橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

太监割掉的是哪些部位,古代太监是割掉鸡还是蛋

太监割掉的是哪些部位,古代太监是割掉鸡还是蛋 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

本站(zhàn)小编收集整理的(de)《崩坏星(xīng)穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各(gè)星(xīng)魂与(yǔ)光锥收(shōu)益对(duì)比游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略(lüè)。

镜流的1魂(hún)在对(duì)单情(qíng)况下提升率非常之大,对群情(qíng)况就偏低,2魂提升率还可以,345魂提(tí)升(shēng)率较低,专武收益比其他(tā)光锥高(gāo)很多,5叠的(de)记一(yī)位星神的陨落比(bǐ)1叠的无可取代高

崩坏星穹(qióng)铁道(dào)游戏中,镜流是一名(míng)毁灭(miè)命途的(de)冰(b太监割掉的是哪些部位,古代太监是割掉鸡还是蛋īng)属性角色(sè),本次为(wèi)大(dà)家带来(lái)镜流各星魂与光锥收(shōu)益(yì)对比,镜流的1魂在对单情况下提升(shēng)率非常(cháng)之大,对群情况就偏低(dī),2魂提升率还可以(yǐ),345魂提升(shēng)率较(jiào)低(dī),6魂更改(gǎi)循环轴之后(hòu)提升也有20%。专(zhuān)武收(shōu)益比其他光锥高很多的,5叠的记一位星神的陨落比1叠的无可取代要高,但高(gāo)得不算多(duō)。有能力的(de)情况建议还是抽个专武(wǔ)更好。

《崩坏星(xīng)穹铁道》各(gè)星魂(hún)与光锥(zhuī)收益对比

镜流作为一个输出角色,所(suǒ)以本次计算用镜流搭配(pèi)停云的队(duì)伍进行固定变(biàn)量,最终以单个(gè)循(xún)环(huán)的(de)Dpat(每行动(dòng)值伤(shāng)害)来进行价值对比。

一(yī)、Dpat的算法

①确定(dìng)一个输出(chū)循环

②计算(suàn)这个循环(huán)的(de)总伤害(hài)

③引(yǐn)入速度和(hé)行动(dòng)次(cì)数(shù),计(jì)算这(zhè)个循环所经过(guò)的总行动值

④用总伤害除以总(zǒng)行动值(zhí),得(dé)出平均每经(jīng)过1行动值造(zào)成的伤害,这就是Dpat

二、镜流(liú)带专武各(gè)星(xīng)魂收(shōu)益对比

三、镜流各(gè)光锥收益对(duì)比

本(běn)次对比使用0魂的镜流(liú),并把我认为(wèi)比较适合镜流的几个光锥(zhuī)的每(měi)个叠影等(děng)级都做了(le)计算。

无可取代由于镜流(liú)的(de)受击概率不(bù)低,所以(yǐ)就把效果视为常驻。

星神(shén)的增伤(shāng)需要击破(pò)来(lái)触发,所以(yǐ)这里(lǐ)按3回(huí)合覆盖2回合的比例等效平(píng)均化计算。

秘密誓心只算了(le)之一段常驻增(zēng)伤,后面那段增(zēng)伤镜流(liú)比较难触发就(jiù)不算了。

四(sì)、结论

1.镜流的1魂在对单(dān)情况下提升率非常之大,对群情况就偏低(dī),2魂提升率还可以,345魂(hún)提(tí)升率较低,6魂更改(gǎi)循环轴之(zhī)后提升也有(yǒu)20%,开局(jú)在(zài)秘技的(de)配合(hé)下爆发力也更(gèng)强。

2.专武收益比其他光(guāng)锥高很(hěn)多的,5叠的(de)记(jì)一位星神的陨落比1叠(dié)的无可(kě)取代要高(gāo),但高得(dé)不算多。有能力的情况建议还(hái)是抽个专武(wǔ)更好。

以上就是《崩坏星穹铁道》镜流各星(xīng)魂与光锥收(shōu)益对(duì)比的所有内(nèi)容(róng)了,想了(le)解更多相关资(zī)讯攻略请持续关(guān)注本站(zhàn)崩(bēng)坏(huài)星穹(qióng)铁道(dào)游戏专区。

如(rú)果觉得本站所(suǒ)整理的游戏内容很不错的(de)话,欢迎(yíng)点击下(xià)方分享(xiǎng)按钮(niǔ),转发给身边游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 太监割掉的是哪些部位,古代太监是割掉鸡还是蛋

评论

5+2=