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科幻小说的三要素是哪三要素,小说的三要素是哪三要素的内容 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

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我们可以将游玩风(fēng)格(gé)分为七大类,游戏中没有(yǒu)完美的角色类别,你可以选择自己的游玩风(fēng)格,并在该方向上(shàng)大胆前进。

本游戏(xì)中,玩(wán)家可以选(xuǎn)择自己(jǐ)的目标(biāo)并在此基础上塑(sù)造自己的(de)游戏角色。我们(men)可以将游玩风(fēng)格分为七(qī)大类,游戏(xì)中没有完美(měi)的角色(sè)类别,你可以选择自己的游(yóu)玩风格,并在该方向上大胆前(qián)进。

首先,我们可以将游玩风格(gé)分为七大(dà)类,然(rán)后我将逐一介绍这些类别及其子类别(bié)。一位玩家可(kě)以分配到的类(lèi)别(bié)和子(zi)类别数量是(shì)没有限制的,你也可以(yǐ)这样理解:所有玩家都(dōu)可以在(zài)游戏(xì)中(zhōng)追求(qiú)多个目标。

1. 发育型玩(wán)家

之一个玩家类别是“发育型玩家”。这(zhè)类玩家(jiā)的终极目标是(shì)提高战力。归至这一类别的玩家会(huì)想尽(jǐn)办法强化自己(jǐ)的账号,对游戏(xì)的其(qí)他(tā)无法(fǎ)帮助他们强化(huà)账(zhàng)号的领(lǐng)域不太感兴(xīng)趣。

发育型玩家(jiā)可以分为三个子类别,主要取决于他们在游戏内(nèi)身处的阶(jiē)段。这三个子类别分别是:建造(zào)者、研究者和训练者。建造者(zhě)是(shì)专注于建筑的玩家,这也是每(měi)一(yī)位新玩(wán)家(jiā)都会经历的游(yóu)戏早期阶段。

研究者(zhě)专注于花费较(jiào)高的各类研究。最初(chū)的重要里程碑是征伐平叛、T4士(shì)兵、高级军制改(gǎi)革(额(é)外(wài)部队队列)以及(jí)狂热(rè)和减免加(jiā)成。研究者还会完成城(chéng)墙和(hé)城防研究,如果(guǒ)玩家不希望将战(zhàn)力提(tí)升至(zhì)过高水平(避(bì)免(miǎn)提(tí)升(shēng)迁移王国的难度(dù)),他们会选(xuǎn)择跳过这(zhè)类研(yán)究。

训练者热衷于建设部队(duì)。拥有超过(guò)100万(wàn)士(shì)兵才能在城堡(bǎo)受攻击时将防(fáng)御力提升至更高水平。超过这(zhè)些(xiē)数(shù)字(zì)的士兵都算(suàn)作储(chǔ)备军,或是提(tí)高战力的附(fù)加力量。要注意的(de)是(shì),训练者不一定(dìng)是优(yōu)秀科幻小说的三要素是哪三要素,小说的三要素是哪三要素的内容的(de)战士(shì),在介绍战士(shì)类别时,我会详细(xì)解(jiě)释这(zhè)一(yī)点。

2. 收集者

收集型(xíng)玩家热衷于收集(jí)游戏内的(de)特定内容组合,例如领主装备、指挥官、巨龙、主(zhǔ)堡皮肤等。这(zhè)类玩家的主要目(mù)的是拥(yōng)有一(yī)套或多套上述内(nèi)容,且等(děng)级达到更(gèng)高。

游戏内有许多内容组(zǔ)合可供玩家收集。这些(xiē)内(nèi)容可以通过(guò)不同方式为玩家提供加成和增益(yì),而(ér)这正是(shì)玩家收集它(tā)们的主要原因。其实,你(nǐ)向这些组合内容投入得越多,能从中获得的加成和增益(yì)数量(liàng)反而会减少,在多数情况下,最有利的方式是专注于收集多(duō)个内容组(zǔ)合,每(měi)种东(dōng)西都收集一(yī)点,而(ér)不是只收集某(mǒu)一个组(zǔ)合(hé)。

但(dàn)是,收集者努力收集不一定是为(wèi)了加(jiā)成和增益。玩(wán)家(jiā)也可能会喜欢收集指挥官(guān),原(yuán)因仅仅是他们(men)喜欢(huān)这些指挥官。当然(rán),也有玩家喜(xǐ)欢收集各种(zhǒng)闪闪发光的领主装备,因为对这类玩家(jiā)而言,它(tā)们(men)实(shí)在(zài)是充满魅(mèi)力。

3. 耕作者

这(zhè)类玩(wán)家(jiā)会为联(lián)盟提供资源,满足作战(zhàn)和(hé)活动(dòng)的(de)需求。他们会使用账号(hào)超量收(shōu)集资源(yuán),然(rán)后派遣收集者去填充(chōng)联(lián)盟补给(gěi)。作为主要(yào)的(de)玩家类别,耕作者(zhě)并没有特定的终极(jí)目标,但他们是支持联盟长期生存(cún)的必要力量。

收(shōu)集(jí)资源的(de)方(fāng)式分为两种(zhǒng):

A) 超(chāo)量收集:采用这(zhè)种方式(shì)的玩(wán)家会利用(yòng)外(wài)城建筑生产资源。他(tā)们只(zhǐ)会建造(zào)一种资源建筑(例如至建造铁矿(kuàng)),这样可以(yǐ)提(tí)高生产加成的效果。他(tā)们还会优先培养有利于提升该种(zhǒng)生产效果的指挥官,以及选择可(kě)以提高超量(liàng)收集(jí)速(sù)度(dù)的天(tiān)赋。

B) 采集:当一种资源点采集枯竭后,游戏就会(huì)生成其他资源点。收集者会(huì)派(pài)遣行军队列一个(gè)接一个(gè)地占(zhàn)领(lǐng)采(cǎi)集点。当(dāng)然,不(bù)要忘记圣堂可以提(tí)供(gōng)提升采(cǎi)集(jí)速度(dù)的增益哦!

在游戏(xì)早期阶(jiē)段,采集资源至(zhì)关重要(yào),因为它还可以帮助(zhù)玩家强化领主的勇者装备(bèi)套装。即(jí)便在后期,对于不同的游戏(xì)活动而言,采集的重要(yào)性依然不减。

4. 居民(mín)

“居民”类玩家的主要游戏动力是加入游戏内的联盟和游戏外的社区。《权力的游戏(xì) 凛冬将(jiāng)至》这款游戏拥有庞(páng)大的玩(wán)家基础,其中包括许多(duō)有趣的人,你可以与他们一起互动和交友(yǒu)。社区是鼓励(lì)多数(shù)玩家继续游玩这款游戏(xì)的重要因素。

维斯特洛大陆的居民(mín)是(shì)与社区互(hù)动最活跃(yuè)的玩家,他们乐(lè)善好施(shī),能够在享受游戏的同时,拥有(yǒu)自己的社交(jiāo)圈子。

在这款游戏中,几乎每(měi)一位(wèi)玩家的游戏(xì)动(dòng)力都(dōu)是(shì)联盟、王国和(hé)好友。而这款游戏之(zhī)所以(yǐ)能延续,也(yě)依赖于(yú)我们一起携手构建的健康社(shè)区。

5. 战略家与领袖

战略家与(yǔ)领袖是推动这款游戏和其(qí)他玩家前进的动(dòng)力引(yǐn)擎。领袖类(lèi)玩家的终极目标(biāo)是(shì)见证自己的(de)联盟所向披靡(mí)。<科幻小说的三要素是哪三要素,小说的三要素是哪三要素的内容/p>

要想(xiǎng)带领(lǐng)战斗、活动、联盟或王国(guó),玩家必须了(le)解游戏的(de)运作机制。获(huò)得(dé)这类游戏知识(shí)和经(jīng)验却并(bìng)不简单,玩家(jiā)需要花费(fèi)许多时间,经历多(duō)场战斗,才(cái)能掌握在(zài)竞技游戏中领导他(tā)人的能(néng)力。有一定(dìng)的时间(jiān)和精力(lì),而且本身(shēn)有一定策略游(yóu)戏经验且善(shàn)于运筹帷幄(wò)的玩家,在(zài)这样的(de)一款游戏中是十(shí)分少见(jiàn)的,但也(yě)正因为此(cǐ),领袖与(yǔ)战略家在游戏中会受(shòu)到更多玩家的爱戴。

这部(bù)分乐于奉献的(de)玩家(jiā)热(rè)衷于领导(dǎo)他人和出(chū)谋划策,而且他们会(huì)为此(cǐ)坚(jiān)持玩游戏(xì)。在(zài)联盟(méng)的战斗中(zhōng),规(guī)划战场、将所有人部署(shǔ)在正确的位置就(jiù)像是在(zài)下(xià)一(yī)盘大(dà)棋。要领导和引(yǐn)导其他玩家(jiā),领(lǐng)袖必须掌握特定的社交技能且拥有优(yōu)异的天赋。

6. 冠军

冠军(jūn)类玩家的追求是称霸游戏活(huó)动或特定的(de)目标(biāo)活动(dòng)。《权力的游戏(xì) 凛冬将至(zhì)》内会有多种多样的游(yóu)戏活动,让(ràng)我们一(yī)起拭(shì)目以待吧!

冠军类玩家会谨慎选择战斗(dòu),专注于制定战术和战略(lüè),力(lì)求(qiú)在游戏活动中取得更高名次。这不光会让某些玩家成为联盟中的红人,也(yě)会让某些顶尖联(lián)盟站在(zài)更高、更大的(de)舞台上让全(quán)体游戏玩家看到(dào)。而对于冠军(jūn)类玩家而言,这些无(wú)上(shàng)的荣誉和(hé)声望是他(tā)们孜孜不倦追求的(de)目(mù)标(biāo)。

7. 战士

战斗就是体验(yàn)*飙升的 *** 感。本款游戏的(de)战士类玩家可以(yǐ)分为两个(gè)子类(lèi)别,相互之间可能重叠(dié)(一(yī)名玩家可以同属多个子类别):

a) 集结领袖:在集结时(shí),只(zhǐ)有你的增(zēng)益和加(jiā)成(chéng)会在战(zhàn)斗中生效。要想成(chéng)为(wèi)集结领袖,你必须比其他玩家更加(jiā)强大,经验也要(yào)足够丰(fēng)富,其他人才有信心将士(shì)兵托(tuō)付给你。除(chú)了增益和(hé)加成以外,集结(jié)领袖还需要(yào)关注(zhù)集结的规模。集结规模(mó)过小的领袖(xiù)无法造成大(dà)量伤害。此外,集结领(lǐng)袖通常也是出(chū)色的收集者,因(yīn)为他(tā)们需要(yào)与敌人旗(qí)鼓相当,甚至(zhì)更加强悍。强大(dà)的集结(jié)领袖(xiù)能(néng)够占领奇(qí)迹城市,也能阻止敌人攻破(pò)城池,摧毁敌人的军队。

b) 集(jí)结参与者:联盟(méng)在战斗中的战力主要取决(jué)于参战者的(de)人数(shù)。越多玩家愿意冒险(xiǎn)提供(gōng)自己的(de)士兵和(hé)巨龙参与集结与增援,赢(yíng)得战斗的几率就(jiù)越大(dà)。成为传(chuán)奇(qí)斗士(shì)是(shì)莫大的(de)荣幸。本款(kuǎn)游戏将会孕育(yù)出数(shù)不胜数的伟大斗士,其(qí)中不乏会有(yǒu)许(xǔ)多零氪玩家,他们会积(jī)极(jí)地(dì)参(cān)与每一场战斗中。

从另(lìng)一方面(miàn)看,集结领袖和集结(jié)参与者也可(kě)以是:

a) 零城堡战(zhàn)士(shì):集结(jié)领袖和参与者在(zài)受到攻(gōng)击时,可以(yǐ)选择保(bǎo)留最少(shǎo)的士兵,以便将(jiāng)他(tā)们藏起来。这种做法有助于将火力集中(zhōng)在(zài)更容易被击败(bài)的(de)敌(dí)人(rén)身上,躲避(bì)无法(fǎ)打败的敌人所发起的攻击。零城堡战士无(wú)法成为(wèi)建(jiàn)造(zào)者(zhě)(发育型玩家),因为你(nǐ)需要(yào)将士(shì)兵数量维持在较低的水平,才(cái)能将他们藏(cáng)起来。

b) 坦克:在其(qí)他游戏(xì)中(zhōng),坦克是(shì)指(zhǐ)抵挡敌(dí)人伤害(hài)的角色。而在(zài)这款(kuǎn)游戏中,坦克类玩家所打(dǎ)造的账号比(bǐ)较适合抵抗敌人的集结攻(gōng)击。坦克需要拥有更(gèng)高数量的士兵(bīng)才有机(jī)会抵(dǐ)抗集结(jié)规模较大的(de)集结领袖。他们还需要(yào)拥有数科幻小说的三要素是哪三要素,小说的三要素是哪三要素的内容量足够稳健的前排增援,才有助于阻挡伤(shāng)害,此外,巨龙的属性(xìng)也可以提升(shēng)他们的增益效果。无论(lùn)多么强大的坦克都(dōu)无法孤军奋战,需要依(yī)靠集结队友的协助。

战(zhàn)士可以(yǐ)拥有不同的终极目标,但主要目标依然是参与战斗。对战士而(ér)言(yán),战场就是这(zhè)款游戏存(cún)在(zài)的意义。正(zhèng)如瑟(sè)曦说的那样(yàng)“权力之争(zhēng),不胜则(zé)死。”部分战士会(huì)集中精(jīng)力(lì)征服他人(rén);部分人渴望见证敌人(rén)元气大伤、损失士兵。还有一些玩家(jiā)则(zé)希望(wàng)炫耀自(zì)己的击杀数和军功值。军功是(shì)一种特殊积分,在一位玩家(jiā)与解(jiě)锁骑士(shì)或以上(shàng)爵(jué)位(wèi)(玩家的战力首(shǒu)次达(dá)到3000万时(shí)将解锁(suǒ)骑士(shì)I的爵位)的玩(wán)家战斗时,如果该玩家击杀或(huò)损(sǔn)失T3以(yǐ)上士兵(bīng),就(jiù)会获得(dé)军功。

军(jūn)功猎人,是(shì)指(zhǐ)通过突袭其(qí)他世界和击杀(shā)士兵获得更多军功的玩家、玩家群体或联盟。为防止在离线期(qī)间被军(jūn)功猎人或入侵者突袭,你务必在(zài)退出游戏前设(shè)置(zhì)结界,或拜托他(tā)人来(lái)保护你的领(lǐng)地。

哪一个是(shì)更(gèng)佳角色类(lèi)别(bié)?

没(méi)有完美的角色类别。在这款即(jí)时战略开(kāi)放世(shì)界游戏中,你可以选择自己(jǐ)的(de)游玩风格(gé),并在该方向(xiàng)上大胆前进。最(zuì)重要的是(shì)以(yǐ)自己喜欢的方式尽情享受游戏乐趣。

角色类别为什么(me)重要?

你需要(yào)知道(dào)自己希望在游戏里做(zuò)什么,才不会“误入(rù)歧途(tú)”。拥有众多(duō)士兵的玩家不一定适(shì)合成为战士(shì),而收集了(le)全部指挥官(guān)的玩(wán)家也不一(yī)定拥有更佳的属性。从(cóng)另一方面(miàn)看,你需(xū)要(yào)寻找(zhǎo)懂(dǒng)得欣(xīn)赏自己游玩风格的人(rén),加入(rù)与你目标一致的联盟。

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