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世界上女性最开放的是哪个国家

世界上女性最开放的是哪个国家 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核(hé)》动作的流(liú)畅度绝对是目前手(shǒu)游双端市场中(zhōng)的(de)上游(yóu)水平,尤其(qí)是各种空连、技能(néng)放置、前摇技巧的取消(xiāo)都很(hěn)有(yǒu)操作性。

《晶核》是一款魔导朋(péng)克(kè)题材的(de)大型箱庭式动(dòng)作RPG游戏,玩家将(jiāng)作为冒(mào)险(xiǎn)家协会的一(yī)员,在阿(ā)特兰(lán)世界进行探索,寻找世界能量之源晶核的秘密。

战斗(dòu)意志将在此重燃,浮空闪避多维出击,感受(shòu)在瞬息战局上以技克敌的(de)酣畅淋漓(lí)!环环(huán)相扣的大型立体箱庭式关(guān)卡林立,沉浸式寻宝解(jiě)谜险象环(huán)生。在未知(zhī)迷(mí)途的冒险(xiǎn)征(zhēng)程上,集结(jié)志同道合的(de)伙伴,组队(duì)团(tuán)战挑战(zhàn)各方(fāng)势力,运用丰(fēng)富(fù)的技能系(xì)统,自由搭配(pèi)组合,顺畅(chàng)切换(huàn),构筑独(dú)家战斗体系。

晶核现世,纷争开(kāi)启,冒(mào)险者,你(nǐ)准备好了吗(ma)?

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一、可玩性

《晶核》作(zuò)为一(yī)款(kuǎn)ARPG游戏,内容(róng)还是(shì)比较充足(zú)的,开(kāi)服(fú)两(liǎng)个月,已经有两个团(tuán)本和几种(zhǒng)玩法了,但是最后还是会暴露出ARPG的(de)问题,就是无(wú)聊的打团本装(zhuāng)备(bèi)加(jiā)强化,前(qián)者周期长,后者(zhě)搞心态,所以开服(fú)役两个(gè)月(yuè)的流失率已(yǐ)经很严重(zhòng)了。

二(èr)、打击感

《晶(jīng)核》动(dòng)作的流畅(chàng)度绝对是(shì)目前手游双端市场(chǎng)中的上游(yóu)水平,尤(yóu)其是各种空连、技能放置、前摇(yáo)技(jì)巧的取消(xiāo)都很有操作性,技能共用一个按键的(de)设计也很合理周到,这两点是值得点(diǎn)赞的。

打击感比较一般,缺乏拳拳到肉的感觉,尤其是(shì)魔剑士,玩boss的时候感觉是(shì)纸人在对砍。

三、平衡性(xìng)

前(qián)期不(bù)明(míng)显,但是魔(mó)剑和(hé)狂战在升级路上明显(xiǎn)会(huì)更顺畅(chàng)。但是(shì)当大家的职业设置(zhì)逐渐凑齐,官方做出(chū)改变后(hòu),职(zhí)业操作付(fù)出和伤害收入(rù)的差距开始(shǐ)明显拉大。以魔剑和赏金为例,同样是本命全(quán)齐,装备分数差不(bù)多的(de)时(shí)候,国(guó)王精(jīng)英伤害常年拉30%。主要问题是魔(mó)剑要想打出高(gāo)输出,就(jiù)要实打实的打9-12连实战(zhàn)。但是(shì)国王本和女王(wáng)本的女王(wáng)都爱来回走(zǒu世界上女性最开放的是哪个国家)动,而(ér)且经(jīng)常(cháng)冻技(jì)能导(dǎo)致实战中绝影(yǐng),真的很难刷(shuā),会经常断线。这时候如(rú)果(guǒ)没有猫,基本(běn)上只能(néng)被(bèi)平(píng)a,错过10s以上的输出时间,还需要考(kǎo)虑是否在残(cán)影刷新前放其他技(jì)能,更别说(shuō)是躲避(bì)各种技能了,还有龙(lóng)卷风不跟怪(guài),大拔刀穿模只打一(yī)下等bug,这都会让实战绝影很难,从而(ér)大大降低(dī)输出。相(xiāng)反,本(běn)命(mìng)收集齐的赏(shǎng)金(jīn)基本是80%的时间火(huǒ)力倾泻,cd期间穿(chuān)插其(qí)他技能,舒适稳定。 这还没提到现在最酷的(de)元素,真的是完全碾压其他职业,10s全技能清空(kōng),有爆(bào)发(fā)和续航双重(zhòng)优(yōu)势,PVE基本(běn)上没有缺点。

四(sì)、肝度和氪(kè)度

《晶(jīng)核》的(de)肝度挺(tǐng)高的,目前最多可(kě)以有7个职业,刷图升级基本上是(shì)每(měi)小时一个号,满级(jí)后(hòu),每(měi)个(gè)号会在(zài)深(shēn)渊里待15分(fēn)钟左右,每天只有深(shēn)渊都要接近2个小(xiǎo)时。更不(bù)用(yòng)说(shuō)团(tuán)本、灵响(xiǎng)、两周(zhōu)一次(cì)的决斗场、金(jīn)羊(yáng)毛等等,有点(diǎn)dnf的感觉像上(shàng)班(bān)一样。

不过(guò),这也是对(duì)平民比较友好的一点,氪度直线下降,基本上月卡和大月卡以外的所有道(dào)具都可以通过搬砖(zhuān)还钱的方(fāng)式获(huò)得(dé),虽然(rán)金价一直(zhí)在(zài)跌,但是搬砖的收入还(hái)是比较高的,0氪的天空(kōng)也很常见(jiàn)。

五、运营(yíng)服务

《晶核》最(zuì)糟糕的部分是运(yùn)营,基本(běn)上各(gè)种雷点(diǎn)都踩(cǎi)了,就目前投诉最(zuì)多的徽记而(ér)言,官方除(chú)了(le)不断提高徽(huī)记的价格上限(xiàn)之外,没(méi)有任何(hé)手段,导致徽记(jì)供不应求或者被(bèi)刻意压货,价格(gé)从原来的200w到现在(zài)的800w,还是(shì)买(mǎi)不(bù)到,直(zhí)接把各(gè)种中间(jiān)和偏下(xià)的玩家玩(wán)死。

其次是深渊设计(jì),有明显的账号检测(cè)逻辑,除非你(nǐ)祈愿,否则掉(diào)落自己装备的概率几乎为(wèi)零,有时候(hòu)才一个(gè)多月(yuè),魔剑(jiàn)士仓库六把大枪加一把武(wǔ)器,五(wǔ)个狂战加一把武器,本命却只出了(le)一(yī)个。有意思的是,大枪号上出了四把(bǎ)魔(mó)剑, 但是没有(yǒu)一件(jiàn)自己本命的(de)装备(bèi),两件在元素号上,加(jiā)上(shàng)自己(jǐ)拉满祈(qí)愿(yuàn)的几(jǐ)件,好不(bù)容(róng)易才能凑(còu)齐。这种(zhǒng)强(qiáng)行放慢节(jié)奏,让你出金祈愿的机制,真(zhēn)的很不行。还有(yǒu),大(dà)深渊的票量是(shì)普通(tōng)深渊(yuān)的5倍,结果(guǒ)一(yī)般(bān)的ss也在(zài)其中,有时候200体力(lì)保底,结果(guǒ)是个普通的ss,真的很想骂(mà)人。

最(zuì)后是团本掉落的设计,这个(gè)图突出了(le)一(yī)个随机性,没有任(rèn)何(hé)交换机制,全靠随机刷脸(liǎn),成(chéng)型时间(jiān)被无限(xiàn)放大。

六(liù)、游(yóu)戏优化(huà)

《晶核》的游戏(xì)优化完全是敲(qiāo)竹杠(gāng),先(xiān)别说(shuō)手机玩5分钟就烫的不行,920更新后(hòu)还时不(bù)时闪出退之外,pc的优(yōu)化也离谱,游(yóu)戏会(huì)经常报(bào)错(cuò)和(hé)直接卡死,注意是(shì)游戏卡死,电脑其他完(wán)全没问(wèn)题,而且,这(zhè)个情况完全是(shì)随机(jī)的,有时候是(shì)读条,有时(shí)候打(dǎ)本(běn)的时(shí)候,有时(shí)候(hòu)是(shì)站街。各种修复、重装,从A固态换(huàn)到B固态(固态是(shì)旗舰(jiàn)级(jí)别,其(qí)他游(yóu)戏没有这个问题),都不(bù)解决问题(tí),真的让人无语。

七(qī)、总结

总的来(lái)说,《晶(jīng)核》这个游戏是一款ARPG游戏,内容还(hái)是比(bǐ)较充足的,动作的(de)流(liú)畅(chàng)度绝对是目前手游(yóu)双端市场中(zhōng)的上游水平,尤其是各种(zhǒng)空连、技(jì)能放置、前摇技(jì)巧的取消都(dōu)很有操(cāo)作性(xìng),但是游戏的(de)运营服务和游(yóu)戏(xì)优化部分不是(shì)很到(dào)位(wèi),希(xī)望官方能(néng)够继(jì)续(xù)改进,给(gěi)玩家更好的(de)游戏体验。

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