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月犯天关相(xiāng)当于直接给镜流加了24%暴伤,毕竟大招和强化战技可(kě)以认为是(shì)【转魄(pò)】期间内释放的技(jì)能,伤害占比95%。对伤害的(de)提升约6.6%。
崩坏星穹铁道(dào)游戏中(zhōng),镜流是一名(míng)毁灭(miè)命途的冰属(shǔ)性角色,本次为大(dà)家(jiā)带来镜流星魂详解(jiě),镜流星魂介绍分析(xī)。月犯天关(guān)相当(dāng)于直(zhí)接给镜流(liú)加(jiā)了24%暴伤(shāng),毕竟(jìng)大招(zhāo)和(hé)强化战(zhàn)技可以(yǐ)认为(wèi)是【转(zhuǎn)魄】期间内释放的技(jì)能,伤害占比(bǐ)95%。对伤害的提升(shēng)约6.6%。一魂还提高了镜(jìng)流(liú)对单(dān)时的表(biǎo)现(xiàn),有特(tè)殊机制(zhì),总体来说,属(shǔ)于关键(jiàn)星魂。
1、月(yuè)犯天关
相当于直接给(gěi)镜流(liú)加了24%暴伤,毕竟(jìng)大招和强化战技可以认为是(shì)【转(zhuǎn)魄】期间内释放的(de)技能,伤害占比95%。对(duì)伤害的(de)提升约6.6%。
一魂还提高(gāo)了镜流对单(dān)时的表现,有特殊(shū)机制(zhì),总体来说,属于关(guān)键星(xīng)魂(hún)。
2、朔晕七星
简单暴力的(de)增伤,强化了镜流的爆发能力,但这对buff覆(fù)盖时(shí)机的要(yào)求会更高一(yī)些。
总体提(tí)升6.6%,镜流的前(qián)5魂提升都相(xiāng)当平滑(huá),几乎就是线性(xìng)的,可以(yǐ)根(gēn)据预算自行(xíng)决定(dìng)抽到哪个位置(zhì)。
3、半璧迫望
终结技等级+2,最多不超过(guò)15级;天赋(fù)等级(jí)+2,最多(duō)不超过15级。
惯例(lì)加行(xíng)迹(jì)等级,总体提升6.7%。你看(kàn)吧,镜流的前5魂(hún)的提升那是相当地平(píng)滑。
4、持(chí)秉(bǐng)玄烛
这次(cì)是提高了攻击(jī)区的数值,总体提升为7.1%。
5、晦入三台
战技等级+2,最多(duō)不超过15级;普攻等级+1,最多不超过10级。
惯例加行迹等级,总体提升6.6%。
这次惯例提升行(xíng)迹的(de)星魂也设计地很有心机,3魂给了(le)两个中等收益的(de)天赋(fù)和大招的等级,5魂(hún)给(gěi)了(le)一(yī)个(gè)收益(yì)更高的战技等级,和一个收益较低的普(pǔ)攻等级(jí)——结果两(liǎng)星魂的收益(yì)几乎一致(zhì)。
6、蚀变于娄
直(zhí)接给了50%暴伤,对(duì)比(bǐ)1魂的24%暴伤,这给的(de)数(shù)值就翻(fān)了个倍(bèi)了,意图太明显了——这就是想在六魂给一个断崖(yá)式(shì)的提升量。
其次,提高了【朔(shuò)望(wàng)】的层(céng)数,相(xiāng)当于是(shì)提升了镜(jìng)流爆发期(qī)的覆盖率。在机制上也是比较(jiào)大的提(tí)升。综合提升量约20%。
6魂相比0魂(hún),总体提升(shēng)量约70%,是崩铁角色比较(jiào)标准的6魂提升量(liàng)。
总体评价是(shì),6魂前的星魂提(tí)升都非(fēi)常平滑,6魂给了一个较大的提(tí)升,算是(shì)玩家比较乐(lè)于见到的星魂提升形(xíng)式。
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最新评论
非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了