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反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别

反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别 人人都可以是导演?视频AIGC工具再进化 100帧成本降至3美分

  用户生成视(shì)频(pín)的方式变(biàn)得更加多元,可以文生视频、图生视频、视频(pín)生视频。在不同参数设置下,每100帧(zhēn)的(de)报价范围从3美分(fēn)到18美分不等。

  前(qián)脚《复仇者(zhě)联(lián)盟》导演罗素兄弟(dì)中的Joe Russo刚刚(gāng)放话,预计2年后就会出现一(yī)部完全由AI制作(zuò)的电影,后(hòu)脚Stability AI就发(fā)布了AI生成视频新工具(jù),制作电影、至(zhì)少制造动画短片难度由此进一步(bù)降低。

  当(dāng)地时间(jiān)5月(yuè)11日,Stability AI发布Stable Animation SDK,这是一款(kuǎn)专为艺术家(jiā)与开发人员设(shè)计的工具,旨在帮助艺术家和开发人(rén)员(yuán)运用最(zuì)先进的稳定(dìng)扩散模型生成动画(huà)。

  借助(zhù)这一工具,用户可(kě)以(yǐ)使用所有(yǒu)Stable Diffusion模型,包括Stable Diffusion 2.0、Stable Diffusion XL等。<反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别/p>

  更重要的(de)是,用户(hù)生成动画的方式变得更加多元(yuán),简而言之共有三种:文生视频、图生视(shì)频、视频生视频反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别p>

  1)文本(běn)输入:即是使用文本形式的prompt,调整各种参数后(hòu)生成动画,这(zhè)一功能与(yǔ)之前(qián)的Stable Diffusion、Midjourney或DALL-E 2类似。

  2)文本输入+初始图像输(shū)入(rù):用户提(tí)供一个初(chū)始图像,作为动画的起(qǐ)点,再配合(hé)文本prompt,生(shēng)成最终的(de)动画效果。

  3)初(chū)始视频输入(rù)+文本输入:用(yòng)户提供一(yī)个初始视频,以作为动画(huà)基础。在通过(guò)参数调整与(yǔ)文本(běn)prompt指导,最终可输(shū)出动画。

  与此同时(shí),Stable Animation可以设置许多参数,包括最大帧数、高度、宽度、采(cǎi)样器、风格(gé)、色(sè)调等等。其中,可用的风格预设包括动漫、电影、漫画、数字艺术,增强(qiáng)幻想艺(yì)术、线(xiàn)条、朋克、摄影等(děng)多(duō)种(zhǒng)形式(shì)。

  目前,Stable Animation仅提供(gōng)软件开(kāi)发套件(SDK)和(hé)付费API。而(ér)部分参数(shù)要(yào)求可能会影(yǐng)响价格。Stability表示,在不同(tóng)设(shè)置下,每100帧的报价范(fàn)围从3美分到18美分不等(děng)

  实(shí)际上,Stability AI之前已(yǐ)推出基于Stable Diffusion的动画工(gōng)具,例如(rú)用户可以prompt interpolation生成小段动(dòng)图,而此次升(shēng)级(jí)后,Stable Animation生成视频的能力变得更为(wèi)全面(miàn)且(qiě)成(chéng)熟(shú)。

  值得一提的是,近(jìn)日发(fā)布的Wes Anderson《指环王》新(xīn)预(yù)告片(piàn)中(zhōng),就有着一(yī)些(xiē)AI工具的踪迹(jì)。OpenAI前AI主管Andrej Karpathy猜(cāi)测(cè),这部预告片中用到了Midjourney/Stable Diffusion、ControlNet、ElevenLabs、D-Id、ChatGPT、Adobe等工具。

  东(dōng)吴(wú)证券指出(chū),影视行业作(zuò)为综合音频(pín)、视频(pín)、文本,是(shì)生成式AI的(de)优(yōu)质落地场景;而从AI应用的价值和(hé)路(lù)径来看,动画电影有(yǒu)望率先受益

  相比真人电影1-2年的生产(chǎn)周期,动画(huà)电(diàn)影耗时更长(zhǎng)(3-4年),工(gōng)程更复(fù)杂,产能(néng)限制更加明显(xiǎn)。生成式AI技术有望(wàng)赋能动画电影的前(qián)期剧本创作、中期作画、最(zuì)后视频(pín)剪辑(jí)/配音(yīn)/视频输出(chū)等多个环节(jié),打破动(dòng)画电影产能瓶(píng)颈,通过增加行业优质动画电影供给(gěi)进一步打开市(shì)场空间。

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