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本站小(xiǎo)编收集整理的《梦幻西(xī)游手游(yóu)》各门(mén)派万(wàn)象星盘技能怎么选 各(gè)门派万象星盘技能推(tuī)荐游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速(sù)了解游戏(xì)攻略。

大唐官府主动技能平沙(shā)落(luò)雁,被动技能退避三(sān)舍(shě);狮驼(tuó)岭主动技能入魔,被动技(jì)能与兽(shòu)同(tóng)行;月宫主动技能冷月清秋,被动技能冰封(fēng)之寒(hán);花果山主动技能踏破凌霄,被动(dòng)技能(néng)斗战胜(shèng)佛。

大唐官府主(zhǔ)动技能(néng)平沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭(lǐng)主动(dòng)技能入魔,被动技能与兽同(tóng)行;月宫主(zhǔ)动(dòng)技能冷(lěng)月清秋,被(bèi)动技能冰封(fēng)之(zhī)寒;花果山主(zhǔ)动技能踏破(pò)凌霄,被动技能(néng)斗战(zhàn)胜佛;龙宫主动技能放龙入海(hǎi),被动(dòng)技能(néng)潜(qián)龙在(zài)渊;魔王寨(zhài)主动技(jì)能熊熊烈火,被动技能护犊情深;小雷音主(zhǔ)动技能否极泰来(lái),被(bèi)动技能魔珠入骨;须弥海怒海鲸涛怒(nù)海鲸涛,被动技能转瞬光阴(yīn);方寸山主(zhǔ)动技(jì)能(néng)镇魂符(fú),被动技(jì)能状若封(fēng)魔(mó);女儿村主(zhǔ)动技能锁千秋,被(bèi)动技能心如镜(jìng)。

《梦幻(huàn)西游手游》各门派万象星盘技能(néng)推(tuī)荐(jiàn)

【输出门(mén)派(pài)】

一、大唐官府

主(zhǔ)动技(jì)能:平沙落雁(给(gěi)大唐玩家残(cán)血时更多(duō)的使用技能(néng)的选择。)

每个(gè)单位承(chéng)伤(shāng)要比普攻高出(chū)不少(shǎo)(我认为(wèi)至少不低于泼天(tiān)的(de)伤害,因为他(tā)的使用成本与使(shǐ)用条件都比泼天要高,还是需要(yào)一定(dìng)的气血基础,使用后(hòu)还要休息一回合)

被动技(jì)能:退(tuì)避三舍(shě)(抢不到物理(lǐ)一速(sù)时,给自己提供更高的生存)

这个技能与上上个版本的大 唐的某(mǒu)经脉点的镶嵌效果(guǒ)相似,现在经脉上取(qǔ)消了这一条,加到了万象(xiàng)技(jì)能上(shàng)了

技(jì)能选择:待定

看样子(zi)好(hǎo)像两个技(jì)能对大唐的平衡(héng)影响不大,就看:

1、平沙落(luò)雁的伤害,如(rú)果能高出满月月宫月影摇光(guāng)的(de)伤害,才值得去(qù)使(shǐ)用

2、星(xīng)印的(de)白(bái)字(zì)属性,就好像门派法宝(bǎo)那样,如果四象没有(yǒu)明显的差(chà)异,就先满足面板(bǎn)

二、狮驼(tuó)岭(lǐng)

主(zhǔ)动技能(néng):入(rù)魔(mó)(填补狮驼一定的空档)

正常的狮驼的(de)变身(shēn)是(shì)6回(huí)合,相当于(yú)用2回合的(de)变身换(huàn)一(yī)次较少(shǎo)量的单体伤害。这个(gè)技能可以在马上(shàng)要推(tuī)进的(de)时候使用。

我(wǒ)认为这个技能可能还要比百兽怒要实在一(yī)些

被动(dòng)技能:与(yǔ)兽同行

这个技能(néng)与内圈经(jīng)脉配合使用

技能(néng)选择:更(gèng)推荐(jiàn)主动(dòng)技(jì)能,通(tōng)用性更高一些,如果是走内圈(quān)就选被动(dòng)技(jì)能。

三、月宫

主动技能:冷(lěng)月清秋(给(gěi)月宫(gōng)稳定(dìng)的面板)

要消耗更大(dà)的魔法值(有点像(xiàng)牺牲)攻击对方5个单位。(这是一(yī)个全新的技(jì)能,不是月(yuè)影摇光的加强版)月(yuè)影(yǐng)摇光经脉

沧(cāng)海(hǎi)明月满月亡羊补牢告诉了我们什么道理 二年级,亡羊补牢告诉了我们什么道理呢时更高90%几率(lǜ)攻(gōng)击(jī)4个目标,冷月清秋(qiū)也只能在满(mǎn)月状(zhuàng)态下使(shǐ)用,相当于在满月(yuè)状态(tài)月影摇光(guāng)增加1.1个目标,这(zhè)个如果是(shì)推进(jìn)回(huí)合,是比较值得使用的,当然(rán)最后也要(yào)看冷月清秋(qiū)的(de)伤害

被动技能:冰封之(zhī)寒

封月宫可(kě)选

技(jì)能(néng)选择:更推荐主动技(jì)能。即便是(shì)封(fēng)月宫(gōng),也给(gěi)满月(yuè)增(zēng)加一个输出加成

四、花果山

主动技能:踏(tà)破凌(líng)霄

这(zhè)个技能赌(dǔ)G更爱,最(zuì)多追击3次,欧皇一次出手有4个单(dān)位承受单体技能的伤害(hài),并(bìng)且有3个以上是(shì)暴击的伤害。可以作为破血的平(píng)替技能,如(rú)果触(chù)发暴击了(le),最(zuì)少不会(huì)低于破血的(de)伤害。

但(dàn)是(shì)却是非酋(qiú)不(bù)敢(gǎn)轻易尝试(shì)的(de)

最终还是要看技能的(de)暴击概率,并(bìng)且更好自(zì)身(shēn)能有较高的(de)暴击(jī)特效,才有底气使用

被动技能(néng):斗战胜佛(fú)

清宠时(shí)使用增加额外(wài)的(de)伤害,如果击败目标召(zhào)唤(huàn)分身,分身也是(shì)会立(lì)即出手(shǒu)的

技(jì)能选择:作(zuò)为非酋(qiú)的我,比较不喜欢搏运(yùn)气(qì)的,我个人更愿意激活被动技(jì)能。而且(qiě)愤怒机制(zhì)修(xiū)改之后,愤怒的获(huò)取更加不容易了。当然(rán),主动(dòng)技能(néng)的(de)上限还是比平常花果使用的技(jì)能要高出很多。喜欢搏一(yī)把(bǎ)的(de)少侠(游戏里还是非常多这(zhè)样(yàng)的玩家)可以选择主动技能来激活。

五、龙宫

主(zhǔ)动技能:放龙(lóng)入(rù)海

法术型破碎(但是(shì)扣除的(de)蓝(lán)量比破碎要(yào)低)

我觉得这个很(hěn)棒的技(jì)能,也不需要额外消耗愤怒(nù)。我们都知道(dào)辅助(zhù)封系防御都比(bǐ)较高,一般(bān)来说(shuō)是不怎么怕破(pò)碎的(de)。而辅助门派对单体法术抵抗力相对(duì)来说要弱一些。不过这(zhè)个技能不是一比一扣(kòu)蓝(lán),适合打中(zhōng)后期的运(yùn)营

被动(dòng)技能:潜龙(lóng)在渊

这个技能不限(xiàn)制(zhì)战斗场(chǎng)合,只要(yào)使用愤(fèn)怒不增加法(fǎ)术(shù)伤害(hài),而且(qiě)是整场战斗的加伤,不(bù)受回合限制,如(rú)果给自己(jǐ)增加的(de)一个凤舞,那就是增加了(le)2个加伤的效果

技能选择:被动技能。墙裂推(tuī)荐(jiàn)。若有(yǒu)特(tè)别需要就(jiù)是(shì)开主动技能

六(liù)、魔(mó)王(wáng)寨

主动技能:熊熊烈火(huǒ)

给目标(biāo)灼烧特地使的技(jì)能。灼炎除(chú)了给(gěi)急火套(tào)更(gèng)广的作用面。如果这个(gè)技能也(yě)受经(jīng)脉烽火影(yǐng)响的话,他也能给队伍(wǔ)的其(qí)他的法(fǎ)术单位增(zēng)加输出能力

不过(guò)这(zhè)个技能只是给(gěi)目标少量的法术伤害结果,所以其实这个也是浪费了魔王自身当(dāng)回合的输出。

被动技能:护犊情深

这(zhè)个就不用说,是先(xiān)祖流魔王的福音(yīn)

不过当(dāng)前(qián)版本魔(mó)王印记流(liú)不太实用(yòng),不知(zhī)道(dào)增加护盾后表(biǎo)现会怎样

不过也只增(zēng)加两(liǎng)种印记的血量

技能选择:主(zhǔ)动技能。如(rú)果熔骨镶(xiāng)嵌(qiàn)也生效(xiào)的话,那么(me)其实就是很长时(shí)间(jiān)的(de)法术六道

七、小雷音

主动技能:否极泰(tài)来

没有灵珠也能加盾,但(dàn)是护盾值要弱一(yī)些(xiē)

被(bèi)动技能:魔(mó)珠入(rù)骨

相当于大唐(táng)的(de)兵者勇

技能选择(zé):除了(le)魔(mó)雷音(yīn)可(kě)以(yǐ)选择被动技能(néng),相对(duì)来(lái)说(shuō)更推荐主动技(jì)能,逆风时可(kě)以用这(zhè)个技能苟一苟(gǒu)

八、须弥海

怒(nù)海(hǎi)鲸(jīng)涛(tāo):怒海鲸涛

有点像(xiàng)刹那须(xū)弥,但刹那须弥(mí)是直(zhí)接补满须弥值,而更(gèng)进入星(xīng)鲲状态,使出“绝招”

但是怒海(hǎi)鲸涛只增加3点须弥(mí)值,须弥(mí)值3个为临界值,3个以上使用击水(shuǐ)三千伤害和扶摇直上(shàng)暴击都更上(shàng)一个层次。

被动(dòng)技能(néng):转瞬(shùn)光阴

虽然是对宝宝神佑的补(bǔ)偿,但是(shì)也(yě)只是补偿(cháng)神佑而已,扶摇(yáo)直(zhí)上击(jī)杀可是(shì)没有溅射的

技(jì)能选择:被动技能(néng)。

主动技能(néng)那条“大量气(qì)血”是我顾忌的原因(yīn),星鲲的威力比起大(dà)招一梦要差得多,所以(yǐ)自己的生存也很重要,有(yǒu)生存(cún)才有怒,有怒才能一梦。

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