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鲨鱼裤和打底裤什么区别,鲨鱼裤跟打底有什么区别

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暗(àn)影雾头Vs魔眼(yǎn)头(tóu):暗影雾头+攻速裤子(zi)可以带,但是不如魔(mó)眼头搭配(pèi)的伤害高(gāo),而且暗影雾实(shí)战也不会跟随你跑有鲨鱼裤和打底裤什么区别,鲨鱼裤跟打底有什么区别很多限制。

暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾(wù)头+攻速(sù)裤子可以带,但(dàn)是不如魔眼头搭配的伤害高(gāo),而且暗影(yǐng)雾实战也(yě)不会跟随你跑有很(hěn)多限(xiàn)制;恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层(céng)预(yù)瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖(bù)消弭略高(gāo)于分层预瞄,组队分(fēn)层预(yù)瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么(me)打都(dōu)是伤害更低(dī)的;蝠群代言人Vs双重折磨:两个护肩相比现在版本打(dǎ)野(yě)等AOE场景还是带蝠群(qún)代言人,如果偏向打单体带双重折磨伤(shāng)害会更高。

《暗黑(hēi)破坏神不朽》狂骑士新精(jīng)华伤害介(jiè)绍(shào)

一(yī)、暗(àn)影(yǐng)雾锋刃

这套精华是暗影雾的头(tóu)部(bù)增伤裤子增加(jiā)攻速,蝙(biān)蝠普攻肩膀,恐怖消(xiāo)弭(mǐ)衣服,普攻锋刃+副手(shǒu)锋刃加攻速以及4层引爆。这(zhè)样(yàng)没有引渡吞噬和(hé)无畏挑(tiāo)击(jī)会空(kōng)缺出一个(gè)主手精华,如(rú)果你愿意可以(yǐ)带(dài)横扫千军(jūn)并且带上异色和(hé)睦多一(yī)个(gè)Dot点(diǎn)燃状态(tài)。

特(tè)别(bié)注意(yì):因为带(dài)无畏(wèi)挑击要放弃潜行(xíng)怒行,如果放(fàng)弃潜行怒行带横扫千军或无畏挑(tiāo)击动作爆发都不如普攻(gōng)来的伤害高(gāo),所以(yǐ)备(bèi)用主手是空缺精华的(de),实战最少要带一个位移。

我(wǒ)们可以看到秒伤在117W~132W之间,已经远远超出(chū)了新精(jīng)华之(zhī)前的测试,确(què)实攻(gōng)速副手加上最新(xīn)的锋刃增伤主手伤(shāng)害太恐怖(bù)了(le),加上暗影雾(wù)的增伤(shāng)以及普攻攻速(sù)发挥到(dào)极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄(miáo)

看到水友在下面评论说测(cè)试恐怖(bù)消弭和分层预瞄哪个伤害高,整体比下来(lái)不相(xiāng)上下,分(fēn)层预(yù)瞄在112~139W秒伤感觉不是很(hěn)稳定,个人是觉得分层(céng)预瞄(miáo)综合更强,单体恐怖(bù)消(xiāo)弭略(lüè)高前(qián)者一(yī)点,因为(wèi)单人测试不(bù)相上下(xià),那么(me)组队肯定是后者输出更(gèng)高的(de)。

三(sān)、衣(yī)服:恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像(新精华衣服)

把衣服换成了新(xīn)的(de)精华鲨鱼裤和打底裤什么区别,鲨鱼裤跟打底有什么区别(huá)恐骇之像,这个精华(huá)本身在之(zhī)前的测试(如影随形精华对(duì)比(bǐ))就(jiù)是比(bǐ)较低(dī)伤害的(de),实(shí)测出的数据(jù)也(yě)可(kě)以看出是比恐怖消弭和(hé)分层预瞄伤害都低,只有一次是勉强(qiáng)上120W秒伤。但因(yīn)为搭配暗(àn)影雾以及副手的双攻速加成,想着还是(shì)测试一波,结果在预料(liào)之内。

四(sì)、魔眼头Vs暗(àn)影(yǐng)雾

同时魔眼头和暗影(yǐng)雾的对比(bǐ)也形成了谜(mí)题,我(wǒ)们把(bǎ)暗(àn)影(yǐng)雾换魔眼头+主手(shǒu)可以(yǐ)利用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩(jiān)不变+裤子由暗影雾加(jiā)普攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每次(cì)蝙蝠普攻都(dōu)带(dài)剧痛了。其他保持(chí)不变我们来看看伤害:

这套的伤害竟然(rán)能平均稳定在130W左右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖,那么(me)在实战中肯定(dìng)是(shì)带引渡吞噬(shì)比(bǐ)暗影雾(wù)要好用,而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言(yán)人(rén)Vs新(xīn)精华双重折磨(mó)(蝙(biān)蝠普(pǔ)攻(gōng))

蝠群代言人很明(míng)显伤害下降(jiàng)了(le)不(bù)少,平均秒(miǎo)伤在100W~110W左右(yòu),因为副手加(jiā)普攻的攻速,所以护肩的(de)收益肯定要(yào)高于蝠群(qún)代言(yán)人的,如果没有攻速收益(yì)这两个护肩估计伤害差不(bù)多。

综上所述:

①暗影雾头(tóu)Vs魔眼头

暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但是不如(rú)魔眼头搭配(pèi)的(de)伤害高(gāo),而且暗影雾实战也(yě)不会跟(gēn)随你跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像

这里(lǐ)得(dé)出(chū)结论是打单体恐怖消弭(mǐ)略(lüè)高于分层预瞄,组队分(fēn)层预瞄(miáo)高于恐怖(bù)消(xiāo)弭,恐骇之像不推荐带(dài),怎么打(dǎ)都(dōu)是伤害更低的。

③蝠群代言人(rén)Vs双重折磨

两个护肩相比现(xiàn)在(zài)版本打野等AOE场景还是(shì)带蝠群代言人,如果(guǒ)偏向打单体(tǐ)带双重折(zhé)磨伤害会更高

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