

《风起陇西》讲述了什么故事,《风起陇西》讲述了什么故事情节 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点(diǎn)优先级:战技=天(tiān)赋=终结(jié)技>普攻(除了(le)普攻(gōng)之外建议全部(bù)点满)

托帕&账(zhàng)账(简称托帕(pà))是一名巡猎命途的火属性角(jiǎo)色(sè),可以召(zhào)唤“账账”进入战斗。本次为(wèi)大家带(dài)来《崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道》托帕行迹详解,托帕加(jiā)点推荐。托帕的普攻是一个常规(guī)普攻,只有1段伤害,在(zài)点亮额外(wài)能力之后,普攻伤害也会被(bèi)视(shì)为追加(jiā)攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕的普攻(gōng)是一个常规普攻,只有1段(duàn)伤害(hài),在点(diǎn)亮额外能力之后,普攻伤害也(yě)会(huì)被视为追加攻击伤(shāng)害。

至于实战中选择(zé)使用(yòng)普攻还是使用战技,需要根(gēn)据队伍实(shí)际情(qíng)况灵活选(xuǎn)择(zé),有些情况用普攻虽然出伤较慢,但(dàn)综合(hé)收益高(gāo)一(yī)点,有些情况使用战技打个快速爆发(fā)出伤,收(shōu)益会更高。

战技(jì):支(zhī)付困难?

托(tuō)帕的战技是单攻攻(gōng)击(jī),也是(shì)托帕的核心机制(zhì)启动的关键,能(néng)为目标敌人(rén)施加【负(fù)债证明】。拥有(yǒu)【负债证明】的敌(dí)人(rén)受到的追加攻击伤害提高,这是易伤乘区的增益,且只对(duì)追加(jiā)攻击生效。同时,战技会(huì)额外让账(zhàng)账发动一次攻(gōng)击(jī),这次攻击一共分为7段(duàn),倍(bèi)率平(píng)均,本次攻(gōng)击既属(shǔ)于战技也属于追加攻击,不(bù)属(shǔ)于(yú)账账(zhàng)自(zì)己的行动,不会激活(huó)需(xū)要账账自己行动才(cái)能(néng)触发的机制。

其他(tā)需要注意的关键机制如下(xià):

①我(wǒ)方目标(biāo)回合开始或行(xíng)动(dòng)时(shí),若场上(shàng)不(bù)存在陷(xiàn)入【负(fù)债证明】状态的敌方(fāng)目(mù)标,托帕(pà)使随机(jī)敌方(fāng)目(mù)标陷入【负债证明】状(zhuàng)态(tài)。

②【负债证明(míng)】只能(néng)同时存在一个敌人身上,改(gǎi)变目标(biāo)后(hòu),原来的那(nà)个会消失

③敌人头上会显(xiǎn)示(shì)【负债(zhài)证明】标记。

④【负债(zhài)证(zhèng)明(míng)】为不可解除(chú)的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕的核(hé)心(xīn)机制,可以召唤账账(zhàng)进入战(zhàn)斗,账账初始速度80,不会(huì)随技能等(děng)级提升而改变(biàn)。账账行动时发动追(zhuī)加攻击,一共分为(wèi)7段,倍率平均,只会(huì)攻击拥(yōng)有【负债证明】标记的敌人。

陷(xiàn)入(rù)【负债证明(míng)】状态下的敌方目标(biāo)受到我方(fāng)的追加攻击时,账(zhàng)账(zhàng)行动提前50%,但(dàn)账账自己的行动(dòng)不会触发这个行动提前。

而且(qiě)需要注意:姬(jī)子黑塔的追加攻击由账(zhàng)账自身行动的攻击触发时(shí)(账账击破(pò)、账账攻击半血(xuè)敌人),因为账账的(de)行动还未结束(shù)(处在账账回合(hé)的额外阶段),所《风起陇西》讲述了什么故事,《风起陇西》讲述了什么故事情节以(yǐ)不会对账(zhàng)账进(jìn)行(xíng)拉条。

终结技:扭(niǔ)亏为盈!

托帕(pà)的(de)终(zhōng)结技是一个强(qiáng)化技(jì)能(néng),使账(zhàng)账进入【涨幅惊人(rén)!】状态。【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态下的账账暴(bào)击伤害提高,伤害倍率提高,这(zhè)部分提高的(de)倍率(lǜ)在战斗中表现为(wèi)多(duō)1段(duàn)相应倍率(lǜ)的伤害。

值(zhí)得一提的是,托帕战技的那(nà)次攻击也(yě)能获得【涨幅(fú)惊人(rén)!】状态的(de)增益加持,并且会(huì)消耗次数。

除此之外,当(dāng)陷入【负债证明】状态(tài)下的(de)敌方(fāng)目(mù)标受到(dào)我方(fāng)的普攻、战(zhàn)技或终结技的攻击时,账账行动(dòng)提(tí)前50%。再结合天赋中的追击提前机制,基(jī)本上只(zhǐ)要我方(fāng)发(fā)动攻击,账账就会行动提(tí)前,所(suǒ)以尽量(liàng)在【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态持续时(shí)间外用(yòng)追击拉条账账(zhàng),不然感觉有点浪费(fèi)。

此外,由于托帕的普攻(gōng)和(hé)战技都被视为追加(jiā)攻击,所以释放(fàng)终(zhōng)结(jié)技后,托帕(pà)释(shì)放普攻(gōng)或者战(zhàn)技可以给账(zhàng)账拉100%条(普攻(gōng)拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能量充满,但账账(zhàng)马上(shàng)就(jiù)要(yào)行动了的时侯,建(jiàn)议先等账账这次(cì)行动完(wán),再放托帕终结技,避免浪费大招的拉条(tiáo)增(zēng)益效果。

进入【涨幅惊人!】状态后(hòu),账(zhàng)账在行动条上的图(tú)标会发生变化(huà),并且在行动值上方(fāng)会标(biāo)注剩余触发次数。

 

秘技:明(míng)补(bǔ)

秘技(jì)只能在战斗外使(shǐ)用,托(tuō)帕(pà)的秘(mì)技是一个状态类秘技,分为主动和被动两个效果:

①被(bèi)动能力,常态召唤账账跟(gēn)随,该被动不消(xiāo)耗(hào)秘(mì)技(jì)点。

②账账会自动(dòng)搜寻一定范围内的普通宝箱和扑(pū)满,且(qiě)不会惊动扑满。

③主动(dòng)能力,消耗(hào)秘技点(diǎn)获得强化,进(jìn)入战斗(dòu)后在账账首次释放攻击(jī)后,为托帕恢(huī)复能量。

④大地图主动使用秘技后进入战斗获(huò)得胜利(lì),可以获得少量信(xìn)用(yòng)点,每(měi)天有(yǒu)获取上限

⑤模(mó)拟宇宙内(nèi)使用秘技后(hòu)进入战斗获得胜(shèng)利(lì),可以获得少量宇宙碎(suì)片,且有小概率获得一个随机奇物(这(zhè)个效果(guǒ)有(yǒu)点难受的(de),万一天胡开局之(zhī)后随机出一个面具(jù)……)

技(jì)能加点优先级:战技=天赋=终结技>普(pǔ)攻

(除了(le)普攻(gōng)之外建议全部点满)

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