本站小编收(shōu)集整理的《梦幻西游手游(yóu)》乾(qián)坤(kūn)玄火塔哪个属性 四象两仪主动(dòng)法宝乾坤玄火塔分析游戏攻略内容,供你快(kuài)速(sù)了解(jiě)游戏攻略(lüè)。
阳,首回(huí)合(hé)额外(w千里修书只为墙 让他三尺又何妨全诗告诉我们什么道理,千里修书只为墙让他三尺又何妨全诗ài)增加10点(diǎn)愤怒其(qí)实这一点(diǎn)是(shì)比较吸引人,少(shǎo)阳增(zēng)加一回合效果(guǒ),其实是(shì)我比较推荐的(de),少阳(yáng)获(huò)得的愤怒总的期望比(bǐ)较高,少阴也是不怎(zěn)么推荐的。
太阳,首回合(hé)额外增(zēng)加10点(diǎn)愤(fèn)怒其(qí)实这(zhè)一点是比较(jiào)吸(xī)引人,使用的当前(qián)回合获(huò)得的愤怒是更高的,有一种立竿(gān)见影的效果,少阳增加一回合效果,其实是我比较推荐的,少阳(yáng)获得(dé)的(de)愤怒总的期望(wàng)比较高,增加一回合的效(xiào)果除了至少(shǎo)增加1回合至少15点基础效果(guǒ),太阴的收(shōu)益(yì)只(zhǐ)有在被笑里(lǐ)的(de)时候才会(huì)体现,不过就算被笑里(lǐ)了(le),少掉的15点愤怒也(yě)只是跟少阳增(zēng)加1回合持(chí)续的基础效果持平,少阴,我也是不怎么推荐的,少阴(yīn)持续倒地,更高能保(bǎo)留30点愤(fèn)怒,这(zhè)一预(yù)设其实跟被笑里保留(liú)愤怒一个性质,使用期间被倒地(dì)的机会是多少。
《梦幻西游(yóu)手游》四(sì)象两仪主动(dòng)法宝乾坤玄火塔分析
一、基础效果
战斗中对自身使用,持续期间回合结束增加自身15点愤怒,持续4回合
二、两仪阴效(xiào)果(guǒ)
三(sān)、两仪阳效(xiào)果(guǒ)
我(wǒ)们先(xiān)来看一下两仪属性所能增加的愤怒值的区别,哪(nǎ)个好吧:
正常情(qíng)况下受到伤害(hài)获(huò)得(dé)的(de)气血(xuè)
绿 *** 域是含金(jīn)色阴属(shǔ)性效果增加的愤(fèn)怒
因为(wèi)增加(jiā)的愤(fèn)怒是不(bù)保留小数点的,所以每次增加的愤怒是(shì)含小数(shù)的时候(hòu),会向下取整,并且不累积
所(suǒ)以,在单次获得的(de)愤怒值(zhí)较(jiào)少的(de)时(shí)候,阴属性增加的效果也(yě)会(huì)较低甚至(zhì)是没有,比如单次10%以(yǐ)下(xià)气血损(sǔn)失时,阴属性效果被约掉了
不过(guò)反过来看(kàn),如果气血损失较高时(shí),阴(yīn)属性额外增加的(de)愤怒值(zhí)就会很高
不(bù)过(guò)阳(yáng)属性增加(jiā)的愤怒是在回合结束时一次结(jié)算,而阴属性增加(jiā)愤怒是在(zài)回合(hé)内每(měi)次受到(dào)伤害时(shí)结算,上限肯定是(shì)阴属性(xìng)更高。
四、防(fáng)御较高的,阴属性(xìng)加成就会较低
阳属性(xìng)增加的愤怒也存(cún)在较(jiào)高的随机性,所以单纯比较阴属性(xìng)跟阳属性哪个(gè)获得的愤怒更高要看以下这些因素
1、一(yī)回合内受伤的次(cì)数和一次受伤的痛(tòng)感(gǎn),如果(guǒ)次数多,痛感强烈,那么阴属性(xìng)获(huò)得的就(jiù)更多
2、长(zhǎng)得好(hǎo)不(bù)好看(kàn),长得好看,阳属性的随机就(jiù)随(suí)得高(gāo),长得不好看,随的(de)就低(dī)。
五、不怎么被集火的辅(fǔ)助是比(bǐ)较不适合阴属性的
反过(guò)来说,比较(jiào)容易被(bèi)飘到伤害(hài)的封印、和受到伤害时(shí)痛(tòng)感比较强的输出阴属性会比较好
然后(hòu)再来看四象
六(liù)、太阳
太阳,首回合额外增加10点愤(fèn)怒
其实这一点是比较吸引人,使用的当前(qián)回合(hé)获得的(de)愤(fèn)怒(nù)是更高的,有一种立竿见(jiàn)影(yǐng)的效果
而且加成效果不受气血损(sǔn)失限制(zhì),也(yě)避免如(rú)果持续期间不受伤害或受较低伤(shāng)害阴属性就没效果了(我的太阴就经(jīng)常(cháng)被(bèi)吐槽,没受到伤(shāng)害加不上怒)
效(xiào)果立竿(gān)见影,但期(qī)望(wàng)和上(shàng)限较低
七(qī)、少阳
少阳增加一回合效(xiào)果,其实是我比较推荐(jiàn)的
少阳(yáng)获(huò)得的愤怒总(zǒng)的期望比较(jiào)高,增加一回合的效(xiào)果除了至(zhì)少(shǎo)增加1回合至少15点基(jī)础效果,也(yě)增加一回(huí)合(hé)两仪(yí)带来的效果
如果说愤怒值(zhí)较低的时候使用,少阳(yáng)是要(yào)超太阳的。但如果愤怒值在70以上使用的(de)话,太阳就很(hěn)了,可(kě)以更(gèng)快(kuài)得使用出(chū)大(dà)特技
八、太阴
我就是太阴啊(a),反(fǎn)正一直被嫌(xián)弃,反复(fù)被(bèi)要求逆(nì)转的
太阴的收(shōu)益只(zhǐ)有在被笑(xiào)里(lǐ)的(de)时候才会(huì)体(tǐ)现,不(bù)过就算被(bèi)笑里(lǐ)了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳(yáng)增加1回合(hé)持续的基础效果(guǒ)持(chí)平,算上(shàng)少阳1回合的两仪效(xiào)果,就算被笑里,也没少阳好。
而且被笑里了多(duō)保留15点愤怒一(yī)样(yàng)使不出来大特(tè)技,玉(yù)清,破(pò)碎(suì)这些都用不出来
然后我还要(yào)说,开正常的点抗(kàng)性较高,在灵动金刚(gāng)的时(shí)候,打(dǎ)不了我多(duō)少血(xuè),如果再有罗汉,没有暴(bào)击很难超10%,如果开敏点,更愿意起(qǐ)纸人(rén)而不是起(qǐ)塔
所以其实是(shì)真的不推(tuī)荐(jiàn)太阴
太阴,达咩,不推荐
九、少(shǎo)阴
少阴(yīn),我也是不(bù)怎(zěn)么推荐的(de),
少阴持续倒地,更高能保留(liú)30点愤怒,这一预设其(qí)实(shí)跟被笑(xiào)里(lǐ)保留愤怒一个性质,使用期间被倒地的(de)机会(huì)是多少,如果没(méi)有倒地(dì),则(zé)一点(diǎn)意(yì)义都(dōu)没有,另外倒地前(qián)的愤(fèn)怒也不一定会高,如果扶起来后,还有持续(xù)回合(hé),那么少阳(yáng)多一回合的持续也(yě)是可(kě)能把少阴的倒地保(bǎo)留(liú)给补回来的
太(tài)阴我也同样(yàng)不(bù)推(tuī)荐
我(wǒ)个人是(shì)最(zuì)喜欢少阳的,其次是(shì)太阳,有时候着急(jí)用怒的时候会更依赖太阳,所以(yǐ)如果是太阳或(huò)少阳,这两者(zhě)相互之(zhī)间就不(bù)要逆(nì)来逆去的了
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了