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丙烯是直接用还是沾水用的 丙烯是气体还是液体

丙烯是直接用还是沾水用的 丙烯是气体还是液体 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速(sù)裤(kù)子可以带,但(dàn)是不如魔眼(yǎn)头搭配(pèi)的伤害(hài)高,而且暗影雾实战也不会跟随(suí)你(nǐ)跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头(tóu)+攻速(sù)裤子可以带,但是不如(rú)魔眼头搭配的(de)伤(shāng)害高(gāo),而且(qiě)暗影雾实战也(yě)不会跟随你跑有很多限制;恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之像:打(dǎ)单体(tǐ)恐怖(bù)消(xiāo)弭略高于分层预瞄(miáo),组队(duì)分(fēn)层预瞄高(gāo)于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像不推(tuī)荐带(dài),怎么(me)打都是伤(shāng)害更低的(de);蝠群代言人Vs双重(zhòng)丙烯是直接用还是沾水用的 丙烯是气体还是液体丙烯是直接用还是沾水用的 丙烯是气体还是液体an>折磨:两个护肩相比现在版本打野(yě)等AOE场景还是带蝠群代言人,如(rú)果偏向(xiàng)打单体带双(shuāng)重(zhòng)折(zhé)磨伤害会更(gèng)高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑(qí)士新精华伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这套精(jīng)华(huá)是暗影雾的头部(bù)增伤裤子增(zēng)加攻速(sù),蝙(biān)蝠(fú)普攻肩膀,恐(kǒng)怖(bù)消弭衣服,普攻锋(fēng)刃+副手锋(fēng)刃加(jiā)攻速以(yǐ)及4层引爆。这(zhè)样没(méi)有引(yǐn)渡吞噬和无畏挑击会空缺出一个(gè)主手精(jīng)华,如(rú)果(guǒ)你愿意可(kě)以带横扫千军并且带上(shàng)异色和睦多(duō)一个Dot点燃状态。

特别注意:因为(wèi)带无(wú)畏挑击要放弃潜行怒行,如果放弃潜行怒行带横扫千(qiān)军或无畏挑(tiāo)击(jī)动作爆发都不如普攻(gōng)来(lái)的(de)伤害(hài)高,所以备用主手是空缺精华(huá)的,实战(zhàn)最少要(yào)带一个位(wèi)移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间(jiān),已经远远超出了新精华之前的测试,确实攻速副(fù)手加上(shàng)最(zuì)新的锋刃增伤主手伤害太恐怖了,加上暗影雾(wù)的(de)增(zēng)伤以(yǐ)及普攻攻速(sù)发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄

看到水友在下面评论(lùn)说测(cè)试恐怖消弭和分(fēn)层预瞄哪个伤害高,整(zhěng)体(tǐ)比下来不相上下(xià),分(fēn)层预瞄在(zài)112~139W秒伤感觉不是很稳(wěn)定,个人是觉得分层预(yù)瞄综合更(gèng)强,单体恐怖消弭略高(gāo)前者一点,因为单人(rén)测试不相上下,那么组队肯定是(shì)后(hòu)者输出(chū)更高的(de)。

三(sān)、衣服(fú):恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新(xīn)精华衣(yī)服)

把衣服换成了新(xīn)的精华恐骇之像,这个精华本身(shēn)在(zài)之前的测试(如(rú)影随形精华对比)就是比较低伤害的(de),实测出的数据也可以(yǐ)看出(chū)是(shì)比恐怖消(xiāo)弭和分层预瞄伤害都低,只有一次是勉强(qiáng)上120W秒伤。但(dàn)因为搭配暗影雾以及副(fù)手(shǒu)的双攻(gōng)速加成(chéng),想着还是测试一波,结果(guǒ)在预料之(zhī)内。

四、魔(mó)眼头Vs暗影(yǐng)雾

同时魔眼(yǎn)头和暗影雾的对比(bǐ)也形成了谜(mí)题,我(wǒ)们(men)把暗影雾换(huàn)魔眼头(tóu)+主手(shǒu)可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠(fú)普攻护肩(jiān)不变+裤子由暗影雾加普攻攻速(sù)换(huàn)成蝙蝠带剧毒,每次蝙(biān)蝠普攻(gōng)都带剧痛了。其他保持不变我们来看(kàn)看伤(shāng)害:

这套的伤害(hài)竟(jìng)然能平(píng)均(jūn)稳定在130W左右的秒伤,比起暗(àn)影雾的(de)BUff还要恐(kǒng)怖,那么在实战(zhàn)中肯定是(shì)带引渡(dù)吞(tūn)噬比暗影雾要好用,而且引渡吞噬魔眼也(yě)是AOE。

五、蝠群代(dài)言(yán)人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很(hěn)明显伤害下降了不少,平均(jūn)秒(miǎo)伤在100W~110W左(zuǒ)右,因为(wèi)副手加普攻的(de)攻速(sù),所以护肩的收(shōu)益肯(kěn)定要高于(yú)蝠群(qún)代言人的,如果没有攻(gōng)速收益这两个(gè)护肩(jiān)估计伤害差(chà)不多。

综(zōng)上所述:

①暗影雾头(tóu)Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤(kù)子可以带,但是不如(rú)魔眼头搭配(pèi)的伤害高(gāo),而(ér)且暗影雾实(shí)战也不会跟随你跑(pǎo)有很多限制(zhì)。

②恐怖(bù)消弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇(hài)之像(xiàng)

这里得出结(jié)论是打单体恐怖消弭略(lüè)高于分(fēn)层预瞄,组队分层预瞄(miáo)高(gāo)于(yú)恐怖消弭,恐骇之像不推荐(jiàn)带(dài),怎么打都是伤(shāng)害更低的。

③蝠群(qún)代言人Vs双(shuāng)重折(zhé)磨

两个护肩相(xiāng)比现在版本打野等AOE场景还(hái)是带蝠群代言人,如果(guǒ)偏向打(dǎ)单体带双重折磨伤害(hài)会更高

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