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拉普拉斯分块矩阵公式例题,拉普拉斯分块矩阵公式副对角线

拉普拉斯分块矩阵公式例题,拉普拉斯分块矩阵公式副对角线 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理(lǐ)的《崩坏星穹铁道》托帕(pà)行迹详(xiáng)解(jiě) 托帕(pà)加点(diǎn)推荐游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了(le)解游戏攻略。

技能加点(diǎn)优先级:战技=天赋=终(zhōng)结技>普攻(gōng)(除了普攻之外建议(yì)全(quán)部点满)

托帕(pà)&账(zhàng)账(简称托(tuō)帕(pà))是(shì)一(yī)名巡猎(liè)命途的火属性(xìng)角(jiǎo)色,可以召唤(huàn)“账(zhàng)账”进入(rù)战(zhàn)斗。本次为大家(jiā)带来《崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道》托帕行(xíng)迹详解,托帕加点推荐。托(tuō)帕的普(pǔ)攻(gōng)是一个常规普攻(gōng),只有1段伤害,在点亮额外能(néng)力之后(hòu),普攻(gōng)伤害也会被视(shì)为追加攻击(jī)伤害。

普攻:赤字…

托帕的普(pǔ)攻是(shì)一个常规普攻,只有1段伤(shāng)害(hài),在点亮额外能(néng)力之后,普攻伤害也(yě)会被视为追加攻(gōng)击伤害。

至于实战中选择使用(yòng)普攻(gōng)还是使用战技,需(xū)要(yào)根据队伍实际情(qíng)况灵活选择,有些情(qíng)况(kuàng)用普攻虽然出伤较慢(màn),但综(zōng)合收益高(gāo)一点,有些情况使用战技打个快速爆(bào)发(fā)出伤,收益(yì)会更高(gāo)。

战技(jì):支付困难?

托帕的战技是(shì)单攻(gōng)攻击,也是托帕的核心机制启动(dòng)的关键(jiàn),能为目标敌人施加【负债证明】。拥有【负债证明】的敌人受到的(de)追(zhuī)加攻击伤害提高,这是易(yì)伤乘区的增益,且(qiě)只(zhǐ)对追(zhuī)加攻击生效。同时,战(zhàn)技(jì)会额外(wài)让账账发动一(yī)次攻击,这次攻击一共分为7段,倍率(lǜ)平均(jūn),本次攻击既属(shǔ)于战(zhàn)技也属于追加攻击,不属于账账自己的行动(dòng),不会激活需要账账自己行动才能触发(fā)的机制。

其他(tā)需要注意的关键机(jī)制如下:

①我方目标回合开始或行动时,若场(chǎng)上不(bù)存在陷入【负债证(zhèng)明】状(zhuàng)态的敌方(fāng)目标,托帕使随机敌(dí)方(fāng)目标(biāo)陷入【负债证明】状(zhuàng)态。

②【负债证明(míng)】只能同时存在一(yī)个敌人身上(shàng),改变目标(biāo)后,原来的那个会消失

③敌人头上会(huì)显示【负债证明】标记。

④【负债证明】为(wèi)不可解除的(de)负(fù)面效果(guǒ)。

天赋(fù):猪市?!

托帕(pà)的天赋(fù)是托(tuō)帕的核心机制,可以召唤账(zhàng)账进(jìn)入(rù)战斗,账(zhàng)账(zhàng)初始速度80,不会随技能等级提升而(ér)改变。账账行动时发动追加攻击,一共分(fēn)为7段(duàn),倍(bèi)率平均,只(zhǐ)会(huì)攻击拥有【负债证明】标记(jì)的敌人。

陷入【负债证明(míng)】状态下的敌方目标(biāo)受到(dào)我方(fāng)的追(zhuī)加(jiā)攻击时,账(zhàng)账行动提(tí)前50%,但账(zhàng)账自(zì)己(jǐ)的(de)行动不会触发这(zhè)个行动提前。

而且需要注(zhù)意:姬子黑塔(tǎ)的追加攻击由账账自身行动的攻击(jī)触发时(账账击破、账账(zhàng)攻(gōng)击半血(xuè)敌(dí)人),因为账账的行动还未结束(处在账账(zhàng)回(huí)合的额外阶段),所以不会对账账进(jìn)行(xíng)拉条。

终结技(jì):扭亏为盈!

托(tuō)帕(pà)的终结技是(shì)一个强化技(jì)能,使账账进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态。【涨幅惊人!】状态下的账(zhàng)拉普拉斯分块矩阵公式例题,拉普拉斯分块矩阵公式副对角线账(zhàng)暴击(jī)伤害提高,伤害(hài)倍率提高,这部分(fēn)提高的倍(bèi)率在战斗中表现(xiàn)为多(duō)1段相应倍率的伤害。

值得一提(tí)的是,托帕战技(jì)的那次攻(gōng)击也能获(huò)得【涨幅惊人(rén)!】状态的增(zēng)益加持,并且会消耗次数。

除此之外,当(dāng)陷入【负债证明】状态(tài)下(xià)的敌方(fāng)目(mù)标受(shòu)到(dào)我方的(de)普攻、战技或终结技的攻(gōng)击时,账(zhàng)账行动提前50%。再(zài)结合(hé)天赋中的(de)追击(jī)提前机制,基本上(shàng)只要我方发(fā)动攻击,账(zhàng)账(zhàng)就会(huì)行动提前,所以尽量在(zài)【涨幅(fú)惊人(rén)!】状态持续时间外用追击(jī)拉(lā)条账账,不然(rán)感觉有点浪(làng)费。

此外,由(yóu)于托帕的(de)普攻和(hé)战技都被视为追加(jiā)攻击,所以释放终(zhōng)结技后,托帕释放普攻或者战技可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能量充(chōng)满,但账(zhàng)账(zhàng)马上就要行动了的时(shí)侯,建议先等账账这次(cì)行动完,再(zài)放托(tuō)帕终结技,避免(miǎn)浪费(fèi)大(dà)招的(de)拉条增益效果。

进入(rù)【涨幅惊人(rén)!】状态后(hòu),账账在行(xíng)动条上的图标(biāo)会发(fā)生变化,并(bìng)且在行(xíng)动值上方会标注剩余触发次数。

 

秘(mì)技:明补

秘技只能在战斗外使(shǐ)用(yòng),托帕的秘技是一(yī)个状态类秘技(jì),分为主动和(hé)被动两(liǎng)个(gè)效果:

①被(bèi)动能力,常态召唤账账跟随,该被动不消耗(hào)秘技(jì)点。

②账账会自动(dòng)搜寻一(yī)定范围内的普通宝箱和扑满,且不会(huì)惊(jīng)动扑满。

③主动能力,消耗秘技点获得强化(huà),进入战斗后在账账首(shǒu)次(cì)释放(fàng)攻击(jī)后,为托帕恢复能量。

④大地图主动使用秘技后拉普拉斯分块矩阵公式例题,拉普拉斯分块矩阵公式副对角线进(jìn)入战斗获得胜利(lì),可以获得少(shǎo)量信用点,每天有获取(qǔ)上限

⑤模拟(nǐ)宇宙内使(shǐ)用(yòng)秘技后进入战(zhàn)斗获得胜(shèng)利(lì),可以获得少量宇宙(zhòu)碎片,且有(yǒu)小概率获得一个随机(jī)奇物(这个(gè)效果(guǒ)有点难(nán)受的,万(wàn)一天胡开(kāi)局(jú)之后随(suí)机出一个(gè)面具(jù)……)

技能(néng)加(jiā)点优先级:战技=天赋=终结技>普(pǔ)攻(gōng)

(除了(le)普攻之外建议全部点(diǎn)满)

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