橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

黑豆可以补充孕酮吗,怀孕了千万别吃黑豆

黑豆可以补充孕酮吗,怀孕了千万别吃黑豆 《杀戮尖塔》猎人开局怎么玩 猎人开局攻略

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《杀戮尖塔》猎人开局怎么玩 猎(liè)人(rén)开局攻略游戏攻略内容(róng),供你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

之一(yī)层(céng)有2-4张(zhāng)输出牌循环即(jí)可;中(zhōng)和升(shēng)级后给2层虚弱,切割升(shēng)级后(hòu)打9点伤害,*雨升级后6点伤害2次(cì)。

杀戮尖(jiān)塔猎人作(zuò)为一个开局(jú)角色,之(zhī)一层有2-4张输出牌循环(huán)即可;中和升级后给2层虚(xū)弱,切割升级(jí)后打(dǎ)9点伤(shāng)害,*雨升级(jí)后6点伤害(hài)2次,带毒刺(cì)击(jī)升级(jí)后8点伤(shāng)害。

之一层(céng)的猎人跟战士(shì)一样 不要抓太多(duō)的输出牌 有2-4张(zhāng)循环(huán)即可(除去初始(shǐ)打击)

1.攻击端:

攻击端也就(jiù)意(yì)味着输出,需要拿攻击牌(pái),但是拿什(shén)么(me)攻击牌,需要拿多少(shǎo)张,这就让萌新们(men)晕头转向了,总感觉这(zhè)张攻击卡很(hěn)强(qiáng)可(kě)拿,另一张也很强,可拿(ná)。导致最后(hòu)卡组(zǔ)过(guò)大,不好(hǎo)运转,最后(hòu)暴毙。

下面我就来分析(xī)一下该如何拿攻击牌(除去打击和防御)

中(zhōng)和:初(chū)始(shǐ)卡牌 有着不错的(de)发挥(huī) 一般不(bù)建议删掉此卡(kǎ) 升级后给(gěi)2层虚弱

切(qiè)割:低质量输出过度(dù)牌(pái) 实在没输出可抓 升级后打9点(diǎn)伤害

*雨:过度(dù)还可(kě)以的输出牌(pái) 缺输出(chū)可抓 升级后6点伤害2次

带毒刺击:本人(rén)很(hěn)少抓的输出牌(pái) 实在缺输出(chū)可抓 就算(suàn)是玩毒 也一般很少抓 升级后8点(diǎn)伤害(hài) 4层中(zhōng)毒

快斩:不如(rú)投(tóu)掷* 因为没有弃牌 实在缺输出(chū)可抓 升级后(hòu)12点伤害

投掷*:前期来了基本(běn)是要抓(zhuā) 一抽一弃(qì) 配合隐秘打击 效果非常(cháng)不(bù)错 升级(jí)后12点伤(shāng)害

灾祸:看个人手(shǒu)牌是否有毒牌 缺(quē)输(shū)出可抓 升级后10点伤害 中(zhōng)毒额外10点(diǎn)伤害(hài)

突(tū)然一拳:前几抓没什么输出(chū)牌(pái) 防(fáng)御端薄(báo)弱 可抓 升级(jí)后9点(diǎn)伤黑豆可以补充孕酮吗,怀孕了千万别吃黑豆(shāng)害 2层(céng)虚弱(ruò)

隐秘打击:优质输出(chū)卡 前(qián)期(qī)必抓 伪0费卡 过度神(shén)卡 升(shēng)级(jí)后 16点伤害(hài) 配合丢牌 可以0费使(shǐ)用

飞膝:我杀人等不到下一回合 可抓 但不推荐抓 实(shí)在(zài)缺(quē)输出可抓(zhuā) 升级后(hòu)11点伤害

串刺:比较好的输出牌 前期来的早 手牌(pái)输出牌不多 建议抓 能快速秒掉(diào)一(yī)只怪 升(shēng)级(jí)后10点伤(shāng)害X次

全(quán)力攻击:缺少(shǎo)输出 没有稳定弃牌可抓 升级后14点(diǎn)伤害

内脏切除:优质(zhì)输出卡 配合 丢牌 能快速在一回合内变为0费打21的伤害(hài) 升级后(hòu)9点伤害3次(cì)

冲(chōng)刺:缺少输(shū)出 缺少防(fáng)御 可抓 升级后(hòu)为(wèi)13点(diǎn)

勒脖:这张卡前期费用较高 如果手中有弃(qì)牌 加费 伤害很可观(guān) 如果没有(yǒu)建(jiàn)议中期抓 或(huò)者(zhě)输(shū)出足够 可(kě)不抓 升(shēng)级(jí)后 5点生命

千穿百刺:很少抓(zhuā) 基本不(bù)抓

无尽(jǐn)痛苦:可抓 伤(shāng)害差(chà)一(yī)点点的(de)时(shí)候 毕竟用完会(huì)消耗(hào) 就是占个抽牌(pái)位 伤害够可不抓 升(shēng)级(jí)后为6点伤害

猎杀者:输(shū)出不够可抓 也有过(guò)牌 升级后(hòu)为20点伤(shāng)害

精巧刺击:可抓 更好是之一回合(hé)来此牌 避免被怪物伤血(xuè)就划不(bù)来 升级后16点(diǎn)伤害

终结技:手中(zhōng)若有刀刃(rèn)之舞,此牌(pái)大部分(fēn)情况下需(xū)要抓 除非(fēi)抓了太多(duō)输出牌 运(yùn)转端(duān)偏差(chà) 升级后8点伤害

背刺:缺输(shū)出 运(yùn)转差 可抓 升级后15点伤(shāng)害(hài)

足跟勾:可以(yǐ)用(yòng)此卡打(dǎ)出(chū)无(wú)限 本人基本不抓 不建议萌新抓

飞(fēi)镖:很(hěn)少抓 萌(méng)新不抓

乾坤(kūn)一掷:缺丢牌可抓 升级后18

华(huá)丽收场:此卡需要计(jì)算(suàn)卡组(zǔ)如(rú)何运(yùn)转(zhuǎn) 每(měi)回合抽多少(shǎo) 弃多(duō)少 考(kǎo)虑遗物考虑(lǜ)抽牌和技能牌 萌新不建议抓 玩的(de)好就是神卡 升级(jí)后60点伤害。

死吧(ba)死吧死吧:若(ruò)来的(de)早 此卡必抓 BOss掉落此卡(kǎ) 不抓 别的金卡些许会更好

玻璃刀刃(rèn):前期来的早(zǎo) 手中输出不够 无(wú)脑抓(zhuā) 过渡神卡

刀刃之舞:前期没有优质输出卡(kǎ)或输(shū)出卡较少 带(dài)一张把 1费打12配合攻(gōng)击牌勒脖 ,终结技。 遗(yí)物袖(xiù)箭(jiàn),能力卡(kǎ)精准 有(yǒu)很好的(de)发挥 比较怕老头(三层(céng)boss)升级后1费打16

致命毒药:补伤害(hài)用 缺输出可抓 配合毒贼也不错 升(shēng)级(jí)后7层中毒

催化剂:毒(dú)贼必备(bèi) 多抓几张 不过有(yǒu)时(shí)候(hòu)整局都看(黑豆可以补充孕酮吗,怀孕了千万别吃黑豆kàn)不到一(yī)张此卡 升级(jí)后为3倍

恐怖:毒贼可不抓 其他情况下抓了(le)吧(ba) 升级后为0费(fèi) 99层易伤

尸爆术:毒贼抓 其(qí)他情况下不抓

弹跳药瓶(píng):可(kě)抓 但不建(jiàn)议抓 稳(wěn)定性(xìng)不(bù)好 升级后为4次

致(zhì)残毒云(yún):不建议抓,效(xiào)果一般

毒雾:缺伤害可(kě)抓 升级后每(měi)回合(hé)3层毒(dú)

2.防御端

猎人的防御会(huì)比较少 因为猎人(rén)是一个比(bǐ)较容易运转起来的角(jiǎo)色,往(wǎng)往都是短短的1-3回合就能(néng)解决敌人(rén)

更(gèng)好(hǎo)的(de)防御个(gè)人(rén)认为是 遗物 结(jié)实绷(bēng)带 和 幽(yōu)魂(hún)形态。当然有时(shí)候没有这些(xiē)条件就(jiù)需要防御卡来解决防御端的需求(绷(bēng)带不吃敏捷加成)

偏折(zhé):缺(quē)少(shǎo)防御可(kě)抓 配(pèi)合(hé)灵动步伐稳(wěn)定增加格挡 升级后7点格挡

后空翻(fān):主(zhǔ)要还是缺(quē)少过(guò)牌抓(zhuā) 升级后8点格挡

尖啸:随时可带(dài)一(yī)张(zhāng) 升级后使(shǐ)敌人(rén)失去(qù)8点力量(liàng) 对付心脏可少扣45血

逃脱(tuō)计划:可抓 不占(zhàn)抽牌(pái)位 有(yǒu)时候打(dǎ)华丽就差一张抽(chōu)牌 升级后5点(diǎn)格挡(dǎng) 不建(jiàn)议主动(dòng)敲

余像(xiàng):卡组能够运转(zhuǎn)的时候 此卡能带来很好(hǎo)的防御(yù)端 升级后每次战斗出现在手牌中

残(cán)影:小型壁(bì)垒 缺少运转 输(shū)出略缺 需要多回合才(cái)能解决战斗 可带

灵动步伐:

幽魂(hún)形态:最强防御端 升级后是3层无(wú)实体(ps:无实体效果(guǒ):怪无论多(duō)少(shǎo)伤害都会变为1点伤(shāng)害)

听说(shuō)是猎人杀过天(tiān)罚 从天罚那学的(de)技能 哈哈(hā)

很多萌新低估了这(zhè)张(zhāng)卡的强(qiáng)度 认为每回合减一点敏捷(jié) 不利于长线战斗。是的 如果卡组不好拖入长线(xiàn)战斗(dòu)这(zhè)张卡的强度就会大打(dǎ)折扣。如(rú)果卡组已经能够正常运转,为了防止鬼抽,此卡能(néng)避免在启动前受(shòu)到重创。卡组(zǔ)很(hěn)好,能够正常运(yùn)转,建议带一张,如果不怕鬼抽(chōu),卡(kǎ)足够(gòu)精简 防御端足够 也可不带

3.运转端(duān)

早(zǎo)有准备:能看到就先(xiān)抓一(yī)张把,不占(zhàn)抽牌位 升级后抓2弃(qì)2 配合内切和隐秘打击有很(hěn)好的效果(guǒ)

杂技:抓(zhuā)位很高的一张过牌,有时候之(zhī)一只小怪就掉落,也可考(kǎo)虑抓。其余情况直接(jiē)抓 不会(huì)错(cuò)的 ,卡(kǎ)组如果(guǒ)大于19张小于(yú)25张 建(jiàn)议(yì)抓第二张 如果卡组接近30张 抓第三张 升级(jí)后抽4张牌

战术大师:无脑(nǎo)抓一张 卡组够大可考虑第二张(zhāng) 升级后获得(dé)2点能量

本能反应:无脑(nǎo)抓一张 卡足够大(dà)可考虑(lǜ)第(dì)二张 升级后抽3张牌(pái)

独门技术:没有过牌(pái)的时(shí)候 较少过牌的时(shí)候 可(kě)抓

计算下注(zhù):无(wú)脑抓(zhuā)一张把

双重:卡组不(bù)太好(hǎo)时,可抓(zhuā),大(dà)部分(fēn)情况下不建议抓

必备工(gōng)具:无脑(nǎo)抓 升级(jí)后为(wèi)0费(fèi)

*:无(wú)脑抓 升级后获得2点(diǎn)能量

总结:无论你(nǐ)是玩毒贼还是弃牌贼还是华(huá)丽贼 都(dōu)逃不(bù)过弃牌抽牌,所以猎(liè)人(rén)的主要运转就是弃牌丢(diū)牌,卡组过(guò)大时(shí),就多(duō)抓一张杂技,多抓一张(zhāng)背包。不过(guò)还(hái)是(shì)建议萌(méng)新玩弃牌贼(zéi) 容易上手,毒(dú)贼的(de)话需要的催化剂可能一整(zhěng)局(jú)都来不了,而且催(cuī)化剂还要尽(jǐn)可能(néng)多(duō)抓几张,要求较(jiào)为苛刻。其(qí)他的牌基本(běn)都能抓到,然(rán)后就是删牌,更好是(shì)把基础卡能删(shān)多少删(shān)多少(shǎo)。可能最后打输出的就是不停的弃牌抽牌 只为(wèi)找到内切和隐秘打击,刀舞+终(zhōng)结技打伤(shāng)害。

开局除(chú)了杂技这(zhè)种(zhǒng)抓位很高的(de)牌,基本首要(yào)考虑的是输出端。输出(chū)端够了(之一层抓2-4张输出牌即可),再考虑防御端(duān)和运转端。而不是感觉输(shū)出不够一味的拿(ná)输出牌。每局都按着(zhe)这种思路(lù)来(lái),多观察下卡(kǎ)组和路(lù)线(xiàn)的选(xuǎn)择,血线是否够健康 是否有药水 是否能打(dǎ)过(guò)精英(yīng)怪 (开(kāi)启假设性(xìng)原则),猎人的卡组还是尽量不要过大,15-23张之间运转(zhuǎn)起(qǐ)来就很丝滑 。相信您很快就会碎心,打(dǎ)到进阶20

如果觉得本站(zhàn)所整(zhěng)理的(de)游(yóu)戏内容很不错的话,欢(huān)迎点击下方分享(xiǎng)按钮,转(zhuǎn)发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 黑豆可以补充孕酮吗,怀孕了千万别吃黑豆

评论

5+2=