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bd和hd哪个好,bd和蓝光有什么区别 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻(gōng)速(sù)裤子可以带,但(dàn)是不如魔眼头搭配的伤害高(gāo),而且暗(àn)影雾实战(zhàn)也不(bù)会(huì)跟随你跑有很多限(xiàn)制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但(dàn)是不如魔眼头(tóu)搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实(shí)战也不(bù)会(huì)跟随(suí)你(nǐ)跑有很多限制;恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像:打(dǎ)单(dān)体恐怖消弭略高于分层(céng)预瞄,组(zǔ)队分层预瞄(miáo)高(gāo)于恐怖消弭,恐骇之像不(bù)推荐带,怎么打都是伤害更(gèng)低的;蝠群代言人(rén)Vs双重折(zhé)磨(mó):两个护肩相比现(xiàn)在版本打(dǎ)野等AOE场景(jǐng)还是带蝠群代言(yán)人,如(rú)果偏向(xiàng)打单体带(dài)双(shuāng)重(zhòng)折磨伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华(huá)伤害介(jiè)绍

一、暗影雾锋刃

这套精华是暗影雾的头部(bù)增伤裤子增(zēng)加(jiā)攻速(sù),蝙蝠(fú)普攻肩膀,恐怖(bù)消弭衣(yī)服,普攻锋刃+副手锋(fēng)刃加攻速以(yǐ)及4层引爆。这样(yàng)没有引渡吞噬(shì)和(hé)无畏挑击会空缺出(chū)一个主手精华,如果你(nǐ)愿意(yì)可以带横(héng)扫(sǎo)千军并且带(dài)上异色和睦(mù)多一个Dot点(diǎn)燃状(zhuàng)态。

特(tè)别注意:因为带(dài)无(wú)畏挑击要(yào)放弃(qì)潜行(xíng)怒行(xíng),如果放弃(qì)潜行怒(nù)行带(dài)横扫(sǎo)千(qiān)军或无(wú)畏挑(tiāo)击动作(zuò)爆发都不如普攻来的伤害高,所以(yǐ)备用主(zhǔ)手是空缺精华的,实(shí)战最少要带(dài)一个位移。

我(wǒ)们可以看(kàn)到秒伤在(zài)117W~132W之间,已经(jīng)远远超(chāo)出(chū)了(le)新(xīn)精华之前(qián)的测试,确实攻速副手(shǒu)加上最新的锋刃(rèn)增伤主手伤害太恐(kǒng)怖了(le),加上暗影(yǐng)雾的增伤(shāng)以(yǐ)及普攻攻速发挥到极致(zhì)。

二、 衣服(fú):恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄

看到水友在下面评(píng)论说测试恐(kǒng)怖消(xiāo)弭和分层预瞄哪个伤害高,整(zhěng)体比下(xià)来不(bù)相上下,分(fēn)层(céng)预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉不是很稳定,个人是觉得分层预瞄(miáo)综合(hé)更强,单(dān)体恐怖消弭略高前者(zhě)一(yī)点(diǎn),因为单(dān)人测(cè)试不相上下,那么组队肯(kěn)定是后者输出更高(gāo)的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像(xiàng)(新精华(huá)衣服)

把衣服换(huàn)成了新的精华恐骇之像,这个精华(huá)本身在之前(qián)的测(cè)试(如影随形精华对比)就(jiù)是比(bǐ)较低伤害(hài)的,实测(cè)出的数据也(yě)可(kě)以看出是比(bǐ)恐怖消(xiāo)弭和分层预瞄(miáo)伤(shāng)害都低,只有(yǒu)一(yī)次是勉(miǎn)强上120W秒(miǎo)伤(shāng)。但因为搭配暗影雾(wù)以及副手的双攻(gōng)速加(jiā)成(chéng),想(xiǎng)着还(hái)是测试一波,结果(guǒ)在预料(liào)之内。

四、魔(mó)眼(yǎn)头Vs暗影雾(wù)

同时(shí)魔(mó)眼头和(hé)暗影雾(wù)的(de)对(duì)比也形成了谜题,我们把暗影雾(wù)换魔(mó)眼(yǎn)头+主手(shǒu)可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变(biàn)+裤(kù)子(zi)由暗(àn)影雾加普攻攻速换成(chéng)蝙蝠带剧(jù)毒(dú),每(měi)次(cì)蝙蝠普攻都带剧痛了。其他保持不变我们来看(kàn)看伤害:

这套的伤害(hài)竟然能平(píng)均稳定在130W左右的秒伤,比起(qǐ)暗影雾(wù)的BUff还(hái)要恐怖(bù),那么在(zài)实战中肯(kěn)定(dìng)是带引渡吞噬(shì)比暗(àn)影雾要好用(yòng),而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人Vs新精(jīng)华(huá)双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群(qún)代言人很明显伤害下降(jiàng)了不少,平均秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因为(wèi)副手加(jiā)普(pǔ)攻的(de)攻速(sù),所以护肩(jiān)的(de)收益肯定(dìng)要高于蝠群代言人(rén)的,bd和hd哪个好,bd和蓝光有什么区别如果没有攻(gōng)速收益(yì)这两个护肩估计(jì)伤害差(chà)不多(duō)。

综上所述:

①暗(àn)影(yǐng)雾(wù)头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头(tóu)

暗影(yǐng)雾(wù)头+攻(gōng)速裤子可以带,但是不(bù)如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影雾实战也(yě)不会跟随(suí)你跑有很(hěn)多限制。

②恐怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是打单体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略高(gāo)于分层预瞄(miáo),组队(duì)分层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之(zhī)像不推(tuī)荐(jiàn)带(dài),怎(zěn)么(me)打都(dōu)是伤害更(gèng)低的。

③蝠(fú)群代(dài)言人Vs双重折磨

两个护肩相比(bǐ)现在版本打野等AOE场(chǎng)景还是(shì)带(dài)蝠群(qún)代(dài)言人(rén),如果(guǒ)偏向打单(dān)体带双重折磨(mó)伤(shāng)害会更高

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