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电热毯可以水洗吗,电热毯怎么清洗

电热毯可以水洗吗,电热毯怎么清洗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小编收集整理的《纪元1800》好玩吗 设定介(jiè)绍及玩法解(jiě)析游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

《纪元(yuán)1800》是一款非常(cháng)优秀的模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个城市(shì)的各种(zhǒng)需求来扩大发展。

《纪元1800》是一(yī)款(kuǎn)非常优秀(xiù)的模拟经(jīng)营(yíng)游戏,玩家(jiā)们(men)需要照顾整个(gè)城市的(de)各种需求来(lái)扩大(dà)发(fā)展(zhǎn)。

以人为本(běn)的工业革(gé)命模(mó)拟器

作为一个时实策略游戏而(ér)言,如(rú)果要事无巨细的讲解(jiě)《纪(jì)元1800》每个(gè)系统的玩法细节,可能数万字也不一定够(gòu)(由于游戏内(nèi)没(méi)有详(xiáng)细的(de)百(bǎi)科(kē),这也是(shì)那种需要(yào)抱着wiki来玩的(de)游戏(xì))。不过如果让我用一个词表达(dá)对于(yú)《纪(jì)元1800》的体(tǐ)验,那么就是“以人(rén)为本”。

对于绝大(dà)部分4X游戏而言,人力也都是一(yī)切的基础——投入(rù)到农(nóng)业(yè)与工业的产(chǎn)出、转化为武装力量或(huò)者(zhě)培养(yǎng)成(chéng)艺术家、科学(xué)家等(děng),《纪元1800》同样如此(cǐ)。不(bù)过不同点在于(yú),这款游(yóu)戏中金钱收入也来自于人口——那就是“住房”和其中居民所缴纳的税(shuì)赋,越多的人口和越高等级的人口会产生更高的经济收入。工作类型的划分则是以(yǐ)资本主(zhǔ)义化(农民、工人(rén)、工(gōng)匠、工(gōng)程师、投资人)作为工(gōng)业革命时期的各个阶段(duàn)。

想要(yào)获得更高的经济(jì)收入用来维持、建造和升级各(gè)种(zhǒng)设(shè)施,就需要(yào)更多和更高级的工(gōng)作人口(kǒu),但更高级的工作人口又(yòu)会带来(lái)新的需(xū)求,否则人口增长也会陷入(rù)停滞(zhì)。于(yú)是一(yī)种“螺旋上升”的(de)玩法逻辑就形成了:首先是“更多”——住(zhù)房在建设之(zhī)初(chū)只有1人口,当(dāng)提供了那(nà)个阶层人(rén)口需要(yào)的(de)生活物资(需要(yào)在附(fù)近建立(lì)市场来供应)时,人口(kǒu)就会增长(zhǎng):比如农民需要工作(zuò)服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然是“海岛文明”为基础玩法,虽(suī)然存(cún)在(zài)种植(zhí)区域(yù),但基本(běn)是(shì)以经济作物而不是口(kǒu)粮(liáng)为主。

当玩家的总(zǒng)人口(kǒu)增(zēng)长到一定程度时(shí),村庄就会变成(chéng)小镇(zhèn)(200),小(xiǎo)镇(zhèn)就会变成城市(shì),这(zhè)种随着(zhe)人口增(zēng)长的“自(zì)然(rán)升本”完成以后,就(jiù)可以(yǐ)把(bǎ)已经(jīng)达到满人口(需要(yào)满足了所有的物资需(xū)求)的住(zhù)房升级到(dào)下一个阶段,然后(hòu)可以(yǐ)产生新(xīn)的工人,并且获(huò)得更高的单个住房人口(kǒu)上限(xiàn)。不过(guò)值得一提的是(shì),在(zài)《纪(jì)元1800》中,各(gè)个阶层的工作(zuò)人(rén)口并(bìng)不是(shì)上位替代(dài),而是(shì)分工共存的关系——比如各种(zhǒng)种(zhǒng)植(zhí)和养殖类工作需要农民、各种作坊(fāng)&矿山等手(shǒu)工操作类需要工人等等,所以(yǐ)需(xū)要完(wán)成的是一个整体的人口和居住(zhù)区(qū)域(yù)的规(guī)划。

在游戏的最开始,玩家大概还属于一个“水多了加面、面(miàn)多了加水”的过程中,不过随(suí)着城市规模的逐渐扩(kuò)大(dà),就需要考(kǎo)虑一些宏(hóng)观方面的内容——比如需(xū)要(yào)把仓库建(jiàn)成一个(gè)均匀分(fēn)布的拓扑 *** ,并且更(gèng)好(hǎo)处(chù)于四面八方都(dōu)有道路的状态,来避免中后期复杂(zá)供应(yīng)链下的交通拥堵(dǔ)。而(ér)社区扩大(dà)以后,也要配套对应的(de)娱(yú)乐设施(教堂、比赛场馆(guǎn)、剧院等)保持幸福度、需要建设消防局和医院来防范火(huǒ)灾和传染病(bìng)的风险、需要建(jiàn)污(wū)水&废物处(chù)理设(shè)施来保持城市的清洁度(dù)等等——这些(xiē)种种内容又都是体现了“服务于人”的以人为本精神:我们可以在(zài)居民住房中看到满(mǎn)意度的数值,可(kě)以(yǐ)针对性的对(duì)“红(hóng)脸”的内(nèi)容作(zuò)出强化与改进。

长期以来的高质量内(nèi)容更新(xīn)

对于(yú)《纪元1800》这样(yàng)的游戏来说,DLc的品质同样也是(shì)开发组能(néng)力(lì)与态度的(de)重要展现环节,因为这样的(de)游戏(xì)电热毯可以水洗吗,电热毯怎么清洗基本(běn)都是几十(shí)小时才(cái)入门,但(dàn)与此同(tóng)时重复可玩性需要更多(duō)有新(xīn)鲜(xiān)感的内容(róng)来进行支持,这样就(jiù)需要(yào)DLc的扩展内容带来的变化了。在4年期间《纪元(yuán)1800》推出了相当多的额(é)外内容(róng),玩家可以根据自己的喜(xǐ)好来(lái)选择是否在(zài)自定(dìng)义模式中启用这些(xiē)内容。

装饰包(bāo):季节装饰(插花)、工业区(18世纪工(gōng)业革命时期(qī)风格)、旧城(鹅卵石街道、拱门(mén)、教堂、小农庄,如今的南(nán)欧小城风情)

内容(róng)包:雨(yǔ)果医生(shēng)和无 *** 主义电热毯可以水洗吗,电热毯怎么清洗>

之一季度:沉没的(de)宝(bǎo)藏(新(xīn)区域、打捞宝物)、植物(wù)园、航道(北极)

第二季(jì)度:权力王座( *** 部(bù)门、政策、宫殿)、丰收在望(拖(tuō)拉机、机械化种田)、狮子大地(运河、学者、非洲风格)

第三季度(dù):贸(mào)易港区(港口、仓库、多样化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游系统)、上流生活(摩天大楼、购(gòu)物(wù)中心(xīn))

第四季(jì)度:变革之种(庄园、季节、精细化种田)、帝(dì)国领空(飞(fēi)艇、邮(yóu)政、快递业(yè)务)、新(xīn)兴世界(艺术家(jiā)、海滩(tān)、足球场(chǎng))

此外游(yóu)戏的本体,以及(jí)每一个扩展(zhǎn)包内容都包含了一段(duàn)带有教(jiào)学性质的剧情模式,玩家可(kě)以在剧情模式的“任务驱动”下学习新机制(zhì)的玩法与特(tè)色。有一点有(yǒu)趣的地方(fāng)在于这些(xiē)剧本中的角(jiǎo)色也会(huì)互相“客串”,比如(rú)《帝国领空》中(zhōng)的主角帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出现在《新兴世界(jiè)》,而她的任务依然是(shì)送达那些航(háng)空信(《帝国领空》中的新内(nèi)容机制(zhì))。

南(nán)美(měi)风情的新兴(xīng)世界

那么(me)最(zuì)新的DLc《新(xīn)兴世界》展现了怎(zěn)样的内容特色呢?这是除了非(fēi)洲草原风情的《狮子(zi)大(dà)地(dì)》以(yǐ)外另一个具(jù)有比较强烈地域风情的DLc,感觉就是来到了南美或(huò)者加勒比海(hǎi)的热带(dài)风情之中,特色“职(zhí)阶”是艺术(shù)家——无独有偶《文明》系列也(yě)喜欢(huān)把南(nán)美(měi)这(zhè)边(biān)走独裁秩(zhì)序然(rán)后文化胜(shèng)利的路线,但(dàn)其(qí)实整个泛拉(lā)丁区(qū)域在“艺术”这块的优势(shì)是真(zhēn)的不(bù)明显,加上歌星、球星这些文娱相关(guān)可能(néng)还好(hǎo)一点。

《新兴世界》的特色(sè),首(shǒu)先(xiān)之一点就(jiù)是相对于本体(tǐ)而言,居(jū)民的(de)工种阶段更为简洁了。在《新兴世界(jiè)》中只(zhǐ)有(yǒu)三(sān)级,临时工到劳工,然后就直(zhí)接是“艺术家”了。此外每(měi)个阶(jiē)层的具体(tǐ)需求也就较大(dà)的变化,比(bǐ)如劳工(gōng)的食物需求包含(hán)“香蕉饼”——不要小(xiǎo)看(kàn)这个变(biàn)化(huà),这(zhè)意味着初始种不了香蕉(jiāo)的岛是(shì)强烈不推荐用来开局建(jiàn)港的(de)(总不至于出门直接开始(shǐ)跨岛物(wù)流吧),其实游戏本体那种(zhǒng)东边一个岛不能种啤酒花、西边一个岛不能种(zhǒng)辣椒的设定(dìng)就稍微(wēi)有点让人头(tóu)疼(téng)。感觉上《新兴世界》这一点有(yǒu)变本加(jiā)厉的趋势,在预设(shè)剧本中可供开发(fā)的有是十多(duō)个(gè)岛,但几个(gè)大岛都存在明显的(de)资源断(duàn)层,中期开始(shǐ)不可(kě)避免(miǎn)的(de)需要完成一些重(zhòng)新规(guī)划的(de)大(dà)搬迁工作(zuò)。

除了(le)人口升(shēng)级阶段简化,《新兴世(shì)界》更大的特色就是(shì)不交税了(le),收入基本上只能(néng)贸易(还有黑市)。这(zhè)对于游戏前中期压力还是相(xiāng)当大的,因(yīn)为这款游戏的(de)老玩(wán)家都知道,《纪元(yuán)1800》中物资丰(fēng)富(fù)到(dào)可以拿(ná)去卖,基本都是现实时间2个小时以后的事了。

不过游(yóu)戏也(yě)存在一些补(bǔ)偿机制,首先就是(shì)艺(yì)术家这个阶(jiē)层(céng)解锁的(de)制品,都有着相当高的(de)售价,中后期(qī)商品(pǐn)基本单价(jià)上千,形成稳定商(shāng)路(lù)以(yǐ)后赚钱是相当快的。其次就是(shì)新兴(xīng)世界不(bù)仅(jǐn)包(bāo)含了多样化需(xū)求(qiú)的商路,还有很多临时事件,会增加(jiā)或者(zhě)减少商(shāng)品(pǐn)价格——这一点意义主要体现在“黑市物品”:在《新兴世界》中(zhōng)居民(mín)除了(le)基本需求,还有“黑(hēi)市需求”,提供黑(hēi)市需求的货物,可以额(é)外获得人口增长,并且获得资金(jīn)收入,黑(hēi)市物品在居民形成(chéng)规模以后收益相当(dāng)可观(guān)。不过(guò)需(xū)要先花(huā)费比较高的价格从(cóng)旧世(shì)界(jiè)的(de)港口来购买,游戏中看到说黑市货物可以(yǐ)伪造?但是我没有琢(zuó)磨出来可以(yǐ)如何(hé)伪造......

艺术家这个阶层(céng)的话,特色(sè)除了体现在各种吃喝玩(wán)乐(lè)的享用品(香水、冰淇淋等(děng)等),此外就是特殊建(jiàn)筑也是偏玩(wán)乐的,比如海滩、足球(qiú)场、博物馆等等,DLc的剧本任务也是以围(wéi)绕买回几(jǐ)款文(wén)物(wù)放入博物馆展出作为核(hé)心。

游(yóu)戏很多DLc我并没(méi)有玩过(guò),不过(guò)目前的版本(běn)比较游戏本体的话,我感觉有个问题就是(shì)艺术家(jiā)产品(pǐn)解锁(suǒ)所(suǒ)需的(de)人口(kǒu)有点太多了(le),后期动(dòng)辄大几千(qiān)上万(相对而言劳工的(de)产出解锁人口需求基(jī)本都是小几百以(yǐ)内)。但游戏中实际上产出还是工农(nóng)需(xū)求居多,包(bāo)括(kuò)艺术家阶层的复(fù)杂产品,所需要的种植和加工工序也需要大量的工(gōng)农。这样带来(lái)的问题就(jiù)是(shì)需(xū)要频繁升(shēng)降级住所(解锁产品建(jiàn)筑时升级(jí)房(fáng)子,建筑盖(gài)好(hǎo)了再降级回来)。这(zhè)样就带来了一(yī)个和本(běn)体类似的问(wèn)题,也就是本作的自(zì)动化和模块化程度不够(gòu),中(zhōng)后期点起来太麻烦太累了(le)。

适合入坑的“完(wán)全(quán)体”

对于如今已经出了4年季票形(xíng)成(chéng)“完全(quán)体(tǐ)”的(de)《纪元1800》而言,也许是一个(gè)新(xīn)玩家入手的很(hěn)好时机:首(shǒu)先(xiān)不(bù)同于4X回(huí)合制还有《人类》之类的游戏(xì)时不时出来和(hé)《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也(yě)基本在(zài)各自的领域形成了(le)制(zhì)霸。《纪元1800》是(shì)目前更好玩的实(shí)时策(cè)略(lüè)种田(tián)游戏(xì)之一,罕(hǎn)有对手(shǒu)。类似的游(yóu)戏可能只有相对更微观的(de)《海岛大(dà)亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次(cì)很(hěn)多种田游戏后期(qī)都是转造景,而《纪元1800》的优势在于造景的微观(guān)画面确实好看,这(zhè)一点对比同(tóng)系列那些比(bǐ)较老(lǎo)的经典游戏十分明显——当然我个人最喜欢的其实是油画(huà)风(fēng)格的游戏插(chā)画,和以(yǐ)美术实力爆表(biǎo)的《人(rén)类》大概是不分伯仲,各有千秋的(de)水准。

最后就是游(yóu)戏的复杂供应链、城市(shì)布局(jú)、岛(dǎo)间(jiān)布局(jú)有很多研(yán)究(jiū)的空间(jiān)——可能相对于《城(chéng)市天(tiān)际线》还需要管上面(miàn)的立交桥(qiáo)和下面的管道这些相对纵深感稍逊一些(xiē),但毕竟这(zhè)游戏可(kě)以(yǐ)造(zào)巨(jù)舰和(hé)飞艇,还能放牧和种田,也游玩(wán)内容的“多元化”方面(miàn)也有着更丰富的乐(lè)趣。

对于(yú)没有接触(chù)过(guò)这(zhè)个(gè)系列的(de)新玩家而言,大(dà)量(liàng)的故事剧(jù)本可以起到很好的引(yǐn)导作用,而对于一直在玩的老玩家而言,也可以(yǐ)体验一下(xià)年4季票带来的南美风情,还有(yǒu)旧城皮肤(fū)包(bāo)的中(zhōng)世(shì)纪建筑(zhù)风格体(tǐ)验。

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