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雨伞能当太阳伞用吗,雨伞能当太阳伞用吗

雨伞能当太阳伞用吗,雨伞能当太阳伞用吗 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动技能平沙(shā)落雁,被动技能退避三舍;狮驼(tuó)岭(lǐng)主动技(jì)能(néng)入(rù)魔(mó),被动技能与兽同行;月(yuè)宫主动技能冷月清(qīng)秋,被动(dòng)技能(néng)冰封之寒(hán);花果(guǒ)山主(zhǔ)动技能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛。

大唐官府主动技能(néng)平沙(shā)落雁,被动(dòng)技能(néng)退避(bì)三舍;狮驼岭主(zhǔ)动技(jì)能入魔,被动技能与兽同行;月宫主动技能冷(lěng)月清秋,被(bèi)动技能冰封之(zhī)寒(hán);花果山主动技能踏破凌霄,被动技能(néng)斗战胜佛;龙宫主动(dòng)技能放龙入(rù)海,被动技能潜(qián)龙在(zài)渊(yuān);魔(mó)王寨主动(dòng)技能熊熊烈火,被动技能护犊(dú)情深;小雷音(yīn)主动技能否(fǒu)极泰(tài)来,被动技能(néng)魔珠入骨;须(xū)弥(mí)海怒海鲸涛怒海鲸涛(tāo),被动(dòng)技(jì)能转瞬光阴;方寸山主动技(jì)能镇魂符,被动技能状若封魔;女儿村主动技能(néng)锁(suǒ)千秋,被动技能心如镜(jìng)。

《梦幻(huàn)西游手游》各门派(pài)万象星盘技能推荐

【输出门派】

一、大唐官府

主动技能:平沙落(luò)雁(给大唐玩家(jiā)残血时更多的使(shǐ)用技能的选择。)

每个(gè)单位承伤要比普攻高出(chū)不少(我认(rèn)为(wèi)至少不(bù)低于泼天的伤害,因(yīn)为他(tā)的使(shǐ)用成本与使(shǐ)用(yòng)条件都比泼(pō)天要高,还(hái)是需要一定(dìng)的气血基础,使用后还(hái)要(yào)休息一回合)

被动(dòng)技能:退避三(sān)舍(shě)(抢不到物理一(yī)速时,给自己提供更高的生存)

这个技能(néng)与上上(shàng)个(gè)版本的大(dà) 唐(táng)的(de)某(mǒu)经脉点的镶嵌效果(guǒ)相似(shì),现(xiàn)在(zài)经脉上取消(xiāo)了这一(yī)条,加到了万(wàn)象技能上了

技能选择:待定

看样子好像两个技能对大唐的平衡影响(xiǎng)不大,就看:

1、平沙落雁的伤害,如果能高出(chū)满月月(yuè)宫(gōng)月影(yǐng)摇光的伤害,才值得去使用(yòng)

2、星印的(de)白字属性,就好像门派法宝那样,如果(guǒ)四象没有明显的差异(yì),就先满足面板

二、狮(shī)驼岭(lǐng)

主动(dòng)技能:入(rù)魔(填补狮(shī)驼一定的空档)

正常的(de)狮驼的(de)变身(shēn)是6回(huí)合,相当(dāng)于用(yòng)2回合(hé)的变身换一次较少量的单体伤(shāng)害。这个(gè)技能可以在马上要推进的时候使用。

我认为这个技能可能还要(yào)比百(bǎi)兽怒(nù)要实在(zài)一些

被动技能(néng):与兽同行(xíng)

这个技(jì)能与内圈(quān)经脉(mài)配(pèi)合使(shǐ)用

技(jì)能选择:更推荐主动(dòng)技能(néng),通用性(xìng)更高一些,如果是(shì)走(zǒu)内圈就选被动(dòng)技能(néng)。

三(sān)、月宫

主动技能:冷(lěng)月(yuè)清秋(qiū)(给月宫稳定的面板)

要消耗更(gèng)大的魔(mó)法值(zhí)(有点像牺(xī)牲)攻击对方(fāng)5个单位(wèi)。(这是(shì)一个全新(xīn)的技能,不是月影摇光的加强版(bǎn))月影摇光经脉

沧海明月满月时更高90%几率攻击4个目标,冷月清秋(qiū)也只(zhǐ)能在满月状态下使用(yòng),相当(dāng)于在(zài)满月(yuè)状态月影摇光增(zēng)加(jiā)1.1个目标,这个如果是推进(jìn)回合,是比较值(zhí)得使用(yòng)的,当然(rán)最(zuì)后(hòu)也要(yào)看冷月清(qīng)秋的伤害

被动技能:冰封之寒

封月宫(gōng)可选

技能(néng)选择(zé):更推荐主动技能。即(jí)便是封(fēng)月宫,也给(gěi)满月增加一个输出(chū)加(jiā)成

四、花果山

主动(dòng)技能:踏(tà)破凌霄

这个技能赌G更爱,最多追击3次,欧皇(huáng)一次出(chū)手(shǒu)有4个单位(wèi)承(chéng)受(shòu)单(dān)体技能(néng)的伤(shāng)害,并且(qiě)有(yǒu)3个以上是暴击(jī)的伤害。可以作为破血(xuè)的平(píng)替技(jì)能,如(rú)果触发(fā)暴击(jī)了,最少不(bù)会低于(yú)破(pò)血的(de)伤害。

但是(shì)却是非酋不(bù)敢轻易尝(cháng)试的(de)

最(zuì)终还是要看(kàn)技能的暴(bào)击(jī)概率,并且更好(hǎo)自(zì)身(shēn)能有较(jiào)高的暴击特效,才有底气使用

被(bèi)动(dòng)技(jì)能:斗战胜佛

清(qīng)宠时使用增加额外(wài)的伤害(hài),如(rú)果击败目(mù)标召唤分身,分身也是会立即出手的

技能选择:作为(wèi)非酋的我,比(bǐ)较不喜(xǐ)欢搏运(yùn)气的,我个(gè)人(rén)更愿意(yì)激活被动(dòng)技能(néng)。而且愤怒(nù)机制修改之后,愤(fèn)怒的获取更加(jiā)不容易了。当(dāng)然,主动(dòng)技能的上限还(hái)是比平常花果(guǒ)使用的技(jì)能要高出很多。喜欢搏一把(bǎ)的少侠(游戏里还是非(fēi)常多(duō)这样的玩家)可以(yǐ)选择主(zhǔ)动技能来激活。

五、龙宫(gōng)

主动(dòng)技(jì)能:放龙(lóng)入海(hǎi)

法术型(xíng)破碎(但是扣(kòu)除的蓝量比破碎(suì)要(yào)低(dī))

我(wǒ)觉得(dé)这个很(hěn)棒的技能,也不需要额外消耗愤怒。我(wǒ)们(men)都知道辅助封系(xì)防御都(dōu)比较高,一(yī)般来说(shuō)是(shì)不怎么怕破碎的(de)。而(ér)辅助门派(pài)对(duì)单体法术(shù)抵(dǐ)抗(kàng)力相对来说(shuō)要弱一些。不过这个技(jì)能不是一比(bǐ)一扣(kòu)蓝(lán),适合(hé)打中(zhōng)后(hòu)期的运营

被动(dòng)技(jì)能:潜龙在(zài)渊(yuān)

这(zhè)个(gè)技(jì)能不限制(zhì)战斗(dòu)场合,只(zhǐ)要使用(yòng)愤怒不(bù)增(zēng)加法术(shù)伤害(hài),而且是整(zhěng)场战斗(dòu)的加伤,不受(shòu)回合限(xiàn)制(zhì),如(rú)果给(gěi)自己增加的一个凤舞,那(nà)就(jiù)是(shì)增加(jiā)了2个加伤(shāng)的效果

技能(néng)选择(zé):被动技能(néng)。墙裂推荐。若有(yǒu)特别需要就是开主动(dòng)技能(néng)

六(liù)、魔王寨

主动技能:熊熊烈火

给目标灼(zhuó)烧特地使的技能。灼炎除(chú)了给(gěi)急(jí)火套更广的作用面。如果(guǒ)这个技能也受经脉烽火影响(xiǎng)的话,他也(yě)能给队(duì)伍(wǔ)的其(qí)他的(de)法术(shù)单位增(zēng)加输出能力

不过这个(gè)技(jì)能(néng)只是给目标(biāo)少量的(de)法(fǎ)术伤害结果,所以其实这个(gè)也是浪费了魔王自身当回合的输(shū)出(chū)。

被动技能:护犊情深(shēn)

这个就不用(yòng)说(shuō),是先祖(zǔ)流魔(mó)王的福音

不过当前(qián)版本魔王印记流不太实用,不知道(dào)增加(jiā)护盾(dùn)后表现(xiàn)会怎样

不过也(yě)只(zhǐ)增加两种印记(jì)的血(xuè)量

技(jì)能选择:主动(dòng)技能(néng)。如果熔骨镶嵌也生效的话,那么其实就是很长(zhǎng)时间(jiān)的法术(shù)六道

七(qī)、小(xiǎo)雷音

主动(dòng)技(jì)能:否极泰来

没有灵珠也能(néng)加盾,但是护盾值要弱一些

被(bèi)动技能:魔珠入骨

相当(dāng)于(yú)大唐(táng)的兵者勇

技(jì)能选(xuǎn)择:除了(le)魔雷音可(kě)以选择被动技能,相对来(lái)说(shuō)更(gèng)推(tuī)荐主动技能,逆风(fēng)时可以(yǐ)用这个技能苟一(yī)苟

八、须弥海

怒海(hǎi)鲸涛:怒海鲸涛

有点像刹那须弥,但刹那须弥是直接补满(mǎn)须弥值,而(ér)更进入星鲲(kūn)状态,使出“绝招”

但是怒海鲸(jīng)涛只增加3点须弥值,须弥值3个为临界值,3个(gè)以上使用击(jī)水三千伤(shāng)害和扶摇(yáo)直上暴击都更(gèng)上(shàng)一(yī)个(gè)层次。

被(bèi)动技能:转瞬光阴

虽(suī)然是对宝宝(bǎo)神佑的补偿,但是(shì)也只是(shì)补(bǔ)偿神佑而已,扶摇(yáo)直上击杀可是没有溅射的

技能选(xuǎn)择:被动技能。

主(zhǔ)动(dòng)技能那条“大(dà)量(liàng)气血”是(shì)我顾忌的原因,星鲲的威力比起大(dà)招一梦要差(chà)得多,所以自(zì)己的生存也很重要,有生存(cún)才(cái)有(yǒu)怒,有(yǒu)怒才能(néng)一(yī)梦。

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