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3ce是什么档次,3ce是什么档次的牌子 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带(dài),但是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高(gāo),而且暗(àn)影雾实战也(yě)不(bù)会跟随你跑有很多限(xiàn)制。

暗(àn)影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头(tóu)+攻(gōng)速裤子可以带(dài),但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害高(gāo),而且(qiě)暗(àn)影雾实战也不会跟(gēn)随你(nǐ)跑有很多(duō)限制;恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像(xiàng):打单(dān)体(tǐ)恐怖消弭略高于分层预瞄(miáo),组队分层预瞄(miáo)高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像(xiàng)不推荐带,怎么(me)打(dǎ)都是伤(shāng)害更(gèng)低的;蝠群代言人Vs双重折磨:两(liǎng)个护肩相比现在版本(běn)打野(yě)等AOE场景还(hái)是(shì)带蝠群代(dài)言人,如(rú)果偏(piān)向打单(dān)体带双重折(zhé)磨伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害(hài)介绍

一、暗(àn)影雾锋刃(rèn)

这套精华是(shì)暗影雾的头部增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖(bù)消弭衣服(fú),普(pǔ)攻锋刃+副手锋(fēng)刃加(jiā)攻速以及(jí)4层引爆。这样(yàng)没有引渡吞(tūn)噬和(hé)无畏挑击会(huì)空缺出(chū)一个(gè)主手精华,如(rú)果你愿意可以(yǐ)带横扫千军并且带(dài)上(shàng)异色和睦多一(yī)个Dot点燃状态。

特别注意:因(yīn)为带无畏挑击(jī)要放(fàng)弃潜行怒行,如果放弃潜行怒(nù)行带横扫千军或无畏(wèi)挑击动作爆发都不如(rú)普(pǔ)攻来的(de)伤害高(gāo),所(suǒ)以备用主手是空缺精华(huá)的(de),实战最(zuì)少要(yào)带一个位(wèi)移。

我们可以看到秒(miǎo)伤(shāng)在117W~132W之间,已经远(yuǎn)远超出(chū)了新精华之前(qián)的(de)测试(shì),确实攻速(sù)副(fù)手(shǒu)加上最新的锋刃增伤主(zhǔ)手伤害太恐怖了,加上暗影雾的增伤以及普攻攻(gōng)速发挥到极(jí)致。

二(èr)、 衣服:恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄(miáo)

看到(dào)水友在下面评论说测试恐怖(bù)消弭和分层预瞄(miáo)哪个伤害高,整体(tǐ)比下来不相上下,分层预(yù)瞄在112~139W秒伤感觉(jué)不(bù)是很(hěn)稳定,个人是(shì)觉得分层预瞄综合更(gèng)强,单体恐怖消弭略高前者一点,因为单人测试(shì)不相上(shàng)下,那么组队肯定是后者输出更高的。

三、衣服:恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(新精(jīng)华衣(yī)服)

把衣服换成(chéng)了新的精(jīng)华恐骇(hài)之(zhī)像,这个(gè)精华本身(shēn)在(zài)之前的测(cè)试(如影随形(xíng)精华对比)就是比较低伤害的,实测出(chū)的数据(jù)也可(kě)以(yǐ)看出是比恐怖消弭和分(fēn)层预(yù)瞄伤(shāng)害(hài)都低,只有一次(cì)是勉强上120W秒伤(shāng)。但因为搭配暗影雾以及副手的双(shuāng)攻速加成(chéng),想着(zhe)3ce是什么档次,3ce是什么档次的牌子还是(shì)测试一波(bō),结果在预料之内。

四(sì)、魔眼头Vs暗影雾

同时(shí)魔眼(yǎn)头(tóu)和暗影雾的(de)对(duì)比也形成了谜题,我们把暗影雾换(huàn)魔眼头+主手可以利用(yòng)上科西(xī)嘉断枪,蝙蝠普(pǔ)攻护肩不变+裤子由暗影雾加(jiā)普攻攻速(sù)换成蝙蝠(fú)带剧毒,每次蝙蝠(fú)普攻都带剧痛了。其他保持不变我们(men)来(lái)看看伤害:

这套(tào)的伤害竟然能(néng)平均稳定在130W左右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖(bù),那(nà)么在实战(zhàn)中(zhōng)肯定是带引渡吞噬比暗影雾要好用,而且引(yǐn)渡吞噬魔(mó)眼也是AOE。

五、蝠(fú)群代(dài)言人Vs新精华双重(zhòng)折磨(mó)(蝙蝠普攻)

蝠群代言人(rén)很明显伤害(hài)下(xià)降(jiàng)了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为(wèi)副手加(jiā)普攻的(de)攻速(sù),所以(yǐ)护肩的收(shōu)益肯(kěn)定要(yào)高于蝠群代言(yán)人的,如(rú)果(guǒ)没有(yǒu)攻速收益(yì)这(zhè)两个(gè)护肩估计伤害(hài)差(chà)不多(duō)。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头

暗影雾(wù)头+攻速(sù)裤(kù)子可以带,但是不如魔眼头搭配的(de)伤害高,而且暗(àn)影雾实战也不会跟(gēn)随你(nǐ)跑有很多限制(zhì)。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像(xiàng)

这(zhè)里得(dé)出结论是打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队(duì)分(fēn)层预瞄高(gāo)于(yú)恐怖(bù)消弭,恐骇之像(xiàng)不(bù)推荐带(dài),怎么打(dǎ)都是伤害更(gèng)低的。

③蝠(fú)群代言(yán)人Vs双重折磨

两个护肩相比现在版本打野等(děng)AOE场景还(hái)是(shì)带蝠群代言人,如果偏向打单体带双(shuāng)重折(zhé)磨伤害会更(gèng)高

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