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天雨粟 鬼夜哭 思念漫太古什么意思,天雨粟鬼夜哭表达什么意思

天雨粟 鬼夜哭 思念漫太古什么意思,天雨粟鬼夜哭表达什么意思 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优秀的模(mó)拟经营游戏,玩(wán)家们(men)需要照顾(gù)整个城市(shì)的各种需求来扩(kuò)大发展。

《纪(jì)元1800》是一(yī)款非常优秀的模拟经营(yíng)游戏,玩家们需要照顾整(zhěng)个城市的(de)各种需求来(lái)扩大(dà)发展。

以人(rén)为本(běn)的(de)工业革命模拟器

作为一个时实策略游戏而言,如果(guǒ)要事无巨细的讲解(jiě)《纪(jì)元1800》每个系统(tǒng)的玩(wán)法(fǎ)细节,可(kě)能数万字也(yě)不一定(dìng)够(由(yóu)于游(yóu)戏(xì)内没有(yǒu)详细的百科,这(zhè)也是那种(zhǒng)需要抱(bào)着(zhe)wiki来玩的游戏(xì))。不过如果让(ràng)我用一个词表达对(duì)于(yú)《纪元1800》的体(tǐ)验,那么(me)就是“以(yǐ)人为本”。

对于绝(jué)大部分4X游戏而言,人力也都是一切(qiè)的基础——投入(rù)到农业与(yǔ)工业的产(chǎn)出、转化为武装力量或者培养成艺术(shù)家、科学家等,《纪元1800》同样如此。不过不同点在于,这款(kuǎn)游戏中金钱收入(rù)也来自于人口——那(nà)就是“住房(fáng)”和其(qí)中居民所缴(jiǎo)纳的税赋,越多的(de)人(rén)口和越(yuè)高等级的人口会(huì)产(chǎn)生更高的经济收入。工(gōng)作(zuò)类型的划分则是以资本主义化(农民(mín)、工人、工匠、工程师、投资人)作为工业革命时期(qī)的各个阶段。

想要获得更高(gāo)的(de)经济收入用(yòng)来(lái)维持(chí)、建造和升级各(gè)种设施(shī),就需要更多和更高级(jí)的工作人口,但更高(gāo)级的(de)工作人口(kǒu)又会带(dài)来新的需求,否则人口增长也会陷入停滞。于是一种“螺旋上升”的玩法逻(luó)辑就形成了:首先是“更多”——住(zhù)房在建设之初只有(yǒu)1人(rén)口(kǒu),当提供了那(nà)个阶层(céng)人口需要的(de)生活(huó)物资(zī)(需要在附(fù)近建立市场(chǎng)来(lái)供应)时,人(rén)口就会增长(zhǎng):比(bǐ)如农民(mín)需要工(gōng)作服、鱼*和烈酒。

*没错(cuò),本作依然是“海岛文(wén)明”为基础玩法(fǎ),虽然存(cún)在种植(zhí)区(qū)域(yù),但基(jī)本是以(yǐ)经济作物而不(bù)是口粮为主(zhǔ)。

当(dān天雨粟 鬼夜哭 思念漫太古什么意思,天雨粟鬼夜哭表达什么意思g)玩家的总人口增长到一定程(chéng)度时,村庄(zhuāng)就会变成小镇(200),小(xiǎo)镇就(jiù)会(huì)变成城市,这种(zhǒng)随着人口增(zēng)长的“自然升本”完(wán)成(chéng)以后,就可(kě)以把已(yǐ)经达到满人口(需要满(mǎn)足了所有的物资需求)的住房升级到下一个阶段,然后(hòu)可以产(chǎn)生新的(de)工人,并且(qiě)获得更(gèng)高的单(dān)个住房人口(kǒu)上限。不过值(zhí)得(dé)一提的是,在《纪元1800》中(zhōng),各个阶层的工作(zuò)人口并不是上位替代,而是分(fēn)工共存(cún)的关系——比如各种种植和养殖类(lèi)工作需要(yào)农民(mín)、各(gè)种作坊&矿山等手工操作类(lèi)需要工人(rén)等等,所以需(xū)要完成(chéng)的(de)是一个整体(tǐ)的人(rén)口和居住区域的规划。

在游戏的(de)最开始,玩家大概还属于一个“水多(duō)了加面、面多了加水(shuǐ)”的过程中(zhōng),不过随着(zhe)城市规模(mó)的逐渐扩大,就需(xū)要考虑一些(xiē)宏观方面的内容——比如需要把仓库(kù)建成一个均匀分(fēn)布的拓扑 *** ,并且(qiě)更(gèng)好处于四面八(bā)方都(dōu)有(yǒu)道(dào)路的状(zhuàng)态,来避(bì)免中后期(qī)复杂(zá)供(gōng)应链下(xià)的交通拥堵。而社区扩大以(yǐ)后,也要配套(tào)对应的娱(yú)乐设施(教堂(táng)、比赛场馆(guǎn)、剧院等)保持(chí)幸福度、需(xū)要建设消防局和医院来防范(fàn)火灾和传染病的风险、需要建污水&废物处理设施(shī)来保持(chí)城市的清洁度等(děng)等(děng)——这些种种内容又都(dōu)是体现了“服(fú)务于人”的以人为本精神:我(wǒ)们可以在居民(mín)住房中看(kàn)到满意(yì)度的(de)数值,可以针对性的对“红脸(liǎn)”的内容作出强(qiáng)化(huà)与改进。

长期以来(lái)的高质量内(nèi)容更(gèng)新

对于《纪元1800》这(zhè)样(yàng)的(de)游戏来说,DLc的品质(zhì)同样也(yě)是开发组能力(lì)与态度的(de)重要展现环节(jié),因(yīn)为这样的游戏基本都是几十小时才(cái)入门,但(dàn)与此同时重复(fù)可玩性需要更多有新鲜感的内容来进(jìn)行(xíng)支(zhī)持,这(zhè)样就需要DLc的扩展内容带来的变化(huà)了(le)。在4年期间《纪元1800》推(tuī)出了相当多(duō)的额外内容,玩家(jiā)可(kě)以根据自己的喜好来选择是否(fǒu)在自定(dìng)义模式中启用(yòng)这些内容。

装(zhuāng)饰包:季节装饰(插(chā)花)、工业区(18世纪工业(yè)革命(mìng天雨粟 鬼夜哭 思念漫太古什么意思,天雨粟鬼夜哭表达什么意思)时期风格)、旧城(鹅卵石街道、拱(gǒng)门(mén)、教堂、小农庄,如(rú)今(jīn)的南欧(ōu)小城风情)

内容包:雨果医生和无(wú) *** 主义

之一季(jì)度(dù):沉没的宝藏(新区域、打捞宝物)、植物园、航(háng)道(北极)

第二(èr)季度:权力王座( *** 部(bù)门、政策、宫(gōng)殿(diàn))、丰收(shōu)在望(拖(tuō)拉机、机械化种田)、狮子大地(运河、学者(zhě)、非洲风格)

第三季度(dù):贸易(yì)港区(qū)(港(gǎng)口、仓(cāng)库、多样化)、旅行(xíng)旺季(酒店、餐厅、旅游(yóu)系(xì)统)、上流(liú)生活(摩(mó)天大楼、购物(wù)中心)

第四季度:变(biàn)革(gé)之种(庄园、季节、精细化种田)、帝国领空(飞艇、邮政(zhèng)、快递业务)、新(xīn)兴世界(艺术(shù)家、海滩、足(zú)球场)

此外游戏的本体,以及每一个扩展包内容都包(bāo)含了一段带有(yǒu)教学性质的(de)剧情模式(shì),玩家可以(yǐ)在剧情模式的“任务驱(qū)动”下学习新机制的玩法(fǎ)与特色。有一点有趣的地方在于这些剧(jù)本中的角色也会互(hù)相“客串”,比如《帝(dì)国领空(kōng)》中的主角帕洛玛瓦伦特(tè)就会作(zuò)为(wèi)NPc出现在《新兴(xīng)世界》,而她的任务依然(rán)是送达(dá)那些航空信(《帝国领空》中的新内(nèi)容机制)。

南美风(fēng)情(qíng)的新(xīn)兴世界

那(nà)么最新的DLc《新兴(xīng)世界》展(zhǎn)现了怎(zěn)样的内容特(tè)色呢?这是除(chú)了非洲(zhōu)草原风情的《狮(shī)子大地(dì)》以外另一个(gè)具有比较强烈(liè)地(dì)域风情的DLc,感(gǎn)觉就是(shì)来到(dào)了(le)南美或(huò)者加(jiā)勒比(bǐ)海的热带风情(qíng)之(zhī)中,特色“职阶(jiē)”是艺(yì)术家——无独有偶《文明》系列也喜欢把南(nán)美这边走独裁秩序然后文化胜利的路(lù)线,但其实整个泛拉丁区域(yù)在“艺术”这(zhè)块的优势是真(zhēn)的(de)不(bù)明显,加上歌星、球(qiú)星这些文娱相(xiāng)关(guān)可能还好一(yī)点。

《新(xīn)兴世界》的特色,首先之一点就是相对于本体而言,居民的工种阶段更为简洁了。在《新兴世界》中只有三级,临(lín)时工到劳工,然后(hòu)就直接(jiē)是“艺术家”了。此外每个阶层的具体需求也就(jiù)较大的变化,比(bǐ)如劳工的食物需求包含“香蕉饼”——不要小看这个变化(huà),这意(yì)味着初始(shǐ)种不了香蕉的岛是(shì)强烈不(bù)推荐用来开(kāi)局建港的(总不至于(yú)出门直接(jiē)开始跨岛物流吧),其实游(yóu)戏本体那种东边一个岛不能种啤酒花、西(xī)边一个岛不(bù)能种辣椒的设定就稍微有点让(ràng)人头(tóu)疼。感觉上《新兴(xīng)世界》这一(yī)点(diǎn)有变本加厉(lì)的趋(qū)势(shì),在预设剧(jù)本中(zhōng)可(kě)供开发的有是十多个岛,但几个大岛都存在明显的资(zī)源断(duàn)层(céng),中(zhōng)期开始不(bù)可避免的需要完成一些重新(xīn)规(guī)划的大(dà)搬迁工作(zuò)。

除了(le)人口升(shēng)级(jí)阶(jiē)段简化(huà),《新(xīn)兴世(shì)界》更大的特色就是(shì)不交(jiāo)税(shuì)了,收入基本上只能(néng)贸(mào)易(还(hái)有黑(hēi)市)。这对于(yú)游(yóu)戏前中(zhōng)期压力还(hái)是相(xiāng)当大(dà)的,因为这款游戏的老玩家都知道,《纪元(yuán)1800》中物资丰富到可以拿去卖,基本都是现实(shí)时间2个小时以后的事了。

不过游戏也存在一些补(bǔ)偿机制,首先(xiān)就(jiù)是(shì)艺术家这个阶(jiē)层(céng)解锁的制品,都有着(zhe)相当高(gāo)的售价,中后期商品(pǐn)基本单价上千,形成稳(wěn)定商(shāng)路(lù)以后赚钱是(shì)相当快的。其次就是新兴世界不仅包(bāo)含(hán)了(le)多样化(huà)需求的商路,还有(yǒu)很(hěn)多临(lín)时事件,会增(zēng)加或者减少商品价格——这一点(diǎn)意(yì)义主要体现在“黑市(shì)物品”:在(zài)《新兴世界》中居民(mín)除了基本需求,还有(yǒu)“黑市需求”,提供黑市需求的货物,可以(yǐ)额外获得人口(kǒu)增长,并且(qiě)获得资金(jīn)收(shōu)入,黑市物品在居(jū)民(mín)形成规模以后收益相当可观。不(bù)过需要(yào)先花费(fèi)比较高的价格从旧世界(jiè)的(de)港口来(lái)购(gòu)买,游戏(xì)中看到(dào)说黑市货物(wù)可以伪造?但是我没有琢(zuó)磨出来可以如何伪造......

艺(yì)术家这个(gè)阶层的(de)话,特(tè)色除(chú)了体(tǐ)现(xiàn)在各种(zhǒng)吃喝玩乐的享(xiǎng)用品(pǐn)(香水、冰(bīng)淇淋等等),此(cǐ)外就是特殊建筑也(yě)是(shì)偏玩乐的,比如海滩、足球场、博物(wù)馆(guǎn)等等,DLc的剧本任务也是以(yǐ)围绕买回几(jǐ)款(kuǎn)文物放入博物馆展(zhǎn)出作为(wèi)核心。

游戏(xì)很多DLc我并没(méi)有玩过(guò),不过目前的版本比较游戏本体的话,我感觉有个问题就是艺术家(jiā)产品解锁所(suǒ)需的(de)人口(kǒu)有(yǒu)点(diǎn)太多了,后期动(dòng)辄大几千(qiān)上(shàng)万(wàn)(相(xiāng)对而言劳(láo)工的产(chǎn)出解锁人口需求(qiú)基本都是小(xiǎo)几(jǐ)百以内(nèi))。但(dàn)游戏中实际上产出还是工农需求居多,包(bāo)括艺术家阶层的复杂产(chǎn)品,所需要(yào)的种植和(hé)加(jiā)工工(gōng)序也需要大量的工农。这样(yàng)带来的(de)问题(tí)就是需要(yào)频(pín)繁升降级住所(解锁产品建筑时升级(jí)房子,建(jiàn)筑盖好了再(zài)降级回(huí)来)。这样就(jiù)带来了(le)一个和本体类似(shì)的问题,也就是(shì)本作的自动化和模块化程度不够(gòu),中后期点起来太麻烦太累了。

适合入坑的“完(wán)全(quán)体”

对(duì)于(yú)如今已经出了4年季(jì)票形成“完全体”的《纪元1800》而言,也许是一个新(xīn)玩(wán)家入(rù)手的很(hěn)好时机:首先不同于4X回合(hé)制还有《人类》之类的游戏时不时出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的(de)5员虎将(jiāng)也(yě)基(jī)本在(zài)各自的领(lǐng)域形成(chéng)了制霸。《纪元(yuán)1800》是目前更好玩(wán)的实时(shí)策略种田游戏(xì)之一,罕有对手。类似的游(yóu)戏(xì)可(kě)能只有相(xiāng)对(duì)更微观的《海岛(dǎo)大亨》,或者(zhě)更宏观(guān)的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏(xì)后期都是转造景,而《纪元1800》的优势在于造景的微观画面(miàn)确(què)实好看,这(zhè)一点对比(bǐ)同系列那些比较(jiào)老的(de)经典游戏十分明显——当然我个(gè)人最(zuì)喜欢的其(qí)实是油画风格的(de)游戏插画,和以美术实力(lì)爆表的《人(rén)类》大概是不分伯仲,各有千秋的(de)水(shuǐ)准(zhǔn)。

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最后就是(shì)游戏的(de)复杂供应链、城市布局(jú)、岛(dǎo)间布(bù)局有很多研究(jiū)的空间——可能相对于(yú)《城市天际线》还需(xū)要管上面的立交桥(qiáo)和下(xià)面的(de)管道这些相(xiāng)对纵深感稍逊一些,但(dàn)毕竟这游戏可以造(zào)巨舰和飞艇(tǐng),还能放牧和种田,也游玩(wán)内(nèi)容(róng)的“多元化”方面(miàn)也有(yǒu)着更丰富的乐(lè)趣。

对于没有接触过这(zhè)个系列(liè)的新玩(wán)家而(ér)言(yán),大(dà)量的故事剧本可以起到很好的(de)引导作用,而(ér)对(duì)于一直在玩的老(lǎo)玩家(jiā)而言,也(yě)可以体验一下(xià)年4季票(piào)带(dài)来的(de)南美风(fēng)情,还有旧城皮(pí)肤包(bāo)的中(zhōng)世(shì)纪建筑风(fēng)格体验。

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