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东边不亮西边亮的意思是什么,东边不亮西边亮典故

东边不亮西边亮的意思是什么,东边不亮西边亮典故 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级:战技(jì)=天赋(fù)=终结(jié)技>普(pǔ)攻(除了普攻之(zhī)外建议全(quán)部点满)

托帕&账账(简称(chēng)托帕)是一名巡猎命(mìng)途的火(huǒ)属(shǔ)性角色,可以召唤“账(zhàng)账”进(jìn)入(rù)战(zhàn)斗(dòu)。本次为大家带(dài)来(lái)《崩坏星穹(qióng)铁道》托帕行(xíng)迹详解,托(tuō)帕加点(diǎn)推荐。托帕的普(pǔ)攻是一(yī)个常规普攻,只(zhǐ)有(yǒu)1段伤害,在点(diǎn)亮额外能力之后,普攻伤害(hài)也(yě)会被视(shì)为追加攻击伤害(hài)。

普攻:赤字…

托帕的普攻(gōng)是一(yī)个常(cháng)规普攻,只有(yǒu)1段(duàn)伤害,在点亮额(é)外能力之后,普攻伤害(hài)也(yě)会被视为(wèi)追加攻击伤(shāng)害(hài)。

至于实战中(zhōng)选(xuǎn)择使用普攻还是使用战技,需要(yào)根据队(duì)伍实(shí)际情况灵活选择,有些情况用普攻虽然(rán)出伤较慢(màn),但综合收益高一点,有些情况使用战技打个快(kuài)速爆发出伤,收益会更高。

战(zhàn)技:支(zhī)付困难?

托帕的战技是单攻(gōng)攻击,也是托帕的核心(xīn)机制启动的关键,能为目标(biāo)敌人施加【负(fù)债(zhài)证(zhèng)明】。拥(yōng)有【负债证明】的敌人(rén)受到的追加攻击伤害(hài)提高,这是易(yì)伤乘区的增益,且只对追加攻击生(shēng)效(xiào)。同时,战技会额外让(ràng)账(zhàng)账发(fā)动(dòng)一次攻击,这次攻击一共分(fēn)为7段,倍率平(píng)均,本次攻击(jī)既属于战技也属于追加攻击(jī),不属于账账自己的行动,不会激活(huó)需要账账自己行动才能触发的机制。

其他需要注意的关键机制(zhì)如下(xià):

①我方目(mù)标回合开始或(huò)行动时,若场上不存在陷(xiàn)入(rù)【负债(zhài)证(zhèng)明】状态(tài)的敌(dí)方目标,托帕使随机敌方目标陷入(rù)【负债证明(míng)】状态(tài)。

②【负债证明(míng)】只能同(tóng)时存在一个敌人身(shēn)上(shàng),改变(biàn)目标后,原来(lái)的那个(gè)会消失

③敌人头上会显示【负债证明(míng)】标(biāo)记。

④【负(fù)债证明】为不可解除的负(fù)面(miàn)效果(guǒ)。

天赋:猪市?!

托帕(pà)的天(tiān)赋是托帕的(de)核心机(jī)制,可以召(zhào)唤账账进入(rù)战斗,账账初始速(sù)度80,不会随技(jì)能等级提升而(ér)改变。账账行动时发(fā)动(dòng)追加(jiā)攻击(jī),一共分为7段,倍率平均,只(zhǐ)会攻击拥有【负债证明】标记的(de)敌人(rén)。

陷入【负债(zhài)证(zhèng)明】状态下的敌方目标(biāo)受到我(wǒ)方的追(zhuī)加攻击时,账账行动提前(qián)50%,但(dàn)账(zhàng)账自己的行动(dòng)不会(huì)触发这(zhè)个(gè)行动提前。

而且需(xū)要注(zhù)意:姬子黑塔的(de)追加攻击由账账(zhàng)自身(shēn)行(xíng)动的攻击触(chù)发(fā)时(账账(zhàng)击破、账账攻击半血敌人),因为账账的行动还未(wèi)结束(处在账账回(huí)合(hé)的额外阶段),所(suǒ)以不(bù)会对账(zhàng)账进行拉(lā)条。

终(z东边不亮西边亮的意思是什么,东边不亮西边亮典故hōng)结技:扭(niǔ)亏为盈!

托帕的(de)终结技是(shì)一(yī)个(gè)强化技能,使账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账(zhàng)账暴击伤(shāng)害提高(gāo),伤害倍率提高,这部分提高(gāo)的倍率在战斗中表现为多1段相应倍率的伤害(hài)。

值得一提(tí)的(de)是,托帕战(zhàn)技的那次攻(gōng)击(jī)也能(néng)获(huò)得【涨幅惊人!】状态的(de)增益加持,并且会消耗次数(shù)。

除此之外,当陷入(rù)【负债证明(míng)】状态下(xià)的敌方目(mù)标(biāo)受到我(wǒ)方的普攻、战技(jì)或终结技(jì)的攻(gōng)击(jī)时,账账行动(dòng)提(tí)前50%。再结合天赋中的追(zhuī)击提前机制,基本上只要我方发动攻击,账账就会(huì)行动提前,所以尽量在(zài)【涨幅惊人(rén)!】状态持(chí)续时间外用(yòng)追击拉条账(zhàng)账,不然感觉(jué)有点浪费。

此外,由于托帕的普(pǔ)攻和战技都(dōu)被(bèi)视为追加攻(gōng)击,所以释放(fàng)终结技后,托帕释放普攻或者战技可以给(gěi)账(zhàng)账拉100%条(普攻拉(lā)50%+追加攻击拉50%)

因此在(zài)托帕能量充满(mǎn),但账账马上(shàng)就要行(xíng)动了的时侯,建(jiàn)议先等账账这次行动完,再(zài)放托帕终结技,避免浪费大招的拉条增(zēng)益效(xiào)果。

进入【涨(zhǎng)幅(fú)惊人(rén)!】状(zhuàng)态后,账账在(zài)行动条(tiáo)上的(de)图标会发(fā)生变化,并且在行动值上方会标注剩余(yú)触发(fā)次数。

 

秘(mì)技(jì):明补

秘技只(zhǐ)能(néng)在(zài)战斗(dòu)外(wài)使用(yòng),托帕(pà)的秘(mì)技是(shì)一个状态类秘技,分为主(zhǔ)动(dòng)和被动两个(gè)效果:

①被动能力,常态(tài)召唤账账(zhàng)跟随,该(gāi)被动不消(xiāo)耗秘技点。

②账账会自动(dòng)搜寻一定范(fàn)围内的普通宝箱(xiāng)和扑满,且不(bù)会惊动扑满。

③主动能力,消耗秘技点获得强化,进入战斗后在账账(zhàng)首次释放攻击后,为托帕恢复能量。

④大地图(tú)主动使用秘技后进(jìn)入战(zhàn)斗获得胜利,可以获得(dé)少量(liàng)信(xìn)用点,每天有获取上限

⑤模拟宇宙内使用秘技后进(jìn)入战斗获得胜利,可以(yǐ)获得少量宇宙碎片(piàn),且有小概率获得一个随机奇物(这个(gè)效(xiào)果有点(diǎn)难受(shòu)的,万一天胡开局之后随机出一个面(miàn)具(jù)……)

技(jì)能加点优(yōu)先级:战技=天赋(fù)=终(zhōng)结技>普攻(gōng)

(除了普攻(gōng)之外建议(yì)全部(bù)点满)

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