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拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系

拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系 《金庸群侠传》难点有哪些 难点大全介绍

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在《金庸群侠传》中更(gèng)好拿的(de)几本小(xiǎo)说是《白(bái)马啸西风》《鸳鸯刀(dāo)》《鹿鼎记(jì)》《连城诀(jué)》《书剑(jiàn)恩仇录(lù)》。

在《金庸(yōng)群(qún)侠传》中更(gèng)好拿(ná)的(de)几本小说是《白马啸(xiào)西风》《鸳鸯刀(dāo)》《鹿鼎(dǐng)记(jì)》《连城诀(jué)》《书(shū)剑恩仇(chóu)录(lù)》。只要我(wǒ)们玩过(guò)一(yī)次之后,基本上分分钟就能(néng)拿(ná)到,对玩家没(méi)有什么硬性的要求。

那(nà)么最(zuì)难拿到的小(xiǎo)说(shuō)是哪(nǎ)几本呢?

应该就是《倚天屠龙记》《笑傲江湖》《天(tiān)龙(lóng)八部》《神雕侠(xiá)侣》《射雕英雄传(chuán)》了吧!每(měi)一本的需求都非常复杂,而(ér)且(qiě)环(huán)环(huán)相扣。虽然我们可以同(tóng)时进行好几本小说(shuō)的流程,但难度还是比(bǐ)较大的(de)。

有的(de)地(dì)方一(yī)开始就能拿关键道具(jù),有(yǒu)的(de)地方(fāng)必须等到剧情到了(le)才能去,而有(yǒu)的地方则必须品德高尚(shàng)才(cái)能去......总之是各种门(mén)槛。想要速通的话,就必须把握每一(yī)个关(guān)键点。

那么(me),对于当年的玩家来(lái)说(shuō),更大的难点都(dōu)在(zài)哪里呢?

游戏最难的地方在(zài)于开(kāi)头

游戏(xì)一开始更(gèng)大(dà)的难点就在于没(méi)有武功,没有跟班,没有轻功,处处碰壁,开个箱子还要(yào)口品德,实在太难了(le)。

那么如何排除万难打造最强开(kāi)局呢(ne)?

首先去客(kè)栈找段(duàn)誉,这家伙很单纯只要你开口就会加入(rù),经过无量山洞之后(hòu)学会(huì)武功(gōng)拿到青蛙,然(rán)后直接(jiē)去冰(bīng)火(huǒ)岛(dǎo)找金(jīn)毛狮王(wáng)拿到“一(yī)撮金毛”。

再(zài)去昆仑(lún)仙境(jìng)找到(dào)张无(wú)忌,金毛给(gěi)他就可(kě)以加入队伍了,此(cǐ)时(shí)可以将九阳神(shén)功、六脉神剑和野球拳都练(liàn)起来。

队伍最初的规模有(yǒu)了,下(xià)一步就(jiù)是“武学知识”。

去绝(jué)情谷拿到燕国玉玺,然后去(qù)铁掌山拿(ná)到“大(dà)燕皇帝世袭(xí)表”,在燕子坞(wù)将王语嫣(yān)收走(zǒu),那(nà)基本(běn)上前期就(jiù)可以横着走了。除(chú)了遇到成(chéng)昆这(zhè)种血(xuè)多(duō)药多的人,其他的杂兵都很(hěn)轻松就能(néng)解决。

之后的剧情就完全是走流程了。

最难加入的人

游(yóu)戏中最难加入的人(rén),应该就(jiù)是(shì)令狐冲了吧!其实他(tā)加不加入,对于我们(men)拿《笑(xiào)傲江(jiāng)湖》的影响都不(bù)大(dà),但我(wǒ)们就无法拿到除了《葵(kuí)花神(shén)功》以外最(zuì)强(qiáng)的面伤武功《独孤九剑》了。

而且令狐冲加入队伍的(de)话,在五岳大会中(zhōng)他就(jiù)会(huì)参与,并(bìng)且将(jiāng)剧情引入正轨(guǐ)。

想要令(lìng)狐冲(chōng)加入,先请他喝(hē)“烧刀(dāo)子”,但他(tā)喝了之后并不满意。于是去梅庄拿到梨花酒,去白驼山拿(ná)到翡(fěi)翠(cuì)杯,令狐冲(chōng)终于加入了(le)。

令狐冲的(de)“独孤九剑”在游戏中(zhōng)的地位比较高,甚至(zhì)在(zài)张无忌的“九阳神功(gōng)”之(zhī)上。遗(yí)憾的是(shì)这门武功只(zhǐ)有他一个人才(cái)能使用。

另外,比(bǐ)较(jiào)难加(jiā)入的人就是(shì)小龙女。先去山洞找到杨过(guò),然后去(qù)绝情(qíng)谷拿(ná)到断肠(cháng)草,拿到玉峰(fēng)浆(jiāng)。在老顽(wán)童这里得到了蜜蜂翅膀上的坐标,成功找到(dào)绝情谷底,进入就(jiù)能见到小龙女(nǚ)。

说实(shí)话(huà),之一次玩的(de)时候我们的确都能(néng)找到绝情谷(gǔ)底。但是第二次玩的时候(hòu)就被卡(kǎ)在这里了(le)。这是为什么(me)呢(ne)?原来啊(a)!绝情谷底必须是在玉峰浆交给老顽童之后才(cái)会开启。

但第(dì)二次玩(wán),我(wǒ)们往往知(zhī)道位(wèi)置就直接(jiē)过去了,偏(piān)偏(piān)进不(bù)去。

另外(wài),程(chéng)英(yīng)的加(jiā)入都必(bì)须人品(pǐn)达到一定的程(chéng)度。

要是程(chéng)英没有加入的话(huà),那盲(máng)走黑龙潭将是玩家(jiā)们必须面对(duì)的(de)重大难点了。

虚(xū)竹要求玩家的品德达到75以上,这是(shì)什么概念,必须一(yī)开场就收,要不然(rán)开(kāi)几次箱子之(zhī)后(hòu)就收不了(le)了。

虚(xū)竹不加(jiā)入的(de)话(huà),那小无相(xiāng)功和天山六(liù)阳掌就拿(ná)不(bù)了。带(dài)上(shàng)虚竹和薛慕华干掉丁春秋,那种(zhǒng)感觉实在太爽。

程灵素的加入必(bì)须(xū)队伍中有胡(hú)斐(fěi)、欧阳克的加入必须队伍中(zhōng)有女(nǚ)人、平(píng)一指的(de)加入(rù)必(bì)须杀了导师田(tián)伯光(guāng)、岳老三的加入(rù)必须有段誉。

最(zuì)让人琢磨(mó)不透的钥匙

游(yóu)戏(xì)中最让人郁闷的事(shì),莫(mò)过于看到箱子打不(bù)开。但(dàn)当我们拿到钥匙之后却发现,之(zhī)前宝箱的(de)位置(zhì)都给忘记了,又(yòu)要(yào)返回去找(zhǎo)。

说实(shí)话(huà),我们无论玩了多(duō)少次,对(duì)于游戏中的钥匙用(yòng)处始终无法完全掌握。当钥匙拿多(duō)了以后更麻(má)烦(fán),看到箱子(zi)就会去试试所有的钥匙(shi),能打(dǎ)开(kāi)倒还好,要是打不开的话就纠(jiū)结了。

那么游戏中有哪(nǎ)些钥匙呢?

蓝钥匙,华(huá)山派,来到华山之后(hòu)打(dǎ)开宝箱可(kě)以拿到紫霞秘籍和金钥匙。

绿钥(yào)匙,霹雳堂(táng),这(zhè)可(kě)是关键的道(dào)具啊!用来打开霹雳堂地道的(de)。

橙钥匙,大伦寺(sì),想要拿到连城诀,这是必(bì)须(xū)拿到(dào)的,用在大伦寺监狱救狄云。

红钥匙(shi),梅庄,关键任(rèn)务关键道具,《笑傲(ào)江湖》用来开梅庄地牢救任我(wǒ)行。

紫钥匙,燕子(zi)坞,同样是《笑傲(ào)江湖》环节,去燕(yàn)子坞(wù)开(kāi)宝箱得刘仲甫呕血棋(qí)谱。

黄钥匙,霹雳堂,用(yòng)来(lái)打开(kāi)霹雳堂(táng)的(de)要是,里(lǐ)面有(yǒu)皮衣和槟榔。虽然没(méi)什么好东西,但不开这两个箱子(zi)总有些(xiē)不甘心。

金钥(yào)匙,华山派,北丑(chǒu)这里的宝箱必(bì)须用这把钥匙,打开(kāi)之后拿(ná)到黑(hēi)玉断续膏(gāo)。

银钥匙(shi),高(gāo)昌迷宫(gōng),同样是北丑宝(bǎo)箱的钥匙,打开之后只有茯(fú)苓首乌(wū)丸两个(gè)。

铜钥匙,万鳄岛,最无拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系(wú)聊的钥匙(shi),用来开无名(míng)藏宝(bǎo)洞宝箱,可以拿到智慧果(guǒ)。

铁钥匙,云鹤崖,这个(gè)也(yě)是无名藏宝洞宝箱使用的,可(kě)以拿到智(zhì)慧(huì)果。

有(yǒu)颜色的钥(yào)匙(shi)基本上都是要用来完(wán)成任(rèn)务的(de)。这些钥(yào)匙大部分(fēn)有的是过关必备的任务道具,有的也(yě)仅仅是为了拿(ná)普(pǔ)通道(dào)具的。

每次拿到(dào)钥匙我们都(dōu)会想(xiǎng)想之前还有哪些箱子没开,得回过去看看。

那么,除了这些还(hái)有拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系哪(nǎ)些环节比较困(kùn)难(nán)呢?

最难打的人:苗人凤绝对是初期玩家的(de)一道(dào)坎,胡(hú)斐和他单挑几(jǐ)乎是(shì)毫无(wú)胜算,就(jiù)算练了霹(pī)雳狂刀也很(hěn)菜。最关键的(de)是人家血多药多(duō)。

最难带(dài)的人:林平之,带着他去(qù)找青春派复仇(chóu),他的战斗力本(běn)来垃圾还要单挑整个青城派,一旦*,我反而(ér)成为失踪人员。

最难的(de)关卡(kǎ):光明圣火阵(zhèn),战败(bài)几次之后你会发现敌人(rén)已经是你无法战胜的(de)了(le);

最难(nán)找到的位置:金蛇(shé)山洞,几(jǐ)乎没(méi)有任(rèn)何线(xiàn)索,完全靠玩家运气发现的地方。北丑会给一个比较接(jiē)近的地方,但不(bù)进行地毯式搜索很难找到。

每个年代接触的游戏(xì)都是不一样的,投入(rù)的(de)情感也是不同的。

曾经的(de)我们(men)也追逐过最新(xīn)潮的游戏,体验(yàn)过各个时代的代(dài)表(biǎo)作

但终(zhōng)有(yǒu)一(yī)天还是会停(tíng)下脚步,回味昔(xī)日那些经(jīng)典的游戏,缅怀曾(céng)经逝(shì)去的青(qīng)春(chūn)。

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