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含盐率公式的3种,盐水的含盐率公式

含盐率公式的3种,盐水的含盐率公式 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一(yī)款非常优秀(xiù)的模拟经营游戏(xì),玩家(jiā)们需要照(zhào)顾整个城市的各种需求来扩大发展。

《纪元1800》是一款非常优秀(xiù)的模拟经营游戏,玩家们需(xū)要照(zhào)顾整(zhěng)个城市的各种需求来扩大发展。

以人为本的(de)工(gōng)业(yè)革命(mìng)模拟(nǐ)器

作(zuò)为一(yī)个时实策(cè)略游戏而言,如果要事(shì)无巨细的(de)讲解《纪元1800》每个系统(tǒng)的玩法细(xì)节,可能数万字也不一(yī)定够(由(yóu)于游(yóu)戏内没(méi)有详细的百(bǎi)科,这也是那种需(xū)要(yào)抱着wiki来玩的游戏)。不过如果让我用(yòng)一个词表达对于《纪(jì)元1800》的体验,那(nà)么就是(shì)“以人为本(běn)”。

对于绝大(dà)部分4X游戏而(ér)言,人力也都是一切的基(jī)础——投入到(dào)农业与工(gōng)业的产出、转化(huà)为(wèi)武装力量或者培养成(chéng)艺术(shù)家、科学家等,《纪元1800》同样如此。不过不同点(diǎn)在于(yú),这款(kuǎn)游戏中金钱收(shōu)入也(yě)来(lái)自于人口——那就是“住房”和(hé)其中居(jū)民(mín)所缴纳的(de)税赋,越多的人口和越高等级的(de)人含盐率公式的3种,盐水的含盐率公式口(kǒu)会产生(shēng)更(gèng)高(gāo)的经济收入(rù)。工作类型的划(huà)分(fēn)则是(shì)以资本主义(yì)化(农民、工人、工匠、工程师、投资人)作为工业(yè)革命时期的各个阶段。

想要获(huò)得(dé)更高的经济收入(rù)用来维持、建(jiàn)造和升级各种(zhǒng)设施,就需要更(gèng)多和更高级的工作人口,但更高级的(de)工(gōng)作人口又会带(dài)来新的需求,否则(zé)人口(kǒu)增长也会陷(xiàn)入停滞。于是一种“螺旋上(shàng)升(shēng)”的玩(wán)法逻辑就形成了:首先是“更多”——住(zhù)房在建设之初(chū)只有1人口(kǒu),当提(tí)供了那个阶层人口需要的(de)生(shēng)活物资(需(xū)要在(zài)附近建立市场来供应)时,人口就会增(zēng)长:比如农民需(xū)要工(gōng)作服(fú)、鱼*和烈(liè)酒。

*没错(cuò),本作依然是“海岛(dǎo)文明”为基础玩法(fǎ),虽然存在种植区域,但基本是以经济作物而(ér)不是口粮为主。

当(dāng)玩家的总人(rén)口增(zēng)长到一(yī)定程度(dù)时,村庄(zhuāng)就会变成(chéng)小镇(200),小镇(zhèn)就(jiù)会变成城市,这种随(suí)着人口增(zēng)长的“自然升本”完(wán)成以后,就可以(yǐ)把已(yǐ)经(jīng)达(dá)到满人口(需要满足(zú)了所(suǒ)有的(de)物(wù)资需求)的住房(fáng)升(shēng)级到下一个阶段,然后可(kě)以产生新的工人,并(bìng)且获得更高的(de)单(dān)个住房人口上限。不过值得(dé)一(yī)提的是,在《纪元1800》中(zhōng),各个(gè)阶(jiē)层的(de)工作人(rén)口并不是(shì)上位替代(dài),而(ér)是分工共(gòng)存的关系——比如各种种植(zhí)和养殖类工(gōng)作需要农民、各种(zhǒng)作坊&矿山(shān)等手工操作类(lèi)需要工人等等,所以需要完成的是(shì)一个整体的人口和居住(zhù)区域的规划。

在游戏(xì)的最开始,玩家大概还属于一个“水多了(le)加面(miàn)、面多(duō)了加水(shuǐ)”的过程中,不(bù)过(guò)随着城市(shì)规(guī)模的(de)逐渐扩大,就需要考虑一些宏观(guān)方面(miàn)的(de)内容(róng)——比如需(xū)要把仓库建成一个均匀分布的拓(tuò)扑 *** ,并(bìng)且更好处于四面八方都有道路的状态,来(lái)避免(miǎn)中后期(qī)复杂供(gōng)应链下的交通拥堵。而社区扩大以(yǐ)后(hòu),也要配套对应的娱乐(lè)设(shè)施(教堂、比赛场馆、剧院等)保持幸(xìng)福度、需要建设消防(fáng)局和(hé)医院(yuàn)来防范火灾和传(chuán)染病的风险、需要建(jiàn)污(wū)水&废物处理设施来(lái)保持(chí)城(chéng)市的(de)清(qīng)洁度等等——这些(xiē)种种内容又都是体现了“服务于人”的以人为本精神:我(wǒ)们可(kě)以在居民住房(fáng)中看到满(mǎn)意度的数值,可以针对性的对(duì)“红(hóng)脸”的内容作出强化与改进。

长期以来的高质量内容更新

对于(yú)《纪元(yuán)1800》这样的(de)游戏来说,DLc的品质同样也是开发组能(néng)力与态度的重(zhòng)要展现环节,因(yīn)为(wèi)这样的游戏基本都是几十小时才(cái)入门,但与此(cǐ)同时(shí)重复可玩性需要更多(duō)有新鲜(xiān)感的内容(róng)来进(jìn)行支持,这样就需要(yào)DLc的扩(kuò)展内容带来的变化了。在(zài)4年期间《纪元1800》推出了相当(含盐率公式的3种,盐水的含盐率公式dāng)多的(de)额(é)外(wài)内容,玩家可(kě)以根据自己(jǐ)的喜好(hǎo)来选(xuǎn)择是否(fǒu)在自(zì)定义模式中启用(yòng)这些内容(róng)。

装饰(shì)包:季节装饰(插花(huā))、工业区(18世纪工(gōng)业革命时(shí)期(qī)风格)、旧城(鹅卵(luǎn)石街道、拱门、教(jiào)堂(táng)、小农庄,如今的南欧小城风情(qíng))

内容(róng)包:雨果医生和无 *** 主义

之一季度:沉(chén)没的宝藏(cáng)(新区域(yù)、打捞宝物(wù))、植(zhí)物园、航道(北(běi)极)

第二季度:权力王座( *** 部门、政策(cè)、宫(gōng)殿(diàn))、丰收(shōu)在望(拖拉(lā)机、机械化(huà)种田)、狮子大地(运河、学者、非洲风格(gé))

第三季度:贸易港区(港(gǎng)口、仓(cāng)库、多样化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游系(xì)统(tǒng))、上流生活(摩天大楼(lóu)、购(gòu)物中(zhōng)心)

第四季度:变革(gé)之种(zhǒng)(庄园、季节、精(jīng)细化种田)、帝国领(lǐng)空(飞艇、邮政、快递业务(wù))、新兴世(shì)界(艺术家、海滩、足球(qiú)场)

此外游戏的本体,以及每一(yī)个扩展包内容都包含了(le)一段带有教学性(xìng)质的剧情(qíng)模式,玩(wán)家(jiā)可以在(zài)剧情模式的“任(rèn)务(wù)驱动”下学习新(xīn)机制的玩法(fǎ)与特色。有一(yī)点有趣的地方在于这些剧本中(zhōng)的角色(sè)也会互相“客串”,比(bǐ)如《帝国领空》中(zhōng)的主角(jiǎo)帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出现在《新兴世(shì)界》,而她(tā)的任务依然是送达那些(xiē)航空信(《帝国领空》中的新内容机制)。

南美风(fēng)情(qíng)的(de)新兴世界

那(nà)么(me)最新(xīn)的DLc《新兴世(shì)界》展现了怎样的(de)内(nèi)容特色呢?这是(shì)除了非洲草(cǎo)原(yuán)风情(qíng)的《狮子大地》以(yǐ)外另一(yī)个(gè)具有比较强烈地域(yù)风情(qíng)的DLc,感觉(jué)就是(shì)来到了南美(měi)或者加勒比海的热带风情(qíng)之中,特(tè)色“职阶”是艺术(shù)家——无独有偶《文明》系列也(yě)喜欢把南美这边走独裁(cái)秩(zhì)序然后文化胜利的(de)路线,但其(qí)实整个泛拉丁区(qū)域(yù)在“艺术”这块的优势是真的不明(míng)显(xiǎn),加(jiā)上歌星、球星这些文娱相关可能还(hái)好一点。

《新(xīn)兴世界》的特色,首先之(zhī)一点就是相对于本(běn)体而言,居民的工种阶段(duàn)更为(wèi)简洁了。在《新兴世(shì)界》中只有(yǒu)三级(jí),临(lín)时工到劳(láo)工,然后就(jiù)直接是“艺术家”了。此(cǐ)外每个阶层的具(jù)体需求也就(jiù)较大(dà)的变化(huà),比如(rú)劳工的食物需求包含“香蕉饼(bǐng)”——不要小看这个变化,这意(yì)味着初(chū)始种不了香蕉的岛是强烈不推荐用来(lái)开局建港的(总不(bù)至于出门直接开始跨(kuà)岛物(wù)流吧),其实游戏本体那种东边一个岛不能种啤酒花、西边一个岛不能种辣椒的设定就稍微有点让(ràng)人头疼(téng)。感(gǎn)觉上《新兴(xīng)世(shì)界》这(zhè)一(yī)点有变本加厉的趋势,在预设(shè)剧本中可供开发的有是十多个岛(dǎo),但几(jǐ)个大岛(dǎo)都存(cún)在(zài)明显的(de)资源(yuán)断层,中期开始不可避免的需要完(wán)成一些重新规划(huà)的大搬迁工作。

除(chú)了人(rén)口升(shēng)级(jí)阶段简化,《新兴世界》更大的特色就是不交税了,收入(rù)基本(běn)上只能贸易(还有黑市)。这对于游戏前(qián)中期压力还是相当大的,因为(wèi)这款游戏的老玩家都知道,《纪元1800》中物资丰富到可(kě)以拿去卖,基本(běn)都是现(xiàn)实时间2个小时以后的事了。

不过游戏也存在一些补偿(cháng)机制,首先就(jiù)是艺术家这个阶层(céng)解锁的制品,都有着(zhe)相当高的售(shòu)价,中后期商(shāng)品基本(běn)单价上千,形成稳(wěn)定商(shāng)路以后赚(zhuàn)钱是相当快的。其次就是新(xīn)兴世界(jiè)不仅包含了多样化(huà)需求的商(shāng)路,还(hái)有很(hěn)多临时(shí)事件,会(huì)增加(jiā)或者减(jiǎn)少(shǎo)商(shāng)品价(jià)格(gé)——这一点意义主要体现在“黑市物品”:在《新兴世界》中居民(mín)除(chú)了(le)基本需求,还(hái)有“黑市需求”,提供黑市(shì)需求的(de)货物(wù),可以(yǐ)额外获得人口(kǒu)增长,并且获得资金(jīn)收入,黑市物品在(zài)居民形成规(guī)模以后收(shōu)益相当可观。不过需要先花费比较高的(de)价格从旧世界的港口来购(gòu)买,游戏中看到说黑市货(huò)物(wù)可以伪造?但是我没(méi)有琢(zuó)磨(mó)出来可(kě)以如何伪造......

艺术家(jiā)这(zhè)个(gè)阶(jiē)层的(de)话,特(tè)色除(chú)了体现(xiàn)在各种吃喝(hē)玩(wán)乐的享用品(香水(shuǐ)、冰淇(qí)淋等等),此外就是特殊建筑也是(shì)偏玩乐(lè)的,比如(rú)海(hǎi)滩、足球场、博物(wù)馆等等,DLc的剧本任务也是以围绕买(mǎi)回几款(kuǎn)文物放入博(bó)物馆展出作为核心。

游戏很多DLc我并没有玩(wán含盐率公式的3种,盐水的含盐率公式)过,不过目前的版(bǎn)本(běn)比(bǐ)较游戏本体的话(huà),我感觉有(yǒu)个问(wèn)题就(jiù)是艺术家产(chǎn)品(pǐn)解锁所(suǒ)需的人口有点太(tài)多了,后期动辄大几千(qiān)上(shàng)万(相对而言(yán)劳工的(de)产出解锁人(rén)口(kǒu)需求基本都是(shì)小几(jǐ)百以内)。但游戏中实际上产出(chū)还(hái)是工农(nóng)需求居多,包括艺(yì)术家(jiā)阶层的(de)复杂产品,所需要的种植和加工工序也需(xū)要大量(liàng)的工农。这样带(dài)来的问题就是需要频(pín)繁升降级住所(解(jiě)锁(suǒ)产品建筑时升级房子,建(jiàn)筑盖好(hǎo)了(le)再降级回来)。这样(yàng)就带来了一个和本体类(lèi)似的问题,也就是(shì)本作的自动化和模块化程度(dù)不够,中后期点起来太麻烦太累了。

适合(hé)入坑的(de)“完全(quán)体”

对于如今已经(jīng)出了4年季票形(xíng)成(chéng)“完(wán)全体”的《纪元1800》而言,也许(xǔ)是一个(gè)新玩家入手(shǒu)的(de)很好时(shí)机:首(shǒu)先不同(tóng)于(yú)4X回合制还有《人(rén)类》之类的游戏时不(bù)时(shí)出来和《文明》掰掰手腕(wàn),P社4萌的(de)5员(yuán)虎将(jiāng)也基本在各自的领域形(xíng)成了(le)制霸。《纪(jì)元1800》是目(mù)前更好玩的实时策略(lüè)种(zhǒng)田游戏之一,罕有对手。类似的游戏可能只(zhǐ)有相对更微观的《海(hǎi)岛(dǎo)大亨(hēng)》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很(hěn)多种田(tián)游(yóu)戏后期都是转造景(jǐng),而《纪元1800》的(de)优势在(zài)于(yú)造景的微观画面(miàn)确实好看,这一点对(duì)比同系(xì)列(liè)那些比(bǐ)较老的经典(diǎn)游戏十(shí)分(fēn)明(míng)显(xiǎn)——当然我(wǒ)个人最喜欢的其实是油(yóu)画风格的游(yóu)戏插画(huà),和以美术实力爆表的《人(rén)类》大概是不(bù)分(fēn)伯仲(zhòng),各(gè)有千秋的水(shuǐ)准。

最后就是游(yóu)戏的复杂供应链(liàn)、城市布(bù)局(jú)、岛间布局有很多研究的空间——可(kě)能相对于(yú)《城市天(tiān)际线》还需(xū)要管上面的(de)立交桥和(hé)下面的管(guǎn)道这些相对纵深感稍逊一些(xiē),但毕竟这游戏可以造巨舰和飞艇,还(hái)能(néng)放牧和种田(tián),也(yě)游玩内(nèi)容的“多元化”方(fāng)面(miàn)也有着更丰富(fù)的(de)乐趣。

对于没有接触(chù)过这个系列的(de)新玩(wán)家而言,大量(liàng)的故事(shì)剧本可以起到很好的引导作用,而对于一(yī)直(zhí)在玩(wán)的老玩(wán)家(jiā)而言(yán),也可以(yǐ)体验(yàn)一下(xià)年4季票带来的南(nán)美风情,还有旧城皮肤包的中世纪建筑风格体验。

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