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塑料是不是绝缘体

塑料是不是绝缘体 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑(qí)士(shì)英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克里(lǐ)斯(sī)托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷(léi)格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武(wǔ)修士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐(fǔ)烂长生(shēng)者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉(lā)塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹拉(lā)的兽(shòu)人、战场(chǎng)魔法师(shī)、调香(xiāng)师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽(lì)•露的(de)傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉者的傀儡、指(zhǐ)头女巫的傀(guī)儡、壶(hú)男的傀(guī)儡(lěi)、特攻先锋(fēng)群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人偶(ǒu)士兵、恶(è)兵、白金(jīn)之子、腐败眷属(shǔ)、堕(duò)落调香师卡尔曼、火(huǒ)炎(yán)习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混(hùn)种(zhǒng)、结(jié)晶人、辉(huī)石(shí)魔(mó)法师、双贤(xián)魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士(shì)的傀儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰达、腐败(bài)野狗、离群(qún)野(yě)狼、大老鼠、发狂南瓜(guā)头、陆生海(hǎi)鞘(qiào)、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人集团、灵(líng)魂(hún)水母、祖(zǔ)灵之(zhī)民(mín)、神(shén)谕众使者、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷(léi)亚(yà)卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金(jīn)之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法环》全骨灰数据(jù)一览

骨灰是推(tuī)图的好伙(huǒ)伴,能给予(yǔ)玩(wán)家(jiā)相(xiāng)当的帮助,基本上大多数骨灰是吸引敌人火力,少部分(fēn)具备(bèi)一定输(shū)出能力,也有(yǒu)某些超模的骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴(dī)),虽然(rán)超(chāo)模的很厉害(hài),通关很轻松(sōng),但是玩游戏(xì)的(de)话还是尽可能体验(yàn)游戏比(bǐ)较重要(yào),所(suǒ)以在这里(lǐ)写(xiě)一点关于全骨(gǔ)灰(huī)的讨(tǎo)论(列一(yī)些数据)。

骨灰们造成(chéng)和承受的伤(shāng)害都(dōu)会减少(攻击基本可以对应一周(zhōu)目怪物(wù)更(gèng)高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死(sǐ)外(wài)的(de)异常状态【褪色者(zhě)模板的单(dān)位会吃】,不过无论(lùn)是施加还是受到的特(tè)殊伤(shāng)害都并不会(huì)因此(cǐ)降低(dī))

对骨灰们来(lái)说,他(tā)们所有招式的失衡值都(dōu)固定为(wèi)1(因此骨灰是几乎(hū)打不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他(tā)们不会跟随(suí)玩家(jiā),召(zhào)唤后会(huì)尝(cháng)试攻击附(fù)近的(de)敌人,立即(jí)发(fā)动(dòng)攻击且(qiě)死战不退

一部分骨灰(huī)的描述(shù)里(lǐ)有在远方出现的字样,不过(guò)在每(měi)个(gè)召(zhào)唤点都是固定(dìng)位(wèi)置的(de)(找到他们)

对敌人使用咒血壶可(kě)以提高(gāo)骨灰的攻击欲(yù)望(wàng)(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙(méng)格(gé)的大卢恩会对骨灰有增益(yì)

蒙格的大卢恩(ēn):使得(dé)周围有目(mù)标陷入出血状态(tài)时召(zhào)唤灵造成的伤害(hài)提高30%,召唤(huàn)灵(líng)击杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生命值(zhí)的血(xuè)量

各种范围buff对骨灰(huī)都有效(xiào),但是(shì)恢(huī)复祷告对他们的回复力基本上会进一(yī)步降低

下(xià)面是骨灰数(shù)据(jù)的介(jiè)绍:

【失乡骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡(héng)值65,对类精英与(yǔ)低(dī)常韧性boss压制(zhì)力更强(精英敌人,例(lì)如斗士、尊腐骑(qí)士之类的会被压(yā)得起不了身),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火、圣(shèng)),失(shī)衡值65,对小型敌人压制力更强,拉(lā)仇恨能力相对英格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙(lóng)骑(qí)士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量(liàng)伤(shāng)害(hài),吸(xī)引仇恨能力也不错,尊贵(guì)者英雄墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【红狮子(zi)骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力(lì)与(yǔ)圣),红(hóng)眼骨灰,会(huì)使用战吼(也会回应(yīng)玩家的战吼),远程压制能力很强,但是近战(zhàn)能力(lì)乏善(shàn)可陈,失衡值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值约为自身3.67倍(bèi),普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)同玩家,特点是继承伤害(hài)较高,诺克(kè)隆恩雾门(mén)后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐(nài)魔力弱火),失衡值65,战斗属(shǔ)性很差的骨灰,但是会给周围友军上大幅度(dù)火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳过(guò)一个台(tái)子(zi)到(dào)室内开启宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂处获(huò)得(dé)(大蛇(shé)传送门前)

【无头(tóu)骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与(yǔ)火),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍高,会(huì)不断(duàn)瞬移(yí)闪(shǎn)避(导致(zhì)无法(fǎ)拉仇恨),灵(líng)庙(miào)原野地下墓地击(jī)败boss获得

【黑(hēi)刀(dāo)狄希】

132耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与(yǔ)圣,耐(nài)魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使用死亡(wáng)卢(lú)恩百分(fēn)比(bǐ)伤害(hài)敌人,输出(chū)非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引(yǐn)仇(chóu)恨,如果使(shǐ)用者不太熟练拉(lā)扯会(huì)吃苦(kǔ),击(jī)杀(shā)月(yuè)光祭坛(tán)刀之首获得

【黑焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值(zhí)7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百(bǎi)分比灼烧敌(dí)人生命值,站桩输出的(de)情况下常态高周目(mù)全骨灰更高(黑刀有时候会发呆(dāi),这个(gè)问题有点严重,但是黑焰习武(wǔ)修士自己受伤率也更高),击杀通往圣树密道(dào)离群仿身泪(lèi)滴获(huò)得(dé)

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击(jī)),失衡(héng)值(zhí)30,盾(dùn)牌格挡率很高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤害,尤其是(shì)属(shǔ)性伤害(hài),诺克隆恩(ēn)拾取

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