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分压公式是什么,分压公式是什么意思

分压公式是什么,分压公式是什么意思 原神元素反应效果有哪些

本(běn)站小(xiǎo)编(biān)收集整理的原神元素反应效果有哪些(xiē)游戏攻(gōng)略(lüè)内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

原神(shén)元素反应是很(hěn)多玩(wán)家(jiā)摸(mō)不(bù)透的一(yī)个机制,不同的元素叠加后(hòu)能(néng)造成(chéng)不同(tóng)的伤害,接下来小编就给大家整理一下,帮(bāng)助玩(wán)家更好的(de)理解!

原神(shén)元素反(fǎn)应攻略

元素反应是原(yuán)神的重(zhòng)中(zhōng)之重(zhòng),掌握元素反应,是掌(zhǎng)握原(yuán)神战斗系统的(de)之(zhī)一步。本(běn)文将(jiāng)带你(nǐ)了解(jiě)元素反应相(xiāng)关的内(nèi)容,只讲你需要了解的(de)内容,全(quán)程干货,先上一张图:

元(yuán)素反应(yīng)一(yī)图流(liú)

先(xiān)来看图(tú)片(piàn)左边的“圆(yuán)环(huán)”

超(chāo)载:火+ 雷,反应时发生爆炸,对敌人造成(chéng)范围火元素(sù)伤害(hài)。超载反应造成(chéng)的(de)基(jī)础伤(shāng)害仅(jǐn)与角色等级有关,且无法暴击。超载(zài)反应造(zào)成的爆炸无(wú)法为敌人附着(zhe)火元素。

超导:冰+ 雷,反应时发生爆炸,对敌人(rén)造成(chéng)范围冰元素伤害。超导(dǎo)反应造成的(de)基础伤害仅与(yǔ)角色等(děng)级有关,且无法暴击(jī)。超(chāo)导(dǎo)反应(yīng)可以降低敌(dí)人一(yī)定(dìng)的防御力。超导反(fǎn)应造(zào)成的爆炸无法为(wèi)敌(dí)人附着冰元素(sù)。

感电:水(shuǐ)+ 雷(léi),反(fǎn)应时对(duì)敌(dí)人造成额外(wài)雷元素伤害,若周(zhōu)围存在被水(shuǐ)元(yuán)素附着的敌人,则会(huì)向周围传导雷元素(sù)伤害,传导伤害无法为敌人附着(zhe)雷元素。

蒸发(fā):水(shuǐ)+ 火,按百分比提(tí)高本次攻击的伤害。根(gēn)据攻击顺序的不同,伤害提升的(de)百分(fēn)比也不同(tóng)。

火元素攻击水附着(zhe),提高50%(1.5倍伤(shāng)害)水元素攻击火附着,提(tí)高(gāo)100%(2倍(bèi)伤(shāng)害)

融化:冰+ 火,按百分比提高本次攻击的伤害(hài)。根(gēn)据(jù)攻击顺序的不同,伤害提升的百分(fēn)比(bǐ)也不同。          

冰(bīng)元(yuán)素(sù)攻击火附着,提高50%(1.5倍伤害)火元素攻击冰附(fù)着,提高100%(2倍伤(shāng)害)

冻结(jié):水 +冰(bīng),强控制,伤害(hài)不提升。

碎(suì)冰:被(bèi)冻(dòng)结的敌人受到重攻击时会产生碎冰反应,重攻击在前期体验中主要表(biǎo)现为双手剑攻击。碎冰反应表现为敌人解除冰(bīng)冻(dòn分压公式是什么,分压公式是什么意思g)并受(shòu)到(dào)一定的物理(lǐ)伤害。

火、冰、水三种元素在(zài)战斗(dòu)存在(zài)一定的克制关系(xì),即(jí)水克火(huǒ)、火克冰(bīng)、冰克水。主(zhǔ)要表现在与(yǔ)深(shēn)渊法(fǎ)师(shī)的战(zhàn)斗中(zhōng):

水元素对火深渊法师的护盾造(zào)成的(de)伤害更高

火元素(sù)对(duì)冰(bīng)深渊(yuān)法师的护盾造成的伤害(hài)更高(gāo)

冰元素对水(shuǐ)深渊法师的护(hù)盾造成(chéng)的伤害更高

由(yóu)此导致的一个很有意思的现象是:在降雨天气中,火(huǒ)深(shēn)渊法(fǎ)师会被雨水淋到(dào)破盾。

草(cǎo)元素是(shì)一种非常(cháng)特殊的元素,目前游戏中没有拥(yōng)有草元素(sù)神之眼的角色(sè),在元素反应层面(miàn)上,草元素只和火元素反(fǎn)应。在战(zhàn)斗中(zhōng)则表现(xiàn)为火(huǒ)元素(sù)攻击草史(shǐ)莱姆时(shí),草史(shǐ)莱(lái)姆(mǔ)会(huì)持续(xù)受到火元素伤害,直(zhí)到头顶的(de)花(草元素)消耗殆尽。因此(cǐ)我们可以推(tuī)断燃烧反应是将定量草元素消(xiāo)耗殆尽的反应。

再来看右(yòu)边的(de)风和岩

扩散:风元素接(jiē)触到火/雷/冰(bīng)/水元素时会发生转(zhuǎn)化,除(chú)造成原本的风元素伤害外,还会(huì)额(é)外造成对应转换元素的伤害(hài)。

结晶:岩元素接触到火(huǒ)/雷/冰/水元素时会生(shēng)成对(duì)应元(yuán)素的晶片,角色拾取到晶片时会生(shēng)成对(duì)应元素护(hù)盾,护(hù)盾可以吸收伤害,为角色(sè)提供保护(hù)。

策略(lüè)制定思路

这里(lǐ)仅举几个例子来(lái)帮大家理(lǐ)解选择的思路,具体的选择大(dà)分压公式是什么,分压公式是什么意思家可以到游戏里自行(xíng)体会。

例(lì)1:雷史莱(lái)姆(雷元素免疫(yì),常驻附着雷元(yuán)素)

火(huǒ):火(huǒ) 雷=超(chāo)载,额(é)外造(zào)成(chéng)火元(yuán)素(sù)伤害,强。

冰(bīng):冰(bīng) 雷(léi)=超(chāo)导,额外造成冰(bīng)元素伤害,强。

水:水 雷=感电,额外造成雷元素伤害(hài),弱。

风:风(fēng) 雷=扩(kuò)散,额外造成雷元素伤害(hài),弱。

例2:火史莱姆(火元素免疫,常驻(zhù)附着火元素)

冰:冰 火(huǒ)=融化,1.5倍伤害,一(yī)般。

水(shuǐ):水 火=蒸(zhēng)发,2倍(bèi)伤害,强。

雷:雷 火=超载,额外(wài)造成(chéng)火元素伤害(hài),分压公式是什么,分压公式是什么意思弱。

风:风 火=扩(kuò)散,额外造成火元素伤害,弱。

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