橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

乌鲁木齐海拔多少米高

乌鲁木齐海拔多少米高 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集整理的《崩坏星穹铁道(dào)》托(tuō)帕行迹详解(jiě) 托帕加点推荐游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

技能加点(diǎn)优先级(jí):战技=天赋=终结技(jì)>普攻(除了普攻(gōng)之外建(jiàn)议全部点(diǎn)满)

托帕&账账(zhàng)(简称托(tuō)帕)是一名巡猎命途的火(huǒ)属(shǔ)性角色,可以召唤“账(zhàng)账”进入战斗。本次为大家带来乌鲁木齐海拔多少米高《崩坏(huài)星穹铁(tiě)道(dào)》托帕行迹详解,托(tuō)帕加点(diǎn)推荐。托帕的普攻是一(yī)个常规普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点亮额(é)外能力之(zhī)后,普攻伤害也会被视为追加攻击伤(shāng)害。

普攻:赤字…

托(tuō)帕的普(pǔ)攻是一个常规普(pǔ)攻,只(zhǐ)有1段(duàn)伤害,在(zài)点亮额外能力之后(hòu),普攻(gōng)伤害也(yě)会被视为追加攻击伤害。

至于实战(zhàn)中选(xuǎn)择(zé)使用普攻还是使用战技,需(xū)要(yào)根据队伍实际情况灵活选择(zé),有些情况用普攻虽然出伤较慢,但综合收益高一点(diǎn),有些(xiē)情(qíng)况(kuàng)使用(yòng)战技打(dǎ)个快速爆发出伤,收益会(huì)更高(gāo)。

战技:支付困难?

托(tuō)帕的(de)战技是单(dān)攻攻击,也(yě)是(shì)托帕的核心机制(zhì)启(qǐ)动(dòng)的关(guān)键,能为目标敌人施加【负(fù)债证明】。拥(yōng)有【负(fù)债证明】的敌人受(shòu)到的追加攻击伤(shāng)害提高,这是易伤乘区的增(zēng)益(yì),且(qiě乌鲁木齐海拔多少米高)只对(duì)追加(jiā)攻击生效。同(tóng)时,战(zhàn)技会额外让账账发动一次攻击,这次攻击(jī)一共分为7段(duàn),倍率平均,本(běn)次(cì)攻击(jī)既属于战技也(yě)属于追加攻(gōng)击(jī),不属于账账自己的行动,不会激活需要(yào)账账自己行动才能(néng)触发(fā)的(de)机制。

其他需要注意(yì)的(de)关键(jiàn)机(jī)制如下:

①我方(fāng)目标回合开始或行动时,若场上(shàng)不存(cún)在陷入【负债证明】状态的敌方目标,托帕使(shǐ)随机敌方目标陷(xiàn)入【负债证明】状(zhuàng)态(tài)。

②【负债证明】只能同时存在一个敌(dí)人身上,改变目标后(hòu),原来的那(nà)个会消失

③敌人头上会显示【负债证明(míng)】标记。

④【负债证(zhèng)明】为(wèi)不可解除的(de)负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的(de)天赋是托(tuō)帕的(de)核心机制(zhì),可(kě)以召(zhào)唤(huàn)账(zhàng)账(zhàng)进入(rù)战斗,账账初始速度80,不会随技(jì)能等(děng)级提升而改变(biàn)。账账行动时发动追加攻(gōng)击,一共(gòng)分为(wèi)7段,倍率平均,只(zhǐ)会攻击(jī)拥有【负债证明】标记的敌(dí)人(rén)。

陷入【负债(zhài)证明】状态下的敌方目标受到我方的追加攻击时,账(zhàng)账(zhàng)行动提前50%,但账账自己的行动不会触发这(zhè)个行动提前(qián)。

而(ér)且(qiě)需要注意:姬(jī)子黑塔的(de)追加攻(gōng)击(jī)由账账自身行动的攻(gōng)击触(chù)发时(账(zhàng)账击破、账(zhàng)账(zhàng)攻击半(bàn)血敌人),因(yīn)为账账的行动(dòng)还未(wèi)结束(处在账账(zhàng)回合的额外(wài)阶段),所以不(bù)会对账账进行拉(lā)条。

终结技:扭亏为盈(yíng)!

托帕的终结技(jì)是(shì)一(yī)个强化技能,使(shǐ)账账(zhàng)进入【涨幅惊人!】状态(tài)。【涨幅(fú)惊人!】状态下的账账(zhàng)暴(bào)击伤害提高,伤害(hài)倍率提高,这(zhè)部分提高(gāo)的(de)倍率(lǜ)在战(zhàn)斗中表现为多1段相(xiāng)应倍(bèi)率的伤害(hài)。

值得(dé)一(yī)提的是,托帕乌鲁木齐海拔多少米高战(zhàn)技的(de)那(nà)次(cì)攻击也能获得【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态(tài)的增益加持,并且会(huì)消耗次数。

除此之外,当陷(xiàn)入【负债(zhài)证明(míng)】状(zhuàng)态下的敌方目标(biāo)受到我方的(de)普攻(gōng)、战(zhàn)技(jì)或终(zhōng)结技的攻击时,账(zhàng)账行(xíng)动提前(qián)50%。再(zài)结合(hé)天赋中(zhōng)的追击提前(qián)机(jī)制,基(jī)本(běn)上(shàng)只要我方(fāng)发动攻击,账账(zhàng)就(jiù)会行动提(tí)前,所以尽量在【涨幅(fú)惊人!】状态持续时间(jiān)外用追击(jī)拉条账账,不然(rán)感觉有点浪费。

此外,由(yóu)于托帕(pà)的普攻和战技都被(bèi)视(shì)为追加攻(gōng)击,所以释放(fàng)终结技后,托(tuō)帕(pà)释放普攻或者战(zhàn)技可以给账账拉100%条(普攻拉(lā)50%+追加攻击拉50%)

因此在托(tuō)帕能(néng)量充满,但账账马上就要行(xíng)动了(le)的时侯,建议(yì)先等(děng)账(zhàng)账(zhàng)这次行动完,再放托帕终结技,避免浪费大招的拉条增益效(xiào)果。

进入【涨幅惊人(rén)!】状态后(hòu),账账在(zài)行动(dòng)条上的图标会(huì)发生变化,并且在行动值上方会(huì)标(biāo)注剩余(yú)触发(fā)次数。

 

秘(mì)技:明补

秘技只能在战斗外使用,托帕的秘(mì)技是一个状态(tài)类秘(mì)技,分为主(zhǔ)动和被动两个效果:

①被动能(néng)力,常(cháng)态召唤(huàn)账账跟随,该被动不消(xiāo)耗秘技点。

②账账会自动搜寻一(yī)定(dìng)范(fàn)围内的普通(tōng)宝(bǎo)箱和扑满(mǎn),且(qiě)不会惊动(dòng)扑满。

③主动能力,消耗(hào)秘技点(diǎn)获得强(qiáng)化,进入(rù)战斗(dòu)后在账账(zhàng)首(shǒu)次释放攻击后,为托(tuō)帕恢复能量(liàng)。

④大地图主动使用秘技后进入(rù)战斗获(huò)得胜(shèng)利,可以获(huò)得少量信(xìn)用点,每天有获取(qǔ)上(shàng)限

⑤模拟宇宙内使用秘技后进入(rù)战斗(dòu)获得胜利,可以获得少量宇宙碎片,且有小概率(lǜ)获得一个随机奇物(这个(gè)效(xiào)果有点难受的,万一天胡开局之后随机出一个面具……)

技(jì)能加点优先(xiān)级:战(zhàn)技=天赋=终结技>普攻

(除了普攻之外(wài)建(jiàn)议全(quán)部点满)

如果(guǒ)觉得本站(zhàn)所整理的游(yóu)戏内容很不错的话,欢迎点击下方(fāng)分享按钮,转发给身边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 乌鲁木齐海拔多少米高

评论

5+2=