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831143是什么意思 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推荐你(nǐ)先加血(xuè)量,优先血(xuè)量加2,敏捷或者攻击加一点(diǎn);;骑(qí)士:先加(jiā)血,可以提高血(xuè)量,防止前期直接(jiē)被一刀秒;;法(fǎ)师:初期如果胆子(zi)大技术好的,可以智力(lì)主加。

武(wǔ)士(shì):如果你技术(shù)好(hǎo),那么(me)优先加攻击和敏捷到20,初(chū)期(qī)的武(wǔ)士剑你可以升(shēng)级到2,一直用到换猎犬长牙,如果你是新手(shǒu),之一次玩,推(tuī)荐你(nǐ)先加血量,优先血量加2,敏捷(jié)或者攻击加(jiā)一点,先把血量(liàng)点到20;骑士:先加血,可以提(tí)高血量,防止前(qián)期直接被一刀秒(miǎo),力量是(shì)骑士(shì)最为重要的属(shǔ)性之一,骑士(shì)的巨剑(jiàn)、黄金(jīn)戟等重(zhòng)型(xíng)武器都需要力(lì)量属性,力量需要加点到31;法师:初期如果胆子大技术好(hǎo)的,可以(yǐ)智(zhì)力(lì)主加,然后点专(zhuān)注,先把智力点到(dào)20,陨石杖的属性要求是(shì)智(zhì)力18个点(diǎn),新手玩家可(kě)以先(xiān)把(bǎ)智力加(jiā)到18,然后加点(diǎn)血量,点到12或者(zhě)13这样防(fáng)止一刀(dāo)秒;剑士:开局(jú)建(jiàn)议加点血到20,可以(yǐ)有(yǒu)效(xiào)提升容(róng)错,血低容一刀秒,开(kāi)局建议力量(liàng)加点至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金戟等(děng)强力重型武(wǔ)器(qì)需要30或以上的力(lì)量才能拿(ná)得动(dòng)。

《艾尔登法环(huán)》新手职业加(jiā)点推(tuī)荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开局(jú)的(de)遗物,推荐大家选择(zé)黄金种子或者石剑钥匙(shi)。

2、开局武器选择

武士自带(dài)的打刀自身(shēn)的属性就很好,升级之(zhī)后也很(hěn)猛,完全可以(yǐ)从(cóng)开(kāi)局用到结局(jú)。后(hòu)面你(nǐ)还可以换(huàn)其他强(qiáng)劲(jìn)武器比如(rú)长牙,猎犬长牙。

3、武士详细

相(xiāng)比其他(tā)的(de)近战,武士相对突出的就是敏捷,我们在开局(jú)几级优先升级灵(líng)巧(qiǎo),有了一(yī)定(dìng)的灵巧之(zhī)后,我(wǒ)们就可以提(tí)升武士的力量,因(yīn)为(wèi)我们(men)主要走的还是力敏流(liú)!

高力(lì)量可以提高的我们(men)的攻击力。作为近战职业,前(qián)期的血量是一(yī)定(dìng)要加的。但是(shì)开局(jú)时候(hòu)的(de)卢(lú)恩比较紧张(zhāng),我们可以先(xiān)把血量放一放,多开图(tú)收集黄金种子,增加血(xuè)瓶(píng)的(de)数量。

对(duì)于伤害相对(duì)高的Boss采(cǎi)用的策略就是多喝血瓶,不要(yào)贪刀,一定要慢慢来;对于一刀(dāo)能(néng)秒人的(de)Boss就避其(qí)锋(fēng)芒,毕竟来日方长,等我们有了一定的实力再来复仇(chóu)毕(bì)竟君子报仇,十(shí)年不晚。

集中力和(hé)耐(nài)力,分别对(duì)应(yīng)蓝条和格挡条,武士不需要法术,本身耐(nài)力高,因(yīn)此前期(qī)基本上(shàng)不(bù)用(yòng)点(diǎn)这两个(gè)属性(xìng)。至于(yú)信仰(yǎng)和智慧(huì)这两个针(zhēn)对于法(fǎ)术职业(yè)的(de)属性,我们武士(shì)开局根本用不上(shàng)!

4、武士加(jiā)点

如果你技术好,那(nà)么优先(xiān)加攻(gōng)击和敏捷到(dào)20,当然(rán)了其中也必须穿插着血量,初(chū)期(qī)的(de)武士剑你可以升级到2,一直用到换猎(liè)犬(quǎn)长牙。

所以2点力量再去(qù)加一点血量(liàng)或者2点敏捷一点血量,优(yōu)先加敏捷(jié),先到(dào)20!如(rú)果你(nǐ)是新手,之一次玩,推荐(jiàn)你先加血量(liàng),优(yōu)先血(xuè)量加2,敏(mǐn)捷(jié)或者攻击(jī)加一点,先把血量点到20。

在点(diǎn)力量和敏捷之(zhī)前(qián),也建议(yì)耐力点到15,可以(yǐ)穿上开局一些的重甲,到负(fù)重(zhòng)值达到中这个位(wèi)置就行了否则你翻不动!

猎犬(quǎn)长牙是武(wǔ)士很好的(de)开荒武器,需要18的力量(liàng)和17的敏捷,这点在你探索到(dào)拿到这把武器之前都是(shì)完全可(kě)以达到的(de),跟本不用担心。

力量、敏捷、血量都20点了,再去点血量到25,然(rán)后优先敏捷,再(zài)点力量到25,期(qī)间(jiān)是可以穿插耐力加(jiā)到20。接着25到(dào)30的(de)点数(shù)还是按(àn)照上面(miàn)的 *** ,一直(zhí)点(diǎn)到35。

后面就差不多这样点,玩到后(hòu)面(miàn)属性收益就很低了(le)。武士前期(qī)把血(xuè)量加到20增加容(róng)错,然后根据所(suǒ)选(xuǎn)武器的(de)能力值要求加点,然后(hòu)想(xiǎng)玩力敏的话就加力敏,就像(xiàng)猎(liè)犬弯刀就需要(yào)18力(lì)量,17灵(líng)巧,出血效果非常强力(lì)。

武(wǔ)士前期自带远程武器(qì),可以(yǐ)用来(lái)远程解决小兵,或者拉(lā)怪仇恨。有条(tiáo)件的加(jiā)点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑士就是相当于战士职业,很推荐新手前期熟(shú)悉游戏环境。前(qián)期的话主要就(jiù)是加血,因(yīn)为血(xuè)量就是属于容(róng)错值,很(hěn)多(duō)玩家误(wù)以为前期要(yào)加力(lì)量,其实这是一个误(wù)区!

毕竟血(xuè)量多了的话,不会那(nà)么容易被一两(liǎng)刀带(dài)走,这个是基础核心属性。所以建议优先加点到(dào)血量27,然后再去加(jiā)力量,也同样(yàng)加到27力(lì)量,这个是之(zhī)一阶段。

最起(qǐ)码(mǎ)可以保证在开荒的时候(hòu)不(bù)会有太大的阻力,力量(liàng)的增加也能(néng)让你及时的(de)装备(bèi)一些(xiē)必要(yào)的武器(qì)。随后就(jiù)是加(jiā)到32点(diǎn)血量,然后(hòu)再(zài)去加力量40,因为力量低不能拿强力武器(qì),这(zhè)样的话(huà)流浪骑士的攻(gōng)防(fáng)就已(yǐ)经成(chéng)型了,另外战(zhàn)技可以考(kǎo)虑选(xuǎn)择鲜血斩,在对付BOss的时候可以(yǐ)用来试试造成很高伤害(hài)。

前中期武器装备(bèi)可(kě)以考虑骑兵长矛(máo)和(hé)大乌龟盾牌。另(lìng)外耐力也要顾及(jí),毕(bì)竟决定了你能(néng)带多少装(zhuāng)备和更多的(de)精(jīng)力,所以侧重点就是在血量(liàng)、力量、耐力(lì)三方面权衡(héng),其中血量优先,力(lì)量和耐力看(kàn)情况而(ér)定。

2、骑士加点

先(xiān)加血(xuè),可以提高血量,防止前期直接被一刀秒。提升(shēng)到20点以后基本上就可以(yǐ)不用(yòng)管了,20点(diǎn)基本上可以保证(zhè831143是什么意思ng)不会被秒。

力量是骑士最为重要的属(shǔ)性之一,骑士的(de)巨剑(jiàn)、黄金戟等重型武器都需要力量属性,力(lì)量需要加点到31,这(zhè)样所有的武器都是可(kě)以(yǐ)用了。前期更(gèng)好加力量到10点或者14点,100物防(fáng)盾的(de)要求就是10点或者14点的力量。

耐力是一定不够用的,所(suǒ)以推荐(jiàn)加点到14-15点,后(hòu)期可以适(shì)当提升一些。装备重型武器以后,耐力不够会(huì)导致(zhì)跳不动的情况(kuàng),打boss的难度(dù)会(huì)直线提升。

记住(zhù)骑士(shì)先加血,再上力量最(zuì)后是(shì)耐力(lì)!

【法(fǎ)师】

1、法(fǎ)师详细

如(rú)果我们在游戏中,随意加点(diǎn),会让(ràng)法(fǎ)师前期做的很困难(nán)的,所以在法师的(de)加点(diǎn)上,我(wǒ)们一定要注意(yì)。如果选择了法师,一(yī)定要看清法师的着重点(diǎn),因为(wèi)法师不同于(yú)战士和其他职业,法师的主要攻击是法术(shù),更多(duō)的是需要(yào)魔法的加成,所以说我们(men)在加点的时候,一(yī)定要分清主法(fǎ)师来说,最重(zhòng)要的(de)就智力。

智力(lì)可以对法师法术加成。法力(lì)值(zhí)不够的话,即使有很多的法术,我们也是无(wú)能为力,彗星术就是很强大的法(fǎ)术,对敌人的伤害(hài)加成非常高。

所以说在法(fǎ)师(shī)中加智力是非(fēi)常(cháng)关键的,通过智(zhì)力的提高,可(kě)以很好实用法术攻击(jī),在伤(shāng)害敌人的时(shí)候对(duì)其进行毁灭(miè)性(xìng)这里建议(yì)在(zài)前期(qī)可以先(xiān)把智力加(jiā)到1831143是什么意思8点以上,因为我们常使(shǐ)用(yòng)的陨石术(shù),是通过陨石杖来使(shǐ)用的(de),石仗的(de)属性要(yào)求也是(shì)需要18点(diǎn),当然我们希望(wàng)在这18点之上再加一点(diǎn),两(liǎng)方面我们使用法(fǎ)术(shù),当然我们(men)也要均(jūn)衡其(qí)他的属性点。虽(suī)然智力对于法师很(hěn)关(guān)键,但是在前期我们也不要一(yī)味的对法(fǎ)师进行智力加成,这样虽然法(fǎ)师的法师(shī)的(de)攻(gōng)击很(hěn)强(qiáng)了,但是在血槽会造成(chéng)损失。

如果我们没(méi)有强大(dà)的(de)血槽,那样也承受(shòu)不(bù)了敌人的攻击,虽然攻击很厉害了,还没有来得(dé)及(jí)使(shǐ)用力的法术,就被(bèi)敌人干掉了。也是十(shí)分不可取(qǔ)的,你在血槽上,是我们第二个要加的(de)。

进法师的防御也不是很(hěn)强。但是在一些比狭窄的环境里,法师是弱势群体,如果我们没(méi)有(yǒu)强力的血(xuè)槽,敌人的压迫之(zhī)下几下也(yě)会消灭掉,所以(yǐ)说,血槽也是关键的(de)!

法术和血槽是(shì)可以适(shì)应前期的敌人(rén),那么可以把(bǎ)敏捷往上升,因(yīn)为有的时候我们也要通过这个敏捷在(zài)移动来躲开敌(dí)人,增加(jiā)我们的耐力值。血(xuè)槽够,法术也够(gòu),毁在耐力上了,中后(hòu)期(qī)也要(yào)均衡起来。

2、法师加(jiā)点(diǎn)

初期如果胆子大技(jì)术好的(de),可以智力主加,然后点专(zhuān)注,先(xiān)把智力点到20,陨石(shí)杖的属性要求是(shì)智力18个(gè)点。

新手玩家(jiā)可以先把(bǎ)智力(lì)加(jiā)到(dào)18,然后(hòu)加(jiā)点血量(liàng),点到12或者(zhě)13这样防止(zhǐ)一刀秒(miǎo),然(rán)后就按照智(zhì)力加(jiā)2点,专注点(diǎn)一(yī)点的(de) *** ,直到智力到(dào)30点,这样(yàng)专(zhuān)注(zhù)也(yě831143是什么意思)到20点(diǎn)了。

如果(guǒ)新手(shǒu)在这时候感觉吃力了,可以加(jiā)生命到15,其实生命无所谓的(de),大(dà)多数情况下就是因为不了(le)解(jiě)敌人出招方(fāng)式,多(duō)死几次就知道(dào)怎么打了,如果(guǒ)你专注(zhù)和智(zhì)力够高(gāo),可以打很多后(hòu)期都很强的boss。

总之(zhī)法师加智力,血(xuè),专(zhuān)注,耐(nài)力!

【剑士】

1、剑士详(xiáng)细

剑士的加点有敏捷流和纯力量流,剑(jiàn)士(shì)伤害(hài)高,但操作难(nán)度大,走双持武器路线(xiàn),剑士的(de)加点有(yǒu)敏捷流(liú)。。一般主要去加(jiā)血、耐、灵(líng)。剑(jiàn)士(shì)可以用翻滚回避伤害,而且自带弹反的小(xiǎo)圆(yuán)盾,这个职业不适合新手(shǒu)。剑士的发展方向推荐纯敏捷流。

2、剑(jiàn)士加(jiā)点

开局建议加(jiā)点血到(dào)20,可以有效提(tí)升容(róng)错(cuò),血(xuè)低(dī)容一刀(dāo)秒。开(kāi)局建议(yì)力(lì)量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等强(qiáng)力(lì)重型武(wǔ)器需要30或以上的力量才能拿得动,加(jiā)点至31点可以有效提升打败BOss的概率,降低挨打的可能性,更大限度提升伤害(hài)。开(kāi)局建议加点(diǎn)耐力至(zhì)14-15点左右,毕竟耐力不够,那么装备重型武器后可能遭遇跳不动的情(qíng)况。灵巧(qiǎo)加到(dào)20提升敏捷型武器的攻击力(lì),提升施法速度,降低坠落伤害。

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