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冀g是河北哪里的车牌

冀g是河北哪里的车牌 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无(wú)垠蔚蓝之(zhī)歌(gē)和往(wǎng)常的活动武器一样,实战表现一般可以不用(yòng)强化(huà),收藏即可(kě)。其(qí)适用的角色(sè)主要是烟(yān)绯和(hé)那维莱(lái)特(tè)这冀g是河北哪里的车牌类重击输出为主,对(duì)充能(néng)也有一定需求的角色(sè)。

无垠蔚蓝(lán)之歌是(shì)原(yuán)神4.1的新活(huó)动武器(qì)。本期(qī)为(wèi)大家带来(lái)的是原(yuán)神无垠蔚蓝之歌武(wǔ)器解(jiě)析,无垠(yín)蔚蓝(lán)之歌养成(chéng)材料。无垠蔚蓝(lán)之歌和往常的(de)活动(dòng)武器一样,实(shí)战(zhàn)表(biǎo)现一(yī)般可(kě)以不用强化(huà),收藏即可。其适用的角色主要是烟绯和那维(wéi)莱特这类重击输出为主,对充能也(yě)有一定(dìng)需求(qiú)的角色。

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一、武器简介

二、养成材料

三、武器(qì)简评

无垠(yín)蔚蓝之(zhī)歌是565白(bái)值,主词条(tiáo)为充能的法器。

模型(xíng)特点是高白值低属性,但充能是(shì)辅(fǔ)助(zhù)向的属性,按理对于辅助来说,更想(xiǎng)要(yào)更多的充能(néng)属性,而(ér)不是(shì)攻击白(bái)值,所以这个(gè)模型显得有些尴尬(gà)。

武器的(de)被动技能可以提高角色普攻和(hé)重击(jī)的伤害,又像是侧重于输出(chū),看上去(qù)自相(xiāng)矛盾。这也导(dǎo)致了其在输出面表现(xiàn)一般,辅助能力(lì)也(yě)并不精(jīng)进。

总体来说,和往常的活(huó)动赠(zèng)送(sòng)武器一样,明显(xiǎn)在数值是存在(zài)毒点,不建议玩家强(qiáng)化,收(shōu)藏即可。这也也有(yǒu)个好处,毕竟是(shì)绝版武器,不(bù)会导致(zhì)一些玩家(jiā)因为入坑较晚错(cuò)过某些活动而在(zài)装备上与老玩家拉开无法弥补的(de)差距。但同时又保证了收藏价值,对(duì)于老玩(wán)家来说也能接受。

四、进阶分析

图中按那维(wéi)莱特+达达利亚+枫原万叶+钟离的队伍进(jìn)行(xíng)计算,比较那维莱特满(mǎn)buff的重击伤害期望。可(kě)以看到,无垠(yín)蔚蓝(lán)之歌(gē)在伤害面表现(xiàn)并(bìng)不好,甚至(zhì)不(bù)如试做金(jīn)珀。

分析其原(yuán)因(yīn),试做和无垠的武器白(bái)值对那(nà)维(wéi)莱特来说(shuō)都(dōu)没有收益,其实就(jiù)是比(bǐ)较生命(mìng)词条和增(zēng)伤词条(tiáo)的收(shōu)益。最终,因为目前缺少生(shēng)命拐,而(ér)且(qiě)金珀的生命百分比要比无(wú)垠的增伤数(shù)值高一(yī)点点,所以输(shū)出还(hái)是金珀(pò)高。

充能效(xiào)率(lǜ)的(de)属性对于(yú)那维来说可以是有效词条(tiáo),那维开大获得(dé)露珠(zhū)可以提高其持续输出能力。能(néng)够让输出更加平滑(huá),大招不卡手。

但聪明的你一定也(yě)发现了,无垠就算一(yī)级都不强化,也可以(yǐ)给那(nà)维提供完整的输出属(shǔ)性。省材料也算一个优势吧。

图中计算烟绯重击蒸发的伤(shāng)害(hài)期望,流浪乐(lè)章按照20%攻击+16%增伤+80精通计算(等(děng)价于六轮平均触(chù)发(fā)三次不(bù)同(tóng)的buff)。

可以看(kàn)到,无垠蔚蓝之歌的伤害表现也(yě)是较低的。但充能效率算是有效词条(tiáo),烟(yān)绯的大招(zhāo)还是比较关键的(de),总体来说会使(shǐ)玩家体(tǐ)验更加丝滑(huá),但输出降低了(le)。

总(zǒng)体来(lái)说(shuō),个(gè)人并不(bù)是很推荐(jiàn)给(gěi)烟绯换无垠。

五、总结

无垠蔚蓝之(zhī)歌和往(wǎng)常的活动(dòng)武器一样(yàng),实战表现一般可以不用强化,收藏即可(kě)。其适用的(de)角色主(zhǔ)要(yào)是(shì)烟(yān)绯(fēi)和那(nà)维(wéi)莱特这类重(zhòng)击输(shū)出为(wèi)主,对充能(néng)也有一定需求的角色。

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