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骰(tóu)子房中(zhōng)生成的(de)掉落物有可能位于(yú)中(zhōng)心5×5区域的骰子面上,拾取他们(men)将会触发骰子房效果(guǒ)。

以(yǐ)撒的结合(hé)骰子房(fáng)获得需要(yào)玩家(jiā)先(xiā攻坚克难与攻艰克难有何区别呢,攻坚克难和攻坚克难有何区别n)在楼层生成(chéng)一个献(xiàn)祭房,献祭房(fáng)有概率被骰子房取(qǔ)代,骰子房中生成的(de)掉落物(wù)有可能位于中心5×5区域的骰子(zi)面上,拾取他们将(jiāng)会触发骰子房效(xiào)果(guǒ)。

1、骰(tóu)子房(Dice Room)是(shì)一种特殊的房(fáng)间,可以增(zēng)加游戏的随机性。与大多数其他特殊房间不同,骰子房(fáng)需要两把(bǎ)钥匙(shi)才能打开。

2、玩家(jiā)获(huò)取骰子房,必须先决定是否在当前楼层生成(chéng)一个献祭房(fáng)。

3、这通常(cháng)在每层(céng)发生的概率(lǜ)为(wèi)1/7(~14%),但(dàn)如果角色的总血量(liàng)大(dà)于等于其(qí)当前的心之容器数目,则此概率会增(zēng)加到5/14(~36%)。

4、一旦游戏确定(dìng)了生成献祭房(fáng),有(yǒu)1/50(2%)的(de)概率被骰(tóu)子房取(qǔ)代。如果(guǒ)角色的钥匙数≥2,则此概(gài)率会(huì)增加到27/125(~22%)。

5、骰子房中生成的掉落物有可能位于中心5×5区域的(de)骰(tóu)子面上,拾取他们便触发骰(tóu)子房效果。

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