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双曲线虚轴的位置,双曲线虚轴有什么意义

双曲线虚轴的位置,双曲线虚轴有什么意义 原神风属性角色哪个最强

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原(yuán)神(shén)选好了火(huǒ)属(shǔ)性(xìng)角(jiǎo)色之后,接下(xià)来是(shì)选择风属性角色了(le),可(kě)是究竟原神(shén)风属性角(jiǎo)色哪个最强呢?想知道答案就赶快看看下面由小(xiǎo)编分享的(de)攻略(lüè)。

原(yuán)神风属性角(jiǎo)色(sè)哪个最强

温蒂:它不用跑的,它(tā)用飞的啊

技能(néng)原(yuán)地起飞(fēi),爬山赶路(lù)各种必备(bèi),天赋(fù)还减(jiǎn)滑翔体力消耗(hào)。前期有了她,探索解谜基本(běn)上(shàng)都是十拿九稳,什(shén)么高(gāo)山丘陵都不在话双曲线虚轴的位置,双曲线虚轴有什么意义下。大招强(qiáng)力聚怪,随便配(pèi)个(gè)元素双曲线虚轴的位置,双曲线虚轴有什么意义发(fā)生器输出也不低,加(jiā)上(shàng)高的离谱的(de)充能速度(dù),后(hòu)期依然强(qiáng)而有力。即使(shǐ)几次被砍也依然是当之无愧的EX级。

琴:无情(qíng)的蒙德搬运工

只要是(shì)任何可以(yǐ)地(dì)形杀(shā)的副(fù)本地(dì)区,搬就完事了。相(xiāng)比起温蒂,聚怪变成小技能(néng),对于(yú)输出效(xiào)率是(shì)极大的提高,贯穿(chuān)前期到后期(qī)的(de)优(yōu)秀辅助能力(lì)加上后期不俗(sú)的(de)输出(chū),虽(suī)然(rán)没(méi)有探索效率上的大幅提(tí)升,依然算的上是EX级的角色。

旅行者:就(jiù)算(suàn)是初(chū)始角色也要输出给你看!

在所有风(fēng)属性(xìng)角色都是5星角色的当(dāng)前版本,更好获得的风(fēng)属性工具人(rén)就是主角了。在没抽到(dà双曲线虚轴的位置,双曲线虚轴有什么意义o)其他风属性(xìng)角色之(zhī)前是(shì)解(jiě)谜必须的(de)角色,而且输出其(qí)实(shí)并不(bù)低(好歹是(shì)五(wǔ)星的(de)面板),命之座培养起来(lái)也相当简单(任务做(zuò)着做着就练起来了),风属性(xìng)探图下本也能聚怪,岩属性(xìng)高额输出还能套(tào)盾增强生(shēng)存,没攒出(chū)EX角(jiǎo)色之前就练了吧。

魈(xiāo):没有人比我更懂降落

伞兵一号(划掉)大威(wēi)天龙(划(huà)掉)鬼人乱舞(划掉)防止飞行状态(tài)下(xià)的花(huā)式暴毙,虽然一直被人吐槽(cáo)不开大的时候在刮痧,但是开大之(zhī)后的输(shū)出真的(de)很靓仔。同样地作为风属性角色,抽到之后可(kě)以解放主角成为岩属性专职工(gōng)具人。五(wǔ)星不俗的面(miàn)板(bǎn),突进可以辅(fǔ)助赶(gǎn)路。

原神风属性角色技能分析

1、温迪 

【技(jì)能】 

普攻:至(zhì)多进行(xíng)六(liù)段连续的射击。其中的之一(yī)段和第四(sì)段(duàn)射击(jī)能够(gòu)额外射出一支箭(jiàn)。第六段射(shè)击具有短暂的(de)前摇,但(dàn)命中后能够造成大量伤(shāng)害。 

重击:进行(xíng)伤害更高,更(gèng)为精准的瞄准射击(jī)。瞄准射击(jī)分为未满蓄力瞄准(zhǔn)射击和满蓄力射(shè)击。满蓄(xù)力射(shè)击(jī)拥有较高倍率(lǜ)的伤害,且为元素伤害(hài); 

元(yuán)素技能:点按:在目标位置唤出(chū)风域,对处于风域位置(zhì)的敌人造(zào)成风元素伤(shāng)害,并(bìng)将(jiāng)其(qí)击(jī)飞,缓缓(huǎn)坠落。长按:以自身为中心(xīn)唤(huàn)出更大的(de)风(fēng)域,乘风飞到空中(乘(chéng)风可以靠冲刺/跳(tiào)跃取消)。并对处于风域位置的敌(dí)人造成风元素伤害,并将其击(jī)飞(fēi),缓缓坠落。 

大招(zhāo):消耗(hào)60点元素能量,射出千风汇聚的(de)箭(jiàn)矢,锁(suǒ)定一位敌人,造成巨大的暴风。暴风会持续吸引周围敌人,并对其造成风(fēng)元素伤害,并对弱(ruò)小(xiǎo)敌人进行持续的击(jī)飞(fēi)。若暴风接(jiē)触到水/火/冰(bīng)/雷(léi)元素,则获得对(duì)应属性(xìng),造(zào)成对应元素(sù)的附加伤害(hài)。 

【简评(píng)】 

温(wēn)迪的大招能(néng)够吸引(yǐn)周围的敌(dí)人,把怪(guài)聚集到一起(qǐ),是(shì)一位非常出色的辅助。 

当怪被聚集到一(yī)起后(hòu),玩家可以切(qiè)换输出角色(sè),触发元素反应,对(duì)怪堆进(jìn)行整体打击,比如火元(yuán)素+雷元(yuán)素,可以触发带爆炸(zhà)伤害的超载反应(yīng)。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重(zhòng)击(jī):带击(jī)飞效果的(de)二段攻(gōng)击。 

元素技能:长按将周围(wéi)的敌人拉到面(miàn)前(qián),松手可以击(jī)飞(fēi)敌(dí)人。。 

大招:创造一片(piàn)风的(de)领域,伤害敌人的(de)同时为我(wǒ)方成员回复气(qì)血,回(huí)血量取决于(yú)生命上(shàng)限。 

【简评(píng)】 

琴(qín)是一位有一定(dìng)输出能力(lì)的(de)回复型辅助。 

琴的命(mìng)之座之一层,让她能够(gòu)在攻击(jī)的同时回复(fù)全队队友的(de)气(qì)血(xuè),恢复值取决于(yú)琴的攻击面(miàn)板(bǎn)。 

通常在队伍中主输出血量较低,奶暂时放不出(chū)大招的(de)时候作为(wèi)过渡使用。 

3、旅行者

【技能(néng)】 

普攻(gōng):最多(duō)五段攻击。

重击:带(dài)击飞效果的两(liǎng)段攻击。

元素技能:对前方敌人持续造成风属(shǔ)性伤害,长按(àn)可提高伤害和影响范围。 

大(dà)招:召唤持续前进(jìn)的龙卷风,将敌人和(hé)沿途物体卷入,有一(yī)定的聚怪效果(guǒ),如(rú)果接触到水火冰雷元(yuán)素,还(hái)能额外(wài)造成对应(yīng)属(shǔ)性的伤(shāng)害。 

【简评】 

综合型角色,可(kě)输出可辅(fǔ)助。 

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