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阳(yáng),首回合额(é)外(wài)增加(jiā)10点愤怒(nù)其实这(zhè)一点是(shì)比(bǐ)较吸引人,少阳增加(jiā)一回合效果,其实是我比较推荐的,少阳获得的(de)愤怒总(zǒng)的期(qī)望(wàng)比较高,少阴(yīn)也是不(bù)怎么推荐的。

太阳,首回合额外增加10点(diǎn)愤怒其实(shí)这一点是(shì)比较吸(xī)引人,使用的当前回合获得的(de)愤怒是更高的,有一种(zhǒng)立竿见影的效果(guǒ),少阳增加一回合效(xiào)果,其实是我比较推荐的,少(shǎo)阳获得的(de)愤(fèn)怒总(zǒng)的(de)期望比较(jiào)高,增加一回合的效果除了至(zhì)少增加(jiā)1回合至少15点(diǎn)基础(chǔ)效(xiào)果,太阴的收益只有(yǒu)在被(bèi)笑里的时候(hòu)才会体现(xiàn),不过(guò)就(jiù)算被笑里了(le),少(shǎo)掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持(chí)续的基础效果持平,少阴,我也是不怎么(me)推荐的,少阴持(chí)续倒地(dì),更高能保留30点愤怒(nù),这一预设其实跟(gēn)被笑(xiào)里(lǐ)保留(liú)愤怒一个(gè)性质,使用期间被倒(dào)地(dì)的机会是多少。

《梦幻西(xī)游手游》四象(xiàng)两仪主动法(fǎ)宝乾(qián)坤玄火塔分析

一、基(jī)础效果(guǒ)

战斗中对(duì)自身使用(yòng),持续(xù)期间回(huí)合结束(shù)增加自(zì)身15点愤怒(nù),持续4回合

二、两仪阴(yīn)效(xiào)果

三(sān)、两仪(yí)阳效果

我(wǒ)们先来看一下两仪(yí)属性所能增加(jiā)的愤怒值的区(qū)别(bié),哪个好吧:

正常(cháng)情况下(xià)受(shòu)到伤害获(huò)得的气(qì)血

绿(lǜ) *** 域是含金色阴属性效果增加的愤怒

因为增加的(de)愤怒是不(bù)保留小数点的,所(suǒ)以每次增加的(de)愤怒是含小数的(de)时候,会向(xiàng)下取(qǔ)整,并(bìng)且不累积

所(suǒ)以(yǐ),在单(dān)次获得的愤怒值(zhí)较少的时候(hòu),阴属性(xìng)增加的效果也会较(jiào)低甚至是没有,比如单次(cì)10%以(yǐ)下气血损失时,阴属(shǔ)性效果(guǒ)被约掉了

不过反过(guò)来看(kàn),如果气(qì)血损失较高时,阴属性额外增加的愤怒值就会很高

不过阳属(shǔ)性增加的(de)愤怒是在回(huí)合结束时一次结算(suàn),而阴属性增加愤怒是在回合内每次受(shòu)到(dào)伤害时结(jié)算,上(shàng)限(xiàn)肯定(dìng)是阴(yīn)属性更高。

四、防(fáng)御较高的,阴属性加成就会(huì)较低

阳属性(xìng)增加的愤(fèn)怒也存在较(jiào)高的随机性,所以单纯比(bǐ)较阴属性(xìng)跟阳(yáng)属性哪(nǎ)个获(huò)得的(de)愤怒更高要(yào)看(kàn)以(yǐ)下(xià)这些因素

1、一(yī)回合内受伤的次数和(hé)一次受伤的痛感,如(rú)果次数多,痛感(gǎn)强(qiáng)烈,那(nà)么(me)阴属性获得的就(jiù)更(gèng)多

2、长得好不好看,长得(dé)好看,阳属性的随机就随得(dé)高,长(zhǎng)得不好看,随(suí)的就低。

五、不怎么被(bèi)集火(huǒ)的辅(fǔ)助是比较(jiào)不适合阴(yīn)属性的

反过(guò)来(lái)说,比较容(róng)易被飘到伤害的(de)封(fēng)印、和受到伤害时痛感比较强的(de)输出阴属性会比(bǐ)较好

然后再来看四象(xiàng)

六(liù)、太阳

太(tài)阳,首回合额(é)外(wài)增加10点(diǎn)愤怒(nù)

其实这一点是比较吸引人,使用的(de)当前(qián)回合获得的愤怒(nù)是更高的(de),有一(yī)种(zhǒng)立竿见影的效果

而(ér)且(qiě)加(jiā)成效果不受气(qì)血损(sǔn)失限(xiàn)制(zhì),也避免如果持(chí)续期间不受伤(shāng)害或(huò)受较低(dī)伤害阴属性就没效果了(我的太(tài)阴就经常被吐槽(cáo),没受(shòu)到伤害加不(bù)上怒)

效果立竿见影,但(dàn)期望和(hé)上限较(jiào)低

七、少阳

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少阳增加一回合效果,其实是我比(bǐ)较推荐的

少(shǎo)阳获得的愤怒总的(de)期望比较高,增加一回合的效果除了至少增(zēng)加1回合至少(shǎo)15点基础(chǔ)效(xiào)果,也增加一(yī)回合两仪带来的效果

如果(guǒ)说愤怒值较(jiào)低的时候使用,少阳是要超太(tài)阳(yáng)的。但如(rú)果愤(fèn)怒值(zhí)在70以(yǐ)上使用的话(huà),太阳就很了(le),可以更快得使用出大特技

八、太阴(yīn)

我就是太阴(yīn)啊,反正一直被嫌弃,反(fǎn)复(fù)被要求逆转(zhuǎn)的

太阴的(de)收益(yì)只(zhǐ)有(yǒu)在被笑里的时候才会体现,不过就算被(bèi)笑里(lǐ)了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持(chí)续(xù)的基础效果持平,算上少阳(yáng)1回合(hé)的两仪(yí)效(xiào)果,就算被笑里,也没少阳好。

而且被笑里(lǐ)了多保留15点愤(fèn)怒(nù)一样使(shǐ)不出来(lái)大特技,玉(yù)清,破碎这些都用不出来

然后(hòu)我还要说,开正常的点(diǎn)抗性较高,在灵动金刚的时候,打不了我多少血,如果再有(yǒu)罗(luó)汉,没有(yǒu)暴击很难超10%,如(rú)果开敏点,更愿意(yì)起纸人而不是(shì)起(qǐ)塔

所(suǒ)以其实是真(zhēn)的不推(tuī)荐太阴(yīn)

太阴,达(dá)咩,不推荐

九、少阴

少(shǎo)阴,我也是不怎么推荐(jiàn)的,

少阴持续倒地,更高(gāo)能(néng)保留30点愤(fèn)怒,这(zhè)一(yī)预设其实跟(gēn)被笑里保留(liú)愤怒(nù)一(yī)个嘉应学院地址在哪里啊,嘉应学院学校地址性质,使用期间被倒地的机会是多少,如果没有倒地,则一点意义都没有,另外倒地前的愤怒也不一定会高,如果扶起来后(hòu),还(hái)有持续回合,那么少(shǎo)阳多一回合的持续也是可(kě)能(néng)把少阴(yīn)的倒地保留(liú)给补回来的

太阴我也同样不推荐

我(wǒ)个(gè)人是最(zuì)喜欢(huān)少阳的,其次是太阳(yáng),有时候着急用怒(nù)的时候(hòu)会更依赖太阳,所(suǒ)以如果是太阳或少(shǎo)阳(yáng),这两(liǎng)者相互之间就不要逆来逆去的了

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